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Old 04-05-2012, 01:49   #1
Claus89
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Notch contro EA per il falso INDIE PACK...

Notch, il papà di Minecraft, su Twitter: "EA releases an "indie bundle"? That's not how that works, EA. Stop attempting to ruin everything, you bunch of cynical bastards." (Trad. EA ha pubblicato un "indie bundle"? Così non va, EA. Smettetela di provare a rovinare tutto, mucchio di cinici bastardi.)

L'uscita è un po' forte e non proprio accomodante, ma in effetti le parole EA e indie sono antitetiche e non andrebbero mai messe nello stesso titolo, visto che la scena indie nasce proprio per andare controtendenza rispetto a colossi come EA che hanno fagocitato il mercato negli ultimi anni. Chissà se, visto il calibro del personaggio, ci sarà una risposta ufficiale della multinazionale.

Il nostro ha poi continuato, sempre su Twitter, per chiarire il suo punto di vista:
"I don't even call Mojang inde any more. Vlambeer is indie. Polytron is indie. Stephen, Ed, Terry, Derek, Tommy and Chris are indie." (Trad. Non chiamo più indie nemmeno Mojang. Vlambeer è indie. Polytron è indie. Stephen, Ed, Terry, Derek, Tommy e Chris sono indie.)

Quindi, tanto per gettare benzina sul fuoco:
"Indies are saving gaming. EA is methodically destroying it." (Trad. Gli indipendenti stanno salvando i videogiochi. EA li sta distrugento metodicamente.)

Infine, per chiarire che non ce l'aveva con i giochi in sé, ma con lo sconfinamento di campo di EA:
"I got into trouble on the interwebs again! The games in the bundle are good, I'm not questioning them. I'm questioning EA." (Trad. Sono di nuovo finito nei guai su internet! I giochi del bundle sono belli, non li sto criticando. Io sto criticando EA.)



Cosa ne pensate?
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Old 04-05-2012, 02:25   #2
john18
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Penso che abbia detto la pura verità,ma ha leggermente sbagliato il contesto. Tutti quei titoli del bundle che gli piaccia o no sono considerati indie,per cui non vedo perchè prendersela tanto!
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La fantasia non è altro che un aspetto della memoria svincolato dall’ordine del tempo e dello spazio.
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Old 04-05-2012, 08:08   #3
Darkless
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fa niente, a cazziare EA nons i sbaglia mai a prescindere
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The CRPG BOOK PROJECT L'enciclopedia dei giochi di ruolo https://crpgbook.wordpress.com/
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Old 04-05-2012, 08:54   #4
cronos1990
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fa niente, a cazziare EA nons i sbaglia mai a prescindere
Come non quotare
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ARCANA TALES (Ruleset GdR) - Thread ufficialiProfilo SteamFate/Stay NightFoto Astronomia
PC: CPU (Artoria): AMD 9800X3D MB (Jeanne): Gigabyte AORUS Elite B850 WiFi7 ICE GPU (Nero): MSI Ventus 3X RTX 5080 RAM: Kingston FURY Renegade 2x16GB DDR5 6000MHz - M.2: Samsung 990 PRO 2TB SCHERMO: LG UltraGear OLED 39GS95QE
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Old 04-05-2012, 09:00   #5
tbs
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Ma cosa vuole?
Ea può fare quello che preferisce: se il prezzo è onesto ed i giochi validi venderà; diversamente, no.
Ennesimo comportamento settario di questo sviluppatore che ormai si è del tutto montato la testa
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Old 04-05-2012, 09:16   #6
Darkless
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Ma cosa vuole?
Ea può fare quello che preferisce: se il prezzo è onesto ed i giochi validi venderà; diversamente, no.
Ennesimo comportamento settario di questo sviluppatore che ormai si è del tutto montato la testa
Tecnicamente ha ragione: se ti affidi ad un distributore come EA automaticamente non puoi essere indipendente quindi il tuo gioco non puo' definirsi indie.
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Old 04-05-2012, 10:16   #7
gaxel
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Tecnicamente ha ragione: se ti affidi ad un distributore come EA automaticamente non puoi essere indipendente quindi il tuo gioco non puo' definirsi indie.
Oggi son d'accordo con te su due post in questo thread... starò male?
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Old 04-05-2012, 10:20   #8
cronos1990
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Oggi son d'accordo con te su due post in questo thread... starò male?
Sei mai stato bene?
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Old 04-05-2012, 10:25   #9
Essen
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Ma cosa vuole?
Ea può fare quello che preferisce: se il prezzo è onesto ed i giochi validi venderà; diversamente, no.
Ennesimo comportamento settario di questo sviluppatore che ormai si è del tutto montato la testa
Per quanto non mi sia simpatica l'EA con la sua (quasi) egemonia, trovo che ancora una volta le uscite di Notch sono fatte proprio per gonfiare il suo status di "personaggione" irriverente e starlet del mondo indie.


