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Le soluzioni FSP per il 2026: potenza e IA al centro
Le soluzioni FSP per il 2026: potenza e IA al centro
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Old 25-11-2011, 12:20   #5001
SIRONE
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Originariamente inviato da wH1t3 Guarda i messaggi
Dimentichi di dire che è lentissimo a "posizionarsi", che ha uno zoom 1x e che ti mette in una condizione di "tunnel vision" che fa il bellissimo effetto paraocchi che ti rende molto facile da uccidere dai lati.

Come visore è perfetto così com'è. Nella realtà funziona esattamente come si vede nel gioco (in quanto fonde visione termica e visione notturna, bilanciando l'uso di una o dell'altra in base alle condizioni esterne) e ci sono numerosi video sul tubo al riguardo.

Non so neanche quanti ne avrò lamati mentre camperavano con quel coso e non nego che in alcune mappe è molto utile. É un tool come un'altro, ha i suoi pro e i suoi contro. Inoltre a lvl 42 sblocchi la tutina che ti rende meno visibile. Piuttosto potenzierei quella ^_^'
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Originariamente inviato da threnino Guarda i messaggi
ricordiamoci che in close close combat l'IRNV crea più problemi che altro. Mentre a lungo raggio, se l'arma non è precisa, non è poi così banale uccidere.
Nel resto delle situazione è schifosamente overpowered. Ammetto di non riuscire a farne a meno!
Converrete però con me che è quantomeno assurdo che questo mirino ti permetta di scovare mine e claymore....

l'ho sbloccato da poco su due armi ed ho notato subito questa cosa
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Old 25-11-2011, 12:24   #5002
SIRONE
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Originariamente inviato da Crystal Dragon Guarda i messaggi
Sappiate o voi che usate torcia, irvn o usas con le frag, che quando vi becco vi mando tante di quelle maledizioni ed insulti alle famiglie che prima o poi qualcosa si avvera
MA STRALOL!

Lo faccio anche io, ma solo per la torcia, per il resto, ci sta!
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Old 25-11-2011, 12:26   #5003
SiR.OnLy
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tanto appena (se mai lo faranno) nerfano l'invr e la torcia, troverete qualcos'altro di cui lamentarvi..

perchè ogni volta che non fate una bella partita trovate una scusa..

e il viper che è troppo sgravo.. e l'havoc che fa troppo danno.. e il jet che va troppo veloce.. e il carro che è troppo resistente.. e il laser che mi ha accecato.. e l'm320 che è troppo sgravo.. e la pistola che sembra un cannone..
e la macchina che mi ha investito.. e la pistola che spara proiettili..

giocate di più e rosikate meno XD
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Old 25-11-2011, 12:27   #5004
Zappz
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Originariamente inviato da khayn88 Guarda i messaggi
sapete se è vero che sistemeranno l'havoc? al momento è una vergogna..
No dai, e' un po' piu' legnoso da guidare pero' si gestisce bene, poi a me sembra anche piu' veloce rispetto al viper...
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Old 25-11-2011, 12:37   #5005
SIRONE
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Originariamente inviato da SiR.OnLy Guarda i messaggi
tanto appena (se mai lo faranno) nerfano l'invr e la torcia, troverete qualcos'altro di cui lamentarvi..

perchè ogni volta che non fate una bella partita trovate una scusa..

e il viper che è troppo sgravo.. e l'havoc che fa troppo danno.. e il jet che va troppo veloce.. e il carro che è troppo resistente.. e il laser che mi ha accecato.. e l'm320 che è troppo sgravo.. e la pistola che sembra un cannone..
e la macchina che mi ha investito.. e la pistola che spara proiettili..

giocate di più e rosikate meno XD
Personalmente mi lamento solo della torcia, poi se vai a mettere insieme i commenti di tutti, il gioco sarebbe da riprogammare da capo.

Ognuno ha un'idea e ognuno è sempre desideroso di vedere il gioco PERFETTO, d'altra parte le aspettative per BF3 erano altissime.

Tieni conto che spesso chi si "lamenta" è perché vorrebbe vedere alcuni miglioramenti ad un gioco già bellissimo, le nostre (penso di parlare a nome di tutti) non sono critiche scritte tanto perché ci divertiamo a riempire le pagine del forum ma semplicemente per far presente che si potrebbero fare dei miglioramenti.

Tra l'altro parliamo tutti di armi, fucili, potenza di fuoco, mirini assurdi e nessuno ha sollevato una questione, secondo me, ben più "scandalosa": ci è stato venduto il gioco in cui TUTTO E' DISTRUTTIBILE... ma NON è vero!
Se prendo a cannonate un edificio, resta in piedi. Se prendo a cannonate un container, nemmeno cambia forma, se nella mappa "Oltre la Senna" sparo a tutte le scale che trovo, nemmeno si scheggiano!

