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Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Abbiamo provato per molti giorni il nuovo Z Fold7 di Samsung, un prodotto davvero interessante e costruito nei minimi dettagli. Rispetto al predecessore, cambiano parecchie cose, facendo un salto generazionale importante. Sarà lui il pieghevole di riferimento? Ecco la nostra recensione completa.
The Edge of Fate è Destiny 2.5. E questo è un problema
The Edge of Fate è Destiny 2.5. E questo è un problema
Bungie riesce a costruire una delle campagne più coinvolgenti della serie e introduce cambiamenti profondi al sistema di gioco, tra nuove stat e tier dell’equipaggiamento. Ma con risorse limitate e scelte discutibili, il vero salto evolutivo resta solo un’occasione mancata
Ryzen Threadripper 9980X e 9970X alla prova: AMD Zen 5 al massimo livello
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AMD ha aggiornato l'offerta di CPU HEDT con i Ryzen Threadripper 9000 basati su architettura Zen 5. In questo articolo vediamo come si comportano i modelli con 64 e 32 core 9980X e 9970X. Venduti allo stesso prezzo dei predecessori e compatibili con il medesimo socket, le nuove proposte si candidano a essere ottimi compagni per chi è in cerca di potenza dei calcolo e tante linee PCI Express per workstation grafiche e destinate all'AI.
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Old 26-04-2012, 15:01   #1
Redazione di Hardware Upg
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Link all'Articolo: http://www.gamemag.it/articoli/3220/...e-2_index.html

Dopo una nuova presentazione hands-off dell'atteso action stealth di chi ha fatto Dark Messiah of Might and Magic e Arx Fatalis, possiamo esprimere delle prime sensazioni. Dishonored si contraddistingue principalmente per il suo scenario steampunk, sullo stile di Half-Life 2, e per l'ambientazione vittoriana e neo-rinascimentale. La presentazione, chiaramente, è stata a Londra.

Click sul link per visualizzare l'articolo.
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Old 26-04-2012, 17:11   #2
Abufinzio
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L'Avatar di Abufinzio
 
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non solo half life, dalle immagini mi pare che ci sia anche del bioshock
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Old 26-04-2012, 17:15   #3
Balthasar85
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Ogni missione è pensata individualmente per avere sempre il massimo livello di coinvolgimento possibile per il giocatore, che quindi non ha libertà di tipo free roaming come può succedere in Rage o in Assassin's Creed, tanto per fare due esempi.
Quote:
Il motore grafico non sembra faticare a gestire gli spazi aperti, ma diminuisce il dettaglio dei palazzi in lontanaza in maniera progressiva, fin quando si riducono a semplici texture. Arkane vuole riprodurre un'immensa città e questo non è sempre possibile, visti i limiti hardware delle console (la demo girava su Xbox 360), quindi non aspettatevi un grande livello di dettaglio, soprattutto per i palazzi in lontanaza.
AAAAAHHH!!! Una fitta al cuore!!
Vabbé, comunque qualche elemento interessante come gioco lo ha quindi è da seguire..


CIAWA
__________________
94/100 alla vincita del tostapane!
Testo l'Acer Aspire 5742G con GPU esterne =>QUI<=
Le domande sul "CIAWA" non saranno considerate.
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Old 26-04-2012, 18:23   #4
Acid Queen
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Città: Roma
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Corvo Attano?! Ma che nome è?
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Old 26-04-2012, 20:56   #5
Max_R
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Messaggi: 16252
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Dishonored ci sembra una sorta di versione moderna di Arx Fatalis
Dubito che lo troverò anche solo vagamente simile...
__________________
Echi dal passato
io - com'è questa Geforce 256?
amico - potentissima ma rimpiango i drivers 3Dfx!
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Old 26-04-2012, 21:25   #6
fbrbartoli
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Messaggi: 2340
Dove vedete lo stile steampunk in half life bisogna che qualcuno me lo spieghi...
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Old 26-04-2012, 22:20   #7
alex9
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Città: Roma
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Dove vedete lo stile steampunk in half life bisogna che qualcuno me lo spieghi...
Meno male che non sono il solo a esser rimasto stupito dell'affermazione...
__________________
Lewis Hamilton 44 World Champion Tribute -
"Qui la terra ha un buon grip", il Dottore, Laguna Seca 2008
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Old 26-04-2012, 23:56   #8
rb1205
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Dove vedete lo stile steampunk in half life bisogna che qualcuno me lo spieghi...
Beh direi i treni. Anche la stazione, volendo.
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Old 27-04-2012, 00:45   #9
nicacin
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Messaggi: 4190
l'unica somiglianza con half life sono quei robot giganti...

lo trovo moolto più simile a Bioshock che ad Half Life (che adesso è diventato pure steampunk??)


