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#5581 | ||
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e mi piace un casino Quote:
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#5582 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2002
Città: Cagliari
Messaggi: 13495
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Secondo me un po' tutti stiamo mancando la filosofia di questo gioco.
BF2 per l'epoca aveva una buona dose di realismo. Ora con BF3 in molti ci si aspettava qualcosa come il BF2 ma enfatizzato. Quindi quella dose di realismo magari migliorata assieme al bilanciamento del gameplay. Invece per la verità hanno preso la strada opposta, facendo concorrenza a COD, cercando allo stesso tempo di non tradire troppo i vecchi giocatori di BF2. Tutto questo per dire che purtroppo risulta inutile specificare termico o notturno, dato che non è nessuno dei 2. Lo chiamano termico giusto per dargli un nome realistico, ma di realistico ha solo quello.
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MoBo:Asus Prime x470-Pro*CPU:AMD Ryzen 5700x*RAM:Kingston FURY KF432C16RB2K2/16*Sk.Vid:Asus DUAL-RX580-O8G*Ali:Enermax Revolution87+ 550W*Storage:Samsung 970 Evo Plus 1TB + Samsung 860 Evo 1TB*Mons:Dell 2209WAf + LG 24EA53VQ |
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#5583 |
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#5584 |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2008
Città: Cesena
Messaggi: 4132
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lol perchè semplicemente hanno evitato di metterle...
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#5585 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2002
Messaggi: 1385
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Il più simile alla realtà che io ricordi è America's Army, non a caso utilizzato come "gioco/simulatore" dall'esercito americano.
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#5586 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2008
Messaggi: 36505
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che poi parliamoci chiari, si parla di bilanciamento del gioco ma allo stesso tempo perchè non parliamo dei camper dislocati in ogni ombra della mappa ad aspettare che gli passi qualcuno davanti? se non ci fosse quel visore e altre cose sarebbe ancora peggio, non per niente i camper sono diminuiti molto nell'ultimo tempo da quando tutti usano l'invr se poi ti/vi piace camperare e l'invr vi rompe le palle perche vi trovano nella vostra ombra beh... mi sembra anche giusto cosi dato che si parla di bilanciamento del gioco altrimenti ci mettiamo tutti a camperare nessuno si muove vediamo quanto dura la partita. dal mio punto di vista rimango dell'idea che apparte la torcia e il mortaio (che non dovrebbe avere colpi infiniti) il gioco va bene cosi...
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#5587 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2002
Città: Cagliari
Messaggi: 13495
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Non c'era quasi nulla di paragonabile al tempo.
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#5588 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2002
Messaggi: 1385
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[solo per chiarezza: a me non dispiace affatto il mirino termico, proprio perché esiste anche in realtà, così come i cecchini, che per natura sono camper, così come l'RPG... etc. Avrebbero potuto però, ad ogni attachment ed ogni arma, mettere delle opportune "limitazioni" più simili al vero, tutto qui]
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#5589 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2002
Messaggi: 1385
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Ma anche tutto il comparto audio di BF3; sono registrazioni di armi e mezzi veri, come fai a dire che in BF2 erano migliori?
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#5590 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2004
Città: Zurigo
Messaggi: 3973
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Secondo me dovrebbero appesantire considerevolmente il movimento degli ingegneri quando usano l'rpg...cioè saltellano con quel coso come se avessero in mano una beretta e lo spammano ovunque.
Già se pesasse un pò di più, forse si tornerebbe all'utilizzo per il quale è stato pensato. Ad oggi la situazione tipica è questa: 1) tutti gli ingegneri sono impegnatissimi a spammare rpg vs la fanteria 2) i carri sguazzano tranquilli indisturbati...una volta almeno la classe recon aveva il c4, ora nemmeno quello!
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Ho felicemente concluso con: TonnoDa-rioMare, mifra69, Homer314, Glen Grant, Andrit87, RECIO, redscorpion83, topolino2808, zeurymer, Nobilikos, dokkttor, Skynetx, Kloud e molti altri... |
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#5591 | ||
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2002
Città: Cagliari
Messaggi: 13495
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Nominami un gioco del 2005 dove contava la deriva dei proiettili (che non è solo il bullet drop, ma deriva casuale), dove potevi spottare gli avversari (che poi è una simulazione di quello che dicevi del tizio che avvistava i nemici per il cecchino), con quella fisica dei mezzi, ecc.. I jet non li ho usati quasi nulla, ma sui mezzi di terra credo proprio di poter esprimere una valutazione.
