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#1 | ||||
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2002
Città: R'lyeh
Messaggi: 12633
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Cosa mancava al mondo? The Elder Scrolls Online! Ah, bè, sì, certo, come no!
Quote:
Ciao Carlo. Ciao Mario. Senti, allora, la riunione è fissata per stasera, dovremmo discutere circa il futuro dei nostri progetti, come migliorarci, cosa proporre al pubblico di innovativo. Sì, sì, mi è arrivata la mail. Bene, allora credo di aver informato tutti. Senti, stasera però io non credo di poter esser presente, ho la bocciofila, siamo in finale. Ah, mi ero dimenticato: va bene allora, fa una cosa, manda una mail con qualche spunto, ne terremo conto. Certo, guarda, ti ho già anticipato, appena spedita. *Più tardi quella sera* Allora, eccoci qui riuniti, credo che siamo tutti. Scusa Carlo, ma non manca Mario? Sì, mi ero dimenticato di informarvi, Mario stasera ha la bocciofila, è in finale! Caspita, in bocca al lupo allora! Però mi ha inviato una mail con qualche sua idea in merito, ora ve la giro. Ecco, fatto: come potete leggere, suggerisce dei nuovi animatori in grado di limitare l'effetto "scopa nel deretano" nei nostri prodotti. Ma come? Ma non era un marchio di fabbrica voluto quello? Sì, infatti, non capisco, forse si è voluto prendere gioco di noi, sai che è un burlone. Ahahah, Mario è proprio fuori di testa a volte: ok, passiamo alle cose serie. Sentite questa, credo che converrete tutti con me circa le potenzialità intrinseche di quanto sto per dirvi. Dai, non tenerci sulle spine, sputa il rospo! E' un'idea che mi è venuta mentre mettevo un secchio in testa ad un negoziante in Skyrim e gli rubavo ogni suppellettile: tenetevi forte! L'idea è: The Elder Scrolls Online!!! *boato incredulo degli altri due dipendenti Bethesda* Fantastico! Ma è incredibile! Ma come hai fatto?!!? Oddio, corro a dirlo a mia moglie, non starà nella pelle! Grazie: inizialmente volevo chiamarlo Wolrd of Skyrim, ma credo che il suffisso Online sia la vera quadratura del cerchio, quel passo in avanti che aneliamo da anni. Ok, Carlo, allora è deciso: tu corri a bloccare i lavori su Prey 2, io chiamo Carmack e gli dico che Rage Online può attendere. Poi si va tutti da Mario alla bocciofila a festeggiare l'evento! Quote:
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Questa è poesia! Ultima modifica di Custode : 04-05-2012 alle 13:25. |
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#2 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2004
Città: Cremona
Messaggi: 31136
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in pratica faranno i tes come li han sempre fatti ma con una connessione ad internet permanente come drm
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#3 |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2012
Messaggi: 483
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#4 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2006
Città: Siena
Messaggi: 8671
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Meh.
Non credo sarà una cosa particolarmente interessante, anche se c'è Matt Firor dietro. PvP a 3 reami? Cosa c'incastra con il feeling di TES? Si capisce che dietro non c'è la stessa Bethesda ma uno studio distinto creato ad Hoc. Aspettiamo e vediamo... Endy.
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#5 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2011
Città: Teramo
Messaggi: 1330
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IM-PER-DI-BI-LE! (cit.)
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#6 | ||
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
Città: Falconara Marittima
Messaggi: 28080
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Bah, riassumo quanto ho appena scritto altrove
Il progetto è in cantiere dai tempi di Oblivion. La Bethesda notoriamente da scarsissimo supporto ai suoi prodotti, aspetto invece FONDAMENTALE in un MMO. In 20 anni non hanno imparato a programmare un SP, figuriamoci un MMO. Gioco che è, leggendo le caratteristiche, un copia/incolla di altri MMO con semplificazioni sia rispetto a questi giochi, sia rispetto ai TES classici. Sentirli dire che vogliono creare il miglior MMO mai apparso fa solo tenerezza. Tra loro e l'EA, non so chi è che infetta di più il mondo videoludico (questa l'ho scritta solo qui Devo continuare? ![]() [ EDIT ] Mio dio, questa me l'ero persa: Quote:
![]() [ EDIT2 ] Scusate, ma questa mi fa ancor più ridere: Quote:
).
