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Old 30-03-2012, 16:20   #13101
Italianduke
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avete ragione sugli heatseekers
è una cosa oscena da vedere, sono dentro il jet mi stanno arrivando 2 missili che invece di colpirmi mi superano e inizziano roteare su se stessi fino ad implodere

ho appena fatto un 30 minuti di volo e non mi ha colpito nulla e si che di razzi ne arrivavano e io non lanciavo contromisure

è da sistemare alla svelta sta cosa, mi sento un cittone a girare col jet
Risolveranno forse fra 4 mesi con la nuova patch, e dico forse perchè non sono stati capaci neanche di risolvere il bug del TV Missile
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Old 30-03-2012, 16:26   #13102
venax
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Risolveranno forse fra 4 mesi con la nuova patch, e dico forse perchè non sono stati capaci neanche di risolvere il bug del TV Missile
SPERO propio di no altrimenti lo abbandono ..

se entro 1 settimana non dicono niente a riguardo ciao ciao
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Old 30-03-2012, 16:32   #13103
Italianduke
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SPERO propio di no altrimenti lo abbandono ..

se entro 1 settimana non dicono niente a riguardo ciao ciao
Hanno forse fixato il bug del respawn sopra elicotteri e jet? Si pensava che una volta rilevato il bug da parte della community la Dice avrebbe risolto con una patch da 50mb, ma hanno aspettato di mettere tutto assieme in un'unica mastodontica e gigantesca patch, che ovviamente ha portato a nuovi problemi.

E sicuramente non cambieranno modo di operare, sul puntare a patch mirate al posto di quelle stravolgenti, e sai perchè? Perchè vogliono creare hype pure per le patch, vogliono che siano un evento, in modo da attirare l'attenzione di tutti.
Il sondaggio sul battlelog "what are you waiting the most?" con opzioni DLC1, DLC2, DLC3, PATCH, SERVER RENTING SU PS3 ne è l'emblema
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Old 30-03-2012, 17:22   #13104
Crystal Dragon
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se togli il foregrip l'arma diventa anche più precisa...
mai vista una patch così scadente da 10 anni a sta parte...
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cioè, senza impugnatura anteriore, che dovrebbe migliorare la presa del fucile, ora rincula di meno??
No, il foregrip ora riduce in rinculo ma aumenta lo spread, quindi la deviazione random e sei più impreciso
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Old 30-03-2012, 17:33   #13105
aramis6
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Assurda questa cosa del foregrip!
Quindi a questo punto tanto vale non usarlo , ho notato anche un maggiore effetto della soppressione ora, dura sicuramente qualche secondo in più quando sei sotto tiro.
Che porcata di patch!!!
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Old 30-03-2012, 17:40   #13106
krocca
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e che dite degli elicotteri che vengono giu con la torretta sul carro? AUHAUHAU epico!! chiuso dal rosik ora wakeisland. sulla porta aerei con l'elicottero e non riuscivo a decollare che il carro con la mitraglia mi levava almeno almeno 25 hp sull'eli... cioè...
Gia se beccavi uno bravo nel server con i caccia usando l'elicottero facevi na fatica boia, ora addirittura ti spappolano anche con un m60 :|

Spero sistemino entro breve, rischio seriamente di mandare tutto affancuore
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Trattato positivamente con un bel po di gente.

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Old 30-03-2012, 18:30   #13107
blackbird01
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Comunque non mi sembra così sbagliato che gli eli ricevano danno dalle torrette dei carri, da quelle delle jeep e dalle armi di grosso calibro. Dopo tutto carri e jeep sono delle cal. 50 (munizioni anti carro)che fanno maluccio e un m60 credo usi le 7.62 (anche queste pallottole tutt'altro che innoque). Però se aggiungono il danno dovrebbero anche aumentare la corazzatura complessiva dell'eli, in modo che non ti abbatono con una mezza smitragliata, insomma il danno da torrette e armi dovrebbe essere usato come "fuoco di soppressione" per mettere in difficolta il pilota che si sente sotto tiro, ma senza recarli danni ingenti