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MoBo:Asus Prime x470-Pro*CPU:AMD Ryzen 5700x*RAM:Kingston FURY KF432C16RB2K2/16*Sk.Vid:Asus DUAL-RX580-O8G*Ali:Enermax Revolution87+ 550W*Storage:Samsung 970 Evo Plus 1TB + Samsung 860 Evo 1TB*Mons:Dell 2209WAf + LG 24EA53VQ Ultima modifica di DooM1 : 30-11-2011 alle 17:57. |
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#5592 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2001
Città: Milano per lavoro
Messaggi: 12480
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2) il supporto ha il c4! quindi ing. o supporti per fare fuori i carri + supporto del cecco con il soflan
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DESKTOP NEW PC ASUS GT302 ARGB + AMD 7600x +Thermalright Peerless Assassin 120+ ASUS STRIX B650E-F + 32gb ddr5 +WD SN850X 2TB + Asus rtx 5070 ti 16gb prime +Corsair RM850X+ WIN 11 + Philips Envia 27M2N8500AM DESKTOP OLD PC CM SCOUT + i7 3770K +Corsair A70+ MSI Z77A -GD55 + 16gb ddr3 +SSD Samsung 860 EVO 1TB + MSI 1660TI Armor +Corsair TX650v2+ WIN 10 64bit+Logitech G11+Steelseries XAI ----- Asus ROG Ally |
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#5593 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2010
Messaggi: 1591
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Succede succede, lo dicono tutti. E' frustrante anche solo persino salire le scale a chiocciola. Oppure quando non si riesce a scavalcare un tronco d'albero in Caspio buttato giù da un tank che ti sta alle costole
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« Cooler Master 690 II Advanced | Coolermaster Silent Pro Gold 800W | Asus Xonar Essence STX II » « AMD Ryzen 7 3700x | Asus ROG Strix X470 F-G | MSI Ventus OC nVidia GeForce 2070S | G.Skill Trident Z 3000MHz CL14 »
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#5594 |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2010
Città: Catania
Messaggi: 1108
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uscirà domani nella patch per PS3. Per Pc chissà quanto dobbiamo aspettare...
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In game: LapuaM338 Ho sognato un gioco senza bbk... Dr. Nick Riviera: "ah non si preoccupi, è infiammabile "
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#5595 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2002
Città: Cagliari
Messaggi: 13495
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Comunque forse mi hai capito male, io intendevo realistico per il periodo, non che fosse una simulazione, ma aveva molte caratteristiche puntate al realismo.
Per bilanciare il gameplay, invece di tweakare "a caso" i parametri per, gli sviluppatori si basavano su come erano le cose nella realtà; almeno questo avveniva più che su BF3, secondo quando ho visto io.
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#5596 | |
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Iscritto dal: May 2009
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#5597 | |
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#5598 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2002
Messaggi: 1385
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Ma vaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa, solo con il lanciagranate e l'rpg facevi la parabola, mica con il fucile.
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Io sto solo dicendo che BF2 era un arcade come tutti gli altri, non più simulativo di tutti i giochi concorrenti del periodo (né di quelli attuali, quindi nemmeno di BF3). In America's Army (ideato prima di BF2) c'era l'inceppamento dell'arma random, quando portavi l'occhio al mirino, il fucile oscillava per via della respirazione del soldato, se lanciavi una granata in un locale chiuso, non avevi scampo, non bastava allontanarsi di due metri dalla bomba per non morire... e tutta una serie di altre cose...
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#5599 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2002
Città: Cagliari
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Vabbè non lo sapevo. Comunque non volevo paragonare BF2 a BF3 direttamente. Il mio era un discorso un po' più contorto di così Comunque che io sappia c'era la parabola con tutte le armi, ovviamente non fantascientifico come in BF3. I proiettili di BF3 vanno lentissimi, mia nonna va più veloce Ma ammetto che è scenoso.
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#5600 |
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Member
Iscritto dal: Mar 2005
Città: la spezia
Messaggi: 176
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bello questo bf3 preso ieri ...mi manda in crisi il pc pero' ...eppure nn ho un "rottame" .
C'e qualcosa da toccare x farlo girare meglio ? mi crasha con schermata blu' |
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