Per me questa è una grandissima pecca: dopo che ci hanno fatto una testa così con il nuovo FROSTBITE, mi aspettavo come minimo di tirare giù la tour eiffel!
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Ultima modifica di SIRONE : 25-11-2011 alle 12:43.
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Old 25-11-2011, 12:37   #5006
dobion
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Mha per me è il contrario, cioè se voglio giocare come dici tu vado in tdm o in operation corridor. Il gusto per me più grande è quello di giocare tatticamente e di prendere alle spalle intere squadre come dice giustamente soldato_Witt.

E questa storia delle instant death.. ancora? Ma dove? Guarda che se ti sparano in testa o al centro del petto non è una instant death, è un colpo mortale.

p.s. per chi chiedeva se l'irnv è realistico:

http://youtu.be/zGXbgWqpiUw
Se a te non capita vuol dire che hai fortuna ed evita di commentare perche' non sai di cosa stai parlando. C'è gente molto incazzata per questo motivo,me compreso anche se dopo la patch mi e' quasi sparito.
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Case CM Cosmos S, Asus p67 dlx, 2700k, gtx 1080 g1 , SSD 840 pro, 2x8 G.Skill cl7,, enermax 850w, Samsung UHD 7500 , WINDOWS 10, volante logitech G27,
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Old 25-11-2011, 12:45   #5007
wH1t3
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Se a te non capita vuol dire che hai fortuna ed evita di commentare perche' non sai di cosa stai parlando. C'è gente molto incazzata per questo motivo,me compreso anche se dopo la patch mi e' quasi sparito.

Eh? Ma guarda che le instant death non ci sono più dalla beta e chi si lamenta è solo perchè non ha ben chiaro che non ti ammazza istantaneamente solo il colpo alla testa ma anche il colpo nella zona centrale del torso (come è giusto che sia).
E se ti sembra che non accada più dopo la patch è l'effetto "placebo" che ti sei auto-indotto perchè nel changelog della patch non si parla assolutamente di hit reg.
Alcune volte potrebbe capitare che ti sembra di morire all'istante per qualche botta di lag, ma in quel caso stai giocando forse su un server con un ping troppo alto o non stabile?
Ci sono ben altri problemi e quello delle instant death non è fra questi.

E riguardo al "non sai di cosa stai parlando".. è opinabile
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Asrock X58 Xtreme3 1366 - Intel i7 930 @4.01 Ghz daily [cooled wt Noctua Ch-14] - Corsair Kit DDR3 8Gb @1600MHz - GeForce GTX570 @ 865Mhz -OCZ Agility 2 SATA II SSD 90GB - Win7 x64 Ultimate - Logitech G510 Kb G500 Mouse - Sennheiser Hd595 headphone
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Old 25-11-2011, 13:02   #5008
threnino
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Converrete però con me che è quantomeno assurdo che questo mirino ti permetta di scovare mine e claymore....

l'ho sbloccato da poco su due armi ed ho notato subito questa cosa
pare che l'abbiano fatto apposta quelli della DICE, non è un errore di programmazione. E' poco realistico ma nei loro intenti è voluto!
Poi se ne può discutere se ha senso o meno...
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Old 25-11-2011, 13:12   #5009
Trillogame
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Eh? Ma guarda che le instant death non ci sono più dalla beta e chi si lamenta è solo perchè non ha ben chiaro che non ti ammazza istantaneamente solo il colpo alla testa ma anche il colpo nella zona centrale del torso (come è giusto che sia).
E se ti sembra che non accada più dopo la patch è l'effetto "placebo" che ti sei auto-indotto perchè nel changelog della patch non si parla assolutamente di hit reg.
Alcune volte potrebbe capitare che ti sembra di morire all'istante per qualche botta di lag, ma in quel caso stai giocando forse su un server con un ping troppo alto o non stabile?
Ci sono ben altri problemi e quello delle instant death non è fra questi.

E riguardo al "non sai di cosa stai parlando".. è opinabile
Quoto, ma per onor di cronaca (come giustamente dicevi a riguardo del ping dei server) a volte vedo apparire i famosi lampi rossi quando ti stanno colpendo e prima di morire ne vedo parecchi e altre l'unico che vedo è quello che mi killa, questo dura per tutta la partita e per tutte le kill che subisco.

