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Roborock Saros 20: il robot preciso e molto sottile
Roborock Saros 20: il robot preciso e molto sottile
Il nuovo robot di Roborock per l'aspirazione della polvere e il lavaggio dei pavimenti spicca per immediatezza d'uso e per l'efficacia dell'azione, grazie anche a un ridotto sviluppo in altezza. Saros 20 integra un motore da ben 36.000Pa di potenza e un sistema di lavaggio a due panni rotanti, con bracci estensibili e un sistema di navigazione molto preciso.
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Old 18-05-2012, 14:46   #3381
NighTGhosT
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Giusto, questa poteva essere una scelta saggia...



Ma tu il PG l'hai chiamato proprio "Barbagianni?

Accccccc......mi son scordato di chiamare il mio barbarian "Barbiturico".....vabbhe, e' solo lv 3 quindi posso rimediare
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Old 18-05-2012, 14:46   #3382
Sokak
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@belze: ti ho inviato richiesta d'amicizia ieri sera. arrivata?
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Old 18-05-2012, 14:48   #3383
Spaw
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l'ho provato anche io, mi ha dato una key mio fratello.
bello, molto bello, è molto divertente, soprautto io che uso il barbaro, fa una mezza strage
purtroppo però non ho intezione di prenderlo, forse lo prenderò più in la, quando scende di prezzo, ma come prima impressione mooolto positiva
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"Sapete, credo che sia importante mantenere l'equilibrio. Già l'equilibrio è la parola giusta, perchè chi vuole troppo, rischia di perdere assolutamente tutto. Certo chi vuole troppo poco dalla vita, rischia di non ottenere assolutamente nulla." MAFIA
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Old 18-05-2012, 14:49   #3384
Nino Grasso
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Preciso che non ho letto tutto il thread, ma solo alcuni commenti. Ho letto gente lamentarsi per lo scarso grado di difficoltà del gioco.

In effetti a Normale si muore poco (quasi mai, e spesso per le disconnessioni dei primi giorni nel mio caso ). L'ho giocato in co-op con un amico e il co-op sembra leggermente più difficile del single, specie se il tuo compagno gioca solo di Meteore (ma lo voglio bene proprio per questo! ).

Ad Incubo cambia tutto. In cooperativa si muore veramente spesso, e la tattica fra i due inizia a farsi utile. Questo gioco miscela alcuni elementi di WoW, e altri tipici di Diablo, per un mix che, secondo me, è veramente letale (per la vita sociale). Alla tipica tattica cooperativa di WoW si aggiunge la frenesia e il divertimento di Diablo, con una curva di difficoltà iperbolica e dannatamente invitante.

Quello che più apprezzo del titolo Blizzard è che è dannatamente difficile, e il livello di sfida è elevatissimo. Non si vedevano giochi così difficili da almeno 15 anni, e l'ultima era videoludica mi è sembrato volesse appiattire del tutto la sfida per incrementare il valore "cinematografico" del singolo titolo.

Per adesso questo Diablo è promosso a pieni voti!
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Old 18-05-2012, 14:52   #3385
NighTGhosT
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Preciso che non ho letto tutto il thread, ma solo alcuni commenti. Ho letto gente lamentarsi per lo scarso grado di difficoltà del gioco.

In effetti a Normale si muore poco (quasi mai, e spesso per le disconnessioni dei primi giorni nel mio caso ). L'ho giocato in co-op con un amico e il co-op sembra leggermente più difficile del single, specie se il tuo compagno gioca solo di Meteore (ma lo voglio bene proprio per questo! ).

Ad Incubo cambia tutto. In cooperativa si muore veramente spesso, e la tattica fra i due inizia a farsi utile. Questo gioco miscela alcuni elementi di WoW, e altri tipici di Diablo, per un mix che, secondo me, è veramente letale (per la vita sociale). Alla tipica tattica cooperativa di WoW si aggiunge la frenesia e il divertimento di Diablo, con una curva di difficoltà iperbolica e dannatamente invitante.

Quello che più apprezzo del titolo Blizzard è che è dannatamente difficile, e il livello di sfida è elevatissimo. Non si vedevano giochi così difficili da almeno 15 anni, e l'ultima era videoludica mi è sembrato volesse appiattire del tutto la sfida per incrementare il valore "cinematografico" del singolo titolo.

