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Old 27-01-2012, 16:08   #10201
Dimension7
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L'AN-94 è inutilizzabile in raffica con l'heavy barrell....per me.....uno dei pochi sul quale conviene averlo è l'L85A2.....

Vedo che parecchi usano l'M16A3 e l'M416.....il primo mi pare molto neutro, l'M416 lo usavo agli inizi.....ma per il KH-2002 cosa bisogna fare? No perchè sto vedendo cecchini con il defri, assalti con il KH-2002........
Si sblocca giocando il coop
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Old 27-01-2012, 16:30   #10202
Bender77
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Il problemo lo ho pure io da 3 giorni ma non capisco il perchè a molti sembra andare perfettamente bene, non ne parla nessuno infatti(o quasi...)
Infatti io non ho avuto nessun tipo di problema in questi giorni,mai chiccato dal PB.
E' veramente strana come cosa,se il problema c'è non capisco perchè lo faccia solo ad alcuni,è un mistero! chiediamolo a quelli di voyager
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Old 27-01-2012, 16:38   #10203
BonamiX
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Old 27-01-2012, 16:44   #10204
street
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Io non ho molto capito.
La precisione dell'arma è data anche molto dal rinculo, oltre ovviamente che dallo spread.
Lo trovo un controsenso essere più precisa ma avere più rinculo.
Come dovrei usarla per avere più precisione?
A sparo singolo da lontano?
non è un controsenso, anzi.

le armi sono caratterizzate da:
precisione
rateo di fuoco
rinculo
drop del colpo
velocità del colpo

la precisione è "quanto andrà vicino a dove sto mirando"
il rateo è "quanti colpi sparo al minuto" (considerando ipotetico caricatore infinuto e fullauto per tutti)
il rinculo è "quanto si muove orizzontalmente o verticalmente dopo ogni colpo (movimento random)
il drop è "quanto si abbassa il proiettile ogni metro"
la velocità è quanti metri percorre il proiettile in un secondo.

puoi avere armi con pochissimo rinculo ma bassissima precisione. Cosa succede? il mirino resta fermo al centro ma i colpi vanno a caso molto lontani dal centro (anche con i fucili da cecchino possono andare lontani dal centro dove miri, non intendo solo in basso per la gravità)
puoi invece avere armi con molto rinculo ma altissima precisione. Che significa? Che i colpi andranno molto vicini a dove miri ma tra un colpo e l' altro si sposterà di più la mira ma anche i colpi successivi andranno (anche se con un leggero peggioramento dato dall' aumentare dello spread su raffica) vicini a dove stai mirando.
e, comunque, la precisione è importante soprattutto per le armi "da lontano" - che sono quelle dell' assalto, principalmente, e quelle da cecchino, e meno importante per quelle da cqb (tipo quelle del geniere).
In ogni arma vedi se è da "short - medium - long - very long" (o simile).
E, comunque, si, le armi vanno usate a colpo singolo se vuoi esser preciso. premere v è la prima cosa che faccio appena spawnato. tranne se uso shotgun.
__________________
Le mie foto su flickr|VENDO CANON Eos 550D
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Old 27-01-2012, 17:47   #10205
Crystal Dragon
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L'AN-94 è inutilizzabile in raffica con l'heavy barrell....per me.....uno dei pochi sul quale conviene averlo è l'L85A2.....

