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Old 23-10-2012, 09:05   #1
Redazione di Hardware Upg
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Link alla notizia: http://www.gamemag.it/news/i-primi-v...aft_44339.html

L'autore di Minecraft, Markus 'Notch' Persson, ha deciso di condividere con i giocatori ogni fase del processo di sviluppo del suo nuovo gioco spaziale.

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 23-10-2012, 09:32   #2
Darkon
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Messaggi: 10777
A leggerlo così sembrerebbe meglio del 99% dei giochi attualmente in commercio.

Ma tra il dire e il fare c'è sempre di mezzo il mare.
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Old 23-10-2012, 10:48   #3
montanaro79
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Si ispira a Firefly una serie televisiva che ha avuto un enorme successo tanto che è stata subito chiusa al 14° episodio XD

cito :
"Ma in questo momento nulla nel gioco è divertente. Ho bisogno di individuare quali possano essere le migliori meccaniche di gioco all'interno di questa struttura"

mha .. non mi sembra abbia le idee molto chiare ...
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Old 23-10-2012, 11:18   #4
Unrealizer
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Messaggi: 10273
L'idea del processore da programmare (DCPU-16 per la cronaca) è interessante, ma spero che sappiano sviluppare il gioco come si deve

Inoltre, sto scrivendo un emulatore di questa CPU, per WP7
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Old 23-10-2012, 11:21   #5
dedalo89
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Messaggi: 170
Quote:
"Sto progettando il gioco in modo che non sia necessario conoscere alcun linguaggio di programmazione per configurare il computer di bordo, ma sarà comunque possibile condividere il codice", aggiunge Notch. "Se un vostro amico ha costruito un algoritmo per l'atterraggio decisamente ottimizzato, potete metterlo su un disco floppy che si trova all'interno del gioco e trasferirlo sul vostro computer".
questa potrebbe essere la chicca (da veri nerd) che farà di questo gioco un successo
__________________
Trattative concluse positivamente con: - fibi85 - chiadoz - Jecko - Mara91 - TiViBi - j0h - raizen89 - Luk388 - davide_e_basta
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Old 23-10-2012, 11:36   #6
Unrealizer
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Quote:
Originariamente inviato da dedalo89 Guarda i messaggi
questa potrebbe essere la chicca (da veri nerd) che farà di questo gioco un successo
Ed è esattamente ciò a cui mi riferivo prima inoltre, chiunque può "progettare" un componente hardware ed inviarlo a loro per proporlo come parte del gioco
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Old 23-10-2012, 12:47   #7
StyleB
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Messaggi: 2060
giochi? ma sta roba l'avrebbe schifata il 3do
mi sa che qualcuno deve insegnare a sto tizio il concetto di "design" e per mettere queste parole in bocca a me che di solito campo al motto di "meno grafica più gameplay" ci vuole tutta :\
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Old 23-10-2012, 13:08   #8
JackZR
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Originariamente inviato da montanaro79 Guarda i messaggi
Si ispira a Firefly una serie televisiva che ha avuto un enorme successo tanto che è stata subito chiusa al 14° episodio XD
La serie l'ho vista ed è bella, l'avranno chiusa per motivi di budget.
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Old 23-10-2012, 13:28   #9
misthral
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Originariamente inviato da montanaro79 Guarda i messaggi
Si ispira a Firefly una serie televisiva che ha avuto un enorme successo tanto che è stata subito chiusa al 14° episodio XD
Breve OT, mi pare inutile sottolineare che se una produzione viene chiusa non significa che non sia di qualità ma comunque...

La serie Firefly è finita perché secondo FOX non faceva abbastanza milioni di spettatori.

Gli episodi hanno un plot abbastanza canonico per una serie di fantascienza ma tutto sommato godibile, con evidenti richiami all'Anime Cowboy Bepop a sua volta ispirato ad Arsenio Lupin III. Vi è stato tratto anche un bel film dove viene spiegata l'origine dei Reavers e perché River è cosi speciale (ma dare un ruolo tranquillo a Summer Glau ogni tanto? Passa da Machinadaguera a Terminator )

Evidentemente la carenza di scene gratuite porno-soft , come quelle presenti in tutte le produzioni HBO, sembra abbiano inciso sull'attenzione dello spettatore medio.