Per adesso questo Diablo è promosso a pieni voti!
Questo e' lo spirito di Diablo che intendevo....ma a leggere quello che dice la gente in giro, mi fa pensare che in questi 12 anni si sian scordati cosa sia Diablo e cosa vuole dire un titolo che porta il suo nome.

APPROVED.
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Old 18-05-2012, 14:55   #3386
Ubrirasta
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Old 18-05-2012, 14:56   #3387
paolob79
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Ma se cambio personaggio reinizio tutto da capo ?..Mi spiace buttare via le ore di gioco con il cacciatore.. ma voglio provare gli altri..
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Old 18-05-2012, 14:56   #3388
il menne
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Beh alla fine penso che il livello normal sia da considerare un poco come tutorial.
Il vero gioco su inizia dopo ai livelli seri e in coop.

Purtroppo il tempo di giocare e'quello che e' ho degli impegni che mi reclamano ai bei tempi sarei stato già a livello come minimo 30 e già finito il gioco almeno una volta. Ora devo accontentarmi di un misero livello 10.

Ma il we e'alle porte. Questo week sarà il diablo weekend!
Ma a voi ieri l'ah fungeva? A momenti a me non andava e Honda vendere diverso ciarpame magico.
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Old 18-05-2012, 14:57   #3389
Beelzebub
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@belze: ti ho inviato richiesta d'amicizia ieri sera. arrivata?
Non ricordo a memoria ma penso di sì, finora tutte quelle che ho ricevuto le ho accettate ad occhi chiusi!
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Preciso che non ho letto tutto il thread, ma solo alcuni commenti. Ho letto gente lamentarsi per lo scarso grado di difficoltà del gioco.

In effetti a Normale si muore poco (quasi mai, e spesso per le disconnessioni dei primi giorni nel mio caso ). L'ho giocato in co-op con un amico e il co-op sembra leggermente più difficile del single, specie se il tuo compagno gioca solo di Meteore (ma lo voglio bene proprio per questo! ).

Ad Incubo cambia tutto. In cooperativa si muore veramente spesso, e la tattica fra i due inizia a farsi utile. Questo gioco miscela alcuni elementi di WoW, e altri tipici di Diablo, per un mix che, secondo me, è veramente letale (per la vita sociale). Alla tipica tattica cooperativa di WoW si aggiunge la frenesia e il divertimento di Diablo, con una curva di difficoltà iperbolica e dannatamente invitante.

Quello che più apprezzo del titolo Blizzard è che è dannatamente difficile, e il livello di sfida è elevatissimo. Non si vedevano giochi così difficili da almeno 15 anni, e l'ultima era videoludica mi è sembrato volesse appiattire del tutto la sfida per incrementare il valore "cinematografico" del singolo titolo.

Per adesso questo Diablo è promosso a pieni voti!
Ok, ora butto lì la domanda scontata, inutile, qualunquista del secolo: è più difficile Diablo3 o Dark Souls?
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Old 18-05-2012, 14:57   #3390
Sokak
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...cut...
adoro queste citazioni!
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Old 18-05-2012, 14:58   #3391
Ezechiele25,17
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ti confermiamo per la 200esima volta che non è così.
A parte che l'ho chiesto per la prima volta, ma a me sembra proprio che si perdono i saves intermedi
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mi oppongo alla disinformazione e alle opinioni spacciate per fatti.
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Old 18-05-2012, 14:58   #3392
lucasantu
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La cosa che nn mi piace è l'enorme quantità di ogg.
Immagino nn ci sarà il classico "granfather" o lo "stormshield" leggermente variabili come stat ma un miliardo di combinazioni di ogg .
questo renderà veramente difficile stabilire un reale valore dell'oggetto anche tra qualche mese
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Old 18-05-2012, 14:58   #3393
NighTGhosT
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Non ricordo a memoria ma penso di sì, finora tutte quelle che ho ricevuto le ho accettate ad occhi chiusi!

Ok, ora butto lì la domanda scontata, inutile, qualunquista del secolo: è più difficile Diablo3 o Dark Souls?
Sicuramente Legend of Zelda
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Old 18-05-2012, 14:58   #3394
Goofy Goober
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ma dark soul non è difficile, è semplicemente il gioco che bara di brutto e quindi rende ansiosa e sfiancante l'esperienza di gioco, e a tanti piace. a me no
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Old 18-05-2012, 14:59   #3395
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Preciso che non ho letto tutto il thread, ma solo alcuni commenti. Ho letto gente lamentarsi per lo scarso grado di difficoltà del gioco.

