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Old 12-09-2012, 11:37   #22281
Turin
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Chi ha la possibilità di provare, può rispondere in maniera veritiera senza fare il troll come la maggior parte degli utenti di quel forum?
graziee D

Sfigato come sono io (e tanti altri utenti qua); piuttosto ci si fa trollare, ma perché non provare? :P
provato su un "38" (sulla ruota di Napoli) e ho droppato peggio del solito.
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Old 12-09-2012, 11:42   #22282
~Blissard~
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ragà datemi una mano a uccidere Ghom a livello inferno con il barbaro!!!!!

mi sta facendo uscire fuori di testa!!
Se vuoi oggi pomeriggio o stasera lo abbattiamo insieme quello scoreggione
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Old 12-09-2012, 11:45   #22283
Ale Ale Ale
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Ma come fa ad essere vero? si parla di connessioni tcp, indirizzi ip ecc ecc che sono tutte cose completamente trasparenti allo strato applicativo (gioco). Neanche a starne a discutere , è una fesseria totale... senza contare che si basa su un campione statistico singolo che non ha il minimo significato. Per renderlo credibile doveva fare almeno 100 run con ogni ip pescato, e anche in quel caso sarebbe stata comunque una fesseria

P.S. anche questo commento non è male:



Oh sarà ma in Diablo 2 uber diablo (o diablo clone, chiamatelo come volete) compariva solo in certi numeri di server (dove poi uscivano le scritte "XXX Pietre di Jordan vendute ai mercanti").
Ci potete credere o meno, ma era così. Ergo questa sarà pure una trollata, ma negare che possa essere coinvolto l'ip in un algoritmo di random è a parer mio sbagliato.
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Diablo 3 Hardcore - HOTS - Sandrous#2819

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Old 12-09-2012, 11:48   #22284
Turin
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provato su un "38" (sulla ruota di Napoli) e ho droppato peggio del solito.
Rettifico, ho appena droppato un leggendario! Strongarm Bracers.

Quindi se volete 200 gialli orrendi e un leggendario bruttino puntate tutto sul 38.
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Old 12-09-2012, 11:50   #22285
Lukkei
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ok, in questo thread dovrebbe attecchire per bene: http://forums.d2jsp.org/topic.php?t=64525048&f=68
trollatio intestinalis putres...
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Old 12-09-2012, 11:51   #22286
CAPT.HOOK
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Rettifico, ho appena droppato un leggendario! Strongarm Bracers.

Quindi se volete 200 gialli orrendi e un leggendario bruttino puntate tutto sul 38.
LoL ... In pratica che avresti fatto?
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Old 12-09-2012, 11:56   #22287
Turin
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Oh sarà ma in Diablo 2 uber diablo (o diablo clone, chiamatelo come volete) compariva solo in certi numeri di server (dove poi uscivano le scritte "XXX Pietre di Jordan vendute ai mercanti").
Ci potete credere o meno, ma era così. Ergo questa sarà pure una trollata, ma negare che possa essere coinvolto l'ip in un algoritmo di random è a parer mio sbagliato.
Che un evento random possa essere gestito tramite questo sistema è possibile seppur ingenuo, ma che ci siano dei server su cui genericamente "si droppa meglio" che senso avrebbe? Che poi, anche fosse vero, ci sarebbero poi degli algoritmi per gestire tutti i processi del loot (tipo di oggetto, ilvl, rarità) e per il magic find e per tutto il resto (dungeon e mob e affissi casuali ecc), quindi l'utilità quale sarebbe?
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Old 12-09-2012, 11:57   #22288
nickmot
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Si ma LOL!

Poteva farla meglio! Perchè mai solo quelli con ultimo ottetto minore di 98? IO propongo solo i numeri primi che stanno nella serie di fibonacci.
E tutto questo solo nei primi martedì con giorno dispari, nei mesi pari e con orari la cui somma dei secondi da multipli di 666.

Il mio messaggio era ovviamente basato su impressioni statisticamente irrilevanti, la conclusione era "chissà che cacchio di parametri usa la blizz per il roll ed il calcolo dei mille numerelli random".
Non proprio un'ipotesi complottista.
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Old 12-09-2012, 12:02   #22289
Turin
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Comunque non me ne faccio nulla dei leggendari, mi serve un'altra teoria cospirazionistica per farli rollare bene visto che sto a (rullo di tamburi) 1 su 20 decente.
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Old 12-09-2012, 12:02   #22290
tribalspirit
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ok, in questo thread dovrebbe attecchire per bene: http://forums.d2jsp.org/topic.php?t=64525048&f=68
sei tu hook!?

cmq empiricamente si può fare una prova sicura al 100%

wheap, fai qualche tentivo con quel metodo, magari cominci a droppare
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Concluso positivamente con: speck, JKT, Buell72, Black_Air,dejan_465
btag: UnluckyEvent#2334 steamID:toomuchshame
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Old 12-09-2012, 12:05   #22291
Mde79
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Io sono contro le teorie complottistiche, ma vedendo che in un ora di tutti i mucchi di ossa che ho trovato nessuno mi ha tirato fuori una moneta sicuramente mi viene da pensare che non è stato programmato proprio benissimo l'algoritmo.
Sicuramente avrà un sacco di meccanismi di compensazione volti a migliorare l'omogeneità degli item che impattano sulla distribuzione, magari qualche bug ce l'ha, ma non penso che ci siano server preferibili o cose simili
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Old 12-09-2012, 12:06   #22292
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sei tu hook!?

