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Old 13-09-2012, 10:58   #22501
mircocatta
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La sopravvivenza in quella build è data da loh che non trovi sugli scudi, poi potenzialmente 150-200% di cd dà più dps di 10%cc di uno scudo. Comunque se c'è una giustizia vi nerferanno la build e torneremo finalmente a parlare d'altro.
ma infatti io la sto usando solo per approfittarne del fatto che non la nerfano

la mia build è leggermente diversa!
stasera ri-provo con una seconda arma (un pugnale con loh a 800 e castone da 500dps), vediamo come va..anche se il dps non è che cambiasse poi molto
carta alla mano, avere il 44% di CC o il 53% di CC non cambia poi molto, 1 su due o quasi è comunque critico..meglio aumentare i colpi per secondo e alzare il danno di ogni critico no?

mi son fatto il c*lo per alzare il cc e poi scopri di avere esagerato lo scudo anziché venderlo lo tengo da parte in caso di nerfate varie fa ancora molto comodo

Ultima modifica di mircocatta : 13-09-2012 alle 11:01.
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Old 13-09-2012, 11:12   #22502
~Blissard~
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Gran parte della gente che non trova nulla ad atto III in realtà non conosce il valore degli oggetti (soprattutto quella befana di Rainy). Quanti ne avrete buttati ad es. con gold find e raggio di raccolta?
DI quelli probabilmente più di uno...faresti una piccola guida su quello che secondo te vale la pena tenere per provare a vendere in ah ?
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Old 13-09-2012, 11:14   #22503
Nightingale
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DI quelli probabilmente più di uno...faresti una piccola guida su quello che secondo te vale la pena tenere per provare a vendere in ah ?
straquoto... favorevole anche alla donazione di 10k gold nello stash di Turin per ricevere la guida...

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Old 13-09-2012, 11:16   #22504
Ale Ale Ale
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DI quelli probabilmente più di uno...faresti una piccola guida su quello che secondo te vale la pena tenere per provare a vendere in ah ?
La stava facendo, ma giustamente fino a quando le build non si stabiliscono non sarà mai perfetta e si rischia una perdita di tempo colossale. Sarebbe eventualmente da mettere in prima pagina l'elenco degli slot difensivi e offensivi e con mf, gf e raggi di raccolta per avere una buona linea guida. Questo si. Ma appunto l'elenco che vorremmo sarebbe gigantesco, povero Turin

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Old 13-09-2012, 11:23   #22505
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La stava facendo, ma giustamente fino a quando le build non si stabiliscono non sarà mai perfetta e si rischia una perdita di tempo colossale. Sarebbe eventualmente da mettere in prima pagina l'elenco degli slot difensivi e offensivi e con mf, gf e raggi di raccolta per avere una buona linea guida. Questo si. Ma appunto l'elenco che vorremmo sarebbe gigantesco, povero Turin

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ma h anche una cosa non definitiva va benissimo è anto epr farsi un'idea e discuterne un pò, ieri mi sa che ho trashato una protezione per torso con 3 castoni che magari valeva qualcosa, o come si diceva prima armi per la build WW che potrei aver buttato solo per un dps basso
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Old 13-09-2012, 11:23   #22506
Turin
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Non ho molto tempo per scrivere e la patch ha scombinato tutto... Ad es. tenevo d'occhio gf e mf per dare un'idea di come salgono i prezzi all'aumentare delle stat, ma avrete notato che quasi non c'è più mercato per queste cose. 20% mf ormai quanto vale? 10k?
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Old 13-09-2012, 11:25   #22507
Nightingale
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Sì hai ragione... alla fine il valore dipende dalla necessità delle statistiche, le quali a loro volta dipendono dalle build "di moda", influenzate dai vari nerf delle abilità.

In teoria, più classi sai giocare, più facilmente dovresti riuscire a valutare gli item.

Io ho portato a 60 un mago e un demon hunter... ma non ci capisco una fava uguale.





Che intendi l'elenco degli sloti difensivi / offensivi con mf, gf e raggio? Inizialmente l'avevo interpretata come l'elenco delle stats possibili per slot.. tipo, sull'elmo potrai avere +mf, +gf, +stats (vit, dex, etc), ma mai +ias, etc... (sto sparando a caso, eh).
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Old 13-09-2012, 11:31   #22508
Redvex
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Con il portatile faccio solo danni....
Volevo rilanciare un'offerta x una pietra spirituale e invece ho rilanciato dei pantaloni che stavo vincendo a 400k...rilanciandoli a 1,5 milioni.... perchè si era bloccato tutto e la schermata andava a scatti...
Sto portatile non regge proprio d3
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Old 13-09-2012, 11:34   #22509
Ale Ale Ale
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Che intendi l'elenco degli sloti difensivi / offensivi con mf, gf e raggio? Inizialmente l'avevo interpretata come l'elenco delle stats possibili per slot.. tipo, sull'elmo potrai avere +mf, +gf, +stats (vit, dex, etc), ma mai +ias, etc... (sto sparando a caso, eh).
Turin puoi dare un'indicazione veloce che io non ricordo a memoria ste cose?
Comunque erano stati riportati qualche pagina addietro. Il punto è che nelle ricerche chi "sa comprare" cerca determinate caratteristiche. Ad esempio le res su amuleto che io ho sempre considerato importanti, mentre gli amuleti sono considerati slot offensivi grazie a cd, cc, as e stats. Se poi ci sono res meglio, ma diventa un oggetto da decine di milioni. Questo è solo un esempio ed vale solo per i rari, dato che i leggendari hanno talvolta stats non comunemente presenti sui rari, ma in tal caso i prezzi sono osceni.