HWU, con tutto il rispetto, ma assumere nuovi redattori no è?
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Old 27-04-2012, 08:45   #10
Baboo85
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AAAAAHHH!!! Una fitta al cuore!!
Vabbé, comunque qualche elemento interessante come gioco lo ha quindi è da seguire..


CIAWA
Eh, finche' vogliono continuare con queste console, avremo giochi castratissimi, sia per la grafica sia per il gameplay.

Quote:
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Corvo Attano?! Ma che nome è?
Ajeje Brazo.



Comunque...... La grafica del gioco e' scrausa e vecchia, fatta veramente alla ca**o di cane e il fatto di non avere liberta' di andarsene in giro mina ulteriormente l'interesse per questo gioco, ma.... Vedremo. Chi lo sa, non sono moltissimi i giochi stile Steampunk (o almeno che io sappia, escludendo i RTS che odio), potrebbe essere interessante.

Se almeno mi facessero un RPG o MMORPG in pieno stile Cyberpunk.........
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CLOUD STORAGE FREE | Asus G51JX (Thread Ufficiale) | Quale notebook per giocare? | PC (in corso): 2x Intel Xeon E5-2670 v1 2,6GHz - 96GB RAM - SAS 10-15k rpm - GPU TBD|
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Old 27-04-2012, 08:50   #11
gildo88
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Sarà perchè a me il sottovalutatissimo Dark Messiah è piaciuto un sacco, e quindi so di cosa sono capaci gli sviluppatori, sarà che abbiamo finalmente un'ambientazione originale, ma a me questo gioco attira moltissimo. Il fatto che somigli ad HL2 o Bioshock è solo un bene, visto che ultimante il termine di paragone per gli fps, è stato quella merda di gioco, che prende il nome di Cod.

Ultima modifica di gildo88 : 27-04-2012 alle 08:57.
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Old 27-04-2012, 09:39   #12
teolinux
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L'Avatar di teolinux
 
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Messaggi: 260
Steampunk?!?!?

Ma io di steampunk in questo gioco ci vedo ben poco!
Leggetevi la pagina di wikipedia relativa a steampunk.
Ci sono troppi oggetti alimentati con elettricità (ho visto dei semafori?!?!). Ottone neanche se ne vede. Cuoio/pelle: poco.

Poi 1600 e epoca Vittoriana sono distanti DUE secoli.
Avere elementi architettonici rinascimentali mixati con altri "old england" è una trovata originale anche se un po' strana, ma glielo concedo.

Graziose le tipe

Terribile la grafica: alcuni screenshot sembrano un compitino in 3D studio fatti da un bambino di 10 anni. Pochi poligoni e ombre fatte male. Inconsistenza visiva dei materiali. In una foto (questa: http://www.gamemag.it/articoli/3220/mondo3.jpg) il viecolo sembra sospeso nel vuoto, fatto di plastica su una strada in ceramica)

Ma sono i limiti delle console (e non le insulto per non aprire un flame)
__________________
Linux User since 1997. Notebooks: Samsung NP900X4C, SSD Crucial m4 256GB. Phone: Nexus 6p 64GB.
Storage: nas4free server, AMD A4-4000 16GB RAM, ASRock FM2A75M-DGS, 3x 2TB on ZFS raid-z1.
Player:
Chromecast Router WiFi: Asus RT-AC66U Camera Nikon D90: 35mm f/1.8; 16-85mm VR2; 55-300mm VR.
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Old 27-04-2012, 11:06   #13
gildo88
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Terribile la grafica: alcuni screenshot sembrano un compitino in 3D studio fatti da un bambino di 10 anni. Pochi poligoni e ombre fatte male. Inconsistenza visiva dei materiali. In una foto (questa: http://www.gamemag.it/articoli/3220/mondo3.jpg) il viecolo sembra sospeso nel vuoto, fatto di plastica su una strada in ceramica)

Ma sono i limiti delle console (e non le insulto per non aprire un flame)
La grafica la considero un'elemento importante, però se un gioco è bello ed originale, sono disposto a sopportare anche una grafica non proprio al passo coi tempi. L'importante come prima cosa, e che il gioco sia divertente (cosa che molto spesso si trascura), e che abbia una buona durata, se poi ha anche una grafica al passo coi tempi, ben venga.
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Old 27-04-2012, 11:09   #14
ilbuglio
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a be

sarebbe bello ...sapere se avete postato e testato una versione xbox oppure pc...

