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Old 25-09-2012, 12:41   #24221
supalova10
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Originariamente inviato da ibra_89 Guarda i messaggi
grazie ... quindi ad ogni inizio run io posso decidere la difficoltà con cui voglio giocare??..e si può cambiare in game oppure devo uscire dalla partita e ricominciare??..
devi uscire
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Main: i7-13700K / ASUS TUF Gaming GeForce RTX 4090 / Corsair 5000D / Corsair HX1200 / Samsung 980 Pro 2TB / Corsair H150i / Corsair Vengeance 32 GB DDR5 / ASUS PRIME Z790-P / ASUS 27" OLED - PG27AQDM / Corsair K60 / Logitech Marathon M705 / HyperX Cloud Alpha

Secondary: i9-9900KF / Zotac Gaming RTX 2080 Ti AMP! / Fractal Define R6 Black / Corsair RM850x / Samsung 970 EVO 1TB / ASUS ROG Strix Z390-F Gaming / be quiet! Puro Rock / Corsair Vengeance LPX 32 GB DDR4
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Old 25-09-2012, 12:57   #24222
mircocatta
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E che mi dite della cripta dell'assassino?? elité a go go!!
quello che pensavo anche io




ok ok penso di aver capito

Ultima modifica di mircocatta : 25-09-2012 alle 13:01.
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Old 25-09-2012, 13:00   #24223
ibra_89
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Originariamente inviato da supalova10 Guarda i messaggi
devi uscire
^^
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Old 25-09-2012, 13:02   #24224
Mde79
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quello che pensavo anche io

e poi, chi potrà reggere anche a MP maggiori, meglio atto 1 mp5 o atto 3 mp1 ?



ma sopratutto, cosa cambierà aumentando il MP a parte la difficoltà? maggior drop? maggior MF e GF ?


ma per quale motivo hanno cappato il mf con la 1.0.4 o il bonus ne sarà esente?
Naturalmente sarà meglio atto1 MP5 perchè avrai + exp + GF + MF e sì, i bonus del MP possono superare il 300% come l'NV, ieri supalova aveva anche postato le percentuali per ogni livello
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Old 25-09-2012, 13:04   #24225
zerothehero
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Quante botte che ho preso ieri sera in coop. Ahi.
Mi serve assolutamente l'amuleto di rovonero.
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Old 25-09-2012, 13:08   #24226
Fastrunner
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mi sfugge una cosa: mettendo mp>=1 i mostri hanno livello 63 ad ogni atto (inferno), e questo l'abbiamo appurato.
le percentuali di drop degli item però rimangono diverse per ogni atto come postato poco fa! cioè un mostro lv63 ha tot% di droppare lv61, tot+x di droppare lv62 e tot+y di droppare 63. e questo tot varia da atto ad atto. quindi farmare atto3 continua a dare probabilità di drop maggiori!!!
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Old 25-09-2012, 13:09   #24227
mircocatta
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Messaggi: 15723
ricapitolando:

-inferno BASE (MP0) verrà nerfato come anche alcune skill difensive (nerf danno sarà maggiore del nerf delle skill difensive)
-verrà introdotto il "monster power" su 10 livelli di difficoltà: più alto sarà, più i nemici saranno forti e in cambio si avrà un maggior magic found, gold found ed esperienza
-anche solo "monster power 1" consentirà di aver ad atto 1 mostri livello 63, questo permetterà ad essi di droppare set e leggendari di livello 63
-le percentuali di drop varieranno assieme al livello dei mostri, per cui diverranno così:
iLvl 61: 27.1% iLvl 62: 21.7% iLvl 63: 16.3%


ho capito male?

in sintesi, siccome il mf abbiamo visto servire a "poco" fin'ora (poi magari cambierà) al massimo converrà tenere monster level 1 per atto 1-2 e monster level 0 per atto 3-4 !! oltre rallenterebbe troppo la run per cosa? un po di mf in più? puah! penso sopratutto ad i barbari privati dello sprint WW saranno a pecora e malapena reggerebbero atto 3 mp 0

Ultima modifica di mircocatta : 25-09-2012 alle 14:14.
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Old 25-09-2012, 13:12   #24228
nickmot
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L'Avatar di nickmot
 
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Messaggi: 13010
Si ma per capire se converrà farmare atto 1 e 2 con Mp>=1 bisognerà capire quanto è come influisce il roll delle stat in base al livello del mostro.
Altrimenti a percentuali invariate non avrebbe comunque senso.