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#7 |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2011
Messaggi: 4415
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l'idea del mmo non mi piace per nulla.
però bisogna prima vedere il prodotto finito prima di criticare.
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#8 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
Città: Falconara Marittima
Messaggi: 28080
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Magari esce fuori il gioco del secolo, non lo metto in dubbio... ma sapendo come lavora Bethesda, sapendo la loro capacità nel programmare, sapendo come supportano i loro prodotti, leggendo le "features" che intendono proporre e via dicendo... le premesse per me sono davvero scarsissime.
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#9 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2006
Città: Siena
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Quote:
In ogni caso non vedo come mai, in un sistema di gioco storico (piaccia o meno eh) come TES incastrare un MMO alla WoW (così l'han descritto loro) con classi e livelli. E poi, di nuovo, 3 Fazioni in RvR? Dai su, Firor, s'è capito che hai fatto Daoc, ma passa oltre, no? Read: http://www.rockpapershotgun.com/2012...e/#more-106844 Endy.
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#10 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
Città: Falconara Marittima
Messaggi: 28080
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Perchè nel mondo degli MMO vige da anni l'assioma che:
MMO = WoW Tutti gli MMO che ho visto in questi ultimi 7 anni copiano pedissequamente il titolo Blizzard (e tra provati, giocati attivamente o semplicemente visti all'opera dopo attenta informazione, ti assicuro che ne ho visti parecchi, passando da quelli a canone, quelli F2P, quelli B2P e quelli completamente gratuiti). Magari ci potranno essere alcuni elementi che diversificano (avanzamento del PG, combat system, ambientazione, crafting e così via) ma permangono tutti gli aspetti base del titolo Blizzard, che prevedono farming del livello fino al cap e poi farming delle istanze/raid, con la solita sequela interminabile di quest, la solita barra con 20-30-40 abilità, la presenza della "Santa Trinità" (Tank/DPS/Healer) e via dicendo. Quindi non stupisce che per questo TES online si scelga questa strada, tanto più che son abbastanza digiuni di MMO e quindi ancor più puntano su un prodotto collaudato e "tecnicamente" sicuro. Escludi una manciata di titoli che si possono contare sulle punte delle dita (GW 1/2, EVE Online, forse e dico forse DAOC, forse un paio che ora non mi sovvengono) e tutti gli altri funzionano sullo stesso identico schema.
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#11 |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2007
Città: Cremona
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D'accordo con qualcosa, in disaccordo con altre cose. Dire che non sanno programmare con la storia alle spalle che hanno avuto, i giochi usciti e il successo globale ottenuto mi sembra un po' sommario come giudizio.
Comunque a ognuno il suo parere. Il sostegno della comunita di modder poi ha innalzato questi prodotti a livelli sempre piu alti. I gusti son gusti, ma prendere come buono il fatto che Bethesda non sa programmare è un po' grossolana come affermazione. La concorrenza a questo punto..mi chiedo come la giudichi
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#12 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
Città: Falconara Marittima
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Non confondiamo il successo avuto con la capacità di programmare.
A distanza di 5/6 anni da Oblivion, per dirne una, han riproposto per Skyrim un motore di gioco che presente gli stessi identici difetti (tra cui il problema della pesantezza delle texture, alcuni bug tipo quello dell'ora e così via), un gioco pieno di bug, le classiche animazioni con la scopa infilata su per il didietro, una completa assenza di fisicità nei colpi (e questo è un gioco "Action" oltre che RPG), la loro fantomatica IA Radiant che altro non è un ripetersi ciclico delle stesse identiche azioni degli NPC e la spacciano come Intelligenza Artificiale mai vista prima in un videogioco... e potrei continuare. Cerchiamo di non confondere i vari aspetti del gioco. Se mi si dice che ha avuto un successo planetario è un conto, se si vuole parlare del comparto RPG ancora ancora si può discutere (anche se sotto quell'aspetto PER ME è da stroncare ancor di più)... ma se parliamo di mera programmazione, le magagne del motore di gioco sono evidenti. Quindi ripeto: puoi avere tutta la storia ed il successo che vuoi alle spalle, ma in 20 anni non hanno mai prodotto un motore di gioco che fosse uno che funzionasse a dovere. Non sanno programmare. Non è un caso se la maggior parte delle mod riguardano nuove texture, nuove animazioni ed addirittura patch correttive per i bug (ed è assurdo che una casa come la Bethesda che non è certo in crisi neanche sia capace di correggere i numerosissimi bug dei suoi prodotti e siano gli utenti a doverlo fare).
