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Test ride Can-Am Origin: la moto elettrica che fa dimenticare il motore a scoppio (ma occhio all'autonomia)
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Old 12-08-2012, 10:54   #1
gaxel
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Underrail - Post-apocalyptic indie RPG

Altro interessante progetto indie di un RPG isometrico con combattimento a turni in sviluppo solo per Windows (sviluppato in .NET, quindi presumo XNA, quindi niente porting). Entro agosto verrà rilasciata una demo alpha pubblica, il gioco dovrebbe arrivare nel corso del 2013.

The game is set in a distant future, when the life on the Earth’s surface has long since been made impossible and the remnants of humanity now dwell in the Underrail, a vast system of metro station-states that, it seems, are the last bastions of a fading race.

The player takes control of one of the denizens of such a station-state whose life is about to become all that much more interesting and dangerous, as our protagonist is caught amidst the conflicting factions of the Underrail as they secretly but violently struggle for the Humanity’s last gem of hope.


Gli sviluppatori dicono di ispirarsi a Fallout, Arcanum e System Shock 2. Le features che contano di metterci :
- Great character customization possibilities through stats, skills, feats, items and more that allows for many different play-styles
- Tactical turn based combat that utilizes weapons, energy shields, grenades, psi abilities and more
- Vast underground world to explore: city states, abandoned building complexes, natural caverns, secret areas and more
- Elaborate item crafting system

Sito ufficiale
http://www.underrail.com/index.php

Video della alpha
http://www.youtube.com/watch?v=TVnEI29QDmo
http://www.youtube.com/watch?v=KXyCpVbKEKw
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Old 12-08-2012, 14:10   #2
Jon Irenicus
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Turni + postapocalittico, anche facesse schifo mi interesserebbe.
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Old 12-08-2012, 16:22   #3
demiurgous
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Fallout, Arcanum e System Shock 2 come fonti d'ispirazione...che vuoi di più?
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PC 2: Ryzen 5 1600, MSI X370 SLI Plus, HyperX 16GB, Asus GTX760, Coolermaster GX550w, Samsung 840EVO, Phanteks Eclipse P400
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Old 12-08-2012, 17:51   #4
Darkless
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Fallout, Arcanum e System Shock 2 come fonti d'ispirazione...che vuoi di più?
Anche Dragon Age era ispirato da Martin se è per quello, e sappiamo tutti com'è andata a finire.
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Old 12-08-2012, 19:25   #5
gaxel
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Anche Dragon Age era ispirato da Martin se è per quello, e sappiamo tutti com'è andata a finire.
Non è la stessa cosa... in un caso si parla di gameplay, nell'altro di ambientazione e trama. COmunque, quello che si vede dai video, è ottimo...
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Old 12-08-2012, 19:43   #6
tbs
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Fallout con l'ambientazione di metro 2033
Comunque ci sono i turni, e questa è cosa buona e giusta.
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Old 12-08-2012, 20:54   #7
demiurgous
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Anche Dragon Age era ispirato da Martin se è per quello, e sappiamo tutti com'è andata a finire.
t'ha risposto gaxel a proposito
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Old 23-08-2012, 13:59   #8
gaxel
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E' uscita l'Alpha Demo, si può scaricare da qui:
http://www.indiedb.com/games/underra...lpha-demo-v041
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Old 23-08-2012, 14:18   #9
T-Duke76
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Anche Dragon Age era ispirato da Martin se è per quello, e sappiamo tutti com'è andata a finire.
.... è finito che ne è uscito fuori un gran gioco molto curato ed appassionante
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Old 23-08-2012, 14:50   #10
Essen
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Anche Dragon Age era ispirato da Martin se è per quello, e sappiamo tutti com'è andata a finire.
Io ce la vedo l'ispirazione.
Difatti non mi piace ne Martin ne DA e li considero entrambi largamente indirizzati ai teenagers


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Old 28-08-2012, 09:33   #11
gaxel
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Stasera provo l'alpha demo se riesco, qui una video preview del gioco, usando la demo

http://indierpgs.com/2012/08/video-preview-underrail/

"The short of it: if you liked Fallout and Fallout 2, then you should be really, really excited about this game."
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Old 28-08-2012, 09:39   #12
Darkless
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.... è finito che ne è uscito fuori un gran gioco molto curato ed appassionante
Eeeeh come no
In qualche universo parallelo forse.
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Old 28-08-2012, 20:49   #13
gaxel
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Eeeeh come no
In qualche universo parallelo forse.
Con i giusti mod e giocando le avventure amatoriali, ci si avvicina...

Comunque ho provato al volo la demo di Underrail, non malaccio, il feeling di Fallout c'è tutto.
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Old 28-08-2012, 21:17   #14
Darkless
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Con i giusti mod e giocando le avventure amatoriali, ci si avvicina...
E grazie al c.. pure strappando le pagine ai libri della Troisi, sbianchettando tutto e riscrivendoci sopra puo' saltar fuori un racconto decente.
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Old 28-08-2012, 21:27   #15
gaxel
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E grazie al c.. pure strappando le pagine ai libri della Troisi, sbianchettando tutto e riscrivendoci sopra puo' saltar fuori un racconto decente.
Bè, non è che venga proprio proprio stravolto, cioè... io lo stravolgo, ma con un combat tweaks, il cane come quinto compagno e il ravage, diventa carino anche senza contenuti amatoriali.
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Old 29-08-2012, 07:55   #16
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Bè, non è che venga proprio proprio stravolto, cioè... io lo stravolgo, ma con un combat tweaks, il cane come quinto compagno e il ravage, diventa carino anche senza contenuti amatoriali.
No, certo che no. Ribalti il combat system e tutti gli scontri del gioco in un titolo dove passi il 90% del tempo ad ammazzare gente e no, non lo stravolgi
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Old 29-08-2012, 08:10   #17
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Seguo con moderato interesse (non mi son mai piaciuti gli scenari post-apocalittici).
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Old 29-08-2012, 08:31   #18
gaxel
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No, certo che no. Ribalti il combat system e tutti gli scontri del gioco in un titolo dove passi il 90% del tempo ad ammazzare gente e no, non lo stravolgi
Io veramente gli scontri li osservo, grazie ad Advanced Tactics
Il 90% del gioco lo passo a fare screenshots
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Old 05-11-2012, 10:17   #19
gaxel
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Ricordatevi di votarlo su GreenLIght
http://steamcommunity.com/sharedfile...s/?id=92962826

A breve dovrebbe uscire la nuova alpha a pagamento (chiaramente poi offre a gratis tutti gli update successivi fino alla versione finale) con diversi contenuti in più rispetto alla precedente: nuove aree, nuovi items, nuove abilità, e ha lavorato per bilanciare un po' tutto quanto.
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Old 06-12-2012, 09:22   #20
gaxel
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Rilasciata su Desura la versione Alpha a 7.99€, queste le novità:

- Huge new urban zone consisting of 8 areas
- Big new 'dungeon' consisting of 6 areas (twice as much as the last one)
- A couple of 'mini-dungeons'
- New quests
- New feats
- Traps skill
- Some updated game mechanics
- Re-balanced economy
- Food
- More weapons and armors
- Updated crossbows (feats, special bolts, damage boost)
- Various other smaller stuff
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