Endy.
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PC: HAF-X - ASUS PRIME X370-PRO - Ryzen 5 3600 - 2x8Gb G.Skill FlareX 3200MHz - Gigabyte Nvidia RTX2080 Super Gaming OC - Samsung 840 250Gb - EVGA SuperNOVA G2 650W - Noctua NH-D14 - Asus Xonar D2X - Logitech Z5500 - Dell U2412M
Consoles Setup: Playstation 4 Pro - Nintendo Switch - Samsung UE40H6400 - Sony DDGW800 []PSN: Endyamon //// Uplay: Thenezol1 //// Origin: Endy-BT //// STEAM []
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Old 04-05-2012, 10:26   #10
29Leonardo
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Old 04-05-2012, 10:27   #11
gaxel
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Old 04-05-2012, 10:35   #12
Estwald
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Tecnicamente ha ragione: se ti affidi ad un distributore come EA automaticamente non puoi essere indipendente quindi il tuo gioco non puo' definirsi indie.
Se EA non ha finanziato lo sviluppo, influenzato il design, dettato le tempistiche, ma si occupa solamente della distribuzione, allora sei ancora indie. Diverso è se da oggi in avanti EA diventa il tuo protettore ... ma se non è così Notch la sta solo sparando grossa.
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Old 04-05-2012, 10:42   #13
gaxel
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Se EA non ha finanziato lo sviluppo, influenzato il design, dettato le tempistiche, ma si occupa solamente della distribuzione, allora sei ancora indie. Diverso è se da oggi in avanti EA diventa il tuo protettore ... ma se non è così Notch la sta solo sparando grossa.
Notch le spara grosse, quasi quanto Gabe Newell... seguo il suo twitter giornalmente, ma ce ne fosse di gente come loro nell'industria videoludica.

Comunque EA, anche solo come distributore di un indie, non si può sentire...
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Old 04-05-2012, 11:07   #14
ketersephirot
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Notch, il papà di Minecraft, su Twitter: "EA releases an "indie bundle"? That's not how that works, EA. Stop attempting to ruin everything, you bunch of cynical bastards." (Trad. EA ha pubblicato un "indie bundle"? Così non va, EA. Smettetela di provare a rovinare tutto, mucchio di cinici bastardi.)

L'uscita è un po' forte e non proprio accomodante, ma in effetti le parole EA e indie sono antitetiche e non andrebbero mai messe nello stesso titolo, visto che la scena indie nasce proprio per andare controtendenza rispetto a colossi come EA che hanno fagocitato il mercato negli ultimi anni. Chissà se, visto il calibro del personaggio, ci sarà una risposta ufficiale della multinazionale.

Il nostro ha poi continuato, sempre su Twitter, per chiarire il suo punto di vista:
"I don't even call Mojang inde any more. Vlambeer is indie. Polytron is indie. Stephen, Ed, Terry, Derek, Tommy and Chris are indie." (Trad. Non chiamo più indie nemmeno Mojang. Vlambeer è indie. Polytron è indie. Stephen, Ed, Terry, Derek, Tommy e Chris sono indie.)

Quindi, tanto per gettare benzina sul fuoco:
"Indies are saving gaming. EA is methodically destroying it." (Trad. Gli indipendenti stanno salvando i videogiochi. EA li sta distrugento metodicamente.)

