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Old 24-09-2012, 08:34   #121
~Blissard~
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Originariamente inviato da Alucardick Guarda i messaggi
Scusate ma qualcuno di voi ha il codice shift? io mi sono iscritto al servizio,ho confermato l'account ed appunto se clicco su SHIFT mi dice benvenuto etc...e cliccando su codice shift mi esce lo spazio dove inserirlo! Qualcuno ha ricevuto qualcosa? Oggi poi mi ha detto..."hai ricevuto una nuova chiave bla bla bla" e fino alle 18 ne avevo 2....ho riaperto il gioco...ne ho una di nuovo! Boooh! Ah,ma le sfide non erano in comune??? Cioè,i livelli duro lo sono,ma credevo che le sfide come ..."uccidi 50 predoni" etc fossero in comune con tutti i pg! ho ricominciato con zero ma niente di completato! Ps...se qualcuno ha un ottimo fucile d'assalto lo scambio con uno shotgun arancio trovato oggi uccidendo con un colpo corpo a corpo un mob del cavolo!
Anche a me è successa la stessa cosa ora ho 3 chiavi d'oro che usero tutte a livello 60

Per il problema delle munizione consiglio di comprare al mercato nero il miglioramento dei caricatori!
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Old 24-09-2012, 08:41   #122
ks!
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sempre al mercato nero compri anche i potenziamenti per aumentare lo spazio nello zaino...
grazie
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Old 24-09-2012, 08:53   #123
Goofy Goober
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anche io li consumo in fretta (uso Zer0 però, non Salvador)
conviene spendere i primi Eridium per comprare almeno un paio di miglioramenti per le munizioni dell'arma che usiamo di più, almeno la situazione migliora un po'
si ma il problema resta, ho già comprato i potenziamenti spazio ma finisco le munizioni in un attimo, utilizzando l'abilità del gunzerker (che le rigenera).

non ci sono le mod di classe come in borderlands 1 che danno il regen delle munizioni?
giocavo col soldato e avevo un regen molto alto, almeno si evita di aprire ogni cavolo di cassetta (perdendo una marea di tempo) solo per raccogliere le munizioni!

questo gioco è divertente, ma dopo che si passano 3-4 ore ad aprire cassette di munizioni inizia a diventare noioso... finchè si parla di casse di armi è un conto, ma girare come delle trottole per 2 scatolette di munizioni per l'arma in uso è uno strazio.
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Old 24-09-2012, 09:22   #124
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si ma il problema resta, ho già comprato i potenziamenti spazio ma finisco le munizioni in un attimo, utilizzando l'abilità del gunzerker (che le rigenera).

non ci sono le mod di classe come in borderlands 1 che danno il regen delle munizioni?
giocavo col soldato e avevo un regen molto alto, almeno si evita di aprire ogni cavolo di cassetta (perdendo una marea di tempo) solo per raccogliere le munizioni!

questo gioco è divertente, ma dopo che si passano 3-4 ore ad aprire cassette di munizioni inizia a diventare noioso... finchè si parla di casse di armi è un conto, ma girare come delle trottole per 2 scatolette di munizioni per l'arma in uso è uno strazio.
Ieri ho trovato uno scudo fighissimo che ha la capacità di assorbire i proiettili quando vieni colpito
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Old 24-09-2012, 09:57   #125
Goofy Goober
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Ieri ho trovato uno scudo fighissimo che ha la capacità di assorbire i proiettili quando vieni colpito
se ne assorbe in quantità potrebbe essere buono.
il problema è quando combatti contro qualcosa che non ti spara
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Old 24-09-2012, 10:15   #126
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se ne assorbe in quantità potrebbe essere buono.
il problema è quando combatti contro qualcosa che non ti spara
La sua reale efficacia la devo ancora verificare bene, io comunque con almeno 4 upgrade ai vari caricatori non resto quasi mai senza mnizioni
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Old 24-09-2012, 10:24   #127
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Non capisco come facciate ad avere problemi di munizioni, io gioco Zero e l'ho buildato per usare esclusivamente le armi da cecchino...ho un fucile da cecchino che mi usa 2 colpi al posto di 1 ogni volta e ho 100-110 munizioni (ora non ricordo precisamente) che sn il massimo possibile (comprando tutti gli upgrade per lo sniper) , uso il 99% del tempo solo lo sniper e non sn arrivato MAI a finire le munizioni...il minimo raggiunto sono state bho 15-20 minuzioni.

Le casse le aprite tutte? se aprite qualsiasi cosa è impossibile che le finiate le munizioni a meno che non vi mettiate a sparare al vuoto

Io apro qualsiasi cosa, dalle casse a le spazzature , qualsiasi cosa pur di trovarle
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Old 24-09-2012, 10:53   #128
illidan2000
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qualcuno che gioca con due gtx680?
volevo sapere se avete qualche tipo di problema, tipo stuttering, su questo gioco
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Old 24-09-2012, 11:11   #129
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Le casse le aprite tutte? se aprite qualsiasi cosa è impossibile che le finiate le munizioni a meno che non vi mettiate a sparare al vuoto

Io apro qualsiasi cosa, dalle casse a le spazzature , qualsiasi cosa pur di trovarle
le casse non le apro tutte, se intendi le casse-cassettine-armadietti-sportelletti che si trovano, perchè è una disumana perdita di tempo, anche perchè ci sono cassette che hanno un animazione di apertura, e poi bisogna premere il tasto azione per ogni cosa che si vuole raccogliere.