e per i jet c'è poco da fare, devono sistemarne la fisica perchè al momneto con un minimo di abilita ti accodi all'eli e lo tiri giù, forse ora un po' meno perchè il danno è diminuito però ci si riesce comunque
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Nick Battlefield 3 -->_BlackCrows_ // Io che accoltello un po' di Dice ---> https://www.youtube.com/user/BlackCr...l?feature=mhee
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Old 30-03-2012, 18:37   #13108
_DoktorTerror_
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Old 30-03-2012, 18:37   #13109
Italianduke
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Quando fixeranno gli heatseekers però sarà l'inferno, la metà delle volte non ho il tempo materiale di usare gli ecm che è già partito il missile, se poi saranno più difficili da eludere mi sa che ci sarà un ritorno in massa ai flares
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Old 30-03-2012, 18:38   #13110
muppo
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Comunque non mi sembra così sbagliato che gli eli ricevano danno dalle torrette dei carri, da quelle delle jeep e dalle armi di grosso calibro. Dopo tutto carri e jeep sono delle cal. 50 (munizioni anti carro)che fanno maluccio e un m60 credo usi le 7.62 (anche queste pallottole tutt'altro che innoque). Però se aggiungono il danno dovrebbero anche aumentare la corazzatura complessiva dell'eli, in modo che non ti abbatono con una mezza smitragliata, insomma il danno da torrette e armi dovrebbe essere usato come "fuoco di soppressione" per mettere in difficolta il pilota che si sente sotto tiro, ma senza recarli danni ingenti

e per i jet c'è poco da fare, devono sistemarne la fisica perchè al momneto con un minimo di abilita ti accodi all'eli e lo tiri giù, forse ora un po' meno perchè il danno è diminuito però ci si riesce comunque
ti fa danno anche il supporto con il mitraglione se e' per quello all'heli, per quanto riguarda i jet? fanno quello che vogliono, uccidono tutto e tutti e non li puo nemmeno fermare perche ora come ora non ci riesci ne con gli a2a e ne con i g2a sono tutti inutili al 99% delle volte...oggi chiunque con un minimo di abilita' coi jet aveva score tipo 50-0 o 60-1 in mappe aeree..se non patchano al piu presto questa cosa diventera' imbarazzante ............
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Old 30-03-2012, 18:59   #13111
IlGranTrebeobia
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Beh dai, almeno adesso l'interfaccia (mappa e minimappa sensata, commo-rose sensata) è come doveva essere all'uscita
... E dato che i mezzi aerei li lascio agli altri a me la patch ha fatto più bene che male

edit: come non detto, mi è appena crashato
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Old 30-03-2012, 19:00   #13112
SUPERALEX
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quindi dopo sta patch qual è la configurazione migliore x l'assalto secondo voi?
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Old 30-03-2012, 19:04   #13113
muppo
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quindi dopo sta patch qual è la configurazione migliore x l'assalto secondo voi?
la combinazione migliore e quella che piu ti trovi meglio te e si adatta al tuo modo di giocare..
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Old 30-03-2012, 19:13   #13114
Phobos84
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sto ancora cercando quale sia l'arma che fa meno schifo e quale sia il set meno stupido
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Old 30-03-2012, 19:17   #13115
Melting Blaze
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io invece mi sto ancora chiedendo cosa devo fare io nella mia situazione pre patch tutto ok, post patch a dettagli molto più bassi quasi sempre sotto i 30 fps... e lo stesso starà facendo la gente a cui è capitata la stessa cosa...

domani provo ad aggiornare i driver agli ultimi anche se in pratica servono solo per windows 8... e altrimenti mi sa che lo lascio li a malincuore ma inevitabilmente.
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PC CPU: Q9550 | COOLER: Noctua NH-U9B | MB: Asus Striker II Extreme| VGA: Gigabyte gtx 760 OC Windforce | RAM: 4 Gb Corsair XMS3 DHX DDR3 1600MHz CL9 | PSU: XFX xtr 650W 80plus gold | CASE: Cooler Master Silencio 352 | OS: Win 7 64 bit | Monitor: Eizo Foris FS2332 | Audio: Asus Xonar Essence ST | Headset: Sennheiser PC 360 G4ME | MOUSE: Razer Naga 2014 | Surface: Razer Destructor |
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Old 30-03-2012, 19:20   #13116
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io invece mi sto ancora chiedendo cosa devo fare io nella mia situazione pre patch tutto ok, post patch a dettagli molto più bassi quasi sempre sotto i 30 fps... e lo stesso starà facendo la gente a cui è capitata la stessa cosa...

