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Old 24-11-2011, 09:04   #1
cycler
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ho cambiato cpu

ciao ragazzi,ho appena cambiato la mia vecchia cpu athlon 2 x2 5600+ da 2,9 ghz con un athlon2 x3 450 da 3,2 ghz. Questo processore sarà montato su una scheda madre dfi lanparty lp dk 790fxb m3h5 con 4gb di ram ddr3 da 1333 mhz e la mia solita scheda video nvidia 9800gx2. Il mio sistema precedente era simile apparte il processore e la ram che era sempre di 4 gb ma ddr2 800 mhz. Avrò dei benefici nei giochi rispetto all' x2 5600+ o sarà tutto + o - uguale?
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Old 24-11-2011, 09:51   #2
Phenomenale
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Ma se vuoi giocare, perchè non hai preso un quad-core?
I titoli più famosi ormai richiedono un quad!!!

Comunque andrai meglio di prima, senza dubbio.
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Old 24-11-2011, 09:53   #3
blackandecker
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Dipende qual è l'utilizzo del pc in questione.
In ambito home (office, windows, internet) non ci saranno grandi benefici, in ambito gaming / applicazioni più pesanti invece sarà un altro mondo sempre nei limiti della vga e dell'HDD meccanico.
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MSI B550 Tomahawk | Ryzen 9 3900x | 64 GB DDR4 3200 | RTX 3070 Ti 8 GB | SSD M.2 1TB + 2x SSD Sata 1TB | HDD 2x 4TB || Trattative+: un bel po' di gente dal 2011
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Old 24-11-2011, 10:01   #4
cycler
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Dipende qual è l'utilizzo del pc in questione.
In ambito home (office, windows, internet) non ci saranno grandi benefici, in ambito gaming / applicazioni più pesanti invece sarà un altro mondo sempre nei limiti della vga e dell'HDD meccanico.
il pc è ad uso prettamente games...ho sentito che potrebbe essere sbloccato il 4° core della cpu in questione...posso sperarci? ne sapete qualcosa in merito?
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Old 24-11-2011, 17:14   #5
tecno789
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Ma se vuoi giocare, perchè non hai preso un quad-core?
I titoli più famosi ormai richiedono un quad!!!

Comunque andrai meglio di prima, senza dubbio.
quoto, un buon investimento era scegliere un quad-core, ormai è richiesto in modo ampio da gran parte dei giochi in circolazione.
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Old 24-11-2011, 21:17   #6
blackandecker
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quoto, un buon investimento era scegliere un quad-core, ormai è richiesto in modo ampio da gran parte dei giochi in circolazione.
Ma no.... se pensi che BF3 usa solo due core.....
C'è qualche gioco che ne trae beneficio, ma ad oggi un Athlon II X3 è ancora valido. Però un X4 955 ti sarebbe costato 20 euro in più, e sarebbe stato molto più longevo.
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Old 24-11-2011, 21:25   #7
ufomito
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Veramente BF3 sfrutta senza problemi 4 core e oltre....
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Old 24-11-2011, 21:30   #8
tecno789
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Veramente BF3 sfrutta senza problemi 4 core e oltre....
si infatti, anche 6 ne sfrutta
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Old 24-11-2011, 21:35   #9
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http://www.tomshardware.com/reviews/...e,3063-13.html





Non è che se hai 6 o 8 cores allora ne usa solo due, scala perchè il sistema operativo (windows 7) va a scalare le prestazioni su più cores, ma le prestazioni con due cores sono uguali a 4 o 6 o 8 cores.
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Old 24-11-2011, 21:38   #10
ufomito
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Dipende dalla GPU usata durante i test....
i core vengono sfruttati, non ci sono dubbi...
Sul fatto che 8 core non diano differenze apprezzabili che usando 2 core con una singola GPU ( magari di fascia medio/alta ) nulla da dire

Mi pacerebbe vedere lo stesso test con un SLI pesantino...

Io ho un "misero" SLI di 460 con buon OC... e vengono sfruttati tutti i core ( certo non a pieno regime ovviamente e fortunatamente )
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Old 24-11-2011, 21:42   #11
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http://www.tomshardware.com/reviews/...e,3063-13.html



Non è che se hai 6 o 8 cores allora ne usa solo due, scala perchè il sistema operativo (windows 7) va a scalare le prestazioni su più cores, ma le prestazioni con due cores sono uguali a 4 o 6 o 8 cores.
grande black ti ammiro, hai sempre il link giusto nella manica

comunque io a tutti i giochi recenti che sto giocando non c'è nè uno che ne sfrutta meno di 4!
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Old 24-11-2011, 21:44   #12
ufomito
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sottoscrivo...
un quad core è il sindacale per i giochi futuri.

ci sono diversi topic in rete sull'argomento. ( sempre BF3 )


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Old 24-11-2011, 22:03   #13
blackandecker
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grande black ti ammiro, hai sempre il link giusto nella manica

comunque io a tutti i giochi recenti che sto giocando non c'è nè uno che ne sfrutta meno di 4!
AgaghahHAh ho sempre il link solo su cose che ho letto negli ultimi giorni o al massimo settimane, per il resto memoria pessima!

Comunque ripeto, se una cpu ha 437322392398 core, non è che non ne vengono usati più di due, per fortuna Windows 7 64bit scala molto bene, però ho letto davvero tante recensioni che mostravano che, con una gpu singola (si, lo SLI/CF diventa molto più pesante ovviamente), due core avevano le stesse prestazioni di 4 o 6 core (i3 vs 990x ad esempio).

Detto ciò, pure con una gt220, BF3 viene scalato su tutti i cores disponibili, non significa che li sfrutta tutti, ma io consiglierei sempre almeno un quad core, ora come ora.
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Old 24-11-2011, 22:09   #14
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AgaghahHAh ho sempre il link solo su cose che ho letto negli ultimi giorni o al massimo settimane, per il resto memoria pessima!

Comunque ripeto, se una cpu ha 437322392398 core, non è che non ne vengono usati più di due, per fortuna Windows 7 64bit scala molto bene, però ho letto davvero tante recensioni che mostravano che, con una gpu singola (si, lo SLI/CF diventa molto più pesante ovviamente), due core avevano le stesse prestazioni di 4 o 6 core (i3 vs 990x ad esempio).

Detto ciò, pure con una gt220, BF3 viene scalato su tutti i cores disponibili, non significa che li sfrutta tutti, ma io consiglierei sempre almeno un quad core, ora come ora.
beh ma scusa se windows 7 riesce a scalare e suddividere in processi in thread e distribuirli su 4 o più core vuol dire che vengono sfruttati alla fine....o non è così?
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Old 24-11-2011, 22:10   #15
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divide il carico sui core disponibili, credo intenda dire che lo stesso carico è possibile gestirlo su solo 2 core senza problemi...
per questo non ci sono differenze prestazionali usando 2 core o 4 core.

Le cose chiaramente cambiano all'aumentare del carico... ( ad esempio se utilizziamo un SLI )
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Old 24-11-2011, 22:27   #16
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divide il carico sui core disponibili, credo intenda dire che lo stesso carico è possibile gestirlo su solo 2 core senza problemi...
per questo non ci sono differenze prestazionali usando 2 core o 4 core.


Le cose chiaramente cambiano all'aumentare del carico... ( ad esempio se utilizziamo un SLI )
Ci siamo capiti
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