Vedo che parecchi usano l'M16A3 e l'M416.....il primo mi pare molto neutro, l'M416 lo usavo agli inizi.....ma per il KH-2002 cosa bisogna fare? No perchè sto vedendo cecchini con il defri, assalti con il KH-2002........
l'an94 dalla prossima patch non avrà più il full auto, è un bug ora, avrà solo burst e semiauto
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Old 27-01-2012, 18:11   #10206
arwar
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non è un controsenso, anzi.

le armi sono caratterizzate da:
precisione
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rinculo
drop del colpo
velocità del colpo

la precisione è "quanto andrà vicino a dove sto mirando"
il rateo è "quanti colpi sparo al minuto" (considerando ipotetico caricatore infinuto e fullauto per tutti)
il rinculo è "quanto si muove orizzontalmente o verticalmente dopo ogni colpo (movimento random)
il drop è "quanto si abbassa il proiettile ogni metro"
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puoi avere armi con pochissimo rinculo ma bassissima precisione. Cosa succede? il mirino resta fermo al centro ma i colpi vanno a caso molto lontani dal centro (anche con i fucili da cecchino possono andare lontani dal centro dove miri, non intendo solo in basso per la gravità)
puoi invece avere armi con molto rinculo ma altissima precisione. Che significa? Che i colpi andranno molto vicini a dove miri ma tra un colpo e l' altro si sposterà di più la mira ma anche i colpi successivi andranno (anche se con un leggero peggioramento dato dall' aumentare dello spread su raffica) vicini a dove stai mirando.
e, comunque, la precisione è importante soprattutto per le armi "da lontano" - che sono quelle dell' assalto, principalmente, e quelle da cecchino, e meno importante per quelle da cqb (tipo quelle del geniere).
In ogni arma vedi se è da "short - medium - long - very long" (o simile).
E, comunque, si, le armi vanno usate a colpo singolo se vuoi esser preciso. premere v è la prima cosa che faccio appena spawnato. tranne se uso shotgun.
Piccolo appunto: il rinculo è solo verticale; il movimento orizzontale viene chiamato spread
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Clevo P560RE |i7 6700HQ 3.5Ghz |nvidia gtx 970m|Samsung 16Gb DDR4 (8x2)|Samsung 850 evo m.2 250Gb|Razer Deathadder|
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Old 27-01-2012, 18:30   #10207
nicoo
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non è un controsenso, anzi.

le armi sono caratterizzate da:
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la precisione è "quanto andrà vicino a dove sto mirando"
il rateo è "quanti colpi sparo al minuto" (considerando ipotetico caricatore infinuto e fullauto per tutti)
il rinculo è "quanto si muove orizzontalmente o verticalmente dopo ogni colpo (movimento random)
il drop è "quanto si abbassa il proiettile ogni metro"
la velocità è quanti metri percorre il proiettile in un secondo.

puoi avere armi con pochissimo rinculo ma bassissima precisione. Cosa succede? il mirino resta fermo al centro ma i colpi vanno a caso molto lontani dal centro (anche con i fucili da cecchino possono andare lontani dal centro dove miri, non intendo solo in basso per la gravità)
puoi invece avere armi con molto rinculo ma altissima precisione. Che significa? Che i colpi andranno molto vicini a dove miri ma tra un colpo e l' altro si sposterà di più la mira ma anche i colpi successivi andranno (anche se con un leggero peggioramento dato dall' aumentare dello spread su raffica) vicini a dove stai mirando.
e, comunque, la precisione è importante soprattutto per le armi "da lontano" - che sono quelle dell' assalto, principalmente, e quelle da cecchino, e meno importante per quelle da cqb (tipo quelle del geniere).
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l'an94 dalla prossima patch non avrà più il full auto, è un bug ora, avrà solo burst e semiauto
ragazzi sarà una domanda fatta e rifatta...ma rileggere tutte le pagine sarebbe un casino...

voi quale arma principale ritenete più devastante/efficace nella classe:

ASSALTO
GENIERE
SUPPORTO
SCOUT

inserite pure accanto
__________________
Intel i7 4770k, Noctua nh-d15, Msi Mpower MAX, Crucial 32gb 1600mhz CL9, Nvidia 1080, CM 700w modulare, Samsung evo 250gb, WD 2 TERA, Corsair carbide air 540, LG 34" 21:9 34UM67-P, Nvidia Shield Tv
Ho concluso felicemente trattative con: MadMax67
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Old 27-01-2012, 18:33   #10208
Crystal Dragon
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ragazzi sarà una domanda fatta e rifatta...ma rileggere tutte le pagine sarebbe un casino...

