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Old 08-01-2012, 12:27   #9241
SwOrDoFmYdEsTiNy
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saòve a tutti ho una domanda per voi, ho visto nel mercati che cè un utente che vende bf3 usato (insieme ad altri giochi) e volevo sapere se potrei avere problemi una volta che cerco di installare il gioco sul mio pc! grazie mille
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Old 08-01-2012, 12:34   #9242
Murphy
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saòve a tutti ho una domanda per voi, ho visto nel mercati che cè un utente che vende bf3 usato (insieme ad altri giochi) e volevo sapere se potrei avere problemi una volta che cerco di installare il gioco sul mio pc! grazie mille
bf3 è collegato all'account di origin. ti dovrebbe dare il suo account, e poi dovresti cambiare email.

cmq penso sia vietato cedere l'account.
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Old 08-01-2012, 12:37   #9243
kinotto88
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ps: quando sono col cecco e miro veramente lontano vedo dei triangolini che si muovo e le texture a bassa risoluzione, come mai?
è una cosa che ho notato anch'io..
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Old 08-01-2012, 12:42   #9244
hellkitchen
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ma infatti non è assolutamente necessario toglierlo! poi tranquillamente giocare con il v-sync attivo, ma attiva anche il triple buffering con il programmino D3D Overrider!
Ok perfetto allora poi provo perché senza vsync vedo la segmentazione dello schermo, insomma mi imposta il refresh a valori bassi! Per il triple buffer lo farò di sicuro ma non so cos'è !
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Old 08-01-2012, 12:45   #9245
L30N
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Una curiosita'.
Spessimo vengo ucciso quando penso di essere al riparo, ovvero io penso di aver girato magari un angolo ed essere al sicuro, e il mio nemico che mi spara continua a vedermi visibile e a colpirmi nonostante io abbia svoltato l'angolo.
Si capisce cosa intendo ?
Ho una linea in fibra ottica e ste cose non mi sono mai accadute con altri fps.
consigli ?
grazie
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Old 08-01-2012, 12:48   #9246
hellkitchen
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Cmq mi consigliate il vsync del gioco o quello di nvidia control center! Mannaggia che oggi non posso smanettare che sono fuori casa!
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Old 08-01-2012, 12:48   #9247
SwOrDoFmYdEsTiNy
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bf3 è collegato all'account di origin. ti dovrebbe dare il suo account, e poi dovresti cambiare email.

