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Old 28-11-2011, 23:50   #5341
threnino
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trova le differenze
1- il nemico non è nascosto dietro un oggetto ma è in piena vista
2- l'IRNV non ha zoom, mentre l'hack è stato usato su un fucile da cecchino 8x

Comunque verrà nerfato, come mi hai fatto notare, quindi siamo tutti felici.
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Old 28-11-2011, 23:55   #5342
devil_mcry
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ma hai letto almeno?
inoltre quando va dietro ad un muro non lo vedi più

senza considerare che con la veste spect non si vede così ma piuttosto di tirar acqua al proprio mulino...

e appare quello c'e cmq una bella differenza. non lo vedi così a momenti nemmeno se lo hai davanti
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Old 29-11-2011, 00:13   #5343
Crystal Dragon
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ma hai letto almeno?
inoltre quando va dietro ad un muro non lo vedi più

senza considerare che con la veste spect non si vede così ma piuttosto di tirar acqua al proprio mulino...

e appare quello c'e cmq una bella differenza. non lo vedi così a momenti nemmeno se lo hai davanti
Ah beh allora se quando va dietro un muro sparisce è tutto ok ma che ragionamenti sono, è un wallhack perchè ti permette di vedere attraverso luce, sole, polvere, fumo, foglie e spesso attraverso oggetti causa porzioni di corpo che spuntano ma che normalmente non sarebbero visibili grazie alla mimetica, è un vantaggio inaccettabile che compromette il gameplay e non offre contromisure adatte, un nabbo che campera in un corridoio della metro con quel coso può tenere a distanza squadre intere. La differenza tra quello ed un cheat a pagamento è una, quando vai completamente dietro un muro sparisci, basta, ora che ci penso hai anche l'effetto di un altro cheat che è il nosky, il quale fa vedere il cielo nero.
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Old 29-11-2011, 00:20   #5344
SiR.OnLy
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Ah beh allora se quando va dietro un muro sparisce è tutto ok ma che ragionamenti sono, è un wallhack perchè ti permette di vedere attraverso luce, sole, polvere, fumo, foglie e spesso attraverso oggetti causa porzioni di corpo che spuntano ma che normalmente non sarebbero visibili grazie alla mimetica, è un vantaggio inaccettabile che compromette il gameplay e non offre contromisure adatte, un nabbo che campera in un corridoio della metro con quel coso può tenere a distanza squadre intere. La differenza tra quello ed un cheat a pagamento è una, quando vai completamente dietro un muro sparisci, basta, ora che ci penso hai anche l'effetto di un altro cheat che è il nosky, il quale fa vedere il cielo nero.
ANDIAMO a lamentarci dai marine che lo usano in guerra e quindi wallacccccckaaaano anche in real life!
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Old 29-11-2011, 00:23   #5345
Crystal Dragon
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bilanciamento > realismo, se dovessimo guardare al realismo, un fante non potrebbe più giocare, perchè un tank può resistere a più di 8 rpg, un elicottero potrebbe far fuori tutti senza entrare nella mappa, ed i jet passerebbero il tempo a sganciare bombe a grappolo passando a velocità tali da essere inattaccabili.

Ultima modifica di Crystal Dragon : 29-11-2011 alle 00:26.
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Old 29-11-2011, 00:51   #5346
SiR.OnLy
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bilanciamento > realismo, se dovessimo guardare al realismo, un fante non potrebbe più giocare, perchè un tank può resistere a più di 8 rpg, un elicottero potrebbe far fuori tutti senza entrare nella mappa, ed i jet passerebbero il tempo a sganciare bombe a grappolo passando a velocità tali da essere inattaccabili.
ma ti hanno killato da piccolo con un invr che provi questo odio profondo?
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Old 29-11-2011, 00:54   #5347
Fifagi
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ma è divertente
mica tanto...anzi...


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non funziona come il wallhack non diciamo cazzate dai
se il nemico è dietro a qualcosa non lo vedi
fermo restando che il wallhack non è nemmeno quello
sicuramente mi sono espresso male,
però rimane il discorso che come INRV è fatto veramente male.
un INRV non funziona così...non ti fa brillare gli avversari di luce proprio anche se accanto hai delle fiamme !
Non ti va vedere benissimo una mina messa in mezzo ad una fonte di calore...

