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Old 24-02-2012, 11:25   #11561
michael1one
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The F35 and SU35 now properly have Ejection seats to prevent players from being killed when exiting the vehicle.

sedili eiettabile nei jet
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Old 24-02-2012, 11:27   #11562
Blade4613
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The F35 and SU35 now properly have Ejection seats to prevent players from being killed when exiting the vehicle.

sedili eiettabile nei jet
credo sia semplicemente che esci da sopra l'aereo come sull' f-18 hornet invece che da davanti, con relativo suicidio... apparte che a me non è mai successo, comunque sono contento perchè finalmente risolvono il bug dell'l96 che ha la lente che non fà riflesso, risolvono il problema dei colpi che non hittano correttamente, spero si riferiscano anche al fatto che spari ad un nemico ma sei vicino ad un muretto e allora i proiettili vanno addosso al muro anzichè andare dritti al nemico
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Old 24-02-2012, 11:28   #11563
dejavu92
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sapete dirmi all'incirca quando uscirà questa patch?
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Old 24-02-2012, 11:29   #11564
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sapete dirmi all'incirca quando uscirà questa patch?
teoricamente, visti i bug che vogliono risolvere... il 30 febbraio
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Old 24-02-2012, 11:31   #11565
Blade4613
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La differenza è che a Battlefield i quickscope possono anche andare a rotoli, perchè se spari troppo presto subito dopo lo scope il colpo non va esattamente al centro del reticolo, c'è un piccolissimo tempo di assestamento (boh, forse mezzo secondo)

Ho video sul tubo di COD che è quanto di più irrealistico e lameroso si possa immaginare, a questo punto è meglio point blank, almeno non si paga
mi sono guardato una guida su internet riguardo ai quickscope in cod, praticamente spiega che all'interno del gioco c'è un algoritmo, dove se il giocatore preme mira-trattieni il fiato-e spara quasi contemporaneamente, allora la cpu del gioco farà di tutto pur di mandare il colpo a segno anche se il nemico non è inquadrato nel mirino, ovvero la canna del fucile in cod si può piegare verso destra o verso sinistra volontariamente per mandare il colpo al nemico e ucciderlo con un colpo, tutto solo perchè la cpu aiuta il giocatore che spara perchè preme 3 tasti insieme...
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Old 24-02-2012, 11:38   #11566
Rinz
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mi sono guardato una guida su internet riguardo ai quickscope in cod, praticamente spiega che all'interno del gioco c'è un algoritmo, dove se il giocatore preme mira-trattieni il fiato-e spara quasi contemporaneamente, allora la cpu del gioco farà di tutto pur di mandare il colpo a segno anche se il nemico non è inquadrato nel mirino, ovvero la canna del fucile in cod si può piegare verso destra o verso sinistra volontariamente per mandare il colpo al nemico e ucciderlo con un colpo, tutto solo perchè la cpu aiuta il giocatore che spara perchè preme 3 tasti insieme...
il regno delle macro
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Old 24-02-2012, 11:40   #11567
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il regno delle macro
Ecco il Video è un po' lungo ma serve a capire come realmente è nato il tutto...
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Old 24-02-2012, 12:32   #11568
UPILU
 
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Ecco il Video è un po' lungo ma serve a capire come realmente è nato il tutto...
Meglio il MAV elevatore ma no sta cac......del Quick-scope
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Old 24-02-2012, 12:45   #11569
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Chi ha provato,i nuovi driver Nividea sapete dirmi qualcosa?
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Old 24-02-2012, 12:54   #11570
Italia 1
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Dalla patch:

-C4 will no longer be detonable after a player respawns, if the player is revived within 5 seconds he can still detonate his C4.

Cioè ? dopo morto il c4 non funziona piu se non entro 5 secondi ?

Il danno della contraerea mobile/fissa sui pg non mi sembra sia stato toccato. Servono sempre 4-5 colpi per uccidere un pg (nella realtà basta essere sfiorati da 1). I missili a guida laser possono essere deviati dai flares adesso ????
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Old 24-02-2012, 12:59   #11571
Rinz
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Dalla patch:

-C4 will no longer be detonable after a player respawns, if the player is revived within 5 seconds he can still detonate his C4.

