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Old 15-10-2012, 15:16   #27021
Vic24
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Old 15-10-2012, 15:16   #27022
CAPT.HOOK
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più che altro mi chiedo... se tutti già ora droppassimo set molto buoni ogni 2-3 settimane (giocando magari 3 ore al giorno di media), quanto ancora potrà durare diablo 3 ? 2 anni? io credo che il loro obbiettivo sia renderlo mooolto più longevo, non dico come diablo 2, ma almeno 5-6 anni sicuri..
Dicendo così confermi la mia ipotesi eh
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Old 15-10-2012, 15:17   #27023
Lukkei
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http://www.diabloprogress.com/hero/s...2837/Gaa/26653

http://eu.battle.net/d3/it/profile/S...837/hero/26653

la mia creatura comincia a prendere forma...che ne dite? è solidissimo, il dps comincia ad essere apprezzabile e ha ancora ampi margini di miglioramento
ottimo, secondo me puoi anche rinunciare a un po' di solidità per favorire il dps...

edit:
che è a mio avviso la strada indicata da blizzard con la 1.0.5
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Ultima modifica di Lukkei : 15-10-2012 alle 15:20.
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Old 15-10-2012, 15:18   #27024
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Sembra carino no?



L'ho messo 9-11m giusto?
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Old 15-10-2012, 15:21   #27025
Mde79
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Guarda che nn ho scritto che e' un complotto. E' semplicemente diverso da quello che la stragrande maggioranza pensa possa essere il drop di D3.

Non ho proprio nessuna intenzione di suscitare consensi. E' il mio parere su questa questione e la mia esperienza personale. Prendetela per tale...forse tra qualche tempo qualcun'altro se ne accorgera'
Con teoria complottistica intendevo un comportamento intenzionale.
Quello che ho cercato di spiegare poi è che le impressioni tue e di altri giocatori sono dovute semplicemente all'alta varianza dovuta ad una bassissima percentuale, ad uno sbilanciamento del valore degli oggetti (che altera la percezione dei drop) e a probabili funzioni di bilanciamento che possono aver introdotto alla Blizzard.

Quello che non credo, è che qualcuno abbia fatto qualcosa per controllare il drop di oggetti di valore anche perchè alla Blizzard non hanno idea del valore degli oggetti visto che loro pensano che i nuovi leggendari sono tutti "leggendari" nel vero senso della parola e invece


Quote:
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Ehilà
Effettivamente ora con Temperanza di Inna e con il cambio di stivali vado un pochino più veloce
Quando mi vedi online sei sempre il benvenuto nella mia run
Se non sbaglio sei stato il mio primo amico su battle.net e da te ho conosciuto poi Hiei, Redvex e gli altri

In totale, droppati 19 leggendari tra cui 5 set, ma ora il paragon (anche se non altissimo, 36) si fa sentire.. ieri 3 leggendari (da zolfo )
Sono contento di averti dato una piccola spinta
Mi lascerò trascinare volentieri
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Ultima modifica di Mde79 : 15-10-2012 alle 15:24.
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Old 15-10-2012, 15:23   #27026
supalova10
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Io la mia l'ho detta ed era un tantino diversa da come la stai riassumendo.

Piuttosto dimmi la tua, vediamo chi ci si rispecchia qui dentro.
hai detto che la blizzard controlla ogni singolo account e livella i drop in modo da non favorire nessuno

eh già c'è qualcosa che non va

se davvero fosse questo l'intento allora perchè in poco più di un mese ho droppato tanta roba da rifarmi quasi tutto l'equip ad una media di 50M a pezzo? dopo i primi 3-4 pezzi da 50M di certo non mi avrebbe dovuto cagare anche la bul kathos da 300M e invece boh mi è arrivata anche quella

se mi vuoi dire che questo sistema funziona solo periodi molto lunghi beh allora è semplicemente la RNG non c'è bisogno di inventarsi chissa quali complotti della blizzard

io non ho nessuna "teoria" perché:

1-non ho raccolto un numero sufficiente di dati per azzardare una mia teoria
2-la teoria corretta è spesso quella più semplice fra tutte quelle in accordo con le misure

quindi mi trovo sostanzialmente in accordo con quanto detto su diablofans

http://www.diablofans.com/topic/5793...tical-insight/

PS: non hanno ancora aggiornato nulla o quasi per quanto riguarda le modifiche che la 1.0.5 introdurrà
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Old 15-10-2012, 15:27   #27027
mircocatta
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Dicendo così confermi la mia ipotesi eh
mah, per quanto mi riguarda se dovessimo basarci sulle proprie esperienze/sensazioni si potrebbero tirare fuori mille idee complottistiche
ma alla fine, probabilmente (al 99%) è tutta una questione di statistiche e probabilità..
il problema è che arriva tutto da una funzione random che in realtà random non è, è tutta legata ad un numero di sistema che random non è, che ne so, una somma di vari numeri moltiplicati per clock vari o caxxate del genere

