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Old 30-08-2012, 08:34   #1
Redazione di Hardware Upg
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Link alla notizia: http://www.gamemag.it/news/unreal-en...-rt_43527.html

Nvidia mostra le prime demo con Unreal Engine 3 in esecuzione su tablet con Windows RT, parlando di facilità nel porting da Windows e Xbox.

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 30-08-2012, 08:53   #2
dwfgerw
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questa identica demo era stata rilasciata ai tempi di iPad 1 spinta da un processore Apple A4... va bè con due tre anni di ritardo stanno piano piano arrivando anche gli altri...
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Old 30-08-2012, 09:00   #3
coschizza
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questa identica demo era stata rilasciata ai tempi di iPad 1 spinta da un processore Apple A4... va bè con due tre anni di ritardo stanno piano piano arrivando anche gli altri...
vero ma non puoi paragonare la demo che girava sull'ipad 1 e su un tablet nuovo, le prestazioni non sono quasi paragonabili.
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Old 30-08-2012, 09:15   #4
Alien1900
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vero ma non puoi paragonare la demo che girava sull'ipad 1 e su un tablet nuovo, le prestazioni non sono quasi paragonabili.
Non ne sarei così certo. Dai test emerge che il Tegra 3 è una GPU schifosa rispetto a quella del nuovo iPad e anche dell'iPad 2. Come si può vedere http://www.anandtech.com/show/6126/g...ndroid-devices Spesso l'Ipad 2 vince sui tablet Tegra 3. Il primo iPad ha una GPU meno potente dell'iPad 2 ma immagino che il distacco non sia abissale.
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Old 30-08-2012, 09:29   #5
coschizza
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Non ne sarei così certo. Dai test emerge che il Tegra 3 è una GPU schifosa rispetto a quella del nuovo iPad e anche dell'iPad 2. Come si può vedere http://www.anandtech.com/show/6126/g...ndroid-devices Spesso l'Ipad 2 vince sui tablet Tegra 3. Il primo iPad ha una GPU meno potente dell'iPad 2 ma immagino che il distacco non sia abissale.
tu hai citao l'ipad 1 non il 2 e il 3, i benchkmark che hai postato sono quelli sistetici presi da un benchmark e sai meglio di me che uno puo stavincere in un test del genere ma poi nei giochi reali le prestazioni sono ridimensionate perche la gpu dell'A5 è nettamente superiore ma invece la cpu e nettamente inferiore e in un gioco servono entrambe mentre in in benckmark misuri solo la parte soto esame.

Ultima modifica di coschizza : 30-08-2012 alle 09:36.
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Old 30-08-2012, 10:31   #6
Alien1900
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tu hai citao l'ipad 1 non il 2 e il 3, i benchkmark che hai postato sono quelli sistetici presi da un benchmark e sai meglio di me che uno puo stavincere in un test del genere ma poi nei giochi reali le prestazioni sono ridimensionate perche la gpu dell'A5 è nettamente superiore ma invece la cpu e nettamente inferiore e in un gioco servono entrambe mentre in in benckmark misuri solo la parte soto esame.
Hai ragione. Ma mettiamola in modo diverso, il Tegra 3 ha delle prestazioni grafiche modeste poi ci aggiungi Windows 8 che per quanto leggere dovrebbe essere un sistema operativo completo e quindi con un certo grado di pesantezza. Ottieni una potenza modesta e una grafica modesta, anche con Unreal Engine e penso che otterrai qualcosa che sarà più potente dell'iPad 1 ma meno dell'iPad 2. Quindi, bello che ci gira l'Unreal Engine, ma dubito fortemente di vedere dei giochi con una grafica della madonna, mi aspetto nonostrante sia un tablet una grafica inferiore o simile a quella dei cellulari attuale.
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Old 30-08-2012, 11:08   #7
calabar
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Hai ragione. Ma mettiamola in modo diverso, il Tegra 3 ha delle prestazioni grafiche modeste poi ci aggiungi Windows 8 che per quanto leggere dovrebbe essere un sistema operativo completo e quindi con un certo grado di pesantezza.
Questo è inesatto, qui si parla di WinRT che non è affatto un Windows completo.