Ripeto, se devono fare una cosa, che almeno venga fatta per bene, altrimenti è meglio non farla, ed l'INRV è fatto male, come sono fatte male le torce che abbagliano anche in pieno giorno a 20 mentri di distanza e continuano ad abbagliare anche per mezz'ora, come se l'occhio non fosse capace a restringere la pupilla !


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tu abbia provato un INRV prima di scrivere sta cosa?
Perché se lo avessi provato noteresti abbastanza velocemente che l'effetto non è lo stesso...
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Old 29-11-2011, 01:23   #5348
SiR.OnLy
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tu abbia provato un INRV prima di scrivere sta cosa?
Perché se lo avessi provato noteresti abbastanza velocemente che l'effetto non è lo stesso...
si mio padre è un marine, mio nonno era il capo della marina militare americana e io per hobby vado ogni tanto in guerra.. LOL

mamma mia oh.. ma cambiate gioco santa polenta.. o prendetevi una camomilla..

mai uno che scrive: cavolo che bello sto bf3!

sempre a rompere le balle <.<
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Old 29-11-2011, 01:29   #5349
Crystal Dragon
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si mio padre è un marine, mio nonno era il capo della marina militare americana e io per hobby vado ogni tanto in guerra.. LOL

mamma mia oh.. ma cambiate gioco santa polenta.. o prendetevi una camomilla..

mai uno che scrive: cavolo che bello sto bf3!

sempre a rompere le balle <.<
lol, allora per parcondicio ammetto che i missimi aria-aria sugli eli sono stati una buona aggiunta
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Old 29-11-2011, 01:33   #5350
Yellow13
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Old 29-11-2011, 01:36   #5351
Fifagi
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si mio padre è un marine, mio nonno era il capo della marina militare americana e io per hobby vado ogni tanto in guerra.. LOL

mamma mia oh.. ma cambiate gioco santa polenta.. o prendetevi una camomilla..

mai uno che scrive: cavolo che bello sto bf3!

sempre a rompere le balle <.<
se ti vai a leggere le ultime 10 pagine (o più) non credo di essermi lamentato molto, quindi non capisco perché MI dici di cambiare gioco o prendermi una camomilla.

Mi pare solamente di aver fatto una critica *costruttiva*, ovvero dicendo che l' INRV è fatto male e che secondo me sarebbe meglio "aggiustarlo"/sistemarlo, perché (in generale) reputo che una casa SE fatta debba essere fatta bene, altrimenti è meglio non farla ed usare le proprie energie per fare UN'ALTRA cosa FATTA BENE


P.S. cmq oggi dopo molto tempo ho rigiocato in metro alla modalità conquest...ho messo l'IRNV che non avevo più usato dopo la prima partita in cui l'avevo usato: bè con l' IRNV ho killato persone che non avrei MAI visto (neppure con il vero IRNV ^^), mantenendo un rateo k/d di 5x (ho ucciso qualcosa come 30 persone) e cmq lo utilizzavano il 90% delle persone <.<
La cosa strana è che se qualcuno mi puntava una torcia in faccia, con lIRNV mi dava pure meno fastidio -.-

cmq conquest in metro è peggio del peggiore CoD: molto meno pensato, più frenetico e "casuale" !!!
Saranno 2 settimane che non toccavo più BF3, per giocare con gli amici che hanno comprato MW3 (perche ha più modalità online)...e, me lo ricordavo meglio BF3 <.<
Durante 'ste settimane a MW3 (mai giocato però a deatchmatch a squadre, ma solo a squadre tattico) mi lamentavo con i miei amici cercando di farli passare a BF3, dicendo che è più tattico e pensato...più simulativo... ma dopo queste 4 partite a Metro...oddio...
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Ultima modifica di Fifagi : 29-11-2011 alle 02:10.
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Old 29-11-2011, 02:06   #5352
hamham
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riguardo l'INVR, sono andato a googolare un po' e guardate che ho trovato:
http://www.youtube.com/watch?v=zGXbg...eature=related

a me sembra che in BF3 quest'accessorio rispecchi piuttosto fedelmente quello che è allo stato dell'arte... si vede chiaramente che lo usano anche di giorno e l'effetto visivo finale, con la combinazione dei filtri per la visione ad infrarosso più quella termica, è molto ma molto vicino a quello che abbiamo in game... anzi, a volte sembra molto più accentuato nel video che nel gioco....

