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Old 24-11-2011, 19:59   #4941
arwar
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L'usas devo provarlo anche io..fin'ora ho usato solo il dao12 e non mi è piaciuto granchè
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Old 24-11-2011, 20:10   #4942
muppo
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io uso l'irnv quando lo sblocco, l'm320 ho fatto qualche kill ma solo perchè era un server metro 1000ticket e si usava solo rpg e 320, quindi mi sono detto "o faccio qualche kill così, o resto in disparte, o vado all'attacco ne uccido forse mezzo e poi muoio" torcia la uso pochissimo e usas ho fatto 1 killXD
che tu ci creda o no col mitra in qualsiasi server metro sono sempre tra i primi e non sto li nemmeno a lanciare la granata, solo mitra, o al limite cecchino, ma sempre in prima linea a ballare tra granate razzi ecc.
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Old 24-11-2011, 20:12   #4943
Blade4613
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che tu ci creda o no col mitra in qualsiasi server metro sono sempre tra i primi e non sto li nemmeno a lanciare la granata, solo mitra, o al limite cecchino, ma sempre in prima linea a ballare tra granate razzi ecc.
ah sono cose dell'altro mondo per me, pure uno del mio clan, con tutte le bandiere occupate dai russi, come americano riesce ad aggirarli tutti e conquistare A... misteri della vita per me, io appena decido di scendere sotto per andare verso C, il 60% delle volte mi segano
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Old 24-11-2011, 20:18   #4944
Dazzy.
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Grazie
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Old 24-11-2011, 20:25   #4945
UPILU
 
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che arma e irnv?...sempre a lamentarvi per le armi,usateli anche voi...per colpa dei nabbi anno potenziato le contraerea.....volare a sto gioco ora e impossibile
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Old 24-11-2011, 20:26   #4946
Blade4613
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che arma e irnv?...sempre a lamentarvi per le armi,usateli anche voi...per colpa dei nabbi anno potenziato le contraerea.....volare a sto gioco ora e impossibile
è un mirino, a 100 kill fatte con ogni arma, tranne l'A-91 che è a 125 (non si sà il perchè) sblocchi un mirino a visione notturna-termica dove in sostanza vedi i nemici ovunque anche di giorno e ovunque
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Old 24-11-2011, 20:41   #4947
wH1t3
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è un mirino, a 100 kill fatte con ogni arma, tranne l'A-91 che è a 125 (non si sà il perchè) sblocchi un mirino a visione notturna-termica dove in sostanza vedi i nemici ovunque anche di giorno e ovunque
Dimentichi di dire che è lentissimo a "posizionarsi", che ha uno zoom 1x e che ti mette in una condizione di "tunnel vision" che fa il bellissimo effetto paraocchi che ti rende molto facile da uccidere dai lati.

Come visore è perfetto così com'è. Nella realtà funziona esattamente come si vede nel gioco (in quanto fonde visione termica e visione notturna, bilanciando l'uso di una o dell'altra in base alle condizioni esterne) e ci sono numerosi video sul tubo al riguardo.

Non so neanche quanti ne avrò lamati mentre camperavano con quel coso e non nego che in alcune mappe è molto utile. É un tool come un'altro, ha i suoi pro e i suoi contro. Inoltre a lvl 42 sblocchi la tutina che ti rende meno visibile. Piuttosto potenzierei quella ^_^'
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Asrock X58 Xtreme3 1366 - Intel i7 930 @4.01 Ghz daily [cooled wt Noctua Ch-14] - Corsair Kit DDR3 8Gb @1600MHz - GeForce GTX570 @ 865Mhz -OCZ Agility 2 SATA II SSD 90GB - Win7 x64 Ultimate - Logitech G510 Kb G500 Mouse - Sennheiser Hd595 headphone
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Old 24-11-2011, 20:41   #4948
threnino
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è un mirino, a 100 kill fatte con ogni arma, tranne l'A-91 che è a 125 (non si sà il perchè) sblocchi un mirino a visione notturna-termica dove in sostanza vedi i nemici ovunque anche di giorno e ovunque
ricordiamoci che in close close combat l'IRNV crea più problemi che altro. Mentre a lungo raggio, se l'arma non è precisa, non è poi così banale uccidere.
Nel resto delle situazione è schifosamente overpowered. Ammetto di non riuscire a farne a meno!
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CPU: i5 3570K @ 4.4GHz Dissi: Grand Kama Cross MoBo: AsRock Z77 GPU: Zotac 660Ti RAM: 4x2GB 1333MHz ALI: OCZ 500W 80+ SSD: Samsung 830 256Gb OS: Win10 Pro x64 Portable: Samsung 900x3a+32Gb Photo: d7100 + vetri
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Old 24-11-2011, 20:44   #4949
threnino
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Dimentichi di dire che è lentissimo a "posizionarsi", che ha uno zoom 1x e che ti mette in una condizione di "tunnel vision" che fa il bellissimo effetto paraocchi che ti rende molto facile da uccidere dai lati.

Come visore è perfetto così com'è. Nella realtà funziona esattamente come si vede nel gioco (in quanto fonde visione termica e visione notturna, bilanciando l'uso di una o dell'altra in base alle condizioni esterne) e ci sono numerosi video sul tubo al riguardo.