Infine, per chiarire che non ce l'aveva con i giochi in sé, ma con lo sconfinamento di campo di EA:
"I got into trouble on the interwebs again! The games in the bundle are good, I'm not questioning them. I'm questioning EA." (Trad. Sono di nuovo finito nei guai su internet! I giochi del bundle sono belli, non li sto criticando. Io sto criticando EA.)



Cosa ne pensate?
Mai letto verità così profonde su Twitter!
Il discorso è un attimino più complesso cmq.

I giochi del bundle EA sono nati come progetti Indie e sono stati distribuiti da EA, un pò come ha fatto WB Games per Bastion, 2k per Winterbottom o Ubisoft per Zeit2.
Credo che EA abbia i diritti di distribuzione e sul nome (infatti il 3^ DeathSpank ha cambiato nome in The Baconing).
Il problema è che EA alcuni di quei titoli li ha letteralmente stuprati.
Gatling Gears ha un DRM che limita il numero di attivazioni menter Warp richiede Origin.
Poi il prezzo non è che sia il massimo dell'economicità (stiamo parlando di 18 euro per 6 titoli, il doppio della cifra richeista da qualsiasi altro bundle indie).
Per il resto, si tratta di giochi ottimi...sono tentato...
__________________
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Nezah MK2: Intel i7 [email protected] RipJaws X 2x8Gb@1600-MSI X58 Pro-Zotac GTX970-CoolerMaster RealPower M520
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Old 04-05-2012, 12:20   #15
tbs
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Se EA non ha finanziato lo sviluppo, influenzato il design, dettato le tempistiche, ma si occupa solamente della distribuzione, allora sei ancora indie. Diverso è se da oggi in avanti EA diventa il tuo protettore ... ma se non è così Notch la sta solo sparando grossa.
Quoto. E comunque la sta sparando grossa. O meglio, è solamente in cerca di ulteriore visibilità.
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Old 04-05-2012, 12:23   #16
gaxel
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Quoto. E comunque la sta sparando grossa. O meglio, è solamente in cerca di ulteriore visibilità.
No, è proprio fatto così... scrive continuamente di quello che gli piace e di quello che gli piace meno, critica il governo USA per certe scelte, attacca spesso e volentieri EA, ecc..

Solo che i "giornalisti" videoludici se ne sono accorti adesso.
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Old 04-05-2012, 12:55   #17
Imp
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Chiamando il bundle "Indie EA" EA sta dando il dito medio agli sviluppatori indipendenti. Ovvio che si incazzino.
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Old 04-05-2012, 13:08   #18
tbs
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No, è proprio fatto così... scrive continuamente di quello che gli piace e di quello che gli piace meno, critica il governo USA per certe scelte, attacca spesso e volentieri EA, ecc..

Solo che i "giornalisti" videoludici se ne sono accorti adesso.
Appunto. Vuoi ottenere visibilità? Critica il potere precostituito
E mi meraviglia che qualcuno gli dia spazio. Adesso che ci penso, sto contribuendo a dargli visibilità anche io criticandolo
Come già detto nell'altro thread: personaggio che fa dichiarazioni interessate, quindi niente da prendere sul serio
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Old 04-05-2012, 13:10   #19
tbs
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Originariamente inviato da Imp Guarda i messaggi
Chiamando il bundle "Indie EA" EA sta dando il dito medio agli sviluppatori indipendenti. Ovvio che si incazzino.
I giochi sono indie, ea ha avuto la possibilità di distribuirli. Non per questo non sono più indie. Indie riguarda lo sviluppo, la distribuzione a posteriori non fa cambiare loro classificazione.
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Old 04-05-2012, 14:13   #20
Imp
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L'Avatar di Imp
 
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Visto che il lavoro del publisher/editore non è solo quello di finanziare lo sviluppo ma anche quello di pubblicare/distribuire/pubblicizzare prodotti già finiti, "indipendente" a mio avviso si può dire solo dei giochi che lo sono per entrambi sviluppo E distribuzione.

E chi ci guadagna sfruttando il "marchio" Indie in questo caso è EA che certo non è uno sviluppatore indipendente.

Personalmente che un gioco sia Indy o meno non mi interessa. Ma la lamentela di Notch mi sembra normale.
Imp è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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