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Mova Z70 Ultra Roller Complete: motore potente, rullo di lavaggio e l'IA a guidare
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Old 24-04-2012, 01:42   #141
X360X
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Dai requisiti che ho letto sembra che abbiano creato il miglior motore grafico nella storia dei videogiochi

Capace di girare su qualsiasi PC (Dual Core 2.4GHz, 8600GT, 2GB di RAM e XP) e sfruttare il massimo disponibile (i7, 16GB, GTX680\7970, 7 64bit)

Ho seri dubbi a proposito. 16GB di RAM poi sembra proprio buttata a caso...
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Old 24-04-2012, 03:05   #142
Duncandg
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Max Payne, con i primi due capitoli, riuscì ad ottenere un meritato consenso ed esser acclamato come capolavoro perchè introduceva qualcosa di nuovo.Non mi riferisco solamente e principalmente al Bullet time ma sopratutto alla storia.

La Storia del gioco, S maiuscola doverosa, di questo poliziotto in cerca di vendetta (e giustizia) per aver perso tragicamente moglie e figlia raccontata attraverso non tanto le azioni quanto i pensieri del personaggio.
Strettamente legata alla storia c'era l'ambientazione e la atmosfera noir con MP che indossa un impermeabile nero che fa tanto detective Marlowe e Robert Mitchum.

I miei dubbi, vedendo i video di MP 3, è che ora sia diventato un personaggio come tanti altri. Con un background importante ma senza quel senso di "impersonazione" che accompagna il giocatore durante i primi due capitoli.
Non vorrei che fosse diventato un gioco senza mordente, un fps con un nome importante ma uguale a tanti altri.

Personalmente se avessi deciso di scegliere un plot per un eventuale MP 3 mi sarei dedicato a Mona Sax.
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Old 24-04-2012, 05:21   #143
appleroof
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Dai requisiti che ho letto sembra che abbiano creato il miglior motore grafico nella storia dei videogiochi

Capace di girare su qualsiasi PC (Dual Core 2.4GHz, 8600GT, 2GB di RAM e XP) e sfruttare il massimo disponibile (i7, 16GB, GTX680\7970, 7 64bit)

Ho seri dubbi a proposito. 16GB di RAM poi sembra proprio buttata a caso...
ma è il motore di gta4, uscito anni fà, questo non toglie che in effetti ha grosse potenzialità come motore grafico, certe mod di gta4 lasciano a bocca aperta pure oggi...
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le vga che ho avuto
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Old 24-04-2012, 14:40   #144
john18
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ma è il motore di gta4, uscito anni fà, questo non toglie che in effetti ha grosse potenzialità come motore grafico, certe mod di gta4 lasciano a bocca aperta pure oggi...

Rockstar games è esperta di ottimizzazione pessima. E' inspiegabile come gta4 con dualcore e dettagli minimi giri malissimo quando teoricamente dovrebbe volare. Roba allucinante...E' il gioco più cpu dipendente mai visto che puoi giocare pure con una scheda video del 1518 (più o meno,eh) perchè è esclusivamente la cpu a dare un boost enorme.
In teoria max payne 3 dovrebbe essere ottimizzato,ma mi sà che la storia si ripeterà!
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La fantasia non è altro che un aspetto della memoria svincolato dall’ordine del tempo e dello spazio.
john18 è offline  
Old 24-04-2012, 15:04   #145
X360X
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ma se il motore è quello sono passati 4 anni

se dopo 4 anni non riesci a ottimizzare per configurazioni più modeste e tirare fuori di meglio per configurazioni più potenti allora hai lavorato il 90% sulle scatolette e il 10 su PC, non c'è altra spiegazione.

Vero pure che al contrario di altri giochi la differenza di qualità con xbox\ps3 è infinita su GTAIV, però...

Consideriamo poi che Max Payne mica è vasto come GTA
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Old 24-04-2012, 18:34   #146
appleroof
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Rockstar games è esperta di ottimizzazione pessima. E' inspiegabile come gta4 con dualcore e dettagli minimi giri malissimo quando teoricamente dovrebbe volare. Roba allucinante...E' il gioco più cpu dipendente mai visto che puoi giocare pure con una scheda video del 1518 (più o meno,eh) perchè è esclusivamente la cpu a dare un boost enorme.
In teoria max payne 3 dovrebbe essere ottimizzato,ma mi sà che la storia si ripeterà!
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ma se il motore è quello sono passati 4 anni

se dopo 4 anni non riesci a ottimizzare per configurazioni più modeste e tirare fuori di meglio per configurazioni più potenti allora hai lavorato il 90% sulle scatolette e il 10 su PC, non c'è altra spiegazione.

Vero pure che al contrario di altri giochi la differenza di qualità con xbox\ps3 è infinita su GTAIV, però...

Consideriamo poi che Max Payne mica è vasto come GTA
mah vediamo, mi che che su RDR ha reso benissimo, visto che questo è più simile rispetto a RDR che a gta4 e che sono passati anni si può sperare bene, i video di gameplay mostrano cose più che decenti...tra l'altro quasi sicuramente anche gta5 avrà lo stesso motore (mio al dayone, comunque )
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Old 27-04-2012, 00:16   #147
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ma se il motore è quello sono passati 4 anni

se dopo 4 anni non riesci a ottimizzare per configurazioni più modeste e tirare fuori di meglio per configurazioni più potenti allora hai lavorato il 90% sulle scatolette e il 10 su PC, non c'è altra spiegazione.

Vero pure che al contrario di altri giochi la differenza di qualità con xbox\ps3 è infinita su GTAIV, però...

