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Old 18-10-2012, 13:54   #27741
Ale Ale Ale
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Appunto, ti sfugge il punto principale.

Gli uber boss sono l'unico vero incentivo a farmare tutti gli atti. Non c'entra assolutamente nulla con D2, perché qui è inserito in un contesto in cui servono 5NV, e se vuoi avere buone probabilità di droppare chiavi e pezzi devi farti 5 elite a MP certamente superiore ad 1.

Anello e simili sono cose di contorno, la singola cosa più importante (...e che ti sfugge) è che ora non si sta tutti a farmare con la massima efficienza (-> atto III) ma ci si chiede "dove farmo oggi?" e alla fine della run invece di farsi un boss si va a uccidere un portachiavi. Non droppa la chiave? Amen, ho farmato come gli altri giorni. La droppa? Cool. Ho le 3 chiavi, apro il portale... non droppa l'artefatto? Amen, ho impiegato 3 minuti per ottenere altri oggetti (ieri ho droppato una Chantodo's Will). Lo droppa? Ottimo. Ho i 3 pezzi, faccio l'anello... è venuto male? Sticazzi, lo do al follower oppure lo tengo per livellare un altro pg. E' venuto bene? Fantastico!

E' un ENORME cambiamento di gameplay.
No ma scusa una cosa, non posso dire che secondo me non è sto gran cambiamento e mi sembra una cosa che sarebbe dovuta essere così dall'inizio?
Non posso dire che l'introduzione del congegno infernale poteva essere migliore e non una sorta di brutta copia dell'originale?
Cioè non posso dire queste cose, in tono non polemico, esprimendo una opinione, senza essere lapidato?

Bah, forse è il caso di non partire per forza prevenuti? No perché non mi interessa concincervi che il gioco non vi debba piacere. Ho espresso tempo fa le mie opinioni, in tono polemico è vero ma sempre senza prendermela con nessuno di voi, e ora se dico qualcosa me ne dovrei andare dal forum?

Mah

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Diablo 3 Hardcore - HOTS - Sandrous#2819

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Old 18-10-2012, 13:56   #27742
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No ma scusa una cosa, non posso dire che secondo me non è sto gran cambiamento e mi sembra una cosa che sarebbe dovuta essere così dall'inizio?
Non posso dire che l'introduzione del congegno infernale poteva essere migliore e non una sorta di brutta copia dell'originale?
Cioè non posso dire queste cose, in tono non polemico, esprimendo una opinione, senza essere lapidato?
L'hai provato, vero?
che dovesse esserci sin dall'inizio è vero. Ma ora c'è. Fa schifo perchè è stata aggiunta dopo, giusto?

Quote:
Bah, forse è il caso di non partire per forza prevenuti?
...ecco, appunto.
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Old 18-10-2012, 13:59   #27743
mircocatta
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che dire, urlo di guerrda è diventato davvero inutile

la furia generata non serve ad un emerita cippa o quasi (come aveva fatto notare turin) a questo punto, se si vuole volontariamente fare mp2-3 può esser anche cavata (non magari con mp più alti)
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Old 18-10-2012, 14:01   #27744
Redvex
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Nonostante io sia un monaco che è una della classi più scarse del gioco sono contento del lavoro fatto fin'ora da blizzard.
Ogni patch ha portato delle belle novità.
Se sistemano atto 4 e magari introducono mostri random, eventi settimanali ecc ecc alla mmrpg maniera secondo me è proprio carino.
__________________
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Old 18-10-2012, 14:11   #27745
korn83
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Diablo 2? Che c'entra diablo 2?

Parliamo di Diablo 3.

La probabilità di critico e il danno critico pesano molto sul danno medio. Certo. Ma che c'entra? E l'ias non pesa sul danno medio? E i danni aggiuntivi degli item?