voi quale arma principale ritenete più devastante/efficace nella classe:

ASSALTO
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Se per devastante intendi op, allora:

FAMAS
G36C
PKP Pecheneg
non me ne viene in mente una in particolare

Le migliori da usare invece direi:
M16A3
M4A1
non gioco seriamente con questa classe
M40A3
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Old 27-01-2012, 18:36   #10209
Dr Banana
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Originariamente inviato da arwar Guarda i messaggi
Piccolo appunto: il rinculo è solo verticale; il movimento orizzontale viene chiamato spread
io sapevo che il recoil è il rinculo (kick) dell'arma, sia esso verticale (solo verso l'alto naturalmente) o orizzontale;
mentre lo spread è il cono virtuale entro cui i tuoi proiettili finiranno ( e dipende dall'arma, posizione, movimento etc...)
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Old 27-01-2012, 18:43   #10210
Crystal Dragon
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io sapevo che il recoil è il rinculo (kick) dell'arma, sia esso verticale (solo verso l'alto naturalmente) o orizzontale;
mentre lo spread è il cono virtuale entro cui i tuoi proiettili finiranno ( e dipende dall'arma, posizione, movimento etc...)
anche io sapevo così, lo spread è la rosa dove il colpo va per colpa della random deviation
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Old 27-01-2012, 18:52   #10211
Rutenio
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Scusate, sto sudando sette camicie per sbloccare l'l85 avrei una domanda su TDM (deathmatch a squadre) modalità che tra l'altro poco digerisco...
Ho notato che alle volte sono in squadra, alle volte no (vedo gli amici "verdi") e alle volte sono in squadra solo con alcuni. Non posso selezionare le squadre (dal menu' sono proprio grigi). che bisogna fare?

ho preso l'altro ieri b2k e finalmente ho provato il famas (mi chiedevo perche' tutti lo usassero) Sono arrivato a circa 100 kill... lo reputo un'arma molto deludente! ha un tempo di ricarica TREMENDO! cioe'... ci metto mezz'ora a cambiare il caricatore! ma come puo' essere cosi' popolare? trovo assolutamente piu' efficace l'aek o l'm16 (ma infinitamente!)
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Old 27-01-2012, 18:57   #10212
street
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io sapevo che il recoil è il rinculo (kick) dell'arma, sia esso verticale (solo verso l'alto naturalmente) o orizzontale;
mentre lo spread è il cono virtuale entro cui i tuoi proiettili finiranno ( e dipende dall'arma, posizione, movimento etc...)
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anche io sapevo così, lo spread è la rosa dove il colpo va per colpa della random deviation
è così infatti. e lo dice se non erro anche nella descrizione del manico sottocanna. ed è segnato nelle statistiche delle armi (nel foglio di calcolo che ogni tanto viene linkato).

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voi quale arma principale ritenete più devastante/efficace nella classe:

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per me l85
m4
mg36
l96

però dipende da come giochi: l' l85 per me, perchè è preciso e quindi letale, ma va usato single shot. E io mi riferisco all' hc, sul normal la raffica può essere preferibile.
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Old 27-01-2012, 19:05   #10213
arwar
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io sapevo che il recoil è il rinculo (kick) dell'arma, sia esso verticale (solo verso l'alto naturalmente) o orizzontale;
mentre lo spread è il cono virtuale entro cui i tuoi proiettili finiranno ( e dipende dall'arma, posizione, movimento etc...)
Ah si si, sarà come dici tu..io lo intendevo dal punto di vista dell'arrivo dei proiettili (spread->orizzontale e rinculo->verticale).

@nicoo: l'unica arma veramente op è il pecheneg secondo me..le altre sono abbastanza bilanciate.
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Old 27-01-2012, 19:09   #10214
nicoo
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Ah si si, sarà come dici tu..io lo intendevo dal punto di vista dell'arrivo dei proiettili (spread->orizzontale e rinculo->verticale).

