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Old 25-09-2012, 17:55   #24301
St1ll_4liv3
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Cmq, ho respeccato. Mettendo rain of toads, acid cloud e bad medicine come passiva sono praticamente immortale. Il fatto è che il dps effettivo è calato drasticamente...sego qualsiasi pack con qualsiasi affisso, ma ci metto un po' (perlomeno per i miei standard).

Voglio provare gli orsi + bad medicine...vediamo.

(tutto ciò @ mp5)
__________________
Ho felicemente concluso con: TonnoDa-rioMare, mifra69, Homer314, Glen Grant, Andrit87, RECIO, redscorpion83, topolino2808, zeurymer, Nobilikos, dokkttor, Skynetx, Kloud e molti altri...
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Old 25-09-2012, 18:02   #24302
29Leonardo
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Originariamente inviato da Rainy nights Guarda i messaggi
Anche io ieri ho droppato due marroncini, peccato che insieme potranno valere massimo 30k
Questa è la punizione per aver rifiutato il nostro gentil invito

Che la disgrazia droppesca ti perseguiti!
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Old 25-09-2012, 18:10   #24303
jolly74
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Fase di transizione per il mio sciamano:
stamattina dopo la delusione che qualcuno si è alzato alle 5:40 (non dovrebbe essere possibile fare un bot visto che non potendo cercare o ordinare per danno rischieresti di prendere tutt'altro) per soffiarmi una buona cosa dell'abisso che fino all'1:30 avevo l'unica offerta a 5M (buyout a 15M) per poi subito rimetterla a 20M che comunque secondo me non li vale, e dopo la delusione di aver visto per pochi secondi un mojo da 8M a 2M senza aver fatto in tempo ad acquistarlo (non bastasse già la sfiga nei drop, pure nell'asta ) alla fine sono riuscito a prenderne uno anche io a 8M con 190 di danno medio.
Sono stato combattuto a prenderlo adesso ma con la patch la gente oltre a poter cercare per danni medi più facilmente si sarebbe accorta del valore reale di un mojo (attualmente sembrano guardare solo il numero più alto) e ad aspettare altre offerte sarei invecchiato all'asta, mentre io vorrei giocare
Ora grazie al nuovo acquisto, ma soprattutto grazie alla generosità di jolly74 che mi ha regalato una spada con danno da critico (eh si sto accantonando la mia fida irazzurra) ho superato i 40k di danno ed ho incominciato a provare delle build basate sul raggio (aggiungendone un pò anche nell'elmo) con vudu maligno (giocando sempre in coop è essenziale) arrivo a 60k e l'esplosione dei cani arriva a 500k, ma soprattutto riesco a spammare di più la pioggia acida visto il +mana e +regen del mojo e +regen dell'ingiustizia della tomba.
Il costo di tutto questo oltre a svuotare il salvadanaio sono stati più di 5k di vita e la nuova build mi abbassa anche le resistenze quindi dovrò compensare, ma spero che con la patch riesca a farlo con molto meno.

Lo so ho scritto un poema per parlare di niente visto che qui è pieno di gente con 100k dps o che trova set come i funghi, ma nel mio piccolo sono contento
Vedrai che prima o poi il drop sgravo arriva anche per te
Ciaoz
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Old 25-09-2012, 18:18   #24304
dartita
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ho provato la 1.0.5 e come avevo preannunciato, per quanto mi riguarda i maghi possono anche iniziare ad alzare un nuovo personaggio. mi dispiace solo averci buttato tanta fatica per fare i primi 43 livelli paragon. per chi si preoccupava degli sprintww, ho un amico barbaro con equip non troppo broken che gira senza problemi, anzi, gira meglio che prima della patch.
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Old 25-09-2012, 18:26   #24305
Ascarozzo
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Ma per provare il Ptr bisogna settare il client su america ? Fa importare poi lo stesso il proprio pg da europe? Sto finendo di scaricare ma se provo a loggare ora mi disconnette alla schermata di creazione pg
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CPU: Intel i5 [email protected] COOLING: Corsair H80i MOBO: Asrock z87 Pro3 RAM: Corsair Vengeance 1600MHz 8GB VGA: Gigabyte GTX 1070 G1 Gaming 8GB VRAM
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Old 25-09-2012, 18:29   #24306
dartita
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Originariamente inviato da Ascarozzo Guarda i messaggi
Ma per provare il Ptr bisogna settare il client su america ? Fa importare poi lo stesso il proprio pg da europe?
vai qui, ti iscrivi e lo scarichi
https://eu.battle.net/account/manage...dashboard.html

poi ti farà importare il tuo account
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Old 25-09-2012, 18:34   #24307
Fastrunner
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come non detto https://dl.dropbox.com/u/1683827/Tri...0immortale.png
Trionfo del re immortale non ancora identificato...se interessa a qualcuno possiamo parlarne, a me non serve!
L'ho postato nella chat generale, in zero secondi ero intasato di spam ahahah mi offrivano tutti 5-15kk per l'item non identificata
che dite identifico?
ora però vado ad allenamento, leggerò stasera!
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Old 25-09-2012, 18:37   #24308
Ascarozzo
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Originariamente inviato da dartita Guarda i messaggi
vai qui, ti iscrivi e lo scarichi
https://eu.battle.net/account/manage...dashboard.html