Non capisco il punto...
primo: calmati

secondo: calmati

terzo: sono più di mille pagine che si fanno confronti con il capitolo precedente e non è solo in diablo che si fa questo ma in tutti i giochi compresi quelli sportivi.

quarto: stavo dicendo (vediamo se stavolta lo capisci) che forse in blizzard non avevano calcolato quanto la combinazione di %di critico e danno critico faccia crescere enormemente il danno medio e che forse (sto sempre ipotizzando) hanno messo percentuali sia di possibilità che di danno critico eccessivamente generose e con troppi pezzi sui quali è possibile trovare questi modificatori.
magari lo avevano percepito come un bonus al danno normale e non indispensabile come è risultato essere.
ho detto anche io che in diablo 3 ci sono moltissimi modi per innalzare il danno oltre al critico ma nessuna di queste risulta così incisiva.
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Old 18-10-2012, 14:12   #27746
Sokak
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Originariamente inviato da Redvex Guarda i messaggi
Nonostante io sia un monaco che è una della classi più scarse del gioco sono contento del lavoro fatto fin'ora da blizzard.
Ogni patch ha portato delle belle novità.
Se sistemano atto 4 e magari introducono mostri random, eventi settimanali ecc ecc alla mmrpg maniera secondo me è proprio carino.
quoto io sarei contento di avere qualche novità in questo senso.
non ho la possibilità di giocare spesso, quindi le probabilità di trovare oggetti buoni è molto bassa. al momento mi diverto ancora a giocare in party, anche se non droppo nulla, però a lungo andare sarebbe parecchio noioso oltre che frustrante.
invece l'introduzione di qualche novità (anche a livello di storia o quest, boh) potrebbere aggiungere quel quid per tenere vicini anche i giocatori meno assidui.
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Corsair Obsidian 650D | Corsair AX1200i | Zalman CNPS 9900 MAX | ASUS Z170 Pro GAMING | Intel i7 6700K | Ati Radeon RX480 | Corsair Vengeance DDR4 16GB | SSD Crucial M4 256GB | WD Caviar Black 500GB | Dell U2412M | Asus VG278HV | Sennheiser PC360 G4me | Logitech g502
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Old 18-10-2012, 14:12   #27747
Turin
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No ma scusa una cosa, non posso dire che secondo me non è sto gran cambiamento e mi sembra una cosa che sarebbe dovuta essere così dall'inizio?
Non posso dire che l'introduzione del congegno infernale poteva essere migliore e non una sorta di brutta copia dell'originale?
Cioè non posso dire queste cose, in tono non polemico, esprimendo una opinione, senza essere lapidato?

Bah, forse è il caso di non partire per forza prevenuti? No perché non mi interessa concincervi che il gioco non vi debba piacere. Ho espresso tempo fa le mie opinioni, in tono polemico è vero ma sempre senza prendermela con nessuno di voi, e ora se dico qualcosa me ne dovrei andare dal forum?

Mah

Inviato dal mio Galassia Due tramite la Talpa logorroica
ho mai detto qualcosa del genere?

Ti ho fatto notare che quella che tu ritieni "una brutta copia" ha una caratteristica unica (necessità di 5NV) che cambia direttamente TUTTO il gameplay - e in meglio. Che c'entra il resto?
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Btag: BigG#2621
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Old 18-10-2012, 14:12   #27748
St1ll_4liv3
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Originariamente inviato da korn83 Guarda i messaggi
primo: calmati

secondo: calmati

terzo: sono più di mille pagine che si fanno confronti con il capitolo precedente e non è solo in diablo che si fa questo ma in tutti i giochi compresi quelli sportivi.

quarto: stavo dicendo (vediamo se stavolta lo capisci) che forse in blizzard non avevano calcolato quanto la combinazione di %di critico e danno critico faccia crescere enormemente il danno medio e che forse (sto sempre ipotizzando) hanno messo percentuali sia di possibilità che di danno critico eccessivamente generose e con troppi pezzi sui quali è possibile trovare questi modificatori.
magari lo avevano percepito come un bonus al danno normale e non indispensabile come è risultato essere.
ho detto anche io che in diablo 3 ci sono moltissimi modi per innalzare il danno oltre al critico ma nessuna di queste risulta così incisiva.
Io veramente sono calmissimo. Non è che se uno non mette le faccine vuol dire che è incazzato!


