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Old 06-11-2012, 15:10   #30141
zerothehero
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In pratica MP6 è il break even per il magic/gold find e MP8 è il break even per l'esperienza.
Dopo il 5 l'hp impenna, quindi conviene non andare oltre il 5..io interpreto così.
Bel grafico, io però metterei la legendina così diventa più comprensibile.
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Old 06-11-2012, 15:13   #30142
Redvex
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Stavo impazzendo con il calcolatore di the asian gamer perchè non mi visualizzara il dps corretto...Ho scoperto il motivo:
Chi ha un anello infernale simile al mio


Praticamente non conteggia danni minimi o massimi
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Old 06-11-2012, 15:16   #30143
zerothehero
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Ma c'è qualcuno che ha rollato un trifecta? (attack speed/critical chance/increase critical damage)
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Old 06-11-2012, 15:22   #30144
Vic24
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Ho fatto una cavolata con quel grafico perché non ho considerato come impattano diversamente la somma di una percentuale (es gold find) con invece l'incremento percentuale (es hp mostri). Il grafico corretto lo trovate sotto: la seconda parte è uno zoom della prima per mostrare le differenze tra le curve più basse.

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Old 06-11-2012, 15:25   #30145
nickmot
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Dopo il 5 l'hp impenna, quindi conviene non andare oltre il 5..io interpreto così.
Bel grafico, io però metterei la legendina così diventa più comprensibile.
Beh più o meno, al limite si può pensare di andare ad MP 6 se l'esperienza è una priorità.

Però si stanno confrontando incrementi percentuali su numeri che hanno ordini di grandezza ben diversa.
In questo grafico inoltre non viene conteggiato il tempo (è funzione del DPS e degli HP del mostro).
Andrebbe inserito fissando un numero di HP ipotetici (ma coerenti con qualche mob) ad MP0, i danni (ma dal grafico SEMBRANO ininfluenti) ed il DPS (si potrebbe fare una serie di curve per 50k, 75k, 100k etc) e calcolare il tempo medio di uccisione come HP/DPS (forse è meglio considerare un 20/30 mostri e fissare un ipotetico valore di HP medio).
Si avrebbe una stima LARGAMENTE ottimistica dell'efficienza.
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PC1: Ryzen 5 5600X, 32GB(16x2) Corsair Vengeance RGB Pro 3600MHz, MSI MPG B550 GAMING PLUS, Corsair 275R-Corsair TX650W, Arctic Freezer 34 eSports DUO, Samsung 850 Evo 250GB+MX500 1TB+Seagate 2TB, RTX3070Ti FE, Monitor: AOC D2769VH;
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Old 06-11-2012, 15:25   #30146
johancruijff
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gli hp degli uber per MP si trovano da qualche parte?
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Old 06-11-2012, 15:27   #30147
Actilius
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Ma c'è qualcuno che ha rollato un trifecta? (attack speed/critical chance/increase critical damage)
io un amuleto, con le tre di cui sopra, senza primarie ma con castone e una inutile vita per uccisione mi pare.
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Old 06-11-2012, 15:28   #30148
Vic24
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Però si stanno confrontando incrementi percentuali su numeri che hanno ordini di grandezza ben diversa.
In questo grafico inoltre non viene conteggiato il tempo (è funzione del DPS e degli HP del mostro).
Andrebbe inserito fissando un numero di HP ipotetici (ma coerenti con qualche mob) ad MP0, i danni (ma dal grafico SEMBRANO ininfluenti) ed il DPS (si potrebbe fare una serie di curve per 50k, 75k, 100k etc) e calcolare il tempo medio di uccisione come HP/DPS (forse è meglio considerare un 20/30 mostri e fissare un ipotetico valore di HP medio).
Si avrebbe una stima LARGAMENTE ottimistica dell'efficienza.
Ho fatto più o meno come dici tu, ho guardato l'exp e gli hp di un mob a potenza invariata e ho ricalcolato tutto, poi ho normalizzato le serie (per renderle confrontabili) e le ho plottate. Per il tempo è un casino x' il danno medio che fai è il risultato di un sacco di roll, bisognerebbe fare un centinaio di osservazioni e avresti tra le mani un risultato che è medio e che va bene solo per il singolo personaggio.
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Old 06-11-2012, 15:34   #30149
mircocatta
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io un amuleto, con le tre di cui sopra, senza primarie ma con castone e una inutile vita per uccisione mi pare.
mi sa che intende nell'anello infernale
io personalmente ho trovato l'attuale anello con le tre stat + all res e MF
che non so se vendere o tenere!
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Ma c'è qualcuno che ha rollato un trifecta? (attack speed/critical chance/increase critical damage)
purtroppo io ho rollato uno con doppia stat "sbagliata" per me avrei preferito anche solo una stat, ias, invece ha rollato con le altre due
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Old 06-11-2012, 15:42   #30150
nickmot
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Ho fatto più o meno come dici tu, ho guardato l'exp e gli hp di un mob a potenza invariata e ho ricalcolato tutto, poi ho normalizzato le serie (per renderle confrontabili) e le ho plottate. Per il tempo è un casino x' il danno medio che fai è il risultato di un sacco di roll, bisognerebbe fare un centinaio di osservazioni e avresti tra le mani un risultato che è medio e che va bene solo per il singolo personaggio.
Ovvio infatti parlavo di stima LARGAMENTE ottimistica.
Il DPS è già un danno medio al secondo.
Chiaramente la curva sarebbe vera solo nel caso si faccia danno per il 100% del tempo, che i critici seguano ESATTAMENTE la CC% e che si faccia sempre il dann medio dell'arma.
Ovvero si tratta di un caso puramente teorico che esclude i tempi morti, ma potrebbe dare una idea migliore del rapporto costo+tempo/benefici.
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Old 06-11-2012, 15:55   #30151
zerothehero
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Beh più o meno, al limite si può pensare di andare ad MP 6 se l'esperienza è una priorità.

