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#9181 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2003
Città: Bologna
Messaggi: 14501
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Io in 1080 le scalettature le noto bene, l'AA lo tengo sempre a 4x...
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CPU:Intel i9 9900k@5GHz+corsair h115i pro MOBO:Asus Z390 ROG maximus XI hero RAM:Corsair vengeance pro DDR4 3600 64GB VIDEO:Pny RTX 3090 PSU:Corsair RM1000i HD:SSD M.2 Samsung 970 EVO 500gb+SSD Samsung 850 evo 1TB Case:CoolerMaster H500P Monitor:Sony 49XE9005 Laptop:MSI GE67HX-12UGS-OLED |
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#9182 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2005
Messaggi: 2820
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Io infatti c'ho un monitor a 120hz, e se leggi nel thread apposito noti come le differenze ci sono superando i 60 fps, con monitor che superano i 60hz.
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CPU:Intel 3570k VGA: Gigabyte HD 7950 HD: Crucial m4 128gb Case: Fractal R3 Mobo: MSI z77 g45 PSU: Super Flower golden king Platinum 600w Ram:8gb Low Profile Ventole e dissi: Macho hr-02 e svariate silenziose o silenziate
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#9183 | |
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Bannato
Iscritto dal: Aug 2010
Città: Verona (io NON mi riconosco in Flavio Tosi e nel suo branco di fascisti) - La Brutale logora chi non ce l'ha!
Messaggi: 8805
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#9184 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2007
Messaggi: 1393
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No, sarebbe inutile se giocasse a 1080p in uno schermo da 10 pollici. Invece probabilmente ha uno schermo da 20/22/24 pollici. L'antialiasing non è stato cretao per le basse risoluzioni, ma per le basse densità di risoluzione. COmunque suggerisco veramente di disabilitare l'msaa e passare a fxaa http://www.hardocp.com/article/2011/...ce_iq_review/7
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Codice:
Concluso positivamente con: pchs , schumyFast, dominik68 , Salvatore.12 , Polvere , SuBOIcE , Shingetter, gigarobot, Hulk9103, netcrusher, mouse, froZZen, Ilyich, ErVaLt, pinc0, Damokle, XDany88X, enos76 |
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#9185 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2005
Messaggi: 2820
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#9186 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2011
Città: treviso
Messaggi: 699
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le ore sui veicoli non te li conta per queste medaglie. |
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#9187 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2011
Città: treviso
Messaggi: 699
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#9188 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2005
Messaggi: 2820
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Peccato che io ancora non riesca a sfruttare a dovere il mio lg a 120hz
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#9189 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2002
Città: Cagliari
Messaggi: 13495
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Ma che cavolo, io ho scritto in un altro thread che volevo una scheda che mi tenesse i 75 Hz, dato che il mio monitor ci arriva.
Mi stavano prendendo in giro che tanto oltre i 60 Hz è umanamente impossibile vedere (che poi non erano 30 FPS?). Cioè non ci credo ancora con questa storia Comunque la verità è che questo gioco è abbastanza pesante, riesce a non scendere sotto una certa soglia, tipo è difficile scendere sotto i 30 FPS anche con schede poco potenti, ma è molto difficile ottenere alti FPS, anche con schede potentissime. C'è qualcosa ancora da ottimizzare penso e spero.
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MoBo:Asus Prime x470-Pro*CPU:AMD Ryzen 5700x*RAM:Kingston FURY KF432C16RB2K2/16*Sk.Vid:Asus DUAL-RX580-O8G*Ali:Enermax Revolution87+ 550W*Storage:Samsung 970 Evo Plus 1TB + Samsung 860 Evo 1TB*Mons:Dell 2209WAf + LG 24EA53VQ |
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#9190 | |
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Bannato
Iscritto dal: Aug 2010
Città: Verona (io NON mi riconosco in Flavio Tosi e nel suo branco di fascisti) - La Brutale logora chi non ce l'ha!
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#9191 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2005
Messaggi: 2820
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Sul fatto che riusciamo a notare differenze tra 60 fps e 120 fps (con un monitor da 120hz) ci sono diverse spiegazioni, una diversa dall'altro, quindi non so quale sia vera. Ma tutti quelli che l'hanno provato confermano che le differenze si notano eccome. Da cui, io personalmente metto da parte le spiegazioni scientifiche. Mi da fastidio quando la scienza (quando è ancora limitata in certi ambiti) cerchi di negare l'evidenza dei fatti... Però come detto, io mi fido e basta, avendo giocato solo a giochi pesanti da quando mi sono fatto questo monitor, non sono potuto andare sopra i 60 fps
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#9192 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2010
Città: Campobasso _________________________ ID ORIGIN/STEAM : DEMfiKNOW
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#9193 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2010
Città: Roma
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mi accodo a tale richiesta
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HT- DENON X-3000 / Whaferdale 10.6 / Whaferdale-10cm / Whaferdale 10.2 / 2x SVS SB2000 -PC- i7 4770k- 16gb GSKILL- HD7970- Samsung 840 EVO-TV-SONY KDL.46W905-Playstation 4
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#9194 | |
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Bannato
Iscritto dal: Aug 2010
Città: Verona (io NON mi riconosco in Flavio Tosi e nel suo branco di fascisti) - La Brutale logora chi non ce l'ha!