In effetti a Normale si muore poco (quasi mai, e spesso per le disconnessioni dei primi giorni nel mio caso ). L'ho giocato in co-op con un amico e il co-op sembra leggermente più difficile del single, specie se il tuo compagno gioca solo di Meteore (ma lo voglio bene proprio per questo! ).

Ad Incubo cambia tutto. In cooperativa si muore veramente spesso, e la tattica fra i due inizia a farsi utile. Questo gioco miscela alcuni elementi di WoW, e altri tipici di Diablo, per un mix che, secondo me, è veramente letale (per la vita sociale). Alla tipica tattica cooperativa di WoW si aggiunge la frenesia e il divertimento di Diablo, con una curva di difficoltà iperbolica e dannatamente invitante.

Quello che più apprezzo del titolo Blizzard è che è dannatamente difficile, e il livello di sfida è elevatissimo. Non si vedevano giochi così difficili da almeno 15 anni, e l'ultima era videoludica mi è sembrato volesse appiattire del tutto la sfida per incrementare il valore "cinematografico" del singolo titolo.

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ancora a dire che un gioco è bello perché difficile. Che pizza
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mi oppongo alla disinformazione e alle opinioni spacciate per fatti.
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Old 18-05-2012, 15:00   #3396
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Old 18-05-2012, 15:00   #3397
nickmot
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Questo e' lo spirito di Diablo che intendevo....ma a leggere quello che dice la gente in giro, mi fa pensare che in questi 12 anni si sian scordati cosa sia Diablo e cosa vuole dire un titolo che porta il suo nome.

APPROVED.
Che poi se vogliamo essere sinceri, sto giocando anche diablo II in contemporanea con il 3. Ci gioco in treno, con un mac G4 con touchpad monotasto ed ho un' amazzone (capite che touchpad e diablo stanno ogli opposti) a normal nuova nuova.
Ebbene, non mi pare affatto più difficile, son vestito di cartapesta ed armato di cerbottana BIC (se non si droppa non si droppa). Ad atto I posso comodamente permettermi di cercare con calma lo sciamano caduto ignorando i caduti che mi attaccano, senza che questi scalfiscano in modo significativo la mia barra vita.

Posso tranquillamente confrontarli perchè ho raggiunto lo stesso stato di avanzamento (in mezzo alla seconda quest).
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Old 18-05-2012, 15:01   #3398
Ubrirasta
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adoro queste citazioni!
Si anch'io e poi per qualche strano motivo quello è uno dei mini-boss(come si chiamano già?) che mi è rimasto piu' impresso.
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Old 18-05-2012, 15:03   #3399
yume the ronin
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Ultima modifica di yume the ronin : 18-05-2012 alle 15:06.
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Old 18-05-2012, 15:04   #3400
NighTGhosT
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Che poi se vogliamo essere sinceri, sto giocando anche diablo II in contemporanea con il 3. Ci gioco in treno, con un mac G4 con touchpad monotasto ed ho un' amazzone (capite che touchpad e diablo stanno ogli opposti) a normal nuova nuova.
Ebbene, non mi pare affatto più difficile, son vestito di cartapesta ed armato di cerbottana BIC (se non si droppa non si droppa). Ad atto I posso comodamente permettermi di cercare con calma lo sciamano caduto ignorando i caduti che mi attaccano, senza che questi scalfiscano in modo significativo la mia barra vita.

Posso tranquillamente confrontarli perchè ho raggiunto lo stesso stato di avanzamento (in mezzo alla seconda quest).
Il primo livello di difficolta' di D2 e' PERFETTAMENTE paragonabile al primo di D3.....assolutamente. Ma come si e' sempre detto....il bello viene dopo.

In D3, normal fa da tutorial per il giocatore.....e da livellatore per l'eroe che usa.....dato che affrontare il livello incubo a lv 1 e' IMPENSABILE gia'. Quindi Normal serve solo per preparare sia il giocatore che il suo eroe a cio' che li aspetta DOPO.
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