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#6061 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2007
Messaggi: 8624
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#6062 |
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Bannato
Iscritto dal: Aug 2001
Città: Bergamooo...
Messaggi: 20089
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Ieri pomeriggio ho svuotato un caricatore di AN74 addosso ad un tizio a non più di 10 metri....mi ha seccato lui........
così come in bazar, ero alle spalle di 3 in una stanzetta, entro mitraglio a tutto spiano e non ne ho ammazzato manco unooooooooo A volte quando si sente il server lento gli hitbox vanno a farsi benedire...eravamo in 64 eh però.... |
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#6063 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2005
Città: Milano Provincia
Messaggi: 2706
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Quote:
perkè le persone lagnerebbero lo stesso pure su questo! perkè se c'è qualcosa di simile alla realtà deve essere tolta! (con la scusa che molte cose sono irreali.. quelle poche che potrebbero avvicinarsi alla realtà devono essere CODdate)
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Mercatino: Link ai Miei Feedback |
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#6064 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2009
Messaggi: 516
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Quote:
- i bersagli non sono più arancione fosforescente come prima (ma un colore più pallido) - la portata è molto più limitata, a occhio ti direi una cinquantina di metri al massimo, dopodiché si vede tutto "nebbioso" e indistinguibile Con questo nerf credo che l'uso che se ne farà sarà limitato ad alcune situazioni (pensa ai corridoi che si creano in metrò) mentre nel resto delle mappe sarà inutile. Che poi doveva essere così fin dall'inizio, ma questo è un altro discorso Ps Per Sir.Only. E' proprio per decoddizzare il gioco che il nerf dell'IRNV è manna dal cielo. Premia la tattica, il mimetismo e le mappe affrontate col cervello, al posto di "mira e spara alle cose arancioni", che mi sembra l'essenza stessa della "coddizzazione" di un gioco altrimenti molto complesso.
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Nome in Battlefield3: Soldato_Witt - Asus N53SN, i7 2630QM, Geforce 550M Ultima modifica di robertomorelli1986 : 05-12-2011 alle 11:21. |
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#6065 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2007
Messaggi: 5600
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bloccano da server e finita li.
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Matthewx |
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#6066 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2004
Città: Zurigo
Messaggi: 3973
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Ho felicemente concluso con: TonnoDa-rioMare, mifra69, Homer314, Glen Grant, Andrit87, RECIO, redscorpion83, topolino2808, zeurymer, Nobilikos, dokkttor, Skynetx, Kloud e molti altri... |
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#6067 |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2009
Messaggi: 3188
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tanto le multikill in metro a colpi di m320 si continuerà a farli, i nabbi vanno sempre in branco
non vedo l'ra per domani, per vedere se veramente le armi sono diventate più imprecise e tutti gli altri bilanciamenti finalmente poì si potrà regolare la compensazione di latenza da settaggi, era ora... chi pinga alto deve attaccarsi
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Concluso positivamente con: speck, JKT, Buell72, Black_Air,dejan_465 btag: UnluckyEvent#2334 steamID:toomuchshame Ultima modifica di tribalspirit : 05-12-2011 alle 11:30. |
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#6068 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2010
Messaggi: 1591
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Peccato, proprio ora che avevo sbloccato il radar aereo da abbinare all'usas
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#6069 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2004
Città: Zurigo
Messaggi: 3973
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era l'arma più sbilanciata del gioco!http://www.youtube.com/watch?v=MNnrh...eature=related Enjoy
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#6070 |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2001
Città: Milano per lavoro
Messaggi: 12480
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così basta con gente arroccata e camperata che ti uccide con l'usas oppure quelli con m249 + visore che stanno una mappa intera a camperare.
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#6071 | ||
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2007
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#6072 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2010
Messaggi: 1591
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Neanche io ho fatto in tempo. C'è da dire che però non usare bene ogni tipologia di arma, uso solo le poche con cui familiarizzo di più e questo vale anche per le ottiche. Ad esempio, incuriosito com'ero di provare questo irnv visto come ne parlavano tutti, di mio non mi sarebbe salatato in mente neanche di provarlo. Quando l'ho provato l'ho tenuto su solo 5 minuti per poche partite, poi dopo ho lasciato perdere, perchè preferisco avere ottiche più lunghe, e poi non mi dava tutto questo vantaggio
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#6073 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2010
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#6074 |
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Messaggi: n/a
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Raga un mio amico a una GTS 450, lo so è una scheda limitata per sto gioco....
che risoluzione puo giocare? in pratica non vede nemmeno il quadrato del MTV e nei posti bui non vede un tubo consigli in merito |
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#6075 | |
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Messaggi: n/a
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domani update con karkand
peccato che lo potremmo usare da giorno 13 cmq fra i fix: Quote:
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#6076 |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2009
Messaggi: 3188
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premessa:
io sono sempre andato in giro di aek e non usavo l'f2000 per diginità personale e puntiglio ma ieri a forza di essere instakillato easy da tutto, l'ho messo e cavolo... un no recoil legalizzato, come se avessi messo il god mode la gente fino a 30 metri va giù a velocità imbarazzanti, miltikill e killstreak a raffica, in mezz'ora avevo già fatto la prima stella di servizio l'unico punto debole che ha è che non riesco più a fare le kill dalla distanza come facevo con l'aek, ma nella maggioranza delle mappe non è un problema veramente.. che cacchio fanno millemila armi se poi una di queste diventa una scelta OBBLIGATA per non mettersi in condizioni di svantaggio? nella prossima patch diminuiscono la precisione di TUTTO ma non è che l'f2000 sarà meno efficace.. boh vedremo domani |
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#6077 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2010
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#6078 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2008
Città: Torino
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Quote:
lo rimuovessero proprio dal gioco, gia in BC2 era sgravo qui è proprio fuori dal mondo
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#6079 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2009
Città: Roma
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io ancora mi chiedo se sti tizi quando giocavano in prelease
nn si accorgevano di certe cose tamlmente ovvie che dovevano essere fixate ! la chat che occupe mezzo schermo , i salti che ciccano l'ostacolo il 90 % delle volte , le lucette che abbronzano !! cazzo ci gioca alle prelease, le scimmie ? |
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#6080 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2009
Città: bergamo
Messaggi: 3576
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scusate se è già stato detto ma in sta patch oltre a nerfare l'IRNV sistemeranno anche la torcia?non ne posso più di venire accecato da amici e nemici con sto faro portatile
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. Appena ti ho visto in game, mi sono detto: "facciamo incazzare Crystal" 

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