domani provo ad aggiornare i driver agli ultimi anche se in pratica servono solo per windows 8... e altrimenti mi sa che lo lascio li a malincuore ma inevitabilmente.
boh a me tutto il contrario..vabbe che gioco in fullhd con tutto basso, ma mi fa sempre 150 fps se non di piu..raramente scende sotto i 100 fps..ora ancora piu fluido il tutto
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Old 30-03-2012, 19:36   #13117
Crystal Dragon
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quindi dopo sta patch qual è la configurazione migliore x l'assalto secondo voi?
io mi trovo benissimo con aek+kobra+silencer e SENZA foregrip
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Old 30-03-2012, 19:37   #13118
Crystal Dragon
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ti fa danno anche il supporto con il mitraglione se e' per quello all'heli, per quanto riguarda i jet? fanno quello che vogliono, uccidono tutto e tutti e non li puo nemmeno fermare perche ora come ora non ci riesci ne con gli a2a e ne con i g2a sono tutti inutili al 99% delle volte...oggi chiunque con un minimo di abilita' coi jet aveva score tipo 50-0 o 60-1 in mappe aeree..se non patchano al piu presto questa cosa diventera' imbarazzante ............
E' giusto, secondo me i veicoli aerei dovrebbero essere danneggiati anche dalle pistole, ora come ora sono abbastanza sgravi da permettere una cosa del genere. Cosa diversa sono i carri, che dovrebbero essere molto più resistenti.
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Old 30-03-2012, 19:43   #13119
Yellow13
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Scusate ma il Light e l'Heavy Break del caccia come si configurano adesso? Non mi prende più i settaggi dell'Editor. Mi ritrovo a poter usare solo uno o l'altro all'interno del gioco!
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Fractal Design Torrent, Seasonic Focus GX 850W ATX 3.0, MSI MPG B650 Tomahawk, AMD Ryzen 7800X3D (Noctua NH-D15S), Corsair Vengeance 32Gb 6000Mhz C30, Samsung NVMe M.2 970 Evo Plus 1Tb, NVidia RTX 4080 Super Founder's Edition, DELL AW3423DWF OLED 34", HP Reverb G2, Meta Quest 3, Sennheiser HD560S, Logitech G502 Hero, Corsair K70 RGB PRO
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Old 30-03-2012, 19:48   #13120
muppo
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E' giusto, secondo me i veicoli aerei dovrebbero essere danneggiati anche dalle pistole, ora come ora sono abbastanza sgravi da permettere una cosa del genere. Cosa diversa sono i carri, che dovrebbero essere molto più resistenti.
guarda che un elicottero da combattimento e' blindato come fai a tirarlo giu con un ak47 o quel che e'.....allora per lo stesso motivo dico perche contro la fanteria devi usare 8 rockets (e ci vogliono tutti, se sono 2 devi fare 2 passate) per uccidere uno quando lui puoi benissimo star li a spararti finche non ti uccide, con un mitra poi.....quello che dici non ha senso..per non parlare dei jet come hai intenzioni di fargli dei danni? con la cerbottana?
capisco l'effetto soppressione per annebbiarti la mira, ma il danneggiare un mezzo con un m4 sta fuori dal mondo..BF e nato per i mezzi e la fanteria, se in una mappa da 64 giocatori spari col mitra in 5 e tiri giu un elicottero mi sembra un porcata alla fine poi cosi chi ci monta piu? mentre a te va bene il carro invincibile? cioe sparandogli con l'rpg dovresti toglierli il 15% giusto?
beh prova a entrare in un team dove in 4 spari ad un lav e questo non muore mai perche riparato a nastro (non dico che sia sbagliato, ma usato in quel modo lav o il carro diventano invincibili e non ha piu senso giocare di tattica ma diventa un gioco alla cod, e appunto, se vuoi giocare a cod vai a giocare a cod . e basta)..oppure prova ad entrare nell'elicottero e imparare ad usarlo prima di emettere sentenze o nel jet..ti renderai conto da solo che quello che dici non sta in piedi.
Poi sta cosa del rocket colpo singolo che togli in 70% al carro colpendo davanti non esiste.sara' realistico ma questo e' un gioco ed ora come ora e' ultra sbilanciato
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Ultima modifica di muppo : 30-03-2012 alle 19:51.
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