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Old 16-09-2012, 02:32   #22901
Turin
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sì ma togli quella gemma da barbone!
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Old 16-09-2012, 10:09   #22902
St1ll_4liv3
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sì ma togli quella gemma da barbone!
il barbone sono io ora, non la gemma! non ho più un soldo
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Old 16-09-2012, 10:15   #22903
nickmot
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il barbone sono io ora, non la gemma! non ho più un soldo
Sob... Ho fatto lo sborone fregandomene dell'Int che avevo sui pezzi cambiati (per ora non ho all res li) e mi sono ritrovato un -20 ar, poi mi chiedevo come mai tutti i mostri facevano più male (in particolare il solito fuoco)

Inviato dal mio Motorola E398 usando Opera Mini
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Old 16-09-2012, 10:15   #22904
Sokak
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finalmente ho trovato il mio primo verde! evvai



si vende?
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Old 16-09-2012, 10:21   #22905
xyzfra
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Io in 110 ore di gioco ho trovato un solo progetto.
Stamattina, in mezz'ora, con 45% di MF, ne ho trovati 3...

bah

Qualcosa in effetti è strano

PS: se interessa io crafto smeraldi e topazi
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Old 16-09-2012, 10:33   #22906
nickmot
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finalmente ho trovato il mio primo verde! evvai



si vende?
Si vende si vende!
Ha scritto comprami nel nome!
Ora non so come hanno rollato, ma sono vendibili, ed hanno le stat giuste.

Inviato dal mio Motorola E398 usando Opera Mini
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Old 16-09-2012, 10:54   #22907
Redvex
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finalmente ho trovato il mio primo verde! evvai



si vende?
Azzo se si vende.....è buonissimo sia per dh e anche un po meno di monaco.
Io meno di 20 milioni non lo metterei
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Old 16-09-2012, 10:57   #22908
Kaleir
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Ho trovato l'arma finalmente.

http://eu.battle.net/d3/it/profile/f...3/hero/1649605

75m!

Non avrà life steal, ma che dps...e ha pure int!e 850 loh non ci fanno schifo, diciamo
a questo punto per il mago sei obbligato a prendere un triumvirate
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Old 16-09-2012, 11:01   #22909
St1ll_4liv3
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C'è una cosa che non ho mai e dico mai capito. Vediamo se qualcuno mi illumina!

Arma 1.
1000 dps, velocità d'attacco 1.0

Arma 2.
1000 dps, velocità d'attacco 1.4

Probabilità di critico: 50%; danno critico: +300% (quindi il quadruplo).

Armi identiche in tutto e per tutto...stessa primaria, stesso tutto.

La prima per fare 1000 danni al secondo, vuol dire che in 10 secondi ne fa 10000. E ogni attacco leva in media 1000.
Di questi, 5 sono critici, e 5 non lo sono. Il danno totale in 10 secondi sarà
5*1000*4 + 5*1000 = 25.000 danni

La seconda invece farà 14 attacchi in 10 secondi. Ogni attacco leva 1000/1.4=714. 7 saranno critici, 7 no. Quindi:
7*714*4 + 7*714= 25.000 danni

Perché però la seconda mi dà un dps maggiore della prima? Cioè, non dovrebbe essere così, però sia i vari calculator, che il dps visualizzato in diablo dicono diversamente. E talvolta la differenza è decisamente grande! Anche 10.000 dps, a seconda della discrepanza di attacchi per secondo delle due armi.

Insomma??
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Old 16-09-2012, 11:01   #22910
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a questo punto per il mago sei obbligato a prendere un triumvirate
Si si, lo avevo messo in conto
Quanto viene un buon triumivrate?
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Old 16-09-2012, 11:07   #22911
Kaleir
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Si si, lo avevo messo in conto
Quanto viene un buon triumivrate?
standoci attenti credo una decina di milioni, ma ci guardo solo da pochi giorni, è in wish list insieme a scalaghiacci e una nuova arma.
intanto ho preso il corpetto di tyrael e girare con 24% mov speed è tutta un'altra vita.

dei buoni pantaloni set/leggendari da mago? (è un pò triste sta storia del best in slot ma tant'è)
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Old 16-09-2012, 11:09   #22912
St1ll_4liv3
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standoci attenti credo una decina di milioni, ma ci guardo solo da pochi giorni, è in wish list insieme a scalaghiacci e una nuova arma.
intanto ho preso il corpetto di tyrael e girare con 24% mov speed è tutta un'altra vita.

dei buoni pantaloni set/leggendari da mago? (è un pò triste sta storia del best in slot ma tant'è)
boh, gli inna's glory per il dps, credo!
Cmq una 10ina di milioni è fattibilissimo...anche se fossero 15 non sarebbe un gran problema.

Io temevo 50+
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Old 16-09-2012, 11:17   #22913
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C'è una cosa che non ho mai e dico mai capito. Vediamo se qualcuno mi illumina!

