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Logitech G325, G305 e G316 X: il tris per chi non vuole rinunciare a nulla, spendendo poco
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Old 15-03-2012, 13:16   #1
kappa85
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L'Avatar di kappa85
 
Iscritto dal: Feb 2004
Messaggi: 3797
[C#] utilizzare i thread

Ciao,
ho sviluppato un piccolo software ad utilità personale (windows form application) che sposta dei file all'interno di una macchina; considerate che ogni esecuzione movimenta (tra backup e copie) circa 3GB di file, per cui l'esecuzione dura circa un paio di minuti, anche perchè ci sono diverse funzioni di controllo sull'esistenza dei file, delle cartelle, e elaborazioni sui nomi dei file.

Quello che succede è che durante l'esecuzione la gui rimane bloccata, e talvolta il programma va in "not responding" (infatti il log che ho aggiunto alla gui si blocca), salvo poi tornare operativa alla conclusione dell'esecuzione, e in quella occasione anche il log si popola con le operazioni svolte.
Ho dato un occhio ai thread ma non ho capito come usarli. Il mio programma in sostanza fa tutto quello che deve fare nella funzione "button_click" la quale chiama 3-4 funzioni di supporto per i controlli e la copia dei file. Qualcuno mi sa aiutare?

Grazie
kappa85 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 15-03-2012, 13:28   #2
[Kendall]
Senior Member
 
L'Avatar di [Kendall]
 
Iscritto dal: Jul 2005
Città: Vicenza
Messaggi: 1570
Non programmo in c#, ma sembrerebbe un problema legato alle funzioni che hai scritto per la copia dei file. Nel senso che loro evidentemente entrano in un loop interno per gestire le loro cose e se ne escono solo dopo aver completato il tutto. In questa maniera l'applicativo non riprende più in mano il controllo del loop (quello generato da lui stesso e che permette all'applicazione di rimanere in esecuzione) che verrà ristabilito alla fine della copia. A quel punto l'applicazione avvierà il refresh delle finestre che mostreranno a quel punto tutte le manipolazioni compiute fin lì. Così di primo acchito, non conoscendo il c# e non avendo di fronte a me il codice del tuo programma, ti direi di predisporre all'interno del loop delle tue funzioni di copia dei comandi per il refresh della/e schermate della gui.
[Kendall] è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 15-03-2012, 13:44   #3
kappa85
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L'Avatar di kappa85
 
Iscritto dal: Feb 2004
Messaggi: 3797
Quote:
Originariamente inviato da [Kendall] Guarda i messaggi
Non programmo in c#, ma sembrerebbe un problema legato alle funzioni che hai scritto per la copia dei file. Nel senso che loro evidentemente entrano in un loop interno per gestire le loro cose e se ne escono solo dopo aver completato il tutto. In questa maniera l'applicativo non riprende più in mano il controllo del loop (quello generato da lui stesso e che permette all'applicazione di rimanere in esecuzione) che verrà ristabilito alla fine della copia.
Direi che il problema è proprio questo.

Quote:
Originariamente inviato da [Kendall] Guarda i messaggi
ti direi di predisporre all'interno del loop delle tue funzioni di copia dei comandi per il refresh della/e schermate della gui.
Nella gui c'è una listbox che uso come log, e immediatamente dopo la funzione "File.Copy" (che viene ripetuta molte volte) scrivo sulla listbox una riga di log e ne faccio il refresh. Tuttavia sul log non appare nulla e la gui rimane bloccata. Solo al termine il log si popola con tutte le righe scritte nelle varie iterazioni. Cosa sbaglio?
kappa85 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 15-03-2012, 14:18   #4
banryu79
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L'Avatar di banryu79
 
Iscritto dal: Oct 2007
Città: Padova
Messaggi: 4131
Quote:
Originariamente inviato da kappa85 Guarda i messaggi
Cosa sbaglio?
Ciao, programmo in Java, ma il problema, almeno concettualmente, è il medesimo.
In pratica la funzione di callback da te definita e invocata dal GUI framework in risposta all'evento di click sul bottone viene eseguita dallo stesso thread che si occupa anche di aggiornare lo stato dei componenti grafici.
Questo thread ciclicamente pesca gli eventi grafici da una coda e li processa: se ora deve eseguire la tua funzione che lo tiene occupato per 2 minuti, non sarà più libero di aggiornare la grafica, con il risultato che hai esperito.

La soluzione è, al click del bottone, quella di creare un altro thread a cui far eseguire le tue funzioni, per lasciare libero il thread del GUI framework.
Eventuali aggiornamenti ai componenti grafici dovranno comunque essere fatti eseguire dal thread del GUI framework e non dal tuo thread.

