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Old 03-12-2011, 11:56   #5921
SiR.OnLy
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Cmq devono nerfare l'USAS-12...uccide da distanze siderali come se fosse un cecchino E' incredibile...
e si ricomincia! un nuovo nerf in arrivo!

gira la ruota.. tutu.. tutututu!


kmq uccide da distanza con i proiettili a frammentazione perkè esplodono quando arrivano a contatto con qualcosa..
ma ovviamente solo in metro e bazar è utile..
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Old 03-12-2011, 12:00   #5922
Murphy
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Cmq devono nerfare l'USAS-12...uccide da distanze siderali come se fosse un cecchino E' incredibile...
vero, tanto che ero convinto che era un carro armato del casino che faceva.
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Old 03-12-2011, 12:01   #5923
Amph
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Sìsì avevo inteso ...a me 10 sembrano sempre tante,metterei appunto il cap a 6(attive in totale) per le mine e 1 per le claymore,ma una volta messe non devono sparire.
limitare le clymore ad uno è osceno, si ok non si vedono e bla bla, ma poterne mettere solo una e poi vederla anche scomparire se ne piazzi un'altra è davvero stupido, io con il supporto manco le uso +, ormai solo + mortaio e c4

se vogliono adottare la cosa del farle scomparire dopo che muori, ci deve essere un cap + alto

tipo 8 per le mine e 4 per le clymore

e le mine devono oneshoottare i carri, non disattivarli...
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Ultima modifica di Amph : 03-12-2011 alle 12:03.
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Old 03-12-2011, 12:04   #5924
Blade4613
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e si ricomincia! un nuovo nerf in arrivo!

gira la ruota.. tutu.. tutututu!


kmq uccide da distanza con i proiettili a frammentazione perkè esplodono quando arrivano a contatto con qualcosa..
ma ovviamente solo in metro e bazar è utile..
se fosse così, dovrebbero nerfare tutti i fucili a pompa, perchè tutti hanno i proiettili frag, pure il dao12 è una belva, anche se usato da un noob...
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Old 03-12-2011, 12:04   #5925
DooM1
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questo è vero ma con 172H 1M con le mine ho fatto 291 kill cioe nulla confroto a BF2 o BC2 ,caso mai vanno potenziate e mettere un limite di 10 mine
Sisisisi, allora sono d'accordo con te
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Old 03-12-2011, 12:10   #5926
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e si ricomincia! un nuovo nerf in arrivo!

gira la ruota.. tutu.. tutututu!


kmq uccide da distanza con i proiettili a frammentazione perkè esplodono quando arrivano a contatto con qualcosa..
ma ovviamente solo in metro e bazar è utile..

Guarda, io sono assalto, ma soprattutto sniper, e le cose che secondo me NON vanno sono

1) Questo USAS-12...da vicino ti maciulla, e ci sta perfettamente. Ma da lontano ha una precisione inaudita, e soprattutto fa troppo danno (da lontano, ripeto)

2) Buffare un pò la classe recon. Voglio dire, non oneshottano, e ok, ma ora non hanno nemmeno più il mortaio nè il c4. Almeno datemi il C4!

3) Aumentare i danni degli rpg vs i carri...non molto, un pochino però si. Ora mi sembrano che ci vogliano davvero troppi colpi per buttarli giù

4) Rendere metro e grand bazaar mappe infantry only di default. Ergo, niente carri (in grand bazaar) e soprattutto NIENTE RPG! Rovinano il gameplay e rendono metro infinitamente noiosa. Grand bazaar almeno, non essendo fatta a corridoio come metro, lascia qualche manovra di movimento in più.
Levare i mezzi da queste mappe e di conseguenza gli rpg, renderebbe tutto più divertente e meno monotono

5) Lo spawn statico non mi è mai piaciuto. Meglio quello di bc2, decisamente
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Old 03-12-2011, 12:11   #5927
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se fosse così, dovrebbero nerfare tutti i fucili a pompa, perchè tutti hanno i proiettili frag, pure il dao12 è una belva, anche se usato da un noob...
Si però questo sbilancia il gameplay. Voglio dire, la classe cecchino ora è palesemente la più ostica da padroneggiare...se i fucili a pompa mi massacrano da vicino e dalla media distanza, almeno dammi il oneshot con l'm98b! (se colpisco in petto)
Non puoi dare da una parte e levare troppo dall'altra
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Old 03-12-2011, 12:12   #5928
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e si ricomincia! un nuovo nerf in arrivo!

gira la ruota.. tutu.. tutututu!