Inviato dal mio Motorola E398 usando Opera Mini
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PC1: Ryzen 5 5600X, 32GB(16x2) Corsair Vengeance RGB Pro 3600MHz, MSI MPG B550 GAMING PLUS, Corsair 275R-Corsair TX650W, Arctic Freezer 34 eSports DUO, Samsung 850 Evo 250GB+MX500 1TB+Seagate 2TB, RTX3070Ti FE, Monitor: AOC D2769VH;
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Old 25-09-2012, 13:13   #24229
snake0
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Città: Dublino (IR)
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Originariamente inviato da St1ll_4liv3 Guarda i messaggi
se vi può interessare il ptr è up
non c è modo di loggarmi -.-

mi dice che il mio account di diablo non è abilitato, mi da errore 12, cosa può essere?

Nel sito Blizzard da dove si crea l account ptr? mi viene il dubbio di non averlo fatto, ma mi sembra strano
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Old 25-09-2012, 13:15   #24230
mircocatta
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ma se non ricordo male, non avevano detto anche che:

i drop ad inferno saranno quasi tutti lev 60 in su e adatti alle proprie classi? cioè io barbaro non troverò piu tante farestre o balestre..?

Quote:
Originariamente inviato da nickmot Guarda i messaggi
Si ma per capire se converrà farmare atto 1 e 2 con Mp>=1 bisognerà capire quanto è come influisce il roll delle stat in base al livello del mostro.
Altrimenti a percentuali invariate non avrebbe comunque senso.

Inviato dal mio Motorola E398 usando Opera Mini
basterà provare la velocità con cui riesci a farmare atto 1-2 con mp1 rispetto ad atto 3 mp0

se la velocità maggiore, converrà
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Old 25-09-2012, 13:15   #24231
zerothehero
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Originariamente inviato da Mde79 Guarda i messaggi
Qui manca molto di più del castone visto che è a due mani con 1074 dps ci ho fatto 300k per miracolo



Infatti se ora tutti gli atti droppano come a3-4 sia come percentuali che la possibilità di set si avrà la giusta varietà, manca solo una aggiustatina all'atto 4.
Io la messernicht l'ho data all'incantatrice.
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Old 25-09-2012, 13:15   #24232
Evangelion01
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Originariamente inviato da mircocatta Guarda i messaggi
ricapitolando:

-inferno BASE (MP0) verrà nerfato come anche alcune skill difensive (nerf danno sarà maggiore del nerf delle skill difensive)
-verrà introdotto il "monster power" su 10 livelli di difficoltà: più alto sarà, più i nemici saranno forti e in cambio si avrà un maggior magic found, gold found ed esperienza
-anche solo "monster power 1" consentirà di aver ad atto 1 mostri livello 63, questo permetterà ad essi di droppare set e leggendari di livello 63
-le percentuali di drop non varieranno, per cui rimarranno così:
Inferno – Act I iLvl 61: 23.9% iLvl 62: 12.6% iLvl 63: 4.8%
Inferno – Act II iLvl 61: 23.3% iLvl 62: 18.6 iLvl 63: 9.3%
Inferno – Act III and Act IV iLvl 61: 27.1% iLvl 62: 21.7% iLvl 63: 16.3%


ho capito male?

in sintesi, siccome il mf abbiamo visto servire a "poco" fin'ora (poi magari cambierà) al massimo converrà tenere monster level 1 per atto 1-2 e monster level 0 per atto 3-4 !! oltre rallenterebbe troppo la run per cosa? un po di mf in più? puah! penso sopratutto ad i barbari privati dello sprint WW saranno a pecora e malapena reggerebbero atto 3 mp 0
è come la penso io. tanto il drop sculato dipende praticamente solo dalla fortuna, quindi meglio farmare più rapidi anche se con meno mf...
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Old 25-09-2012, 13:22   #24233
St1ll_4liv3
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http://us.battle.net/d3/en/blog/6214...June_-6_9_2012

se vi interessa qui ci sono le % di drop

tra l'altro questa è una cosa che anche se poco chiara bastano 2-3 sere per verificare se è effettivamente cosi
Queste sono vecchie percentuali però...che dovrebbero rimanere invariate @ MP0.

A MP>1, tutti gli atti dovrebbero droppare come il terzo, no? Come tutto...roll e % di beccare item 63. O non ho capito una mazza io?
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Old 25-09-2012, 13:25   #24234
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ma aspettare il changelog ufficiale no?
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Old 25-09-2012, 13:35   #24235
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Eh sì anche perché io non ho ancora capito se gioire o lamentarmi ( ). Vorrei poter giocare atto I e trovare oggettucoli come faccio ora con il III, non di certo peggio ancora.
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Old 25-09-2012, 13:39   #24236
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Per chi fosse interessato alla macchina infernale

- A new machine will need to be crafted each time to open another portal
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