Cioè ? dopo morto il c4 non funziona piu se non entro 5 secondi ?
hanno reso il c4 come in BC2, quando muori non lo puoi detonare dopo il respawn (anche perchè nel caso di BC2 i panetti spariscono proprio)
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Old 24-02-2012, 13:10   #11572
Crystal Dragon
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mi sono guardato una guida su internet riguardo ai quickscope in cod, praticamente spiega che all'interno del gioco c'è un algoritmo, dove se il giocatore preme mira-trattieni il fiato-e spara quasi contemporaneamente, allora la cpu del gioco farà di tutto pur di mandare il colpo a segno anche se il nemico non è inquadrato nel mirino, ovvero la canna del fucile in cod si può piegare verso destra o verso sinistra volontariamente per mandare il colpo al nemico e ucciderlo con un colpo, tutto solo perchè la cpu aiuta il giocatore che spara perchè preme 3 tasti insieme...
Quel video è una immane raccolta di stronzate immonde quel tizio non ha idea di ciò che dice, sono illazioni dettate da un misto di ignoranza ed idiozia, sembra di vedere un religioso che tratta l'argomento come fosse qualcosa di irraggiungibile dalla mente umana.
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Old 24-02-2012, 13:18   #11573
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Originariamente inviato da Murphy Guarda i messaggi
sono 2 giochi diversi, bf3 è un pò particolare. forse cambiando driver non tiene l'oc della vga. hai fatto un'installazione pulita?
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Originariamente inviato da ibra_89 Guarda i messaggi
Poi b3 è molto più pesante di skyrim :sisi::sisi:

ho disinstallato i vecchi e pulito i driver con driver sweeper prima di installare i nuovi, mi crasha anche se uso la vga a default!

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Originariamente inviato da gd350turbo Guarda i messaggi
Perchè BF3 è un mondo a se stante...

Volente o nolente ma è così...

Pure io ho dovuto passare i primi tempi a regolare i parametri del sistema per adattarlo a questo gioco, poi una volta addomesticato nessun problema !
è un mondo fatto con i piedi allora...

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Originariamente inviato da david-1 Guarda i messaggi
Non voglio polemizzare, ma nella tua frase c'è una evidente grossa contraddizione.

Hai la CPU in overclock? Capisco non sia piacevole ma non hai diritto di lamentarti: lo potresti giustamente fare se avessi la CPU a default... caxxo, la tua CPU fa 2,8 GHz e ti incaponisci a volerla a 4,0 GHz.... portala PER PROVA a 2,8/3,0 e poi dicci.
allora ti ripeto test che sono mirati proprio alla cpu come Prime95 e OCCT mi dicono che sono rocksolid anche a 4ghz, ho abbassato a 3.8ghz e crasha uguale, ho pensato alle ram e dunque ho fatto 6 ore di memtest... nessun errore, tolto l'overclock alla vga mettendola addirittura ad un vcore più alto di quello default... dalle schermate di bsod si evince che l'errore lo danno i file:

ntoskrnl.exe e dxgkrnl.sys

il primo non ho ben capito cos'è, il secondo è il driver DirectX di Microsoft

Ripeto che i crash li ho solo con BF3 e solo con la modalità Multiplayer!
Ho provato Skyrim, SC2, Assassins Creed, Crysis e niente! dunque non può essere un problema del mio pc, ma il problema è del gioco che è ottimizzato male!
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Old 24-02-2012, 13:19   #11574
Blade4613
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Originariamente inviato da Crystal Dragon Guarda i messaggi
Quel video è una immane raccolta di stronzate immonde quel tizio non ha idea di ciò che dice, sono illazioni dettate da un misto di ignoranza ed idiozia, sembra di vedere un religioso che tratta l'argomento come fosse qualcosa di irraggiungibile dalla mente umana.
Però alcune cose che dice sono corrette, come il fatto di far cry o anche in cod o nello stesso bf ci sono nemici che non ti stanno nemmeno puntando, tu sei per esempio sulla loro destra e ti uccide lo stesso anche se l'arma punta in un'altra direzione... almeno questo è il mio punto di vista.
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Old 24-02-2012, 13:22   #11575
dejavu92
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Quel video è una immane raccolta di stronzate immonde quel tizio non ha idea di ciò che dice, sono illazioni dettate da un misto di ignoranza ed idiozia, sembra di vedere un religioso che tratta l'argomento come fosse qualcosa di irraggiungibile dalla mente umana.
Well said ...