Ripeto, non capisco cosa abbia a che fare questa tua considerazione con il PvP e con il fatto che ci sono player con 500k dps.

Di quello si stava parlando, eh
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Old 18-10-2012, 14:14   #27749
Actilius
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che dire, urlo di guerrda è diventato davvero inutile

la furia generata non serve ad un emerita cippa o quasi (come aveva fatto notare turin) a questo punto, se si vuole volontariamente fare mp2-3 può esser anche cavata (non magari con mp più alti)
continuo ad usarla, anche per il life regen

ho invece levato una passiva (quella dell'armatura aumnetata della vitialità) per mettere al suo posto maestro d'armi (avendo come arma principila furia echeggiante, ossia una mazza, il + 10% cc si è tradoto in + 7000 dps, da 50k a 57k )
il gioco mi piace, nn vedo l'ora che si facciano le 22 (bimbi a letto, moglie a edere la tv, e gatto sulla poltraona)

Ultima modifica di Actilius : 18-10-2012 alle 14:18.
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Old 18-10-2012, 14:16   #27750
korn83
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Io veramente sono calmissimo. Non è che se uno non mette le faccine vuol dire che è incazzato!


Ripeto, non capisco cosa abbia a che fare questa tua considerazione con il PvP e con il fatto che ci sono player con 500k dps.

Di quello si stava parlando, eh
centra nel senso che forse blizzard non aveva preventivato una differenza così grande tra player e player anche dello stesso livello e che quindi potrebbe volerci più del previsto a creare un sistema di pvp funzionale.
abbinare due player di livello 60+30 paragon, uno con 100k di danno e uno con 400k di danno non renderebbe sicuramente divertente lo scontro per quello da 100k e a lungo andare anche per quello di 400k che dopo un pò perderebbe completamente il senso della competizione.
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Ultima modifica di korn83 : 18-10-2012 alle 14:18.
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Old 18-10-2012, 14:19   #27751
Ale Ale Ale
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L'hai provato, vero?
che dovesse esserci sin dall'inizio è vero. Ma ora c'è. Fa schifo perchè è stata aggiunta dopo, giusto?



...ecco, appunto.
Ancora? Mi sono documentato e ho visto i video (leggi indietro di penso una pagina - sto scrivendo da tapatalk), vi ho detto che lo proverò, ma non è che hanno cambiato una meccanica, o quanto meno secondo me non in modo incisivo (parere mio). Che di dovesse poter farmare in tutti gli atti in egual modo lo si è capito che doveva essere fin dall'inizio.
Tu hai provato uber tristram di d2 per comprendere quello che scrivo? Io mica dico che non sia divertente, ho detto che non mi ha dato lo stimolo a riprendere perché mi sembra una brutta copia di ut di d2.
Che poi ho già detto che ritengo l'hardcore di d3 molto migliore di quello del 2 proprio per le meccaniche di gioco, tanto per fare un esempio. Non è che D3 sia una cagata di gioco.
Quindi il prevenuti era riferito alle critiche passate, ora sembra che ogni cosa che dico sia per mandarvi sempre a fanc**** e non ne capisco il motivo. Mah...

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Diablo 3 Hardcore - HOTS - Sandrous#2819

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Old 18-10-2012, 14:21   #27752
CARVASIN
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Volevo sapere se la presenza dei guardiani delle chiavi nei vari atti è garantita o è random (che poi non droppino sicuramente la chiave se non ad mp10, quello mi è chiaro ok).
Grazie.