Un vero peccato, intanto pero' ci stiamo sollazzando con il remake (non bastava la piaga degli anni 90) di beverly hills.

Tanto per avere un termine di paragone Firefly ha avuto gli stessi ascolti delle nuove serie del Doctor WHO, ma che dire la BBC mantiene sempre il suo buongusto.
__________________
Richiedo formalmente ai moderatori il ban della mia utenza nella malaugurata ipotesi che si dovesse verificare:
a) Una mia battuta su crysis come commento ad un Supercomputer.
b) Una mia osservazione sull'eventualità che un dissipatore particolarmente ingombrante possa piegare la scheda madre.

Ultima modifica di misthral : 23-10-2012 alle 13:30.
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Old 23-10-2012, 13:47   #10
Raghnar-The coWolf-
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Programmare una CPU 16 bit in linguaggio macchina è quanto di più lontano dall'utile e dal dilettevole io possa concepire dopo sciropparsi la sovracitata Beverly Hills.
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Old 23-10-2012, 14:46   #11
Unrealizer
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Originariamente inviato da misthral Guarda i messaggi
Breve OT, mi pare inutile sottolineare che se una produzione viene chiusa non significa che non sia di qualità ma comunque...

La serie Firefly è finita perché secondo FOX non faceva abbastanza milioni di spettatori.

Gli episodi hanno un plot abbastanza canonico per una serie di fantascienza ma tutto sommato godibile, con evidenti richiami all'Anime Cowboy Bepop a sua volta ispirato ad Arsenio Lupin III. Vi è stato tratto anche un bel film dove viene spiegata l'origine dei Reavers e perché River è cosi speciale (ma dare un ruolo tranquillo a Summer Glau ogni tanto? Passa da Machinadaguera a Terminator )

Evidentemente la carenza di scene gratuite porno-soft , come quelle presenti in tutte le produzioni HBO, sembra abbiano inciso sull'attenzione dello spettatore medio.

Un vero peccato, intanto pero' ci stiamo sollazzando con il remake (non bastava la piaga degli anni 90) di beverly hills.

Tanto per avere un termine di paragone Firefly ha avuto gli stessi ascolti delle nuove serie del Doctor WHO, ma che dire la BBC mantiene sempre il suo buongusto.
Vista la serie, a me è piaciuta molto (e vedere Adam Baldwin imprecare in cinese non ha prezzo )

Comunque, un'ultima cosa e chiudo l'OT: Summer Glau ha avuto una parte anche in Chuck, insieme ad Adam Baldwin, e quell'unica scena in cui hanno parlato ci sono stati vari riferimenti al fatto che in passato avevano lavorato insieme...

Quote:
Originariamente inviato da Raghnar-The coWolf- Guarda i messaggi
Programmare una CPU 16 bit in linguaggio macchina è quanto di più lontano dall'utile e dal dilettevole io possa concepire dopo sciropparsi la sovracitata Beverly Hills.
Chi ha parlato di linguaggio macchina? Si può programmare in assembly, ma ci sono già diversi compilatori C, decine di emulatori e anche un paio di sistemi operativi
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Old 24-10-2012, 10:18   #12
nicacin
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Iscritto dal: Nov 2005
Messaggi: 4223
Io credo che sulla carta questo gioco possa essere incredibile.. ovviamente i "se" sono tanti.

Bisogna vedere se il linguaggio usato per creare algoritmi diventa alla fine un qualcosa utilizzabile solo da chi ne capisce e quindi creerebbe un divario troppo grande tra i giocatori.

Poi ancora sulla carta creare un mondo di gioco totalmente sand box, (in questo caso un universo) con un sistema economico avanzato, di ingegneria ecc ecc potrebbe fare la differenza rispetto a tutti i sandbox visti fino ad oggi.

Ripeto ancora, sulla carta sembra promettere, poi vedremo..
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