Sono st*onzate.. ti garantisco che da giocatore di COD e da mediocre quickscoper non funziona così.
Quickscoping consiste solo nello sparare nel istante in cui miri dall'interno del mirino. Il trucco sta solo nel mettere al centro dei crosshairs il nemico prima di fare lo scoping, una volta centrato miri e spari il più veloce che puoi.
Tanti si aiutano con degli external corsshairs, ossia una croce rossa piccolina al centro dello schermo che corrisponde anche al centro del mirino. Così prima ancora di fare scoping riescono a centrare il nemico più facilmente.
Poi esistono varie categorie di scoping, quali drag-scoping, quick-scoping, pop-scoping, drop-scoping, hard-scoping e no-scoping...Questi stili si contraddistinguono essenzialmente dalla situazione in cui il player si trova a dover affrontare ed il metodo con cui fa lo scoping.
Ma non ci sono ne glitch ne st*onzate varie.

Ultima modifica di dejavu92 : 24-02-2012 alle 13:25.
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Old 24-02-2012, 13:26   #11576
Blade4613
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Well said ...

Sono st*onzate.. ti garantisco che da giocatore di COD e da mediocre quickscoper non funziona così.
Quickscoping consiste solo nello sparare nel istante in cui miri dall'interno del mirino. Il trucco sta solo nel mettere al centro dei crosshairs il nemico prima di fare lo scoping, una volta centrato miri e spari il più veloce che puoi.
Tanti si aiutano con degli external corsshairs, ossia una croce rossa piccolina al centro dello schermo che corrisponde anche al centro del mirino. Così prima ancora di fare scoping riescono a centrare il nemico più facilmente.
Poi esistono varie categorie di scoping, quali drag-scoping, quick-scoping, pop-scoping e drop-scoping...Questi stili si contraddistinguono essenzialmente dalla situazione in cui il player si trova a dover affrontare ed il metodo con cui fa lo scoping.
Ma non ci sono ne glitch ne st*onzate varie.
e come lo spieghi il fatto che un proiettile colpisce un nemico quando non è mirato all'interno del mirino, oppure uno che una volta ha fatto un 360 no scope e ha fatto una doppia uccidendo 2 nemici non in fila? ovvero erano uno di fianco all'altro non erano uno dietro l'altro, il proiettile ha rimbalzato sul muro si è rotto in due e ha ucciso i nemici?
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Old 24-02-2012, 13:27   #11577
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allora ti ripeto test che sono mirati proprio alla cpu come Prime95 e OCCT mi dicono che sono rocksolid anche a 4ghz, ho abbassato a 3.8ghz e crasha uguale, ho pensato alle ram e dunque ho fatto 6 ore di memtest... nessun errore, tolto l'overclock alla vga mettendola addirittura ad un vcore più alto di quello default... dalle schermate di bsod si evince che l'errore lo danno i file:

ntoskrnl.exe e dxgkrnl.sys

il primo non ho ben capito cos'è, il secondo è il driver DirectX di Microsoft

Ripeto che i crash li ho solo con BF3 e solo con la modalità Multiplayer!
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Lungi da me voler dire che BF3 sia ottimizzato, ma cmq un videogioco ha una tecnologia complessa, imho superiore (diversa direi) a uno stress-test.
Evidentemente BF3 chiede alla CPU di usare features e fare delle operazioni in una certa sequenza che magari sono meno stressanti dal punto di vista "fisico" ma lo sono dal punto di vista "tecnologico".
L'informatica è si basata sulla matematica, ma "non è matematica".

E' come dire: uno corre 42 km a 15 Km/h senza problemi, però magari se gli fai fare cicli di corsa lenta, salita di scale velocissime, scatti tremendi, corsa lenta ancora, apnea, nuoto, ecc... il cuore gli si spacca!
E' un esempio, banale e ridicolo quanto vuoi.

