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Recensione Google Pixel 10a, si migliora poco ma è sempre un'ottima scelta
Recensione Google Pixel 10a, si migliora poco ma è sempre un'ottima scelta
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CHUWI CoreBook Air è un ultraleggero da 1 kg con Ryzen 5 6600H, display 14" 16:10 e 16 GB LPDDR5. Offre buona portabilità, autonomia discreta e costruzione in alluminio, ma storage PCIe 3.0 e RAM saldata limitano l'espandibilità. A 549 euro sfida brand più noti nella stessa fascia di mercato.
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Old 02-12-2011, 17:22   #5861
devil_mcry
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Già adesso nella torre non si può salire..hanno tolto la scala..
si paracadutano... lo fanno sulle gru lo facevano sulle torri eoliche di bc2...
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Old 02-12-2011, 17:24   #5862
arwar
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si paracadutano... lo fanno sulle gru lo facevano sulle torri eoliche di bc2...
Lo so, ma da sotto la scala non c'è più. Quindi o vai in cima e hai culo ad atterrare nella torre, o non sali
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Old 02-12-2011, 17:32   #5863
ITA-Spotter
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Old 02-12-2011, 17:37   #5864
Blade4613
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Certo è che non basterà un solo colpo..
suppongo bisogna sparare ai cavi di acciaio dietro la torre, io ieri prendendo A dallo schieramento usa ne ho visto 2 attacchi, probabilmente dall'altro lato ce ne saranno altri 2
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Old 02-12-2011, 17:40   #5865
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Old 02-12-2011, 17:40   #5866
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Qualcuno ha provato i nuovi driver Nvidea serie 500?
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Old 02-12-2011, 17:53   #5867
trnk28
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Personalmente questi risultati non ci dicono nulla di interessante. Il 90% delle persone gioca con le console e allora se parliamo di bf3 console vs mw3 ci può anche stare. Noi siamo pc-isti, ricordiamocelo. Cod può vendere anche miliardi, l'importante è che la dice non si fermi e continui a supportare il brand, e di certo di questo passo non andranno in fallimento L'unica cosa che auspico e di cui ho timore è, per favore dice, non fare un Battlefield all'anno
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Old 02-12-2011, 17:55   #5868
Blade4613
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Personalmente questi risultati non ci dicono nulla di interessante. Il 90% delle persone gioca con le console e allora se parliamo di bf3 console vs mw3 ci può anche stare. Noi siamo pc-isti, ricordiamocelo. Cod può vendere anche miliardi, l'importante è che la dice non si fermi e continui a supportare il brand, e di certo di questo passo non andranno in fallimento L'unica cosa che auspico e di cui ho timore è, per favore dice, non fare un Battlefield all'anno
hanno già fatto un'intervista per rassicurarti, hanno detto che perderebbero di credibilità nel fare un gioco all'anno come cod, perchè porterebbe pochi cambiamenti da un gioco all'altro, anche se hanno detto che stanno già lavorando a bf4XD
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Old 02-12-2011, 17:57   #5869
Murphy
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Originariamente inviato da futu|2e Guarda i messaggi
In bazar e metrò è uno spam fest, tutte le altre non viene fatto perchè
non porta beneficio.
dipende da quante persone e dal tipo di persone.

ieri sera su un server italiano(24) , eravamo su metro conquest 10 vs 10

e nessuno sparava missili a caso. è stata una bella partita , vinta per pochi ticket.
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Old 02-12-2011, 17:59   #5870
Blade4613
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Originariamente inviato da Murphy Guarda i messaggi
dipende da quante persone e dal tipo di persone.

ieri sera su un server italiano(24) , eravamo su metro conquest 10 vs 10

e nessuno sparava missili a caso. è stata una bella partita , vinta per pochi ticket.
pure nel mio server è finita cosìXD prima che entrasse il kuraz era una mappa solo proiettili, e abbiamo vinto per 2 ticket!!XD
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Old 02-12-2011, 18:02   #5871
trnk28
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hanno già fatto un'intervista per rassicurarti, hanno detto che perderebbero di credibilità nel fare un gioco all'anno come cod, perchè porterebbe pochi cambiamenti da un gioco all'altro, anche se hanno detto che stanno già lavorando a bf4XD
Ah sì, avevo già visto il trailer

http://www.youtube.com/watch?v=IiVdKQ_2pxI

Apparte gli scherzi, avevo sentito di Bf4, ma deve uscire fra un bel paio d'anni, anche 3. Nel frattempo spero che le scatolette non esistano più e che sfornino un gioco super tecnologico vietato ai minori di 35 anni
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Old 02-12-2011, 18:25   #5872
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suppongo bisogna sparare ai cavi di acciaio dietro la torre, io ieri prendendo A dallo schieramento usa ne ho visto 2 attacchi, probabilmente dall'altro lato ce ne saranno altri 2
Alkadia ha scritto:

