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#27721 | ||
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2006
Città: Prato
Messaggi: 3314
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)tuttammerdaovviamente per il discorso danni elementali, a me è aumentato di oltre 10K. credo che un aumento della longevità cmq questa patch lo stia dando, anche se ho provato solo un'oretta. speriamo per il futuro! Quote:
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Lupin#2197 D3 Profile Ultima modifica di Lupin 86 : 18-10-2012 alle 13:03. |
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#27722 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2011
Messaggi: 1041
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Case: Lian Li LANCOOL III ; Processore: intel i5 13500; Scheda Madre: ASUS Prime B760-PLUS ; Scheda Video: AMD Radeon™ RX 7800 XT ; Alimentatore: Corsair RM750I; Ram G.Skills RipV K2 16GB 3200MHz (8x2); SSD Samsung SSD 870 EVO, 1 TB. Btag:Tulkas#21757 |
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#27723 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2003
Città: Genova
Messaggi: 4333
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.::. Steam: ~Blissard~ .::. Origin: Blissard79 .::. BNet: Blissard#2740 .::. |
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#27724 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2006
Città: Prato
Messaggi: 3314
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spiegati meglio, poi magari qualche immagine ci scappa ![]()
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Lupin#2197 D3 Profile |
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#27725 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2005
Città: Vergate sul Membro
Messaggi: 12935
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Quote:
Il sistema di matchmaking si basa direttamente sui risultati, ovvero genera un ranking nascosto in base alle partite giocate. Che vittorie e sconfitte dipendano da bravura, o da build OP, o da equip non cambia nulla perché non c'è modo di separare queste cose. I fenomeni con equip scarso giocheranno anche contro scarsoni con equip comprato in RMAH, l'unica cosa che conta è che il sistema cercherà avversari con un ranking simile per produrre un 50/50 win/loss. Se ci saranno ricompense (e ci saranno) saranno per le vittorie indipendentemente dal ranking. Fino a qualche tempo fa non era neanche prevista una classifica, poi ovviamente i soliti premi nobel romperanno le balle in qualche modo e secondo me gli sviluppatori cederanno. Ma le uniche possibilità per un mago da 100k dps di incontrare un mago da 500k dps sono: - uno dei due è molto più scarso o molto più bravo rispetto al dps - hanno EHP totalmente differenti. In PvP i tank servono eccome, e l'equip da tank per ora costa un decimo - il ranking DEL TEAM è simile anche se non lo è dei singoli giocatori
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Btag: BigG#2621 |
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#27726 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2003
Città: Genova
Messaggi: 4333
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L'idea di un forum pieno di immaginette simpatiche è davvero buona, davvero davvero eh!
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.::. Steam: ~Blissard~ .::. Origin: Blissard79 .::. BNet: Blissard#2740 .::. |
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#27727 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2001
Città: Dublino (IR)
Messaggi: 4421
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stamattina ho testato degnamente l anello, quando spara quella palla colma il gap di danno con il mio vecchio anello..
Però a mp5 in team le res mi fanno comodo più l exp, quindi per adesso lo sto usando Oggi spero di riuscire a farne un altro, vediamo |
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#27728 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2006
Città: Prato
Messaggi: 3314
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ormai dopo 1400 pagine lo abbiamo capito: non vi piace---> quella è la porta. poi si può discutere quanto si vuole dei problemi che ha il gioco, di miglioramenti, etc.. ma finchè le critiche NON sono costruttive, cosa ci stanno a fare su un thread che parla di un gioco? è chiaro, o ti devo fare un "disegnino"? (per rimanere in tema di immaginette)
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Lupin#2197 D3 Profile |
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#27729 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2005
Città: Vergate sul Membro
Messaggi: 12935
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Quote:
Gli uber boss sono l'unico vero incentivo a farmare tutti gli atti. Non c'entra assolutamente nulla con D2, perché qui è inserito in un contesto in cui servono 5NV, e se vuoi avere buone probabilità di droppare chiavi e pezzi devi farti 5 elite a MP certamente superiore ad 1. Anello e simili sono cose di contorno, la singola cosa più importante (...e che ti sfugge) è che ora non si sta tutti a farmare con la massima efficienza (-> atto III) ma ci si chiede "dove farmo oggi?" e alla fine della run invece di farsi un boss si va a uccidere un portachiavi. Non droppa la chiave? Amen, ho farmato come gli altri giorni. La droppa? Cool. Ho le 3 chiavi, apro il portale... non droppa l'artefatto? Amen, ho impiegato 3 minuti per ottenere altri oggetti (ieri ho droppato una Chantodo's Will). Lo droppa? Ottimo. Ho i 3 pezzi, faccio l'anello... è venuto male? Sticazzi, lo do al follower oppure lo tengo per livellare un altro pg. E' venuto bene? Fantastico! E' un ENORME cambiamento di gameplay.