Però si stanno confrontando incrementi percentuali su numeri che hanno ordini di grandezza ben diversa.
In questo grafico inoltre non viene conteggiato il tempo (è funzione del DPS e degli HP del mostro).
Andrebbe inserito fissando un numero di HP ipotetici (ma coerenti con qualche mob) ad MP0, i danni (ma dal grafico SEMBRANO ininfluenti) ed il DPS (si potrebbe fare una serie di curve per 50k, 75k, 100k etc) e calcolare il tempo medio di uccisione come HP/DPS (forse è meglio considerare un 20/30 mostri e fissare un ipotetico valore di HP medio).
Si avrebbe una stima LARGAMENTE ottimistica dell'efficienza.
Ma hai visto di quanto si alza la vita dei mostri?
Diventa una cosa tediosa e il gioco non vale la pena neanche per l'exp.
Per farmare oggetti l'ideale per la maggior parte dei pg è un 3-4, il 2 non vale la pena, idem 1..oltre il muro della vita dei mostri (il danno è lineare) rende il farming antieconomico, in termini di tempo.
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Old 06-11-2012, 16:08   #30152
Portocala
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A meno che non vuoi le chiavi il che rende MP8-10 "quasi" obbligatorio.

Per fare 5 stack e il chiavaro avevamo impiegato 1H5m ad Mp8. Non so se facendo più run ad mp3 da 15m, ho più possibilità di trovarla.
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GPU: Radeon 7800 XT 16GB RAM: 32GB DDR5 6400 CL32 GSkill Trident Z5 SDD: Samsung PM961 NVMe 512GB HDD: 2x1TB Monitor: iiYama GB2560HSU
KB: CM Rapid-i Cherry Brown Mouse: Endgame XM1 White Cuffie: Sennheiser HD 598CS Casse: Logitech Z623 Phone: Xiaomi Mi 9T 128GB
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Old 06-11-2012, 16:15   #30153
zerothehero
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A meno che non vuoi le chiavi il che rende MP8-10 "quasi" obbligatorio.

Per fare 5 stack e il chiavaro avevamo impiegato 1H5m ad Mp8. Non so se facendo più run ad mp3 da 15m, ho più possibilità di trovarla.
Le 10 e passa chiavi dell'atto1 in mio possesso le ho fatte a mp6, quelle dell'atto3 (dove farmo) a mp dal 3 al 5...atto2 vuoto assoluto, non mi piace.
L'impressione è che per le chiavi conviene alzare l'mp (5 stack con gli elite e guardiano..più deterministico del cercare oggetti), ma anche qui sono pronto a cambiare idea dati e grafici alla mano.
Le chiavi però imho restano un simpatico diversivo (ho anche un discreto anello), a me interessa più il farming efficiente di oggetti.
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Old 06-11-2012, 16:18   #30154
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non perdete tempo in altro farmate ad mp10 in solo...ho trovato 5 leggende (di cui 3 da belle botte e set^^) in 43 minuti totali...un livello quasi di paragon level...e non venite a dire che non c'è la fate...provatelo prima! c'è lo fatta io col mio catorcio-pg lol...atto 3 ho fatto...ci mettevo ovviamente a calare elite trasformato in ssj ma voi più forti di me ci mettete de meno ^ì^ buon farm! ;D
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Old 06-11-2012, 16:20   #30155
nickmot
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Ma hai visto di quanto si alza la vita dei mostri?
Diventa una cosa tediosa e il gioco non vale la pena neanche per l'exp.
Per farmare oggetti l'ideale per la maggior parte dei pg è un 3-4, il 2 non vale la pena, idem 1..oltre il muro della vita dei mostri (il danno è lineare) rende il farming antieconomico, in termini di tempo.
Se non ho sbagliato i calcoli (cosa AMPIAMENTE probabile), salire di 2 livelli MP significa (circa) raddoppiare il tempo...