poi ti farà importare il tuo account
per ora sta finendo di scaricare il client, sta ancora al 70% ma se provo lo stesso a loggare mi diconnette nella schermata di creazione pg.. ho settato tutto su america altrimenti mi dava l'error 12 e non mi faceva nemmeno passare la schermata di login..
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Old 25-09-2012, 18:53   #24309
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ho provato la 1.0.5 e come avevo preannunciato, per quanto mi riguarda i maghi possono anche iniziare ad alzare un nuovo personaggio. mi dispiace solo averci buttato tanta fatica per fare i primi 43 livelli paragon. per chi si preoccupava degli sprintww, ho un amico barbaro con equip non troppo broken che gira senza problemi, anzi, gira meglio che prima della patch.
No non puoi dirmi così!!!

Che build hai provato?? Mi dai qualche info in più?
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DESKTOP: Corsair Obsidian 550D || Corsair HX520W || Intel i5 3570k || Noctua NH-U9B SE2 || Gigabyte Z77-D3H || 2x4GB DDR3 Corsair 1600MHz || Sapphire R9 270X Dual-X || Crucial M4 128GB, WD Blue 1TB || Liteon 16x || LG IPS236V FullHD || Logitech X540
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Old 25-09-2012, 18:58   #24310
dartita
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No non puoi dirmi così!!!

Che build hai provato?? Mi dai qualche info in più?
oltre un certo monster's level arconte non lo puoi più usare, e per fare melee con quel proc rate ci vuole un equip assurdo perché devi avere anche un dps enorme per buttarli giù, non solo un cc e un'attack speed semiinfinito. ovviamente col nerf alle armature (non solo energy armor che è risaputo, ma anche storm armor così come l'hanno fatta diventare è totalmente ridicola) si rischia di morire con più facilità e il fatto che i danni di inferno siano stati nerfati non pareggia assolutamente i conti per quanto mi riguarda.

sia chiaro, non parlo di giocare for fun, parlo di poter farmare ad una velocità umana, e con umano intendo con velocità paragonabili a quelle che puoi ottenere con qualunque altro personaggio.

la cosa più grave è sicuramente il nerf del proc rate dei vortici.. ma è un po un insieme di cose.. secondo me anche non avessero nerfato nulla il mago non ha e non avrà modo di farcela con moster's level elevati, neanche se ci potessimo scegliere tutti gli oggetti del mondo e ci equippassimo con 10000M di roba. bastano pochi M per vestire un barbaro e andare 30 volte più traquilli.

Ultima modifica di dartita : 25-09-2012 alle 19:02.
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Old 25-09-2012, 19:06   #24311
!@ndre@!
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oltre un certo monster's level arconte non lo puoi più usare, e per fare melee con quel proc rate ci vuole un equip assurdo perché devi avere anche un dps enorme per buttarli giù, non solo un cc e un'attack speed semiinfinito. ovviamente col nerf alle armature (non solo energy armor che è risaputo, ma anche storm armor così come l'hanno fatta diventare è totalmente ridicola) si rischia di morire con più facilità e il fatto che i danni di inferno siano stati nerfati non pareggia assolutamente i conti per quanto mi riguarda.

sia chiaro, non parlo di giocare for fun, parlo di poter farmare ad una velocità umana, e con umano intendo con velocità paragonabili a quelle che puoi ottenere con qualunque altro personaggio.

la cosa più grave è sicuramente il nerf del proc rate dei vortici.. ma è un po un insieme di cose.. secondo me anche non avessero nerfato nulla il mago non ha e non avrà modo di farcela con moster's level elevati, neanche se ci potessimo scegliere tutti gli oggetti del mondo e ci equippassimo con 10000M di roba. bastano pochi M per vestire un barbaro e andare 30 volte più traquilli.
Ma secondo te fino a che monster level si può arrivare con un mago tank tipo il mio in firma? Più che altro si riesce ad usare massa critica in una qualche maniera? Tipo meteora, fulmine, tornado..c'è qualcosa che la fa proccare decentemente?
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Old 25-09-2012, 19:12   #24312
nickmot
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Bad news here!

Se Jay Wilson e Whyat Cheng sanno cio' che dicono...

Quote:






I haven't logged on yet to see but does the increase to monster power increase chances for higher end ilvl's drops in Act 1 or 2?.
So, the moment you go into Inferno with any kind of Monster Power (e.g. Monster Power 1 and above), all monsters become level 63, and they can now all drop iLevel 63 items the same way that Act III and Act IV Inferno currently do. However, bumping up Monster Power beyond 1 will not further increase your chance of getting iLevel 63 items.


Riassunto:
Si chiede se aumentando la difficoltà dei mostri sarà possibile trovare oggetti migliori anche in atto 1 e 2.
Rispondono che mettendo la difficoltà a 1 tutti i mostri diventano livl 63 quindi tutti gli atti sono buoni per trovare oggetti di liv 63.