Arma 1.
1000 dps, velocità d'attacco 1.0

Arma 2.
1000 dps, velocità d'attacco 1.4

Probabilità di critico: 50%; danno critico: +300% (quindi il quadruplo).

Armi identiche in tutto e per tutto...stessa primaria, stesso tutto.

La prima per fare 1000 danni al secondo, vuol dire che in 10 secondi ne fa 10000. E ogni attacco leva in media 1000.
Di questi, 5 sono critici, e 5 non lo sono. Il danno totale in 10 secondi sarà
5*1000*4 + 5*1000 = 25.000 danni

La seconda invece farà 14 attacchi in 10 secondi. Ogni attacco leva 1000/1.4=714. 7 saranno critici, 7 no. Quindi:
7*714*4 + 7*714= 25.000 danni

Perché però la seconda mi dà un dps maggiore della prima? Cioè, non dovrebbe essere così, però sia i vari calculator, che il dps visualizzato in diablo dicono diversamente. E talvolta la differenza è decisamente grande! Anche 10.000 dps, a seconda della discrepanza di attacchi per secondo delle due armi.

Insomma??
La butto là, forse perchè con 1.4 avendo una velocità di attacco superiore ovvero quasi 1 attacco e mezzo al secondo, ci sono piu probabilità che tu faccia danno critico rispetto un arma piu lenta.
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Old 16-09-2012, 11:24   #22914
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La butto là, forse perchè con 1.4 avendo una velocità di attacco superiore ovvero quasi 1 attacco e mezzo al secondo, ci sono piu probabilità che tu faccia danno critico rispetto un arma piu lenta.
No, la probabilità è sempre il 50%.
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Old 16-09-2012, 11:28   #22915
29Leonardo
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No, la probabilità è sempre il 50%.


Quella di critico si ovvio, ma se io in 1 attacco do 1schiaffone e mezzo in quel mezzo può darsi che scatta di nuovo il critico ed è per questo che vedi il dps piu alto in dettagli.

Se prendi un'arma uguale con velocità di 1.57 a pari caratteristiche sono sicuro che vedrai un dps ancora piu alto in quella schermata.
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Old 16-09-2012, 11:36   #22916
St1ll_4liv3
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Quella di critico si ovvio, ma se io in 1 attacco do 1schiaffone e mezzo in quel mezzo può darsi che scatta di nuovo il critico ed è per questo che vedi il dps piu alto in dettagli.

Se prendi un'arma uguale con velocità di 1.57 a pari caratteristiche sono sicuro che vedrai un dps ancora piu alto in quella schermata.
Si ma non si parla di "danno per attacco"...si parla di "danno per secondo"!

Cmq si, con un'arma che attacca in 1.57 il numero sale ancora.

E io continuo a non capire!

Turin?
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Old 16-09-2012, 11:38   #22917
Sokak
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il problema è che sto livellando anche un dh. non so se tenerli per lui o venderli per farci qualche soldo per migliorare la mia wiz (che è il pg che uso di più).
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Old 16-09-2012, 11:40   #22918
Redvex
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Si ma non si parla di "danno per attacco"...si parla di "danno per secondo"!

Cmq si, con un'arma che attacca in 1.57 il numero sale ancora.

E io continuo a non capire!

Turin?

Con un'arma da 1,00 attacchi, in 2 secondi dai solo 2 colpi.
Con una da 1,50 attachi 3 volte sempre in 2 secondi.
Quindi mi sembra chiaro.
Alla lunga fai più attacchi con maggiore possibilità di crittare.
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Ultima modifica di Redvex : 16-09-2012 alle 11:50.
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Old 16-09-2012, 11:51   #22919
St1ll_4liv3
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Io invece credo di aver capito.
Con un'arma da 1,00 attacchi in 2 secondi dai solo 2 colpi.
Con una da 1,50 attachi 3 volte.
Quindi mi sembra chiaro.
Certo, ma se il dps dell'arma è 1000, con la prima arma leverai 1000*2= 2000.

Con la seconda si, colpirai 3 volte, ma farai pure meno male. Nello specifico ogni attacco leverà 666 invece di 1000. 666*3= 2000.

Se le armi hanno lo stesso dps è così.

Quanto alla probabilità crittare...è sempre il 50%. Farai più critici nello stesso intervallo di tempo, vorrai direi! Ma questi leveranno meno, e ritorniamo a picche.

All'esempio numerico di cui sopra puoi mettere 1000000 secondi invece di 10. Non cambia nulla!
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Old 16-09-2012, 11:52   #22920
Turin
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Si ma non si parla di "danno per attacco"...si parla di "danno per secondo"!

Cmq si, con un'arma che attacca in 1.57 il numero sale ancora.

E io continuo a non capire!

Turin?
Ma non stai giocando con un offhand? Quelli hanno il +damage che si somma al danno base dell'arma, quindi più è veloce l'arma e meglio è...
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