non fraintendete, io giro le zone al meglio per trovare i "cassoni", ossia i contenitori dove si trovano sempre delle armi...

nel primo borderlands facevo proprio così, andavo in cerca solo dei cassoni delle armi, prendevo quelle e le rivendevo.

non raccoglievo praticamente mai soldi e munizioni, troppa perdita di tempo.
per le munizioni avevo la mod di classe che le rigenerava, e fine dei problemi.

anche perchè con i mostri più duri dovevo vomitargli addosso una marea di colpi per buttarli giù!
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Old 24-09-2012, 11:15   #130
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e poi bisogna premere il tasto azione per ogni cosa che si vuole raccogliere.
Puoi anche tenerlo premuto, cosi da raccogliere tutto ciò che c'è nell'area
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Old 24-09-2012, 11:22   #131
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beh, le munizioni sono sparse per la mappa, era così anche nel primo. se uno non ha voglia di aprire una cassa e tenere pigiato E
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Old 24-09-2012, 11:23   #132
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Puoi anche tenerlo premuto, cosi da raccogliere tutto ciò che c'è nell'area
non sapevo, credevo che tenerlo premuto servisse solo ad equipaggiare l'arma che si raccoglie.

cmq il succo del discorso resta. rispetto a borderlands 1 qui mi sto già annoiando dopo nemmeno 5 ore di gioco

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beh, le munizioni sono sparse per la mappa, era così anche nel primo. se uno non ha voglia di aprire una cassa e tenere pigiato E
certo, ma nel primo ho smesso di raccogliere munizioni dopo poche ore di gioco, grazie alle mod di classe che davano il +regen delle armi (a tutta la squadra o bonus individuale ad un tipo di arma)
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Old 24-09-2012, 11:24   #133
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nel primo borderlands facevo proprio così, andavo in cerca solo dei cassoni delle armi, prendevo quelle e le rivendevo.

non raccoglievo praticamente mai soldi e munizioni, troppa perdita di tempo.
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anche perchè con i mostri più duri dovevo vomitargli addosso una marea di colpi per buttarli giù!
Bisogna aprire tutto a sto gioco! magari ti lasci in qualche armadietto l'arma uber
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Old 24-09-2012, 11:27   #134
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hanno anche facilitato la raccolta di munizioni e denaro trovati per terra, basta avvicinarsi o passarci sopra e vengono raccolti automaticamente

state attenti quando aprite alcune casse/armadietti, escono dei nani ladri (ora non mi viene il nome preciso) che vi rubano qualcosa, suppongo munizioni e soldi
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Old 24-09-2012, 11:27   #135
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Bisogna aprire tutto a sto gioco! magari ti lasci in qualche armadietto l'arma uber
Si a volte i mucchi di rifiuti possono tirar fuori scudi o armi
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Old 24-09-2012, 11:30   #136
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state attenti quando aprite alcune casse/armadietti, escono dei nani ladri (ora non mi viene il nome preciso) che vi rubano qualcosa, suppongo munizioni e soldi
Si è capitato anche a me una volta, si chiamano nani predoni o qualcosa del genere, speravo droppassero meglio ( diablo docet )
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Old 24-09-2012, 11:33   #137
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Bisogna aprire tutto a sto gioco! magari ti lasci in qualche armadietto l'arma uber
se non erro ci sono armadietti o cassette-scatole che non contegono mai armi o altro, ma solo munizioni e soldi. si riconoscono dall'aspettol.
nel primo borderlands sono sicuro di questa cosa, infatti li saltavo a piè pari.

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hanno anche facilitato la raccolta di munizioni e denaro trovati per terra, basta avvicinarsi o passarci sopra e vengono raccolti automaticamente
non sempre funziona, probabilmente è un bug che risolvervanno, ma al momento tante volte il denaro per terra non lo raccoglie.
i mostri cmq lasciano cadere poco-niente di munizioni rispetto al primo borderlands.

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Si a volte i mucchi di rifiuti possono tirar fuori scudi o armi
i mucchi li controllo, semplicemente perchè basta sparargli da lontano per vedere cosa c'è dentro (o investirli con il catcharide)
nel primo border facevo così, se non vedevo "uscire" niente di interessante, in base al colore dei pezzi, non mi avvicinavo nemmeno a vedere cosa era.

cioè ragazzi, parliamo di ore e ore di tempo che si "perdono" ad aprire le solite cassette... purtroppo ho poco tempo per godermi il gioco, se devo anche annoiarmi a fare il cacciatore di munizioni allora è la fine.

sotto quest'aspetto borderlands 1 era molto meglio strutturato-equilibrato.
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Old 24-09-2012, 11:34   #138
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non ci sono piu' i mod con questi bonus??????????
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Old 24-09-2012, 11:37   #139
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i mucchi li controllo, semplicemente perchè basta sparargli da lontano per vedere cosa c'è dentro (o investirli con il catcharide)
ecco spiegata la tua cronica carenza di ammo

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Old 24-09-2012, 11:37   #140
Blasco80
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Ho un paio di domande per voi: mi scuso preventivamente se è stato ribadito migliaia di volte ma le chiavi dorate sono in comune per tutto l'account (quindi 1 o 2 per ogni pg) oppure una volta utilizzate con un personaggio non possono essere usate con uno nuovo?

Poi per quanto riguarda l'Nvidia physx, avendo io una ATI (6770m) è indifferente se lo imposto a basso o alto? Oppure ci sono reali miglioramenti?
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