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Ecovacs DEEBOT T90 PRO OMNI: ora il rullo di lavaggio è ampio
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Old 29-11-2011, 09:01   #5361
arwar
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stasera a Light ho fatto 3 headshot di fila con il cecchino che se li ricorderà x tutta la vita e rosicava pure
Di grazie alle hitbox fatte alla caxxo sennò li non avevi neanche il tempo di starci, visto che ti sparavo sempre alla testa ma prendevo il muro invisibile. Se mi uccidi in 1v1 allora ti potrai vantare, ma uccidermi da glitchato (anche se non lo sapevi forse) è una cosa facilissima, visto che non ti possono colpire.
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Old 29-11-2011, 09:15   #5362
mattxx88
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ad ogni modo, ho il battlelog in inglese, si puo avere anche in italiano volendo?
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Old 29-11-2011, 09:21   #5363
mircocatta
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molto interessante

si deduce che l'IRNV di battlefield3 è invece l'ENVG.
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Old 29-11-2011, 09:31   #5364
mircocatta
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che polli quelli che mettono i video dei cheat in rete...

qausi quasi stasera faccio spolvero, cerco in rete i video e li segnalo dal battlelog

voi sapete come si fa a segnalare vero?
per chi no lo sapesse:
http://bf3italia.com/forum/viewtopic.php?p=3913

il terzo metodo è il più veloce
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Old 29-11-2011, 09:37   #5365
jall1970
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Di grazie alle hitbox fatte alla caxxo sennò li non avevi neanche il tempo di starci, visto che ti sparavo sempre alla testa ma prendevo il muro invisibile. Se mi uccidi in 1v1 allora ti potrai vantare, ma uccidermi da glitchato (anche se non lo sapevi forse) è una cosa facilissima, visto che non ti possono colpire.
voglio le coordinate precise di detti glitch.... cosi almeno mi diverto a scannarvi un po.....
ho qui la lista:
bbqnelli, dtox3d, vinnie, light, loln1....

ma in grande amicizia e con INRV montato
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Old 29-11-2011, 10:33   #5366
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molto interessante

si deduce che l'IRNV di battlefield3 è invece l'ENVG.
quello che in BF3 è l'INVR in realtà è l'accrocchio che si monta sull'elmetto del soldato. Sottoforma di mirino non esiste a quanto so.
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Old 29-11-2011, 10:42   #5367
Crystal Dragon
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quello che in BF3 è l'INVR in realtà è l'accrocchio che si monta sull'elmetto del soldato. Sottoforma di mirino non esiste a quanto so.
Esatto, ma comunque il problema non è quello, altre cose sono state poco realistiche in questa serie e nessuno si è lamentato (ad es sraw e at4 filoguidati), ma almeno non intaccavano il gameplay.
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Old 29-11-2011, 10:44   #5368
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Beh, se nerfano l'INVR, quelli che hanno preso le divise alternative si prendono una bella in ...
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Old 29-11-2011, 10:47   #5369
Matalf
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IMO l'IRVN non è realmente OP, sono le luci e il bloom e i flare del gioco che lo rendono tale.....


http://i.imgur.com/ItOBu.jpg
per quale maledetto motivo non si sono fermati al 15?? o almeno non hanno messo delle opzioni per togliere tutti quegli effetti inutili e fastidiosi...

Mi sembra di giocare in un mondo alieno, senza atmosfera e al posto di un sole normale, una supernova sul punto di esplodere

Ultima modifica di Matalf : 29-11-2011 alle 10:54.
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Old 29-11-2011, 10:56   #5370
Crystal Dragon
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IMO l'IRVN non è realmente OP, sono le luci e il bloom e i flare del gioco che lo rendono tale.....


http://i.imgur.com/ItOBu.jpg
per quale maledetto motivo non si sono fermati al 15?? o almeno hoh hanno messo delle opzioni per togliere tutti quegli effetti inutili e fastidiosi...