Probabilmente nell'ambiente .NET ci saranno strumenti/classi apposite per velocizzare e automatizzare tutto questo, prova a leggere la documentazione e/o attendi il passaggio di qualche .Nettiano
__________________

As long as you are basically literate in programming, you should be able to express any logical relationship you understand.
If you don’t understand a logical relationship, you can use the attempt to program it as a means to learn about it.
(Chris Crawford)
banryu79 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 15-03-2012, 14:29   #5
mrwinch
Senior Member
 
Iscritto dal: Mar 2006
Città: Mareno di Piave (TV)
Messaggi: 962
E' un classico quando un operazione "pesante" non è eseguita in multithreading: implementa un thread che esegua la tua funzione oppure metti sotto thread le operazioni ripetitive. Qual'è il problema con CreateThread?
mrwinch è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 15-03-2012, 14:38   #6
kappa85
Senior Member
 
L'Avatar di kappa85
 
Iscritto dal: Feb 2004
Messaggi: 3797
Ok, ho creato un thread nell'evento click del bottone e ho delegato l'esecuzione della funzione "go" dove ho messo tutto il codice che deve effettuare il lavoro. Mi manca però il punto seguente:

Quote:
Originariamente inviato da banryu79 Guarda i messaggi
Eventuali aggiornamenti ai componenti grafici dovranno comunque essere fatti eseguire dal thread del GUI framework e non dal tuo thread.
Come posso fare questo se le modifiche agli elementi grafici sono strettamente legate alle esecuzioni del mio thread di lavoro?
kappa85 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 15-03-2012, 15:00   #7
Dânêl
Senior Member
 
Iscritto dal: Jul 2008
Messaggi: 485
Ciao,
il c#, per situazioni del genere, mette a disposizione il backgroundWorker che ti consente di eseguire una funzione in un thread separato e di aggiornare la GUI in modo estremamente semplice

Ultima modifica di Dânêl : 15-03-2012 alle 15:03.
Dânêl è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 15-03-2012, 16:10   #8
banryu79
Senior Member
 
L'Avatar di banryu79
 
Iscritto dal: Oct 2007
Città: Padova
Messaggi: 4131
Quote:
Originariamente inviato da kappa85 Guarda i messaggi
Come posso fare questo se le modifiche agli elementi grafici sono strettamente legate alle esecuzioni del mio thread di lavoro?
Ad esempio in Swing (un GUI framework Java) l'API del framework stesso ti permette di "pubblicare" le operazioni che mutano lo stato dei componenti grafici nella coda degli eventi, così poi l'apposito thread li può processare. Questo come maccanismo "base".
Poi c'è anche qualcosa di più raffinato, tipo la classe SwingWorker.

Per .NET non saprei, attendi lumi dai .Nettiani (vedi Dânêl, che ti ha suggerito di usare un backgroundWorker, immagino sia l'analogo in .NET di SwingWorker).
__________________

As long as you are basically literate in programming, you should be able to express any logical relationship you understand.
If you don’t understand a logical relationship, you can use the attempt to program it as a means to learn about it.
(Chris Crawford)

Ultima modifica di banryu79 : 15-03-2012 alle 16:35.
banryu79 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 15-03-2012, 19:13   #9
Kralizek
Senior Member
 
L'Avatar di Kralizek
 
Iscritto dal: Feb 2003
Città: Stockholm (SE)
Messaggi: 1343
se vuoi qualcosa di piú strutturato, puoi leggerti questa serie di post ed adattarli al tuo caso

http://blogs.msdn.com/b/csharpfaq/ar...g-started.aspx

(per .net 4 e visual studio 2010)
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Old 15-03-2012, 22:19   #10
gugoXX
Senior Member
 
L'Avatar di gugoXX
 
Iscritto dal: May 2004
Città: Londra (Torino)
Messaggi: 3692
Qui invece poco strutturato, ma se devi fare cose semplici va bene.


Codice:
public partial class Form1 : Form
{
    public Form1()
    {
        InitializeComponent();
    }

    private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
    {
        Action eseguoInBackground = Copio;
        eseguoInBackground.BeginInvoke(null, null);
    }
      
    private void Copio()
    {
        ToggleWait(true);
        try
        {
            // Qui copi i file                                
            Thread.Sleep(5000);
        }
        finally
        {
            ToggleWait(false);          
        }
    }
       
    private void ToggleWait(bool shouldWait)
    {
        SynchExec(() =>
        {
            button1.Enabled = !shouldWait;
            Cursor = shouldWait ? Cursors.WaitCursor : Cursors.Arrow;
        });
    }

    private void SynchExec(Action act)
    {
        if (InvokeRequired)
            BeginInvoke(act);
        else
            act();
    }
}
Se invece che Winform sei in WPF e usi MVVM allora la parte con SynchExec sparisce ed e' ancora piu' semplice.
Dai thread in background non occorre piu' sincronizzare con il Thread della finestra, dato i binding del WPF sincronizzano internamente
__________________
Se pensi che il tuo codice sia troppo complesso da capire senza commenti, e' segno che molto probabilmente il tuo codice e' semplicemente mal scritto.
E se pensi di avere bisogno di un nuovo commento, significa che ti manca almeno un test.

Ultima modifica di gugoXX : 15-03-2012 alle 22:21.
gugoXX è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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