non trovate?
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Old 29-11-2011, 02:21   #5353
Blade4613
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se devo essere sincero, l'irnv per me non da molto vantaggio come dite, anzi sono morto più volte per via di una torcia puntata AI MIEI PIEDI che per mano di un'arma con irnv!
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Case: CoolerMaster HAF 922 -Power Suppli: Ocz 600w modular - Scheda Madre: Asus P6X58D-E - Processore: Intel Core I7 950 @ 3.06 GHz - Ram: 6 x 2GB Corsair Dominator 1600mhz - Scheda Video: ATI Sapphire Radeon HD 5870 1GB GDDR5 - Hard Disk: Seagate Barracuda SATA II 500GB 7200rpm 32MB + Maxtor STM SATA II 500GB 7200rpm 16MB + WD My Book 1TB 7200rpm - SO: Windows XP Home Edition SP3 32bit & Windows 7 Ultimate 64bit - Keyboard & Mouse: Logitech G110 & G9X.
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Old 29-11-2011, 02:22   #5354
Fifagi
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Originariamente inviato da hamham Guarda i messaggi
riguardo l'INVR, sono andato a googolare un po' e guardate che ho trovato:
http://www.youtube.com/watch?v=zGXbg...eature=related

a me sembra che in BF3 quest'accessorio rispecchi piuttosto fedelmente quello che è allo stato dell'arte... si vede chiaramente che lo usano anche di giorno e l'effetto visivo finale, con la combinazione dei filtri per la visione ad infrarosso più quella termica, è molto ma molto vicino a quello che abbiamo in game... anzi, a volte sembra molto più accentuato nel video che nel gioco....

non trovate?
in realtà quello del tuo video non è proprio l' IRNV, ma il ENVG.
è praticamente uno step avanzato dell; IRNV...in pratica all'IRNV vie è una sorta di seconda gestione dell'immagine che riesce a "riconoscere" delle differenze di temperature ed associarle all'immagine e metterle in evidenza.
IRNV, invece, è la visione notturna a raggi infrarossi...


Quote:
Originariamente inviato da Blade4613 Guarda i messaggi
se devo essere sincero, l'irnv per me non da molto vantaggio come dite, anzi sono morto più volte per via di una torcia puntata AI MIEI PIEDI che per mano di un'arma con irnv!
probabilmente vero ^^

secondo me sono tuttè due da sistemare ^^
la torcia come potenza in pieno giorno e come DURATA dell'effetto *gli occhi si abituano);
l'IRNV come effetto...o gli cambiano nome e lo chiamano visore termico o ENVG (che dovrebbe avere insieme i vantaggi dei due)

con l'IRNV la visione sarebbe questa http://www.youtube.com/watch?v=nx0gg...eature=related
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Old 29-11-2011, 02:33   #5355
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Old 29-11-2011, 02:46   #5356
Blade4613
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in realtà quello del tuo video non è proprio l' IRNV, ma il ENVG.
è praticamente uno step avanzato dell; IRNV...in pratica all'IRNV vie è una sorta di seconda gestione dell'immagine che riesce a "riconoscere" delle differenze di temperature ed associarle all'immagine e metterle in evidenza.
IRNV, invece, è la visione notturna a raggi infrarossi...