Mi sembra di giocare in un mondo alieno, senza atmosfera e al posto di un sole normale, una supernova sul punto di esplodere
Vero, ma anche la quantità spropositata di icone inutili se non fastidiose, mi è capitato per un bug di giocare una partita a damand senza ui, una goduria, i nemici si vedevano benissimo, ovviamente non li distinguevi dai compagni, ma se ci fosse stato un popup del nick se mirati sarebbe stato perfetto.
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Old 29-11-2011, 11:03   #5371
vasti
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Old 29-11-2011, 11:06   #5372
Matalf
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Vero, ma anche la quantità spropositata di icone inutili se non fastidiose, mi è capitato per un bug di giocare una partita a damand senza ui, una goduria, i nemici si vedevano benissimo, ovviamente non li distinguevi dai compagni, ma se ci fosse stato un popup del nick se mirati sarebbe stato perfetto.
sinceramente a 2560x1440 ho il problema contrario, minimappa, chat, icone, praticamente illeggibili

http://imgur.com/WfGfR
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Old 29-11-2011, 11:07   #5373
devil_mcry
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Vero, ma anche la quantità spropositata di icone inutili se non fastidiose, mi è capitato per un bug di giocare una partita a damand senza ui, una goduria, i nemici si vedevano benissimo, ovviamente non li distinguevi dai compagni, ma se ci fosse stato un popup del nick se mirati sarebbe stato perfetto.
ma l'hud mi pare si possa togliere
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Old 29-11-2011, 11:15   #5374
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ma l'hud mi pare si possa togliere
Come? Nello specifico mi servirebbe levare le lettere delle flag e le icone di compagni lontani o non mirati; poi per il 3d spot basta cercare server senza
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Old 29-11-2011, 11:23   #5375
devil_mcry
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mi sembra da cfg
l'ho trovato mentre smettavo ora cerco

però toglie l'hud ma credo che quello che dici tu rimane comunque
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Old 29-11-2011, 11:31   #5376
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fantastica sta gif!!
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Old 29-11-2011, 11:40   #5377
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ora non funziona battlelog? manutenzione?
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Old 29-11-2011, 11:48   #5378
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secondo me invece il gioco e le armi dovrebbero essere fate bene, punto e basta.
Il fucile a pompa in BC2 fa(ceva) SCHIFO da quanto è forte...ovvio che tutti lo possono usare, rimane comunque fatto male (con l'equipaggiamento giusto one-shotti da distanze assiderali meglio con lui che con il fucile da cecchino) !

Non è che il fatto che possano usarlo gli altri ed anche io/tu sistemi la cosa, eh!
Purtroppo non è stato corretto, ma se lo avessero corretto, rendendo la sua efficacia più veritiera e corretta secondo me me sarebbe stata una cosa positiva e non negativa !

Quindi la cosa migliore è che le armi siano bilanciate rispetto alla controparte reale, perché non è che se c'è un'arma (o accessorio) fatta sbagliata il fatto che come la utilizzano gli altri la posso utilizzare anche io allora quest'arma diviene automaticamente un'arma fatta ad opera d'arte...anzi...
si ovvio, ma non è che ti vedi armi così su bf3, comunque seguendo la logica degli aggiornamenti dovrebbero esserci tutte le armi uguali allora... non so mettiamo un mitragliatore della chicco uguale per tutti e finito lì... dai perchè patchare il g3 e lo scar? è ovvio che fanno più danno! come è ovvio che l'm16 e l'm249saw fanno meno danno rispetto alle altre armi della categoria... ma a quelle non aumentano il danno...
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Old 29-11-2011, 11:51   #5379
Blade4613
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Mi sembra di giocare in un mondo alieno, senza atmosfera e al posto di un sole normale, una supernova sul punto di esplodere
in effetti è vero... a volte ci stà un fumetto che non dovrebbe esserci visto l'ambiente o il sole che non ti fà vedere una cippa... ti dò ragione e ti quoto in pieno sul fatto che se il gioco non avesse tutti questi effetti, a detta mia, fastidiosi, l'irnv non sarebbe così sgravato, perchè potresti vedere i nemici anche senza senza gli effetti
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quello che in BF3 è l'INVR in realtà è l'accrocchio che si monta sull'elmetto del soldato. Sottoforma di mirino non esiste a quanto so.
esistono appositi anelli per agganciare i visori termici e notturni alle ottiche dei fucili oppure vengono dotati direttamente di attacco rail

il montaggio sull'elmetto è sempre opzionale
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