"Nono.La caduta della torre è un evento scriptato che si "attiva" quando mancano 10 tickets a una squadra. comunque divertente dai"
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Old 02-12-2011, 18:26   #5873
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Alla fine era il bios della scheda da aggiornare.
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Old 02-12-2011, 19:43   #5874
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Alkadia ha scritto:

"Nono.La caduta della torre è un evento scriptato che si "attiva" quando mancano 10 tickets a una squadra. comunque divertente dai"
a beh...
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Old 02-12-2011, 19:58   #5875
Crystal Dragon
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http://battlelog.battlefield.com/bf3...4489494744784/

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Originariamente inviato da MikaelKalms
Hi all,

We will release an update to the PC version of BF3 on Dec 6th -- that is, Tuesday morning around 8AM GMT next week. This coincides with an upgrade of many of our central systems which will be down for some hours starting around that time.

It will be both a client update -- approximately 2GB in size -- and a server update.

The client/server combination will be incompatible with older clients/servers. All players will be prompted to download the update once it has been released. All RSP companies will begin upgrading their servers at the same time.

The client update is large because it contains most of the content for Back to Karkand. This is not ideal, so we aim to make potential DLC content in the future as optional downloads.



Bugfixes:
Fixed a problem with spawn timer now showing blue border on startup and lost spawn point
Fixed a problem where player who joined queuing on End of round got spawn screen stuck on screen, but unable to do anything with it untill next round loaded
Fixed a problem where camera would change to 3rd person on killcam when killcam was turned off in server settings
Fixed stat references on several dogtags
Fixed for surveillance ribbon not counting TUGS
Fixed a missing combat area lines on the minimap for Grand Bazaar conquest small
Moved a tank spawn in US base on Caspian Border so it would not be destroyed by a falling tree
Fixed a problem where placing C4 with the russians soldier was playing US faction VO
Fixed a problem where TV guided missiles could be shot into its own helicopter and destroy it
Fixed a problem when attempting to fire lock on weapons without a target
Tweaked the chat, it should now be a bit easier to read
Fixed several vehicles that did not properly shoot rockets and guns towards their predictive sights
Fixed the G17 Supressed Laser not working properly
Added alternate HUD colors to help colorblinds
Added a network interpolation setting. This allows users with good bandwidth reduce latency, but might increase some stuttering. The user can find what works best for his connection by tweaking the slider.
Increased the Spawn protection radius on TDM
Fixed a problem with smoke on land vehicles, Missiles should now miss more often
Fixed a problem where users could end up with IRNV scope in any vehicle
Fixed a problem where player dies if vaulting over a ledge and into water while sprinting
Fixed several crashes and increased general stability
Fixed a problem where the user was unable to revive two players that have the bodies one over the other
Fixed so you can assign an axis and use as a digital input. This makes it possible for the player (on pc) to assign one of the sticks on a gameped to be used for throttle/brake.
Fixed a problem with the Kill camera acting up when suiciding from parachute
Fixed air radar was showing to much. now lasertagged, heatsignature above threshold, enemy missiles and capture points are only visible on air radar
Fixed a problem where the game would enter a technical hang if the user pressed pause menu and tilde at the same time
Fixed a problem where you could get green flashes on screen
You can now reassign cycle weapons
Fixed so the weapon zooms automatically after bipod deploy is gone when using zoom toggle
Fixed a problem where the parachute would stay stuck in air if the owner was killed


Balance Tweaks:
Fixed several weapons so they are properly suppressed and hide the player on the minimap when fired.
Tweaked Tactical Light so it is not as blinding over longer ranges.
Tweaked the IRNV scope so it is limited to usage only at close range.
Reduced heat masking effectiveness of Spec Ops Camo.