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#13 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2006
Città: Siena
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Solo che.... Non lo programma Bethesda questo gioco!
Ma lo programma Bethesda questo gioco? NO. Ma ho saputo che uscirà un mmo di TES, la Bethesda farà... NO! Bethesda..NO! Beth....NO! Custode mettilo in prima :P Inviato da Endy con con tutto l'amore possibile (e con l'aiuto di tappotòlc)
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#14 |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2007
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Sarà, comunque non deve essere facile da studiare un mondo cosi enorme pieno di PG, con quest che si incastrano da riproporre su PC di ogni razza e console. Ricordo un Gothic 3 che non si poteva nemmeno giocare appena uscito. C'è stato bisogno di una patch enorme per rendere il tutto giocabile.
Sono giochi troppo più complessi rispetto tante altre ''cavolatine'' che comunque riscuotono grande successo. Non ci credo molto nemmeno io comunque in questo TES online, mah..sono perplesso.
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#15 | |
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Iscritto dal: Jul 2008
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Quote:
![]() @Maxt75: Mica solo la Bethesda è incapace di programmare ![]() In ogni caso Gothic 3 era pieno di bug perchè il publisher ha fatto pressioni assurde sulla SH (della quale, ovviamente, ora mi sfugge il nome ) per farlo uscire molto prima del dovuto e mi pare, tra l'altro, che ci fu un taglio dei fondi.Altri giochi pieni di bug son stati i 2 Sacred e Vampire. Ma se ci si pensa, si può fare un lungo elenco.
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#16 |
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Iscritto dal: Apr 2002
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Aggiornato il primo post
Edit: di mio posso aggiungere quanto segue. Non si potrà diventare Vampiri o Lupi Mannari. Probabilmente non ci saranno i Draghi. Non si potrà avere case. Non ci si potrà sposare o fare romance. Non si sa nulla circa la presenza o meno di pet. Non ci saranno cavalcature volanti. Ora, dico io, che il gioco sia in sviluppo dal 2007 lo si capisce anche da quanto sopra: non hanno aggiunto una cosa una che sia uscita dopo il 2007! Ok, son tutte cose frivole e non fondamentali o granitiche per la riuscita del gameplay, ma caspita: cosa c'è di affascinante da gestire negli ultimi Elder Scrolls? Diventare Vampiri o Lupi Mannari. Cosa c'è di inutilmente bello e frivolo in quasi tutti i nuovi MMORPG? La mount volanti -Aion ne ha fatto quasi un cavallo di battaglia (inteso come volare sui territori), poi è finito a zampe all'aria comunque, ma tant'è-, i pet, poter avere basi, case, strutture proprie -in KoTR si possiedono astronavi!-. Ecchediamine, se volete copiare, e copiate anche quello che smuove e piace sia alla massa pagante -mount, pet, housing, romance, ecc-, che ai cultori della serie -vampiri, lupi "uommini", draghi, ecc. -
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Questa è poesia! Ultima modifica di Custode : 04-05-2012 alle 13:40. |
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#17 |
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#18 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
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Secondo me han elencato cosa NON si può fare perchè, se elencavano quello che si può fare, scrivevano 2 righe striminzite
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#19 |
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Bannato
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F2p, immagino
Si erano appena risollevati con skyrim ed ecco che ritornano a puntare il suolo in picchiata, per restare in tema di draghi |
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#20 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2005
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