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HUAWEI MatePad Air recensione: OLED opaco e tastiera dedicata per lavorare meglio
HUAWEI MatePad Air recensione: OLED opaco e tastiera dedicata per lavorare meglio
HUAWEI MatePad Air combina diverse carte molto interessanti: un OLED PaperMatte da 12 pollici, un corpo sottile e una tastiera molto comoda. Durante la prova abbiamo apprezzato fluidità, audio e comfort visivo, mentre i test hanno chiarito pregi e qualche limite nelle prestazioni. L'autonomia ha convinto anche nell'uso intermittente; la scelta passa dalla compatibilità delle proprie app e dal valore del pacchetto con accessori, proposto a 749 euro
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Old 17-10-2012, 11:01   #1
Redazione di Hardware Upg
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Link alla notizia: http://www.gamemag.it/news/mechwarri...ata_44254.html

Piranha Games si dice non soddisfatta del livello di stabilità attuale del suo simulatore di mech.

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 17-10-2012, 11:31   #2
paolo.guidx
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Insomma, crasha ogni 3x2.....
__________________
CPU: 5900X - MB: X570 AORUS ULTRA SSD: 2X WDBLUE SN570 1TB - RAM: Patriot VIPER 32GB - VGA: MSI 5070Ti Shadow3X - PSU: Corsair RM1000i
Non mi serve la fortuna, ho le munizioni (ME3 - Grunt)
Ti ho mai detto qual è la definizione di follia, sì? Follia è fare e rifare la stessa cazzo di cosa, ancora e poi ancora, sperando che qualcosa cambi (FC3 - Vaas)
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Old 17-10-2012, 12:39   #3
TheQ.
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ma anche loro, imprementare un sistema operativo windows sui robottoni
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Old 17-10-2012, 13:51   #4
StyleB
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ero in procinto di prendermi il founder pack gold...poi prima che lo facessi mi han invitato alla closed beta.
non ha nulla dell'atmosfera dei vecchi mecharriors, quella di battaglia, quella in cui uscivi per farti una missione tirata e avevi una stizza assurda di trovarti davanti un atlas o un catapult equipaggiati a bomba..
è diventato l'ennesimo giochino a squadre, solo che al posto di comprarti allo shop "scudi, corazze e pistole" ti devi comprare anche il mech.
inoltre per quanto ho notato, le limitazioni per equipaggiarli sono decisamente eccessive e con un mech anche pesante (atlas) arrivi si e no a sparare 2-3 colpi prima di ritrovartelo accasciato in balia del nemico.
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Old 17-10-2012, 14:35   #5
paolo.guidx
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ero in procinto di prendermi il founder pack gold...poi prima che lo facessi mi han invitato alla closed beta.
non ha nulla dell'atmosfera dei vecchi mecharriors, quella di battaglia, quella in cui uscivi per farti una missione tirata e avevi una stizza assurda di trovarti davanti un atlas o un catapult equipaggiati a bomba..
è diventato l'ennesimo giochino a squadre, solo che al posto di comprarti allo shop "scudi, corazze e pistole" ti devi comprare anche il mech.
inoltre per quanto ho notato, le limitazioni per equipaggiarli sono decisamente eccessive e con un mech anche pesante (atlas) arrivi si e no a sparare 2-3 colpi prima di ritrovartelo accasciato in balia del nemico.
La beta servirà anche a bilanciare il tutto.....spero....
__________________
CPU: 5900X - MB: X570 AORUS ULTRA SSD: 2X WDBLUE SN570 1TB - RAM: Patriot VIPER 32GB - VGA: MSI 5070Ti Shadow3X - PSU: Corsair RM1000i
Non mi serve la fortuna, ho le munizioni (ME3 - Grunt)
Ti ho mai detto qual è la definizione di follia, sì? Follia è fare e rifare la stessa cazzo di cosa, ancora e poi ancora, sperando che qualcosa cambi (FC3 - Vaas)
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Old 17-10-2012, 15:25   #6
StyleB
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lo spererei anch'io, ma oggettivamente han sderenato il gioco per renderlo "la versione mech della componente multiplayer di crysis, battlefield, cod"
imho se avessero puntato un po più verso gli MMo, avrebbero potuto fare il giocone del decennio, la possibilità di seguire una story a seconda della fazione che scegli e di giocartela sia VS player che co-op, avrebbero avuto sia il KnowHow che le possibilità visto che per un MechWarrior non devi di certo inventarti chissà quali mostri, ma solo piazzare gli stessi mech che usano i players.
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Old 17-10-2012, 19:29   #7
michael1one
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lo spererei anch'io, ma oggettivamente han sderenato il gioco per renderlo "la versione mech della componente multiplayer di crysis, battlefield, cod"
imho se avessero puntato un po più verso gli MMo, avrebbero potuto fare il giocone del decennio, la possibilità di seguire una story a seconda della fazione che scegli e di giocartela sia VS player che co-op, avrebbero avuto sia il KnowHow che le possibilità visto che per un MechWarrior non devi di certo inventarti chissà quali mostri, ma solo piazzare gli stessi mech che usano i players.
MechWarrior Online può essere interessante, ma ora come ora mancano veramente moltissime cose tra mech,faction,gadget,mappe e modalità, naturalmente tutte queste cose che mancano verranno aggiunte un'pò alla volta praticamente ogni mese c'è qualche novità, poi a fine di questo mese dovrebbe uscire una nuova modalità, ma per i mech "importanti" si deve aspettare l'anno prossimo siccome nel gioco siamo ancora nel 3049 l'anno seguente verranno prodotti i mech "importanti" , voglio anche vedere se riusciranno a fare un modo open.
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