P.S. quant'è la vita media di un'èlite ad MP0?
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Ultima modifica di nickmot : 06-11-2012 alle 16:36.
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Old 06-11-2012, 16:22   #30156
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non perdete tempo in altro farmate ad mp10 in solo...ho trovato 5 leggende (di cui 3 da belle botte e set^^) in 43 minuti totali...un livello quasi di paragon level...e non venite a dire che non c'è la fate...provatelo prima! c'è lo fatta io col mio catorcio-pg lol...atto 3 ho fatto...ci mettevo ovviamente a calare elite trasformato in ssj ma voi più forti di me ci mettete de meno ^ì^ buon farm! ;D
Tu vuoi male alle mie dita.
Riesci a replicare per 8-9 run lo stesso risultato, in modo da minimizzare l'eventualità della fortuna (o della sfiga)?
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Ultima modifica di zerothehero : 06-11-2012 alle 16:24.
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Old 06-11-2012, 16:27   #30157
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Tempo fa mi sembra di aver letto che il life steal ad inferno è nerfato, ricordo male? E' cambiato qualcosa??
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Old 06-11-2012, 16:34   #30158
snake0
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Se non ho sbagliato i calcoli (cosa AMPIAMENTE probabile), salire di 2 livelli MP significa raddoppiare il tempo...

P.S. quant'è la vita media di un'èlite ad MP0?
tralasciando grafici ecc basta leggere quella tabella della blizzard e ci si rende conto che i migliori punti sono mp4-5-6 già a 7 la % di vita dei mostri sale troppo per un 10% di probabilità di oggetto bonus in più non varrebbe la pena...

ma manca una cosa fondamentale in quei grafici ed imprenscindibile IL CULO
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Old 06-11-2012, 16:35   #30159
Rainy nights
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Farmare, se lo si fa, conviene in cripta dell'assassino a mp3 secondo il mio modestissimo parere (anche se io sono capace di crepare anche li...).
Purtroppo io cerco le chiavi e via, non mi interessa exp e quindi mi attesto su mp6-8 con bravi compagni che mi salvino la pelle e mi assicurino una buona probabilità di chiave.



E, per buona pace dei maghi conservatori, vedo il futuro della mia maghetta sempre condito da una skorn. Con i soldi fatti sono riuscita ad arrivare a 1,42 attacchi al secondo e ne sono ancor più contenta ora.
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APC BR1600SI - Ryzen 7900@95w - MSI PRO X670-P WIFI - ARCTIC Liquid Freezer II 420 - Radeon 6900XT - G.SKILL Trident Z5 NEO DDR5 RGB 32GB - M.2 990 pro 2T - Fractal Design 7 XL - Corsair HX850 - Dell 2721 DGFA QHD - ASUS ROG Strix Flare II Animate - Logitech G502 LIGHTSPEED – 2x M-audio BX8 d3 - SMSL SU-8 2ES9038Q2M ♥ iphone 16 pro max sand - Apple Watch S8 - MacBook Pro M1 pro - iPad Air 4ª ♥
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Old 06-11-2012, 16:37   #30160
betullo
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Tempo fa mi sembra di aver letto che il life steal ad inferno è nerfato, ricordo male? E' cambiato qualcosa??
Il life steal è nerfato al 20%.
Quindi se hai un'arma con 3% di life steal, in realtà succhierai lo 0,6%.
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PC | Windows 10 64 bit | i5-6600 | ASRock H170 Performance | 2x8GB Kingston HyperX Fury 2133Mhz | Cryorig H5 | MSI GTX 970 Gaming 4G | Samsung 850 EVO 250 GB | Toshiba 3 TB | Corsair Carbide 300R | XFX XTR 550W | Dell U2415 |
OnePlus 5 64GB | battle.net betullo#2232 | Overwatch
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