dato importante visto le foto ... se è una versione xbox direi per i canoni attuali bel gioco sembra ...

se è una versione pc .. allora che vadano anche loro a c XXXX re , dato che .. texture bassa risoluzione , omini che scivolano sul bagnato .. AA ? non pervenuto ... poligoni bassi molto bassi .. tutto tendenzialmente mascherato da colori forti e un po da cartoon... poi voi aggiungete... interazione fisica ... nulla .. gameplay forse ripetitivo .. facilita gioco .... e aggiungerei funziona bene solo con un pad xbox .. o faranno poi la patch per mouse e tastiera..

scafale .. fino a sotto costo ..!!!!!!!!!

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Old 27-04-2012, 11:38   #15
tbs
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Comunque...... La grafica del gioco e' scrausa e vecchia, fatta veramente alla ca**o di cane e il fatto di non avere liberta' di andarsene in giro mina ulteriormente l'interesse per questo gioco, ma.... Vedremo. Chi lo sa, non sono moltissimi i giochi stile Steampunk (o almeno che io sappia, escludendo i RTS che odio), potrebbe essere interessante.

Se almeno mi facessero un RPG o MMORPG in pieno stile Cyberpunk.........
Gli arkane sono quelli di dark messiah of might and magic: gioco molto sottovalutato. Ambienti a corridoio aperto e 10 volte le possibilità di gameplay di hl2, con il quale condivide l'utilizzo del source.
La libertà, in quel gioco, era data da un gameplay molto vario e da un ottimo utilizzo della fisica; e verosimilmente sarà lo stesso anche per questo gioco.
Sullo steampunk, l'ambientazione è originale, la direzione artistica mi sembra ispirata e se manca la grafica di crysis fa niente. Resta da vedere come verrà resa la fisica e se sarà sfruttabile, è questo a fare la differenza.
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Old 27-04-2012, 20:45   #16
hexaae
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Sarà perchè a me il sottovalutatissimo Dark Messiah è piaciuto un sacco, e quindi so di cosa sono capaci gli sviluppatori, sarà che abbiamo finalmente un'ambientazione originale, ma a me questo gioco attira moltissimo. Il fatto che somigli ad HL2 o Bioshock è solo un bene, visto che ultimante il termine di paragone per gli fps, è stato quella merda di gioco, che prende il nome di Cod.
92 minuti di applausi prego...

Per gli ignoranti: andate a giocare quel capolavoro assoluto per molti versi ancora imbattuto (ad esempio nel sistema di combattimento e interazione con l'ambiente in maniera molto creativa come dar fuoco alla punta di una freccia incoccata tramite una fiaccola al muro o spaccare una fiasca d'olio in terra per far scivolare i nemici e poi lanciargli una fireball per farla accendere come un muro di fiamme, anche se non ci sono proiettili con cui spaccare tutto e bucare i muri, considerata oggi "l'interazione" ) di Dark Messiah per capire chi sono i grandissimi Arkane.
http://www.youtube.com/watch?v=TWKRkhpFqhE
http://www.youtube.com/watch?v=UbRF5uHX5OE
etc. etc.
__________________
ASUS ROG SCAR 18 G834JY (i9-13980HX, 32GB DDR5@5600MHz, 4090 16GB 256bit 175W), 18" res: 2560x1600 240Hz con G-Sync. Amiga forever!

Ultima modifica di hexaae : 27-04-2012 alle 21:03.
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Old 29-04-2012, 13:01   #17
Slater91
Amministratore
 
L'Avatar di Slater91
 
Iscritto dal: Jun 2009
Città: Glasgow, Scozia
Messaggi: 1943
Io farei notare una grossa incongruenza:
"Nonostante si tratti di uno scenario di fantascienza, Arkane Studios, con l'aiuto e la direzione di Viktor Antonov, ha voluto modellare la città sulla base della Londra vittoriana del seicento. "
Ma l'età vittoriana è nell'800! Non si può parlare di età vittoriana e poi di 1600!
__________________
Riccardo Robecchi - autore per Hardware Upgrade
MB ASUS Crosshair VI Hero, CPU Ryzen 7 1700X, RAM 32 GiB Corsair Vengeance 3000MHz, VGA Sapphire AMD Radeon RX 5700 XT Pulse, CASE Sun Ultra 24, PSU Corsair TX650W. KDE neon x64 & Win 10 Pro x64.
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