probabilmente vero ^^

secondo me sono tuttè due da sistemare ^^
la torcia come potenza in pieno giorno e come DURATA dell'effetto *gli occhi si abituano);
l'IRNV come effetto...o gli cambiano nome e lo chiamano visore termico o ENVG (che dovrebbe avere insieme i vantaggi dei due)

con l'IRNV la visione sarebbe questa http://www.youtube.com/watch?v=nx0gg...eature=related
ma alla fine i giochi vengono resi peggiori per colpa della gente che si lamenta... in black ops hanno ridotto il danno dell'ak 74u, in mw2 hanno ridotto la portata dei model, qui hanno praticamente messo il g3a3 al pari di un m4, che uno usa munizioni 7.62 l'altro 5.56 chissà perchè fà più danno, alla fine, non serve lamentarsi, se vedete che i nemici vanno bene con esse, usatele anche voi, non è un privilegio solo loro
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Old 29-11-2011, 03:27   #5357
Fifagi
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ma alla fine i giochi vengono resi peggiori per colpa della gente che si lamenta... in black ops hanno ridotto il danno dell'ak 74u, in mw2 hanno ridotto la portata dei model, qui hanno praticamente messo il g3a3 al pari di un m4, che uno usa munizioni 7.62 l'altro 5.56 chissà perchè fà più danno, alla fine, non serve lamentarsi, se vedete che i nemici vanno bene con esse, usatele anche voi, non è un privilegio solo loro
secondo me invece il gioco e le armi dovrebbero essere fate bene, punto e basta.
Il fucile a pompa in BC2 fa(ceva) SCHIFO da quanto è forte...ovvio che tutti lo possono usare, rimane comunque fatto male (con l'equipaggiamento giusto one-shotti da distanze assiderali meglio con lui che con il fucile da cecchino) !

Non è che il fatto che possano usarlo gli altri ed anche io/tu sistemi la cosa, eh!
Purtroppo non è stato corretto, ma se lo avessero corretto, rendendo la sua efficacia più veritiera e corretta secondo me me sarebbe stata una cosa positiva e non negativa !

Quindi la cosa migliore è che le armi siano bilanciate rispetto alla controparte reale, perché non è che se c'è un'arma (o accessorio) fatta sbagliata il fatto che come la utilizzano gli altri la posso utilizzare anche io allora quest'arma diviene automaticamente un'arma fatta ad opera d'arte...anzi...
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Old 29-11-2011, 08:03   #5358
Murphy
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sempre a rosikare !

cmq dai metro conquest non si può vedere, e non lo puoi giudicare da questa mappa.

metro va bene solo pe ril rush.
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Old 29-11-2011, 08:40   #5359
mircocatta
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ma perchè vi lamentate tanto dell'irvn?

ok, su alcune mappe può fare la differenza (metro, che non gioco mai e forse un po davaman park) ma nella maggior parte lo trovo solo un "finto" aiuto... cioè, non ho bisogno di quello per vedere chi c'è a schermo, su 100 soldati che mi potrebbe scovare l'irvn 95 li avrei visti anche ad occhio nudo, e tra tutte, preferisco montare un mirino 4x, perchè se ne trovo 100 sono comunque svantaggiato dalla poca mira che mi garantirebbe..

quelli che mi preoccupano sono quelli che arrivano dai fianchi o da dietro, e neanche l'irnv ci può fare niente..

io l'ho sbloccato in un arma ma non lo uso, non perchè "lo trovo sgravo quindi per protesta non lo uso" ma solo perchè non mi è utile
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Old 29-11-2011, 09:00   #5360
mattxx88
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da un po di pagine a sta parte leggo solo lamentele per infrarossi, armi nerfate, camper appostati in mezzo ai cespugli ecc ecc
scusate una domanda eh, ma in guerra voi correreste in giro come assatanati che tanto respawnate alla base se vi killano?
e poi è un gioco alla fine.. prendetelo come viene o sennò giocate ad altro scusate, nessuno viobbliga a bf3.
ci sono moltissime cose che lo distolgono dalla guerra vera ma daun gioco non posso di certo pretendere la perfezione assoluta.
se amate tanto la guerra c'e la legione straniera, vorrei vedere se vi lamentaste tanto per la realta se foste in guerra veramente.. poi forse la ritenete troppo "vera"
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Ultima modifica di mattxx88 : 29-11-2011 alle 09:06.
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