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#9195 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2002
Messaggi: 1385
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Al di sopra di questa soglia l'occhio non dovrebbe percepire alcuna differenza. Quindi addirittura 160 fps, considerando i limiti fisici dell'uomo, non servono a nulla. Questo è quel che so, se invece imparo qualcosa di nuovo, ben venga....
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Mastercase Pro 5 | Intel i5 - 7500 (Kaby Lake) | Gigabyte Aorus Gaming K5 | DDR4 Vengeance 16 GB | GTX 770 4GB JetStream | | 2x HD SSD Samsung 850 PRO - 256GB + WD SataIII 1 TB | LG BLU RAY-RW MDISC | CM V650 | LG Ultrawide 21:9 IPS | Windows 10 64 bit |
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#9196 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2009
Città: pray (biella)
Messaggi: 3861
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ho fatto dei test questa mattina e con antialising non vedo differenza,
su altri giochi anche un minimo la vedi la differenza ma su questo no il resto tutto il resto su ultra tengo i 100fps medi con le mie gtx560ti a 950mhz
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case corsair800d cpu 2600k 4,6ghz dissip liquid cooling mobo asrock fatal1ty p67 ram corsair vengeance 32gb @2133mhz hd 2 ssd c300 raid0+ssd c300+caviar black 500gb+caviar green 2tbvga SLI gtx660 dcII ali xilence 1200w keyboard logitech g19 mouse logitech g500 schermo u28d590 4K os windows 7 & Debian testing
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#9197 | ||
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2002
Città: Cagliari
Messaggi: 13495
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Se già la tesi non avvalora la scienza, qualcosa che non va c'è Comunque si ci gioco con la 9600, questa ho Ma a breve la cambio. Quote:
La differenza tra 30 e 60, e pure tra 60 e 100 è lampante. Basta ad abbassare i dettagli e la risoluzione per accorgersene. Chi parla non ha mai provato.
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#9198 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2005
Messaggi: 2820
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Ma perchè vediamo bene i film a 24 fps l'ho spiegato bene sopra. Quindi, almeno sopra questo punto di vista informati. O leggi il mio ultimo post, o cerca con google. EDIT: quando si parla di 120hz, si parla di monitor per pc. I televisori hanno 100 o addirittura 600hz falsi, mi pare il termine sia "interpolati", che sotto certi punti di vista peggiorano l'immagine. con i pc invece si hanno 120 hz veri, in quanto non sono interpolati, ma ci si giunge con potenti pc (in base alla pesantezza del gioco ovviamente).
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#9199 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2002
Messaggi: 1385
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Quote:
Il motion blur è, per estrema sintesi, l'effetto sfocatura tipico dei film (ok) che serve a rendere l'immagine un po' sfocata. Probabilmente però non sai nemmeno di cosa si tratta visto che scrivi che il motion blur lo mettono tra un fotogramma e l'altro, ma non è mica un "qualcosa" che si inserisce tra fotogrammi. Vabbé, comunque questo effetto non viene utilizzato nelle normali camcorder (tranne quelle molto evolute e costose) che comunque, anche loro, registrano a 24 fps. Quindi se fosse esatta la tua affermazione tutti i filmati che fai con il cellulare (che forse registra anche a meno di 24) o con la telecamerina da 500 Euro dovrebbero essere tutti a scatti perché senza motion blur, invece.... non è così!
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#9200 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2002
Città: Cagliari
Messaggi: 13495
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Per motion blur si intende che i fotogrammi, presi singolarmente, sono mossi, a lunga esposizione.
(Questa tra l'altro è la differenza tra foto e video, altrimenti faremmo le foto con le videocamere e cattureremmo i fotogrammi da lì Questo che io sappia, ma ammetto che di video non sono espertissimo, succede sia con le vecchie cineprese a pellicola, sia con le digitali. Comunque io penso che anche se il framerate è oltre quello che l'occhio può percepire tecnicamente (dicono sui 30/35), l'occhio + cervello invece si può accorgere se l'immagine è fatta a fotogrammi, o se è continua come la realtà. Questo perché la retina funziona come una pellicola, e l'immagine permane in queste per un certo periodo. In questo modo si crea un effetto blur nella retina. Noi non lo notiamo in genere, perché il cervello compensa. Se questo effetto blur non è continuo, ma "a steps" (tipo come fa photoshop con i timbri), si percepisce una discontinuità del movimento. Questo effetto "a steps" come l'ho chiamato io, naturalmente si accentua molto se i movimenti del gioco sono molto rapidi. Quindi, secondo la mia tesi, ma sinceramente mi sembra che sia logico e anche riscontrabile empiricamente, il framerate più è alto e più l'occhio/cervello non nota la differenza con la realtà, non c'è un limite per cui si può dire che è inutile andare oltre. A limite si può dire che 60 FPS o meglio 75 sono più che accettabili, e 120 FPS sono un ottimo valore.
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