Fixed a bug where Ammo spec would give additional 40mm grenades instead of Frag spec.
Increased the number of additional 40mm grenades from Frag spec.
Fixed so AT mines only live for 20 seconds after a player dies to prevent infinite mines. (We want to make a different fix in the future, it’s in JIRA).
Increased the Time to Live on sniper caliber rounds to allow extreme distance shots.
Fixed several weapon descriptions, calibers, and fire rates. The weapons themselves have not changed.
Fixed so the M9 and MP443 pistol can be equipped by the opposing faction when it is unlocked at 100 kills.
Fixed Laser Guided Missiles missing their targets if the target is moving too fast.
Reduced the effectiveness of Stealth on Air Vehicles.
Reduced the effectiveness of Beam Scanning for Jets.
Reduced the damage done to Armored Vehicles and Infantry from AA guns.
Increased the damage RPGs and Tank shells do to AA vehicles.
Slightly decreased the accuracy for all weapons on fully automatic, burst fire is now preferable at mid to long range.

Increased the effective accuracy of long bursts for LMGs when using a bipod.
Slightly increased the range of the 44magnum bullets.
Increased the close range damage of 4.6x30mm and 5.7x28mm bullets.
Increased the reload time of the Mortar from 3.5sec to 4.8sec and increased the time it takes before a shell hits the ground.
Reduced the aimed accuracy bonus given by a Suppressor for the MP7, P90, PP2000, PP-19, and UMP45.
Increased the range and FOV for designating targets with the SOFLAM and vehicle Laser Designators.
Decreased the effectiveness of 12g FRAG ammo when equipped on semi-automatic and automatic shotguns.
Slightly Increased the power of Fighter Jet Cannons against all vehicle targets, especially Helicopters.
Decreased the power of Miniguns against Jets and Helicopters.
Increased the power of Stingers against Jets.
Flares reload times for Jets and Helicopter Gunners have been increased.
Tweaked the AN94 so its burst fire better conveys the real world advantage offered by this weapon.
Added Single Shot to the AN94 as an available fire mode.
Slightly increased the recoil on the M416 and removed the Burst Fire mode (this weapon incorrectly had burst fire, which was not authentic).

Tweaked the spawns for TDM on Kharg Island, Grand Bazaar, Caspian Border, Seine Crossing, Operation Firestorm, Damavand Peak and Noshahar Canals
Moved a tank spawn in US base on Caspian Border so it would not be destroyed by a falling tree
Tweaked the Gas station Capture area on Conquest on Caspian Border
Tweaked the max vehicle height on Noshahar Canals



Also, it will once again be possible to reduce the number of players required to start a round to 1 both in ranked and unranked mode. We changed it back after getting a lot of negative feedback from both individuals and the RSP companies.

Our plan is to introduce a warm-up mode, where players can move about and play the game, but with scoring disabled; then, when the number of players goes above the threshold -- that's when the real round starts.
In grassetto le cose interessanti.

Ultima modifica di Crystal Dragon : 02-12-2011 alle 20:01.
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Old 02-12-2011, 20:09   #5876
venax
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In grassetto le cose interessanti.
ma hanno fixato il tv anche per quanto riguarda il problema del rimbalzo e di hit fail?
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Old 02-12-2011, 20:24   #5877
Ounas
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Ragazzi ma vale la pena sbloccare il G3A3?
Ora come ora a quale arma dell'assalto è comparabile?
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Old 02-12-2011, 21:05   #5878
DooM1
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Ragazzi ma vale la pena sbloccare il G3A3?
Ora come ora a quale arma dell'assalto è comparabile?
E non è che se non la vuoi la non sblocchi

Credo che sia una buona arma come altre, ma a me non piace molto.
Poi è soggettivo.
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Old 02-12-2011, 21:07   #5879
muppo
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Ragazzi ma vale la pena sbloccare il G3A3?
Ora come ora a quale arma dell'assalto è comparabile?
è decente, abbastanza buona nel mid range, molto recoil nel close combat, direi che si puo usare nelle mappe tipo caspian kharg ecc. Però non è indispensabile.
Al contrario il SiG 553 fa CACARE
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Old 02-12-2011, 21:20   #5880
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aumento potenza dell'RPG sui mezzi corazzati, tra elicotteri jet e RPG praticamente un carro armato non serve un cazzo, almeno aumetasserò la potenza del cannone contro la fanteria, perche per uccidere un soldato ora come ora lo devi beccare in pieno petto
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