Ciao!
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Old 18-10-2012, 14:25   #27753
mircocatta
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Stasera ore 19.30 fino alle 21 chi c'è per fare dei keyrun?
a farli con mp3 non li trovo mai, volevo provare un mp6 almeno!
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Old 18-10-2012, 14:28   #27754
gatsu76
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Il matchmaking funzionerà sicuramente bene. Blizzard è brava in questo.

Il resto sono solo chiacchiere: è uscito il PvP? No. E allora? Come si fa a criticare un sistema prima ancora che sia implementato?
Non è una critica, semplicemente una discussione su un dubbio credo legittimo
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Old 18-10-2012, 14:29   #27755
Ale Ale Ale
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Originariamente inviato da Turin Guarda i messaggi
ho mai detto qualcosa del genere?

Ti ho fatto notare che quella che tu ritieni "una brutta copia" ha una caratteristica unica (necessità di 5NV) che cambia direttamente TUTTO il gameplay - e in meglio. Che c'entra il resto?
Perché prima i 5NV non li facevi?
Ora li fai in tutti gli atti, non cambia il gameplay, cambia il giro che fai nel farm.
Che poi ora eventi e forzieri gold diano uno stack consente di farlo prima (questo è un bene ad esempio), ma non è cambiato il modo di giocare. O magari la vediamo semplicemente in modo diverso, nulla di più facile.

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Diablo 3 Hardcore - HOTS - Sandrous#2819

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Old 18-10-2012, 14:30   #27756
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Perché prima i 5NV non li facevi?
Ora li fai in tutti gli atti, non cambia il gameplay, cambia il giro che fai nel farm.
Che poi ora eventi e forzieri gold diano uno stack consente di farlo prima (questo è un bene ad esempio), ma non è cambiato il modo di giocare. O magari la vediamo semplicemente in modo diverso, nulla di più facile.

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Unica rispetto a Diablo 2.
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Old 18-10-2012, 14:37   #27757
Lupin 86
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Originariamente inviato da CARVASIN Guarda i messaggi
Volevo sapere se la presenza dei guardiani delle chiavi nei vari atti è garantita o è random (che poi non droppino sicuramente la chiave se non ad mp10, quello mi è chiaro ok).
Grazie.

Ciao!
la presenza dei guardiani è garantita.

x avere la POSSIBILITA' del drop della key DEVI avere 5NV.

il resto credo tu lo sappia
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Old 18-10-2012, 14:37   #27758
Ale Ale Ale
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Unica rispetto a Diablo 2.
Ed è una cosa unica che c'è da sempre in d3 e non condivido dall'uscita, ma che c'entra quindi con il congegno infernale e che sia una brutta copia? Non c'è nesso. È una mera differenza delle meccaniche, che può piacere o meno. Ma non ne ho fatta mica una questione di questo tipo.

Se ti chiedi perché non la condivido è perché fino a quando non si è efficienti non ha senso la run a meno di non avere i 5 stack, quindi premia troppo chi ha magari meno sessioni ma più lunghe piuttosto di cui può farne tante ma più brevi.

Però non mi sembra discriminante per dare un parere appunto sul congegno.

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Diablo 3 Hardcore - HOTS - Sandrous#2819

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Old 18-10-2012, 14:42   #27759
CARVASIN
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la presenza dei guardiani è garantita.

x avere la POSSIBILITA' del drop della key DEVI avere 5NV.

il resto credo tu lo sappia
Non l'avevo scritto ma sapevo anche dei 5 stack . Avevo dubbi solo sulla presenza garantita del guardiano.

Giocando ad mp3 credo che sarà dura

Ciao!
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Old 18-10-2012, 14:46   #27760
Weap
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Non l'avevo scritto ma sapevo anche dei 5 stack . Avevo dubbi solo sulla presenza garantita del guardiano.

Giocando ad mp3 credo che sarà dura

Ciao!
Ad mp3 hai il 30% di probabilità di drop di una chiave/componente per l'anello (mp3=3*10%, mp4=4*10% ecc ecc...)
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