Ultima modifica di mircocatta : 15-10-2012 alle 15:29.
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Old 15-10-2012, 15:33   #27028
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Supalova, io rispetto la tua opinione,ma parli con le stesse cose che ho in mano io o Hook, cioè nulla. Tutti facciamo supposizioni. Per controllare i drop ovviamente bastano dei software e nn credo sia difficile. C'è una statistica che vale su tutte: tanti più utenti contenti e competitivi (equilibrio) , tanti più soldi alla Blizzard. Il resto forse è casuale, ma i bilanci no.
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mmmhhh....non sono sorpreso di vedere qui un membro della tua razza...

Fate is not a choice
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Old 15-10-2012, 15:33   #27029
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mah, per quanto mi riguarda se dovessimo basarci sulle proprie esperienze/sensazioni si potrebbero tirare fuori mille idee complottistiche
ma alla fine, probabilmente (al 99%) è tutta una questione di statistiche e probabilità..
il problema è che arriva tutto da una funzione random che in realtà random non è, è tutta legata ad un numero di sistema che random non è, che ne so, una somma di vari numeri moltiplicati per clock vari o caxxate del genere
anche questa del "numero di sistema" a me suona un po' come la corazzata Potemkin....
nessuna funzione strana o fantomatici numerilli: vuoi migliorare il drop? aumenta il mf e il numero di elite kills/min
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Old 15-10-2012, 15:36   #27030
Ascarozzo
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Certo che cmq la blizzard non aiuta per niente a far chiarezza coi drop dei set / leggendari. Se fosse tutto random, non si spiegherebbe perchè all'asta ci sono milioni di ferri del re immortale, ad esempio, e pochissime chest del re immortale.. in teoria dovrebbero avere la stessa percentuale di drop, o sbaglio? Sicuro è assurdo che la blizzard controlli personalmente gli account, invece potrebbe benissimo essere che distribuisca giornalmente i drop ad account random stando attendi a non rovinare la propria economia evitando così di mandare il gioco a putt*ne.
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Old 15-10-2012, 15:38   #27031
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LUKKEI è inutile

certa gente è di coccio oppure trolla non c'è altra spiegazione
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o semplicemente, davvero, ignora le basi della statistica e della teoria della probabilità...
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Vabbe' continua a insultare...nn cerco la tua approvazione.
Ok, si è capito, siete tutti convinti delle vostre opinioni. D'altra parte state parlando di un gioco, l'argomento alla fine mi sembra non riscuota tutto questo interesse se non per ripetere le reciproche posizioni, QUINDI consiglio due cose:
1) lasciate perdere questa questione, tanto non vi convincerete mai;
2) N-O-N fate ipotesi o date giudizi sugli altri utenti. Questo vale per ogni thread di questo forum... e vale anche da ammonizione a supalova10
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Sono certo che anche i francesi si indignarono per il fatto che i tedeschi, piuttosto che veder dissolvere la loro nazione, preferirono il nazismo. Chi non impara la storia...
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Old 15-10-2012, 15:41   #27032
supalova10
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Supalova, io rispetto la tua opinione,ma parli con le stesse cose che ho in mano io o Hook, cioè nulla. Tutti facciamo supposizioni. Per controllare i drop ovviamente bastano dei software e nn credo sia difficile. C'è una statistica che vale su tutte: tanti più utenti contenti e competitivi (equilibrio) , tanti più soldi alla Blizzard. Il resto forse è casuale, ma i bilanci no.
veramente su diablofans ci sono molte spreadsheet (molte si possono anche scaricare e consultare) da cui hanno tirato fuori una realistica probabilità di drop