cmq penso sia vietato cedere l'account.
e quindi non c'è modo per acquistare un gioco usato? -.-'
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Old 08-01-2012, 13:08   #9248
DooM1
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Ok perfetto allora poi provo perché senza vsync vedo la segmentazione dello schermo, insomma mi imposta il refresh a valori bassi! Per il triple buffer lo farò di sicuro ma non so cos'è !
Il triple buffering in questo gioco è già attivo di default.
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Old 08-01-2012, 13:19   #9249
Bender77
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Una curiosita'.
Spessimo vengo ucciso quando penso di essere al riparo, ovvero io penso di aver girato magari un angolo ed essere al sicuro, e il mio nemico che mi spara continua a vedermi visibile e a colpirmi nonostante io abbia svoltato l'angolo.
Si capisce cosa intendo ?
Ho una linea in fibra ottica e ste cose non mi sono mai accadute con altri fps.
consigli ?
grazie
Nessun consiglio se non quello di abituartici
Purtroppo è dovuto alle hitreg lato client,è uno dei più grandi difetti del gioco secondo me.Alle volte mi capita di continuare ad essere colpito quando ho già girato l'angolo e fatto anche un paio di metri in corsa,robe veramente assurde.Ritardi di più di 1 sec
__________________
CPU:Core i5 6600K @4GHz | DISSY:BeQuiet! Dark Rock 3 | MB:ASUS Z170-K | RAM:16GB DDR4 Kingston Fury 2666MHz | GPU:KFA2 GTX 1070 EXOC 8GB Sniper Black | HD:SSD OCZ Vertex 3 120Gb | AUDIO:Sound Blaster X-Fi Xtreme Gamer | PSU:Corsair HX650 650W | CASE:Corsair Carbide 500R White | MONITOR:DELL U2312HM
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Old 08-01-2012, 13:23   #9250
Crystal Dragon
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Nessun consiglio se non quello di abituartici
Purtroppo è dovuto alle hitreg lato client,è uno dei più grandi difetti del gioco secondo me.Alle volte mi capita di continuare ad essere colpito quando ho già girato l'angolo e fatto anche un paio di metri in corsa,robe veramente assurde.Ritardi di più di 1 sec
Non sono tanto ritardi quanto proprio errori di hitreg, perchè il server interpreta i dati presi dal client che ti sta sparando, non dal tuo, se per il server il colpo registrato è possibile, ti fa morire, anche se in realtà sul tuo pc hai già girato l'angolo.
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Old 08-01-2012, 13:33   #9251
L30N
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Nessun consiglio se non quello di abituartici
Purtroppo è dovuto alle hitreg lato client,è uno dei più grandi difetti del gioco secondo me.Alle volte mi capita di continuare ad essere colpito quando ho già girato l'angolo e fatto anche un paio di metri in corsa,robe veramente assurde.Ritardi di più di 1 sec
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Non sono tanto ritardi quanto proprio errori di hitreg, perchè il server interpreta i dati presi dal client che ti sta sparando, non dal tuo, se per il server il colpo registrato è possibile, ti fa morire, anche se in realtà sul tuo pc hai già girato l'angolo.
Ma non e' possibile, ma se non c'e' sincronia checappero di multiplayer e' ?
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Old 08-01-2012, 13:34   #9252
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Non sono tanto ritardi quanto proprio errori di hitreg, perchè il server interpreta i dati presi dal client che ti sta sparando, non dal tuo, se per il server il colpo registrato è possibile, ti fa morire, anche se in realtà sul tuo pc hai già girato l'angolo.
Sarà quel che sarà,resta il fatto che la trovo una grossa pecca per un fps,soprattutto quando l'effetto è così accentuato come qua in BF3.
Le hitreg lato cliente l'ho già detto e lo ripeto per me non sono fatte per essere usate in un fps serio purtroppo.Evidentemente metterle lato server caricava troppo il server,speriamo che in futuro trovino una soluzione migliore
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Old 08-01-2012, 13:37   #9253
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Si questo "ritardo" di sincronizzazione è veramente fastidioso, e se vogliamo è pure scandaloso.
Comunque io e un amico abbiamo notato che da quando hanno aggiornato il punkbuster (un paio di giorni fa), questo difetto sembra pure peggiorato.
Che non riguardi il PB ?
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Old 08-01-2012, 13:43   #9254
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Old 08-01-2012, 13:45   #9255
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Ma non e' possibile, ma se non c'e' sincronia checappero di multiplayer e' ?
Hanno praticamente detto "o questo o il lagg", usano questo metodo ibrido client server per evitare di far cambiare hardware ai gsp che collaborano con loro. Il problema è che poi i cheat possono sia modificare l'ammo count (essendo mantenuto nella ram del client), sia mandare al server continue richieste di hit, che prima o poi vengono accettate perchè plausibili.

Ultima modifica di Crystal Dragon : 08-01-2012 alle 13:47.
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Old 08-01-2012, 13:55   #9256
L30N
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Chiaro ora anche il perche' riescono a cittare in maniera assurda.
grazie di tutte le spiegazioni anche molto dettagliate
sempre piu' arcade sto' gioco ..
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Old 08-01-2012, 13:58   #9257
Phobos84
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Si questo "ritardo" di sincronizzazione è veramente fastidioso, e se vogliamo è pure scandaloso.
Comunque io e un amico abbiamo notato che da quando hanno aggiornato il punkbuster (un paio di giorni fa), questo difetto sembra pure peggiorato.
Che non riguardi il PB ?
è vero, lo sto notando sempre più spesso anche io... quando uscì il gioco questo problema non era presente..dopo la patch invece sembra di essere ritornati a quella beta scandalosa
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Old 08-01-2012, 14:07   #9258
SUPERALEX
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ho visto ora che quello con + ore giocate al mondo ha 805h significa una media di circa 10h di gioco al giorno ma nn ha nient'altro da fare???
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Old 08-01-2012, 14:27   #9259
hellkitchen
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ho visto ora che quello con + ore giocate al mondo ha 805h significa una media di circa 10h di gioco al giorno ma nn ha nient'altro da fare???
Nei vari modern warfare c'era gente che Aveva centinaia di giorni di gioco effettivo..roba da fare venire i brividi.. In modern warfare 3 invece ci sono personeal massimo livello dopo 4 ore di gioco..tutti cheattoni sfigati
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Old 08-01-2012, 14:32   #9260
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ho visto ora che quello con + ore giocate al mondo ha 805h significa una media di circa 10h di gioco al giorno ma nn ha nient'altro da fare???
Il mondo è pieno di gente che si alza alla mattina e dice:
E oggi cosa faccio ?
E alcuni passano la giornata a bf3...
E pare che vivano altrettanto bene, come me che esco alle 7 di mattina e torno alle 7 di sera...
gd350turbo è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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