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Old 13-09-2012, 11:38   #22510
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Non ho molto tempo per scrivere e la patch ha scombinato tutto... Ad es. tenevo d'occhio gf e mf per dare un'idea di come salgono i prezzi all'aumentare delle stat, ma avrete notato che quasi non c'è più mercato per queste cose. 20% mf ormai quanto vale? 10k?
Cmq potrebbe essere utile fare un post con un elenco delle combinazioni che valgono e metterlo in prima pagina. Ovviamente non devi fare tutto tu...ognuno di noi dà il proprio contributo (dopo opportune verifiche ), e mano mano si aggiorna.


Che ne so, io per esempio so che valgono abbastanza e si vendono subito i pantaloni con 150 int/dex e 2 socket, indipendentemente dalle altre stats; insomma, oggetti che magari hanno solo una caratteristica interessante e che tendenzialmente finirebbero dal vendor, ma che poi hanno un valore discreto sul mercato (io personalmente pantaloni con 150 int e 2 socket senza vita, senza all res o mf li butterei senza passare dal via...eppure valgono 80/100k tranquillamente). Oppure Source da mago blu con buon danno (es 80-300) critico (almeno 7.5) e un po' di int...ne ho venduto uno a 800k l'altro giorno e volevo buttarlo .

Insomma, tutti sanno che se droppi un anello con IAS, danno critico e all res vale tanto e quindi è anche inutile scriverlo, ma magari per oggetti di minore importanza può avere una qualche utilità. Anche gli oggetti con tanta armor spesso hanno un valore...

Che ne pensi?
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Ultima modifica di St1ll_4liv3 : 13-09-2012 alle 11:42.
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Old 13-09-2012, 11:40   #22511
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Non ho molto tempo per scrivere e la patch ha scombinato tutto... Ad es. tenevo d'occhio gf e mf per dare un'idea di come salgono i prezzi all'aumentare delle stat, ma avrete notato che quasi non c'è più mercato per queste cose. 20% mf ormai quanto vale? 10k?
Scusa ma non hai detto poco fa che gli item con GF sono vendibili? O lo sono solo se hanno la combinazione GF + raggio aumentato?
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Old 13-09-2012, 11:43   #22512
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Old 13-09-2012, 11:43   #22513
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Cmq potrebbe essere utile fare un post con un elenco delle combinazioni che valgono e metterlo in prima pagina. Ovviamente non devi fare tutto tu...ognuno di noi dà il proprio contributo (dopo opportune verifiche ), e mano mano si aggiorna.


Che ne so, io per esempio so che valgono abbastanza e si vendono subito i pantaloni con 150 int/dex e 2 socket, indipendentemente dalle altre stats; insomma, oggetti che magari hanno solo una caratteristica interessante e che tendenzialmente finirebbero dal vendor, ma che poi hanno un valore discreto sul mercato (io personalmente pantaloni con 150 int e 2 socket senza vita, senza all res o mf li butterei senza passare dal via...eppure valgono 80/100k tranquillamente). Oppure Source da mago blu con buon danno (es 80-300) critico (almeno 7.5) e un po' di int...ne ho venduto uno a 800k l'altro giorno e volevo buttarlo .

Insomma, tutti sanno che se droppi un anello con IAS, danno critico e all res vale tanto e quindi è anche inutile scriverlo, ma magari per oggetti di minore importanza può avere una qualche utilità.

Che ne pensi?
Questa sarebbe una grande idea, la presenza di castoni su pantaloni e armature in effetti non è affatto da sottovalutare
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Old 13-09-2012, 11:49   #22514
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non è stata la patch a scombinare tutto, si sono semplicemente accorti che c'era gente che alzava gli stipendi bottando
ora bannano sistematicamente i botter e quindi la roba con gf e raggio di raccolta non vale più nulla, amenochè anche l e altre stats non siano godly


per le offhand che dici personalmente non sono mai riuscito a venderne una anche a prezzi ridicoli
attualmente sto riuscendo a smerciare qualche 2H rollata bene e vari oggetti con res all con il resto delle stat messe bene
non basta più avere la stat primaria rollata bene, se non c'è anche il resto delle stat importanti è vendor

si potrebbe fare uno schema per stabilire l'importanza delle varie stat nei vari slot ma non si finisce più
se ho tempo e voglia la faccio

per favore se qualcuno conosce qualcuno abbastanza pazzo da volere d3 io cedo volentieri il mio account
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Old 13-09-2012, 11:53   #22515
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Questa sarebbe una grande idea, la presenza di castoni su pantaloni e armature in effetti non è affatto da sottovalutare
I castoni hanno il loro valore, questo è indiscutibile.
Ma chi cerca pantaloni e chest senza all res?
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Old 13-09-2012, 11:55   #22516
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I castoni hanno il loro valore, questo è indiscutibile.
Ma chi cerca pantaloni e chest senza all res?
E' quello che pensavo anche io! Eppure spesso valgono, anche abbastanza...400, 500, 600k a seconda delle stats!
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Old 13-09-2012, 11:59   #22517
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Old 13-09-2012, 12:01   #22518
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perchè sono indispensabili se vuoi raccogliere gold senza fare la mosca pazza su ogni cumulo... io almeno un oggetto che lo possiede lo devo avere, sennò si perde troppo tempo. poi c'è il discorso botter come dicevano pochi post fa...
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