Le uniche vere instant death che vedo in giro sono quelle del pompa da vicino (cosa buona e giusta)
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Old 25-11-2011, 13:15   #5010
gandrea
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premesso che sono indeciso se prenderlo sto gioco ( so indeciso con mw3 perchè vedo che ultimamente han solo rogne .. ) , con un i5 750 , 4gb di ram e una gtx 250 riesco a farlo girare su win 7 64 sbit o non parte nemmeno visto che mi par d capire che è molto grafico ?
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Old 25-11-2011, 13:16   #5011
arwar
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Originariamente inviato da wH1t3 Guarda i messaggi
Eh? Ma guarda che le instant death non ci sono più dalla beta e chi si lamenta è solo perchè non ha ben chiaro che non ti ammazza istantaneamente solo il colpo alla testa ma anche il colpo nella zona centrale del torso (come è giusto che sia).
E se ti sembra che non accada più dopo la patch è l'effetto "placebo" che ti sei auto-indotto perchè nel changelog della patch non si parla assolutamente di hit reg.
Alcune volte potrebbe capitare che ti sembra di morire all'istante per qualche botta di lag, ma in quel caso stai giocando forse su un server con un ping troppo alto o non stabile?
Ci sono ben altri problemi e quello delle instant death non è fra questi.

E riguardo al "non sai di cosa stai parlando".. è opinabile
Beh è opiniabile anche il tuo commento, visto che sento molta gente lamentarsi delle morti dietro copertura e delle istant death (come accade anche a me del resto). E non è di certo colpa del ping visto che appunto, accade a molti
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Clevo P560RE |i7 6700HQ 3.5Ghz |nvidia gtx 970m|Samsung 16Gb DDR4 (8x2)|Samsung 850 evo m.2 250Gb|Razer Deathadder|
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Old 25-11-2011, 13:17   #5012
wH1t3
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premesso che sono indeciso se prenderlo sto gioco ( so indeciso con mw3 perchè vedo che ultimamente han solo rogne .. ) , con un i5 750 , 4gb di ram e una gtx 250 riesco a farlo girare su win 7 64 sbit o non parte nemmeno visto che mi par d capire che è molto grafico ?
Mhhhh oddio di girare gira, però non te lo godi, non hai budget per un pò di upgrade della gpu?
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Old 25-11-2011, 13:22   #5013
wH1t3
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Beh è opiniabile anche il tuo commento, visto che sento molta gente lamentarsi delle morti dietro copertura e delle istant death (come accade anche a me del resto). E non è di certo colpa del ping visto che appunto, accade a molti
A bhè che sia opinabile è fuori discussione, la verità assoluta ancora non mi è stata infusa

Ok allora riformulo che in 92 ore di gioco e dopo essere morto ben 2 985 volte (e non ne vado fiero ) non ho personalmente riscontrato morti inputabili al bug comunemente conosciuto come "instant death" e presente nella beta in maniera invece molto più evidente.
Ritengo quindi che molte persone giudichino come "instant death" delle morti perfettamente plausibili ed imputabili a dei colpi critici al torso, al collo o alla testa.
Così sono più chiaro

Riguardo alle coperture bene o male stessa cosa, ho visto dei video che mi hanno spiegato che quando becco il colpo mentre sono dietro al muro in verità il colpo è già stato visto come registrato mentre ero all'aperto dal client "attaccante" e quindi in verità sono già un "walking dead" solo che ancora non lo so. Vedere la mia morte una frazione di secondo dopo che la vede quello che mi ha sparato non mi cambia molto sinceramente, visto che non avrei potuto cmq schivare quel proiettile!
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Old 25-11-2011, 13:32   #5014
dobion
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Eh? Ma guarda che le instant death non ci sono più dalla beta e chi si lamenta è solo perchè non ha ben chiaro che non ti ammazza istantaneamente solo il colpo alla testa ma anche il colpo nella zona centrale del torso (come è giusto che sia).
E se ti sembra che non accada più dopo la patch è l'effetto "placebo" che ti sei auto-indotto perchè nel changelog della patch non si parla assolutamente di hit reg.
Alcune volte potrebbe capitare che ti sembra di morire all'istante per qualche botta di lag, ma in quel caso stai giocando forse su un server con un ping troppo alto o non stabile?
Ci sono ben altri problemi e quello delle instant death non è fra questi.

E riguardo al "non sai di cosa stai parlando".. è opinabile
Manco ti rispondo tanto non sai di cosa parli. Beato te che non hai problemi.
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Old 25-11-2011, 13:47   #5015
gandrea
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Mhhhh oddio di girare gira, però non te lo godi, non hai budget per un pò di upgrade della gpu?
mm preferirei non spendere oltre al gioco . attualmente gioco al 1° cod4 e sono ampiamente soddisfatto della grafica . bf3 è tanto + esigente ?
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Old 25-11-2011, 13:52   #5016
ITA-Spotter
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tanto appena (se mai lo faranno) nerfano l'invr e la torcia, troverete qualcos'altro di cui lamentarvi..

perchè ogni volta che non fate una bella partita trovate una scusa..