Non so neanche quanti ne avrò lamati mentre camperavano con quel coso e non nego che in alcune mappe è molto utile. É un tool come un'altro, ha i suoi pro e i suoi contro. Inoltre a lvl 42 sblocchi la tutina che ti rende meno visibile. Piuttosto potenzierei quella ^_^'
La tunnel vision è veramente fastidiosa, e compensa egregiamente i vantaggi che ti fornisce la visione IR.
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Old 24-11-2011, 20:49   #4950
Blade4613
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La tunnel vision è veramente fastidiosa, e compensa egregiamente i vantaggi che ti fornisce la visione IR.
io non noto che sia molto più lento degli altri mirini, apparte i telescopici che sono più lenti, io di lentezza lamento solo il tempo necessario per alzarsi in piedi e cominciare a correre... pure mia nonna paralitica potrebbe fare più velocemente... non è credibile che si alza e deve passare 1 secondo per cominciare a correre, probabilmente se mi stendo per terra riesco ad alzarmi in corsa se punto il piede a terra... in sostanza, reputo l'omino nel gioco un gran impedito
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Old 24-11-2011, 20:49   #4951
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ricordiamoci che in close close combat l'IRNV crea più problemi che altro. Mentre a lungo raggio, se l'arma non è precisa, non è poi così banale uccidere.
Nel resto delle situazione è schifosamente overpowered. Ammetto di non riuscire a farne a meno!
Diciamo che a medio raggio in alcune situazioni è utile, ma usarlo nelle mappe aperte ed in alcuni punti in particolare tipo hilltop in caspian è un suicidio.
Io lo uso in Teheran, in Damavand e in Metro. In tutte le altre mappe è praticamente inutile, o almeno io mi trovo meglio con le altre ottiche.
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Old 24-11-2011, 20:49   #4952
michael1one
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è un mirino, a 100 kill fatte con ogni arma, tranne l'A-91 che è a 125 (non si sà il perchè) sblocchi un mirino a visione notturna-termica dove in sostanza vedi i nemici ovunque anche di giorno e ovunque
cmq una cosa che si potrebbe fare per nervare leggermente l' IRNV sarebbe ridure la visuale del mirino.
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Old 24-11-2011, 20:50   #4953
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cmq una cosa che si potrebbe fare per nervare leggermente l' IRNV sarebbe ridure la visuale del mirino.
io addirittura vorrei che per i fucili da cecchino ci sia l'irnv a 8-12x, non vedo l'utilità dell'1x
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Old 24-11-2011, 20:51   #4954
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io non noto che sia molto più lento degli altri mirini, apparte i telescopici che sono più lenti, io di lentezza lamento solo il tempo necessario per alzarsi in piedi e cominciare a correre... pure mia nonna paralitica potrebbe fare più velocemente... non è credibile che si alza e deve passare 1 secondo per cominciare a correre, probabilmente se mi stendo per terra riesco ad alzarmi in corsa se punto il piede a terra... in sostanza, reputo l'omino nel gioco un gran impedito
É lento vai tranquillo che rispetto ai red dot ci mette di più.
Riguardo all'alzarsi da sdraiato prova a passare al crouch e da lì a scattare. Ti troverai meglio.
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Old 24-11-2011, 20:53   #4955
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É lento vai tranquillo che rispetto ai red dot ci mette di più.
Riguardo all'alzarsi da sdraiato prova a passare al crouch e da lì a scattare. Ti troverai meglio.
già provato, è troppo lento realmente
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Old 24-11-2011, 20:56   #4956
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Diciamo che a medio raggio in alcune situazioni è utile, ma usarlo nelle mappe aperte ed in alcuni punti in particolare tipo hilltop in caspian è un suicidio.
Io lo uso in Teheran, in Damavand e in Metro. In tutte le altre mappe è praticamente inutile, o almeno io mi trovo meglio con le altre ottiche.
Le uniche mappe in cui anche io preferisco usare altre ottiche (4x - holo) sono caspian border e in alcune situazioni le altre molto aperte quali kharg island e operation firestorm. In tutte le altre, non c'è storia.

Una cosa che andrebbe sicuramente eliminata è l'illuminazione della cassa delle munizioni. Non ha senso fisico che venga illuminata! Ed è un "tana per il supporto dietro alla roccia"!

riguardo alla lentezza: chi si lamenta della lentezza nel rialzarsi, vorrei ricordare che i soldati hanno praticamente stamina infinita. Voglio vederti tu, geniere, correre in salita con 20kg addosso di attrezzatura e non accusare il minimo svarione quando prendi la mira per sparare!
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Old 24-11-2011, 20:57   #4957
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Le uniche mappe in cui anche io preferisco usare altre ottiche (4x - holo) sono caspian border e in alcune situazioni le altre molto aperte quali kharg island e operation firestorm. In tutte le altre, non c'è storia.

Una cosa che andrebbe sicuramente eliminata è l'illuminazione della cassa delle munizioni. Non ha senso fisico che venga illuminata! Ed è un "tana per il supporto dietro alla roccia"!
perchè l'arma impugnata dal soldato che fà luce di calore?...
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Old 24-11-2011, 20:59   #4958
venax
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belle notizie credo..
http://battlefieldo.com/bf3-patch-ba...a-possibility/
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Old 24-11-2011, 21:01   #4959
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Nel resto delle situazione è schifosamente overpowered. Ammetto di non riuscire a farne a meno!
Ti piace vincere facile eh! (e qui parte la canzoncina "bonci bonci bon bon bon")

Io ammetto invece di poterne fare benissimo a meno. 1000 euro di computer per giocare a omini arancioni su sfondi verdi. Merito di meglio
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Old 24-11-2011, 21:01   #4960
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perchè l'arma impugnata dal soldato che fà luce di calore?...
Bhè questo è normale, se spari si scaldano parecchio eh
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