cmq empiricamente si può fare una prova sicura al 100%

wheap, fai qualche tentivo con quel metodo, magari cominci a droppare
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Old 12-09-2012, 12:07   #22293
Ale Ale Ale
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Che un evento random possa essere gestito tramite questo sistema è possibile seppur ingenuo, ma che ci siano dei server su cui genericamente "si droppa meglio" che senso avrebbe? Che poi, anche fosse vero, ci sarebbero poi degli algoritmi per gestire tutti i processi del loot (tipo di oggetto, ilvl, rarità) e per il magic find e per tutto il resto (dungeon e mob e affissi casuali ecc), quindi l'utilità quale sarebbe?
Beh la stessa utilità che nessuno si spiegava in D2 per far comparire Diablo Clone solo su certi server

Ripeto: non dico che questa faccenda sia vera! Dico solo che potrebbe anche essere, magari per un errore di programmazione.Si può provare e vedere che succede. Insomma critichiamo i programmatori/designer che hanno permesso stats come +20 vit su un raro di 63 e non siamo disposti a credere che abbiano usato l'ip per queste cose?

E lo ripeterò all'infinito, in D2 l'ip contava per riuscire a fare Diablo Clone
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Old 12-09-2012, 12:08   #22294
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Io sono contro le teorie complottistiche, ma vedendo che in un ora di tutti i mucchi di ossa che ho trovato nessuno mi ha tirato fuori una moneta sicuramente mi viene da pensare che non è stato programmato proprio benissimo l'algoritmo.
Sicuramente avrà un sacco di meccanismi di compensazione volti a migliorare l'omogeneità degli item che impattano sulla distribuzione, magari qualche bug ce l'ha, ma non penso che ci siano server preferibili o cose simili
i bug sono sicuri, più di una volta ho droppato 2 rari IDENTICI a distanza di 1 secondo l' uno dall' altro, segno che qualcosa che funziona male c'è. certo, se mi fosse capitato con 2 leggendari o con 2 rari buoni non mi sarei lamentato ( ), ma ormai son settimane che non vedo ombra di leggendario, farmando attoIII con nv5 paragon 21 e 60%mf aggiunto, mentre prima ne droppavo si e no uno ogni 3 run...
allora , o son sfigato io, oppure hanno pesantemente ridotto il drop dei leggendari, al fine di rallentarne l' inflazione.
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Old 12-09-2012, 12:09   #22295
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sei tu hook!?

cmq empiricamente si può fare una prova sicura al 100%

wheap, fai qualche tentivo con quel metodo, magari cominci a droppare
Mi rifiuto, mi sentirei troppo stupido a provarlo
Comunque dubito siano diversi server, piuttosto saranno diverse interfacce di rete sullo stesso server. Inoltre anche se fossero diversi server ovviamente avrebbero tutti le stesse regole.... ho capito che con questo d3 hanno fatto errori pacchiani, ma una cosa del genere è impensabile
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Old 12-09-2012, 12:12   #22296
Buz32
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Chi ha la possibilità di provare, può rispondere in maniera veritiera senza fare il troll come la maggior parte degli utenti di quel forum?
graziee D

Sfigato come sono io (e tanti altri utenti qua); piuttosto ci si fa trollare, ma perché non provare? :P
Ma ho provato una run ma nulla di che. Sarebbe da provare 1000 run.

Comunque è chiaro che per l'algoritmo del drop si utilizzi una funzione altamente irregolare che coinvolge numeri provenienti dal clock o anche dall'ip. O entrambi. Quindi la combinazione potrebbe essere impossibile da trovare o da realizzare.

In qualunque caso seguirò questo consiglio, ogni macumba è buona!
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Old 12-09-2012, 12:17   #22297
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Beh la stessa utilità che nessuno si spiegava in D2 per far comparire Diablo Clone solo su certi server

Ripeto: non dico che questa faccenda sia vera! Dico solo che potrebbe anche essere, magari per un errore di programmazione.Si può provare e vedere che succede. Insomma critichiamo i programmatori/designer che hanno permesso stats come +20 vit su un raro di 63 e non siamo disposti a credere che abbiano usato l'ip per queste cose?

E lo ripeterò all'infinito, in D2 l'ip contava per riuscire a fare Diablo Clone
Io ormai ho fatto tante di quelle prove che una più una meno faccio poca fatica a farla dopo di questa però manca solo andare a lourdes
Se volessimo proprio trovare un senso in questa cosa, il fatto di avere per così dire dei server più generosi in materia di drop come impostazione di default, permetterebbe di controllare l'afflusso di nuovi oggetti sgravi sul mercato semplicemente mettendo online o meno i suddetti server
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Old 12-09-2012, 12:21   #22298
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BOH BOH BOH BOH.

Faccio una considerazione forse stupida, ma la faccio lo stesso.

Qui c'è gente che trova 4 leggendari a run (vedi andrey che ha droppato addirittura 2 volti di andariel uno dopo l'altro) e chi non trova una mazza.
Ammesso che sia influenzato parecchio dal mf (anche se c'è gente convinta di no, vedi hook) cmq non mi spiego alcune cose.

Se uno con mf 300% droppa 4 leggendari in una run, perchè uno con 105% non droppa nulla in 10 livelli di paragon?
Dovrei dropparne anche io col mio misero 105%, o no? 3 volte di meno, ma qualcosa dovrei droppare!!!
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Ultima modifica di betullo : 12-09-2012 alle 12:28.
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Old 12-09-2012, 12:24   #22299
Turin
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