Altri non hanno problemi con CPU ben overcloccate come la tua, ma magari di altro genere.
Hai mai ipotizzato possa essere colpa della particolare architettura del tuo AMD 1055T? Magari ha un bug!
Oppure un bud della mobo o un limite dell'alimentatore nel caso in cui magari BF3 chieda al sistema degli stess a livello di erogazione di corrente elettrica che gli stess-test non danno...

Perchè sparare merda sempre sul primo che capita? L'analisi è una cosa importante che aiuta anche nella vita quotidiana.
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Old 24-02-2012, 13:29   #11578
Matalf
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Ecco il Video è un po' lungo ma serve a capire come realmente è nato il tutto...
Certo che a scoprire l'acqua calda ci voleva un video fatto male e assolutamente non esplicativo.

Esistono tre fattori fondamentali nei quickScope

1 la posizione delle hitbox
2 l'assenza totale di deviazione nel periodo di tempoin cui interccorre l'animazione di mira
3 La mira assistita ( non presente su Pc)

1: se le hitbox non sono ben sincronizzate con l'animazione si può uccidere un nemico che scappa dietro una copertura ( bc2, cod4, CS ne erano afetti in modo abastanza disarmante tanto da portare a patch o a mod quasi totali)

2: nel momento in cui miri lo SPread si annulla e, a fine animazione, interviene l'algoritmo ondulatorio. visto e considerato che l'animazione di mira sulle armi del cecchino è molto più lunga rispetto a quella di qualsiasi arma, questo determina un margine di tempo in cui il proiettile va perfettamente dritto.

3: su console il sistema di mira assistita ha un effetto "magnetico" sulle hitbox dei nemici, questo sommato alla precisione assoluta, hai danni maggiorati del 50%, alle hitbox non sincronizzare de luogo a tutti quegli episodi in cui un bolt action viene utilizzato come una mitragliatrice e non sgarra mai un colpo.



questo è un esempio banale di come funzioni l'auto AIM

http://www.youtube.com/watch?feature...&v=W2ZmefVS_iE


una cosa del genere è impossibile o quasi su Pc
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è un mondo fatto con i piedi allora...



allora ti ripeto test che sono mirati proprio alla cpu come Prime95 e OCCT mi dicono che sono rocksolid anche a 4ghz, ho abbassato a 3.8ghz e crasha uguale, ho pensato alle ram e dunque ho fatto 6 ore di memtest... nessun errore, tolto l'overclock alla vga mettendola addirittura ad un vcore più alto di quello default... dalle schermate di bsod si evince che l'errore lo danno i file:

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il primo non ho ben capito cos'è, il secondo è il driver DirectX di Microsoft

Ripeto che i crash li ho solo con BF3 e solo con la modalità Multiplayer!
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Scusa eh, ma a default va tutto bene ? BF3 mette in crisi pesantemente il pc, sia per la grafica, che per la parte cpu. Ironia della sorte, potrebbe anche essere l'alimentatore che "si piega un pò" e ti destabilizza tutto. Prova tutto a default e vedi.
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wolf74
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RAGZZI, DOMANDA URGENTISSIMA! (SCUSATE IL MAIUSCOLO) DEVO RISOLVERE ENTRO UN'ORETTA...
Un mio amico ha comprato BF3 (originale e scatolato) ma non riesce ad installarlo, origin continua a scaricare patch da due giorni ed ora gli è apparso un messaggio d'errore dicendo che l'installazione non è andata a buon fine.
Allora, onde evitare altre mezze giornate di download (ha la linea molto lenta) per la patch da 4GB, avevo pensato di copiargli su un HD esterno la mia intera cartella Origin Games (da 15 GB) che lui si sarebbe poi copiato nel suo HD, dopodiché avrebbe selezionato "Ripara Installazione" dal client di Origin.
So che questa procedura funziona per fare il backup, ma ora mi viene un dubbio... non è che istallando la mia cartella contenente BF3 su di un altro PC si incasinano i diversi seriali? O quelli sono legati solo ad Origin e nella cartella da 15 GB non ci sono dati personale?...
Spero mi rispondiate presto, perchè il mio amico sta arrivando a casa mia con l'HD....
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