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Btag: BigG#2621 |
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#27730 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2002
Messaggi: 3130
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ahahah , per me è chiaro !via dal thread grazie.
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#27731 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2007
Messaggi: 1763
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devo ancora scaricare la patch. non ho mai tempo
qualcuno ha già verificato il drop per la first kill dei boss?
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Corsair Obsidian 650D | Corsair AX1200i | Zalman CNPS 9900 MAX | ASUS Z170 Pro GAMING | Intel i7 6700K | Ati Radeon RX480 | Corsair Vengeance DDR4 16GB | SSD Crucial M4 256GB | WD Caviar Black 500GB | Dell U2412M | Asus VG278HV | Sennheiser PC360 G4me | Logitech g502 Battlenet: magus#2370 | Uplay: Magus_45 |
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#27732 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2009
Messaggi: 12221
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Ancora una volta l'idraulico non mi corteggia a sufficienza.
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#27733 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2011
Città: Lugano [Svizzera]
Messaggi: 1409
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#27734 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2004
Città: Zurigo
Messaggi: 3973
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Infatti. E' proprio il senso di questa patch...il cambiamento è macroscopico!
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Ho felicemente concluso con: TonnoDa-rioMare, mifra69, Homer314, Glen Grant, Andrit87, RECIO, redscorpion83, topolino2808, zeurymer, Nobilikos, dokkttor, Skynetx, Kloud e molti altri... |
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#27735 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2009
Messaggi: 10981
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quoto i post di turin :sisi::sisi:
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#27736 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2004
Città: Reggio Emilia
Messaggi: 1238
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Quote:
Comunque verissimo che in Diablo 2 la differenza tra un iper powa e un buon giocatore portava al massimo ad avere un danno quasi doppio e non di 5-6-10 volte come è adesso, rimane comunque il tempo e la speranza perchè le cose migliorino che sia attingendo a Diablo 2 o meno. PS: oggi mi hanno spedito la mia seconda collector dalla germania, l'ho trovata a 78€ versione UK ancora sigillata e non ho resistito.
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#27737 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2004
Città: Zurigo
Messaggi: 3973
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Quote:
Il matchmaking funzionerà sicuramente bene. Blizzard è brava in questo. Il resto sono solo chiacchiere: è uscito il PvP? No. E allora? Come si fa a criticare un sistema prima ancora che sia implementato?
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Ho felicemente concluso con: TonnoDa-rioMare, mifra69, Homer314, Glen Grant, Andrit87, RECIO, redscorpion83, topolino2808, zeurymer, Nobilikos, dokkttor, Skynetx, Kloud e molti altri... |
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#27738 |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2002
Città: Bologna
Messaggi: 1906
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Mi spiace, ma tieni duro. Io ieri un elmo re immortale l'ho beccato, anche se non mi pareva rollato granché. Avevo 316 di mf, per la cronaca.
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mmmhhh....non sono sorpreso di vedere qui un membro della tua razza... Fate is not a choice |
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#27739 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2004
Città: Reggio Emilia
Messaggi: 1238
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Quote:
le percentuali forse sono un pò troppo generose se si pensa a quelle disponibili in diablo2 e che in diablo 3 ci sono già altri modi per alzare il danno mentre nel 2 per i caster l'unico era quello di alzare il livello dell'abilità.
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#27740 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2004
Città: Zurigo
Messaggi: 3973
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Quote:
Parliamo di Diablo 3. La probabilità di critico e il danno critico pesano molto sul danno medio. Certo. Ma che c'entra? E l'ias non pesa sul danno medio? E i danni aggiuntivi degli item? Non capisco il punto...
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