kmq uccide da distanza con i proiettili a frammentazione perkè esplodono quando arrivano a contatto con qualcosa..
ma ovviamente solo in metro e bazar è utile..
a me sembra che solo lui faccia + danno. ho usato gli altri ma non fanno niente a distanza.
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Old 03-12-2011, 12:18   #5929
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Secondo me basta che levino mirini balistici per i shotgun. Al max un punto rosso e via
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Old 03-12-2011, 12:20   #5930
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limitare le clymore ad uno è osceno, si ok non si vedono e bla bla, ma poterne mettere solo una e poi vederla anche scomparire se ne piazzi un'altra è davvero stupido, io con il supporto manco le uso +, ormai solo + mortaio e c4

se vogliono adottare la cosa del farle scomparire dopo che muori, ci deve essere un cap + alto

tipo 8 per le mine e 4 per le clymore

e le mine devono oneshoottare i carri, non disattivarli...
Il punto è il cap basso ma non devono scomparire.Te l'immagini se ogni supporto potesse mettere 4 claymore?Non faresti due passi dai...una claymore per pararsi il culo è concepibile(io le darei anche ai recon da poter mettere al posto dell'antennina che spotta i nemici) ma con 4 avresti dei serissimi problemi di lameraggio e spam.
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Old 03-12-2011, 12:50   #5931
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Cmq devono nerfare l'USAS-12...uccide da distanze siderali come se fosse un cecchino E' incredibile...
dipende l'USAS se metti i colpi esplosivi fa danni ma per il resto e un arma normale in distanza perde molto ma da vicino no tranne con le pistole
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Old 03-12-2011, 13:00   #5932
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Tranquilli quando sistemano il missile Tv,scriverete tante di quelle cose
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Old 03-12-2011, 13:21   #5933
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Ma infatti nerferanno le frag, non i fucili a pompa..e solo le frag dei pompa semiautomatici
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Old 03-12-2011, 13:26   #5934
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gira la ruota.. tutu.. tutututu!


kmq uccide da distanza con i proiettili a frammentazione perkè esplodono quando arrivano a contatto con qualcosa..
ma ovviamente solo in metro e bazar è utile..

alla fine si giocherà con le cerbottane
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Old 03-12-2011, 13:47   #5935
SIRONE
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4) Rendere metro e grand bazaar mappe infantry only di default. Ergo, niente carri (in grand bazaar) e soprattutto NIENTE RPG! Rovinano il gameplay e rendono metro infinitamente noiosa. Grand bazaar almeno, non essendo fatta a corridoio come metro, lascia qualche manovra di movimento in più.
Levare i mezzi da queste mappe e di conseguenza gli rpg, renderebbe tutto più divertente e meno monotono
Non necessariamente quelle mappe ma farei magari un apposito map pack con 3/4 ambientazioni da giocare infantry only, non sarebbe affatto male

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Old 03-12-2011, 14:00   #5936
BLACK-SHEEP77
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Originariamente inviato da arwar Guarda i messaggi
Ma infatti nerferanno le frag, non i fucili a pompa..e solo le frag dei pompa semiautomatici
e che cazzo, mi piaceva un sacco killare i cecchini con 2 colpi a lunghe distanze e quando morivano li vedevo schizzare per aria l'arma piu divertente di tutto il gioco

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Old 03-12-2011, 14:04   #5937
BLACK-SHEEP77
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questo tizio lo killo e anche lui mi killa ma lui muore a -27%

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Old 03-12-2011, 14:05   #5938
Videoxon
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a differenza di BFC2 su BF3 se si entra in un server da soli o comunque in numero insufficente i mezzi o armi non si possono usare , devi rimanere fermo aspettando altri giocatori......... allora come si fa per famigliarizzare con mezzi o armi ?
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Old 03-12-2011, 14:05   #5939
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Old 03-12-2011, 14:11   #5940
DooM1
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Originariamente inviato da Videoxon Guarda i messaggi
a differenza di BFC2 su BF3 se si entra in un server da soli o comunque in numero insufficente i mezzi o armi non si possono usare , devi rimanere fermo aspettando altri giocatori......... allora come si fa per famigliarizzare con mezzi o armi ?
Non fa purtroppo.
Comunque ci sono dei server appositi per l'allenamento, che partono con pochi giocatori (tipo 4).

Inoltre io una volta su un server stavo giocando da SOLO.
Non so se fosse un bug o una qualche impostazione particolare.
In pratica è successo così, era tardi e a un certo punto i giocatori a poco a poco sono iniziati ad uscire.
A un certo punto stavamo giocando in 3 (cosa già controsensata, dato che io so che il minimo è 4).
Allora se ne va pure il 3° ed è uscito un conto alla rovescia, di restart della partita per pochi player.
Solo che questo conto alla rovescia, una volta che è arrivato a 0 non succede nulla.
Pure l'altro giocatore se ne esce, e io continuo a girarmi la mappa su un carro, potevo prendere addirittura le bandiere restanti.

Mai successo a nessuno?
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