e il viper che è troppo sgravo.. e l'havoc che fa troppo danno.. e il jet che va troppo veloce.. e il carro che è troppo resistente.. e il laser che mi ha accecato.. e l'm320 che è troppo sgravo.. e la pistola che sembra un cannone..
e la macchina che mi ha investito.. e la pistola che spara proiettili..

giocate di più e rosikate meno XD
Volevo scriverlo io...
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Old 25-11-2011, 13:57   #5017
khayn88
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No dai, e' un po' piu' legnoso da guidare pero' si gestisce bene, poi a me sembra anche piu' veloce rispetto al viper...
lol più veloce? in game assolutamente no.. cmq stavo un po leggendo le caratterische dei due in rl ed effettivamente è più rapido il viper ma imho in un game dove bisogna cmq cercare un certo bilanciamento non va bene che sia cosi.. in uno scontro tra i due eli (cosa che succede spesso perchè se sul radar vedo l'eli avversario la prima cosa che faccio è andarlo a cercare) col viper non sono mai caduto.. manovri infinitamente con più facilità.. poi cmq dipende da come voli.. se stai sempre alto nemmeno ti accorgi della differenza se voli sfiorando l'erba è un altra storia
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Old 25-11-2011, 13:59   #5018
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A bhè che sia opinabile è fuori discussione, la verità assoluta ancora non mi è stata infusa

Ok allora riformulo che in 92 ore di gioco e dopo essere morto ben 2 985 volte (e non ne vado fiero ) non ho personalmente riscontrato morti inputabili al bug comunemente conosciuto come "instant death" e presente nella beta in maniera invece molto più evidente.
Ritengo quindi che molte persone giudichino come "instant death" delle morti perfettamente plausibili ed imputabili a dei colpi critici al torso, al collo o alla testa.
Così sono più chiaro

Riguardo alle coperture bene o male stessa cosa, ho visto dei video che mi hanno spiegato che quando becco il colpo mentre sono dietro al muro in verità il colpo è già stato visto come registrato mentre ero all'aperto dal client "attaccante" e quindi in verità sono già un "walking dead" solo che ancora non lo so. Vedere la mia morte una frazione di secondo dopo che la vede quello che mi ha sparato non mi cambia molto sinceramente, visto che non avrei potuto cmq schivare quel proiettile!
Probabilmente vogliono l'opzione flashback come per i giochi della codemasters...
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Old 25-11-2011, 14:00   #5019
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Eh? Ma guarda che le instant death non ci sono più dalla beta e chi si lamenta è solo perchè non ha ben chiaro che non ti ammazza istantaneamente solo il colpo alla testa ma anche il colpo nella zona centrale del torso (come è giusto che sia).
Sbagliato
Le ID ci sono eccome.
Abbiamo fatto parecchie prove e ce lo domandiamo spesso quando giocamo contro in TS.

Energia 100%, pum morto, F2000... chiedo: "ma quanti colpi hai sparato? io ne ho setito uno"
Player: "ti ho scaricato mezzo caricatore addosso, tutti a segno"

Paradossalemente ne soffrono di più giocatori con latenze molto basse.
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Old 25-11-2011, 14:00   #5020
Phobos84
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A bhè che sia opinabile è fuori discussione, la verità assoluta ancora non mi è stata infusa

Ok allora riformulo che in 92 ore di gioco e dopo essere morto ben 2 985 volte (e non ne vado fiero ) non ho personalmente riscontrato morti inputabili al bug comunemente conosciuto come "instant death" e presente nella beta in maniera invece molto più evidente.
Ritengo quindi che molte persone giudichino come "instant death" delle morti perfettamente plausibili ed imputabili a dei colpi critici al torso, al collo o alla testa.
Così sono più chiaro

Riguardo alle coperture bene o male stessa cosa, ho visto dei video che mi hanno spiegato che quando becco il colpo mentre sono dietro al muro in verità il colpo è già stato visto come registrato mentre ero all'aperto dal client "attaccante" e quindi in verità sono già un "walking dead" solo che ancora non lo so. Vedere la mia morte una frazione di secondo dopo che la vede quello che mi ha sparato non mi cambia molto sinceramente, visto che non avrei potuto cmq schivare quel proiettile!
Non è vero.. l'ho notato anche io alcune volte. Ma c'è da dire che se con la beta succedeva 8 volte su 10, qui capita 1 volta su 100. Quindi tutto sommato è tollerabile. Probabilmente però è più dovuto ad uno sbalzo di ping che ad un errore nelle hit reg

Però qualcuno scambia ancora gli headshot con le instantdeath della beta...non c'entrano nulla, sono 2 cose completamente diverse.
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Ho concluso con: Liquid_Cooling, francesco.sol, PanzoManII, daniele1974, oispob, Stermy57, luca976, iacopo84, znial, Roland74Fun, ronald0
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