@nicoo: l'unica arma veramente op è il pecheneg secondo me..le altre sono abbastanza bilanciate.
scusate op sta per??? offensiva... scusate l'ignoranza...ma..
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Intel i7 4770k, Noctua nh-d15, Msi Mpower MAX, Crucial 32gb 1600mhz CL9, Nvidia 1080, CM 700w modulare, Samsung evo 250gb, WD 2 TERA, Corsair carbide air 540, LG 34" 21:9 34UM67-P, Nvidia Shield Tv
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Old 27-01-2012, 19:21   #10215
Rinz
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scusate op sta per??? offensiva... scusate l'ignoranza...ma..
credo significhi OverPowered
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Samsung 970 EVO PLUS 500GB NVMe + Sabrent Rocket 1TB NVMe | Gigabyte RTX 2060 Gaming OC PRO | Viewsonic XG2401
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Old 27-01-2012, 19:22   #10216
FabioS79
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Città: Sassari
Messaggi: 1364
Medico F2000. Credo sia una delle migliori armi del gioco
Supporto, M249 ottima arma, praticamente ho usato solo quella e M240B
Ingegnere. G36C, lo preferisco all'A-91
Cecchino. SV98 anche se ho sbloccato da poco m98B

Ho tutto stellato quasi tutte le armi disponibili (mi mancano alcune assegnazioni e co-op) e vi dico che a volte invece uso USAS12 (arma credo in assoluto inbattibile a distanza ravvicinata) e PDW-R (ottima sia da vicino che da lontano).

__________________
CPU: Amd 5800x cooled by Arctic Freezer II 240 v3 GPU: Pny 3070 8gb xlr8 gaming revel epic-x rgb triple fan edition
MB: Asus Tuf B550 Gaming Plus RAM: Crucial Ballistics 16gb x 2 3600mhz DDR4 AUDIO: Focusrite Scarlett 4i4
SSD: Sabent 500gb pci-e 4.0 m.2 SSD: Crucial Mx400 1tb PS: Seasonic Focus Gx750 CASE: Deepcool Matrexx 55 mesh
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Old 27-01-2012, 19:22   #10217
Phobos84
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ah fake nel senso che non hanno guidato loro! capito
si può fare cmq ho visto video di un utente che è passato fra i due palazzi ed un'altro che è passato sotto il ponte, con tanta pratica si può fare
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Ho concluso con: Liquid_Cooling, francesco.sol, PanzoManII, daniele1974, oispob, Stermy57, luca976, iacopo84, znial, Roland74Fun, ronald0
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Old 27-01-2012, 19:40   #10218
Crystal Dragon
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scusate op sta per??? offensiva... scusate l'ignoranza...ma..
Overpowered, troppo potente, necessita un nerf
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Old 27-01-2012, 19:46   #10219
BodyKnight
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Se il pwd avesse 40 colpi sarebbe l'arma definitiva Comunque, support g36quellocheè.
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Codice:
Concluso positivamente con: pchs , schumyFast, dominik68 , Salvatore.12 , Polvere , SuBOIcE , Shingetter, gigarobot, Hulk9103, netcrusher, mouse, froZZen, Ilyich, ErVaLt, pinc0, Damokle, XDany88X, enos76
p5kr | Q9550@3748MHz | 8GB DDR2 882MHz 5-5-5-15 | AMD R9 270 DirectCU II OC 2GB 1160MHz|1550MHz

Ultima modifica di BodyKnight : 27-01-2012 alle 20:41.
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Old 27-01-2012, 21:01   #10220
nicoo
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Overpowered, troppo potente, necessita un nerf

aaaaaaaaaaaaaaah ok allora se necessita di un nerf cambia tutto!!! che cazz vol di nerf????!!!!!
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