In poche parole sarà possibile farmare in qualsiasi atto ad inferno purchè si setti la difficoltà almeno a 1, mentre pare che mettendola a 0 il sistema si disattiverà. La difficoltà attuale invece sembra essere tra 2 e 3 del nuovo sistema.
Direi che era ora!

benissimo..solo che io ho letto da altre parti che per il momento non è cosi. Vi riporto un estratto dell'intervista (recente) fatta a Jay Wilson e Wyatt Cheng..

Quali conseguenze avrà ciò sulla distribuzione degli oggetti? Del tipo, si potrà trovare roba di livello 63 in atti precedenti se si aumenta il livello di Potenza dei Mostri?

WC: No, è una delle cose che abbiamo in mente di fare, ma non funziona così al momento. Adesso, ciò che faremo è aumentare il magic find e il gold find. C’è anche, ogni volta che si trova un oggetto, c’è una possibilità – ragionevolmente piccola, ma aumenta con il livello di Potenza dei Mostri – che si trovi un secondo oggetto.

JW: E stiamo parlando di mostri normali (quelli bianchi, n.d.Marvin), giusto?

WC: Dai mostri normali, si. Ed a livello Inferno.
In altre parole sembra che le percentuali di drop non cambino da atto in atto rispetto ad ora.
Resta solo la qualita' degli affissi migliorata per il monster level 63.

Una domanda...
Sara' bene iniziare ad organizzarsi per le run?, se ognuno va a MP diversi ci tocca ributtarci in singolo!
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Old 25-09-2012, 19:28   #24313
Portocala
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Te la compro io non identificata
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Old 25-09-2012, 19:33   #24314
Rainy nights
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Ieri sera ti sei persa una run niente male: Spike ha droppato 2 leggendari (in tipo 10 minuti) ed io un leggendario ed un pezzo di set!

Ovviamente non siamo diventati milionari neache stavolta ma la fortuna sta iniziando a girare!
Non mi va il gioco, mi disconnette.. Qualcuno ha il medesimo problema?
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Old 25-09-2012, 19:38   #24315
Rainy nights
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Ma secondo te fino a che monster level si può arrivare con un mago tank tipo il mio in firma? Più che altro si riesce ad usare massa critica in una qualche maniera? Tipo meteora, fulmine, tornado..c'è qualcosa che la fa proccare decentemente?
Allora, esperienza mia di ieri e oggi:

- saetta magica con raffica caricata
- globo arcano con globo celestiale

Combinazione che procca decentemente, ovviamente ci devi kitare.

Sono d'accordo con dartita cmq. I maghi non farmeranno in fretta se non a livelli bassi; e anche quando ben equippati sono comunque lenti.
L'arconte sarà inutile, a quel punto bisogna solo puntare su un dps infinito e sperare che regga il life steal, armature e resistenze infatti saranno nerfate.*



* da ricordare che va bene il nerf alle difese dei maghi visto che nerfano anche inferno base, ma adesso aumentare la difficoltà degli atti farà molte vittime tra gli spara-bolle-colorate
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Old 25-09-2012, 19:39   #24316
lovercrafthp
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in questi due giorni ho notato una netta parabola in basso per quanto riguarda l'utenza e gli oggetti presenti in ah.
Sono uno speculatore molto attento e ci dedico parecchio tempo e devo dire che questi ultimi giorni in ah nessuno compra e nessuno mette all'asta item decenti.
Probabilmente una buona fetta sono fermi in attesa della nuova patch
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Old 25-09-2012, 19:44   #24317
CAPT.HOOK
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oltre un certo monster's level arconte non lo puoi più usare, e per fare melee con quel proc rate ci vuole un equip assurdo perché devi avere anche un dps enorme per buttarli giù, non solo un cc e un'attack speed semiinfinito. ovviamente col nerf alle armature (non solo energy armor che è risaputo, ma anche storm armor così come l'hanno fatta diventare è totalmente ridicola) si rischia di morire con più facilità e il fatto che i danni di inferno siano stati nerfati non pareggia assolutamente i conti per quanto mi riguarda.

sia chiaro, non parlo di giocare for fun, parlo di poter farmare ad una velocità umana, e con umano intendo con velocità paragonabili a quelle che puoi ottenere con qualunque altro personaggio.

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Secondo me sei esagerato oltre il limite

Il fatto che nn ce la faccia tu nn vuol dire che nn ci si riesca...
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Old 25-09-2012, 19:46   #24318
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Secondo me sei esagerato oltre il limite

Il fatto che nn ce la faccia tu nn vuol dire che nn ci si riesca...
Ci si riesce ovviamente ma con un equip con le contropalle, cosa che molti poveracci non hanno

Parlo per esperienza nelle coop pubbliche con utenti random ad atto III inferno: mediamente i maghi sono i personaggi con le pezze al culo...
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Old 25-09-2012, 19:50   #24319
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È infatti è colpa mia, ho il router che fa fumo e si sconnette ogni 3x2 stasera.
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