Consideriamo poi che Max Payne mica è vasto come GTA
Infatti, cmq lessi che su pc sarebbe stato molto scalabile e quindi adattabile ad una vasta gamma di config... speriamo
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Old 27-04-2012, 18:35   #148
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Umh qui sorge un dubbio...Max Payne 3 è stato uno dei titoli presentati per il lancio della GTX 680...quindi non è che la Rockstar a stretto accordo con Nvidia ci vuole far pensare che per goderselo al meglio bisognerebbe acquistare la fantomatica scheda? Poi il resto delle configurazione è per pararsi il ...
Oppure è più logica l'ottimizzazione fatta coi piedi
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Old 27-04-2012, 18:37   #149
nasio91
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Pensare che gira sulle scatolette poi rende i requisiti consigliati a dir poco ridicoli...
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Old 27-04-2012, 19:15   #150
gaxel
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Pensare che gira sulle scatolette poi rende i requisiti consigliati a dir poco ridicoli...
Ma se le console son scatolette, il PC che è? Uno scatolone?

Comunque non è mica detto che se gira sulle console non necessita di hardware decente per girare su PC...
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Old 27-04-2012, 20:48   #151
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Ma se le console son scatolette, il PC che è? Uno scatolone?

Comunque non è mica detto che se gira sulle console non necessita di hardware decente per girare su PC...
Questo è anche vero...per se mettiamo in conto che i requisiti consigliati "solitamente" servono per far girare il tutto a dettagli alti e non estremi, la configurazione posta come consigliata non ha proprio senso...
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Old 30-04-2012, 11:02   #152
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Old 02-05-2012, 11:48   #153
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infatti quei 16gb di ram mi lasciano perplesso.....vedremo quando uscirà...non vedo l'ora.....
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Old 07-05-2012, 07:43   #154
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Bene, dopo la notizia che sono già pronti 6 DLC tutti i miei dubbi sono risolti, per me questo titolo resta sullo scaffale.
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Old 07-05-2012, 18:50   #155
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Bene, dopo la notizia che sono già pronti 6 DLC tutti i miei dubbi sono risolti, per me questo titolo resta sullo scaffale.
ancora che vi scandalizzate....
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Old 07-05-2012, 19:11   #156
tbs
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Bene, dopo la notizia che sono già pronti 6 DLC tutti i miei dubbi sono risolti, per me questo titolo resta sullo scaffale.
6?
Almeno i primi tempi avevano l'accortezza di renderli disponibili dopo qualche mese. Adesso se non ne hai almeno un paio per il preorder non sei nessuno
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Old 07-05-2012, 19:38   #157
gaxel
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6?
Almeno i primi tempi avevano l'accortezza di renderli disponibili dopo qualche mese. Adesso se non ne hai almeno un paio per il preorder non sei nessuno
Bisogna vedere cosa intendono per DLC... se quei sei son i soliti DLC multiplayer: mappettina, modalità, costumino, arma, ecc... ok, mi sta anche bene, cercano di tirar su ulteriori soldi per continuare a fornire un'esperienza multiplayer di livello (server, testing, bilanciamento continuo, magari nuove modalità, ecc...)

Male se son DLC che aggiungono missioni secondarie, ma in questo caso... per esperienza personale, son tranquillamente sempre evitabili perché non aggiungono niente al gioco. Gli unici DLC single player interessanti son quelli che ti spingono a cambiare l'esperienza di gioco, magari dandoti un personaggio diverso, con abilità diverse, per rifarti la storia in single.
gaxel è offline  
Old 07-05-2012, 19:47   #158
LeoVGki
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Io ho preordinato il gioco, e già col preorder danno 4 contenuti aggiuntivi, più i primi due capitoli in regalo, ma comunque sono cose per il multiplayer e che non minano la storia principale...
L'importante sarà che i dlc siano cose di cui si può anche fare a meno, e che non siano essenziali per la storia in singolo, vedremo... dipende sempre dalla politica della SH. Ad esempio in Dirt3 hai metà gioco venduto tramite dlc, su Batman AC i dlc sono stati per ora solo delle aggiunte al di fuori della campagna single player.
Certo è che ormai (purtroppo ) i dlc sono diventati una consuetudine.
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Configurazione PC: MB MSI MEG X570 Unify - CPU AMD Ryzen 7 3700X - GPU Nvidia GeForce RTX 4080 MSI VENTUS 3X - RAM Crucial Ballistix 3600 MHz DDR4 32 GB (2x16 GB)
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Thread Ufficiali PC videogames aperti: troppi ormai lista completa qui ||| ...un forum sempre più vuoto e pieno di ottimi utenti bannati...
LeoVGki è offline  
Old 07-05-2012, 19:55   #159
Cfranco
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6?
Ecco ... ho sbagliato i conti ... sono 7
The full DLC schedule follows:

June 2012

Local Justice Map Pack

Summer 2012

Disorganized Crime Map Pack
Deathmatch Made In Heaven Mode Pack
Hostage Negotiation Map Pack
New York Minute Co-Op Pack

Fall 2012

Painful Memories Map Pack
Trickle Down Economics Map Pack

Saranno anche tutta roba multiplayer ma continuo a sentirmi lievemente preso per il c**o
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Cfranco è offline  
Old 07-05-2012, 19:59   #160
appleroof
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Ecco ... ho sbagliato i conti ... sono 7
The full DLC schedule follows:

June 2012

Local Justice Map Pack

Summer 2012

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Hostage Negotiation Map Pack
New York Minute Co-Op Pack

Fall 2012

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Saranno anche tutta roba multiplayer ma continuo a sentirmi lievemente preso per il c**o
ah ok meno male, anche perché l'ho preordinato (impunito che sono, continuo a preordinare) e stavo già andando a prendere la vaselina

Sul multi me ne frega, sul single mi incacchio se è tipo il Prothean di me3 o peggio lo spezzatino indegno di Mafia2
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appleroof è offline  
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