la storia degli slot è stata accuratamente testata e sembra funzionare a dovere

insomma non è proprio vero che non hanno nulla in mano
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Old 15-10-2012, 15:45   #27033
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Certo che cmq la blizzard non aiuta per niente a far chiarezza coi drop dei set / leggendari. Se fosse tutto random, non si spiegherebbe perchè all'asta ci sono milioni di ferri del re immortale, ad esempio, e pochissime chest del re immortale.. in teoria dovrebbero avere la stessa percentuale di drop, o sbaglio? Sicuro è assurdo che la blizzard controlli personalmente gli account, invece potrebbe benissimo essere che distribuisca giornalmente i drop ad account random stando attendi a non rovinare la propria economia evitando così di mandare il gioco a putt*ne.
veramente c'è una spiegazione semplicissima

tutti i set hanno come slot il torso

solo quello del re immortale ha i guanti

trai le dovute conclusioni

aggiungi il fatto che i ferri è un pezzo quasi sempre mediocre a meno che non rolli sia IAS che CD mentre invece la chest è un quasi sempre un buon pezzo e quindi è più facile che venga venduta
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Old 15-10-2012, 15:58   #27034
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veramente c'è una spiegazione semplicissima

tutti i set hanno come slot il torso

solo quello del re immortale ha i guanti

trai le dovute conclusioni

aggiungi il fatto che i ferri è un pezzo quasi sempre mediocre a meno che non rolli sia IAS che CD mentre invece la chest è un quasi sempre un buon pezzo e quindi è più facile che venga venduta
Sarà come dici tu, ma intanto io ho droppato già 3 volte i ferri del re immortale e 0 la chest. Sarà solo un caso visto che la probabilità dovrebbe essere la stessa, però se entrambi hanno la stessa % di drop permettimi di dire che sono stato molto molto sfortunato
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Old 15-10-2012, 16:00   #27035
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Sarà come dici tu, ma intanto io ho droppato già 3 volte i ferri del re immortale e 0 la chest. Sarà solo un caso visto che la probabilità dovrebbe essere la stessa, però se entrambi hanno la stessa % di drop permettimi di dire che sono stato molto molto sfortunato
Non sono così sicuro che tutti i leggendari abbiano la stessa percentuale di drop...
In ogni caso l'algoritmo ha qualcosa che non va, vedi Unity ring che non droppa cusa bug.
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Old 15-10-2012, 16:02   #27036
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Non sono così sicuro che tutti i leggendari abbiano la stessa percentuale di drop...
In ogni caso l'algoritmo ha qualcosa che non va, vedi Unity ring che non droppa cusa bug.
Credo che dipenda da loro livello. Secondo i grafici che postano 2 leggendari di livello 63 hanno la stessa % di drop. Secondo i grafici però, io dubito seriamente di questa cosa. Sbaglierò io poi sicuramente, non sono un genio di statistica, tutt'altro
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Old 15-10-2012, 16:22   #27037
snake0
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Certo che cmq la blizzard non aiuta per niente a far chiarezza coi drop dei set / leggendari. Se fosse tutto random, non si spiegherebbe perchè all'asta ci sono milioni di ferri del re immortale, ad esempio, e pochissime chest del re immortale.. in teoria dovrebbero avere la stessa percentuale di drop, o sbaglio? Sicuro è assurdo che la blizzard controlli personalmente gli account, invece potrebbe benissimo essere che distribuisca giornalmente i drop ad account random stando attendi a non rovinare la propria economia evitando così di mandare il gioco a putt*ne.
io al random credo proprio poco, ho droppato 10 volte lo stesso scudo e gli stessi maledetti guanti lvl 56


Poi mi capita spessissimo che in un game singolo quando droppo 1 leggendario, sempre nello stesso game becco il secondo ( sempre di merda ma vabbè )

Parlo per esperienza, teoria dei complotti o meno
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Old 15-10-2012, 16:28   #27038
mircocatta
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anche questa del "numero di sistema" a me suona un po' come la corazzata Potemkin....
nessuna funzione strana o fantomatici numerilli: vuoi migliorare il drop? aumenta il mf e il numero di elite kills/min
su questo non c'è dubbio!

ma sul numero random rimane sempre il dubbio
certo che, più kill fai e più mf hai, hai più possibilità random di beccare leggendari o altro

Ultima modifica di mircocatta : 15-10-2012 alle 16:30.
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Old 15-10-2012, 16:34   #27039
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Old 15-10-2012, 16:35   #27040
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hai detto che la blizzard controlla ogni singolo account e livella i drop in modo da non favorire nessuno

eh già c'è qualcosa che non va
Certo che non va'...e non va' perché io NON ho mai detto che la Blizzard controlla ogni account. Ho parlato di livellamento, non di controllo. O ha i letto male o hai frainteso...quello del controllo era la foto postata a presa per il Di un altro utente.
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