Quello che sfugge in tutto questo discorso è che la dimostrazione non vuole mostrare la potenza di Tegra3 ne confrontarla con ipad, ma il fatto che WinRT implementi l'intera pipeline di rendering DX9 (NON openGL, dubito che su ipad l'UE3 girasse in DirectX), consentendo all'UE3 di girare.
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Old 30-08-2012, 12:00   #8
Unrealizer
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L'Avatar di Unrealizer
 
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Originariamente inviato da dwfgerw Guarda i messaggi
questa identica demo era stata rilasciata ai tempi di iPad 1 spinta da un processore Apple A4... va bè con due tre anni di ritardo stanno piano piano arrivando anche gli altri...
Non è la stessa identica demo

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Originariamente inviato da Alien1900 Guarda i messaggi
Non ne sarei così certo. Dai test emerge che il Tegra 3 è una GPU schifosa rispetto a quella del nuovo iPad e anche dell'iPad 2. Come si può vedere http://www.anandtech.com/show/6126/g...ndroid-devices Spesso l'Ipad 2 vince sui tablet Tegra 3. Il primo iPad ha una GPU meno potente dell'iPad 2 ma immagino che il distacco non sia abissale.
E in ogni caso, ci sono anche i tablet WinRT con S4, che macinano parecchio

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Originariamente inviato da calabar Guarda i messaggi
Questo è inesatto, qui si parla di WinRT che non è affatto un Windows completo.

Quello che sfugge in tutto questo discorso è che la dimostrazione non vuole mostrare la potenza di Tegra3 ne confrontarla con ipad, ma il fatto che WinRT implementi l'intera pipeline di rendering DX9 (NON openGL, dubito che su ipad l'UE3 girasse in DirectX), consentendo all'UE3 di girare.
Inoltre, nel video viene anche detto che quella NON è una versione ridotta dell'UE3 apposta per dispositivi mobili, ma è l'UE3 completo.
Comunque non capisco perché l'abbiano fatto in DX9 quando tutti i tablet WinRT supportano DX11
__________________
PC9Ryzen 9 3900X64GB Vengeance LPXGigabyte RTX3080TiCorsair MP600Aorus Elite X570 - PC10SQ216GB LPDDR4256 GB SSDSurface Pro X - PC11Core i9-9980HK64GB DDR4512GB SSDMacBook Pro 2019 - xboxlivekipters - originkipter - steamkippoz - psnkipters
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Old 30-08-2012, 13:17   #9
TRF83
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@Unrealizer: facile..perchè L'UE3 è in DirectX9! (il 3.5 è solo parzialmente in DX11..per avere un vero motore nativamente DX11, bisognerà aspettare il 4!)
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Old 30-08-2012, 13:24   #10
coschizza
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Originariamente inviato da Unrealizer Guarda i messaggi
Non è la stessa identica demo



E in ogni caso, ci sono anche i tablet WinRT con S4, che macinano parecchio



Inoltre, nel video viene anche detto che quella NON è una versione ridotta dell'UE3 apposta per dispositivi mobili, ma è l'UE3 completo.
Comunque non capisco perché l'abbiano fatto in DX9 quando tutti i tablet WinRT supportano DX11
Mi risulta che nessun tablet possa supportare le directx 11 perche nessuna gpu da tablet è nata per questo tipo di versione anche perche a detta degli stessi sviluppatori è per ora esagerata per lo scopo. Le future tegra 4 e company sananno compatibili con queste librerie ma ora no.

Ultima modifica di coschizza : 30-08-2012 alle 13:38.
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Old 30-08-2012, 14:17   #11
Unrealizer
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Originariamente inviato da TRF83 Guarda i messaggi
@Unrealizer: facile..perchè L'UE3 è in DirectX9! (il 3.5 è solo parzialmente in DX11..per avere un vero motore nativamente DX11, bisognerà aspettare il 4!)
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Originariamente inviato da coschizza Guarda i messaggi
Mi risulta che nessun tablet possa supportare le directx 11 perche nessuna gpu da tablet è nata per questo tipo di versione anche perche a detta degli stessi sviluppatori è per ora esagerata per lo scopo. Le future tegra 4 e company sananno compatibili con queste librerie ma ora no.
Se non sbaglio l'S4 dovrebbe supportarlo (o quantomeno, mi pare che al WPSummit avessero detto che su WP8, che usa appunto l'S4, l'avrebbe supportato)

In ogni caso, i tablet Windows non sono soltanto gli ARM, ci sono anche quelli x86, che supportano di sicuro DX11

Tornando a UE3, probabilmente mi sbaglio, ma non ha anche una modalità DX10?
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Old 31-08-2012, 08:29   #12
Baboo85
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L'Avatar di Baboo85
 
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La domanda che mi pongo e'....... Anche qui sono riusciti ad ottimizzare in maniera incredibile (data la poca differenza tra gli hardware dei tablet piu' potenti) come per le console, oppure fa talmente schifo che gira ovunque?

Di buono allora c'e' che probabilmente il prossimo non sara' un notebook gaming ma un tablet per giocare tutti soldi risparmiati
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CLOUD STORAGE FREE | Asus G51JX (Thread Ufficiale) | Quale notebook per giocare? | PC (in corso): 2x Intel Xeon E5-2670 v1 2,6GHz - 96GB RAM - SAS 10-15k rpm - GPU TBD|
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