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Old 19-11-2011, 12:10   #4381
sauron_x
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Raga BF3 a miglior prezzo? Sembrerebbe su amazon uk ma sbaglio o arriverà in stock solo il 27 novembre?

Altri shop che lo hanno in stock a poco?

Grassie
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Haf X - Asus Tuf Gaming X570-plus - Ryzen 3600 cooling by Arctic Liquid Freezer II 120 - Crucial Ballistix 3000 MHz DDR4 16 GB - Corsair HX850 - RX 960XT 16GB - M.2 500GB SABRENT S.O. Windows 11 pro X64 - WD Caviar Black 32MB 500GB (DATI) - WD 500GB (Dati) - Seagate Barracuda 2TB (DATI) - LG Super-multi + Bluray LG - Samsung 28" 4K - Logitech G502
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Old 19-11-2011, 12:21   #4382
_Nico1588_
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Ragazzi, sapete se ce un modo per sincronizzare con il cloud solo i salvataggi ma non le impostazioni video, tasti ecc...?
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Old 19-11-2011, 13:21   #4383
Phobos84
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Di realistico ha ben poco, tieni conto che, avessero voluto ricreare, per esempio, un carro armato uguale a quelli moderni ci annoieremmo quasi ad usarlo...

1) un vero carro armato (quelli attuali, non del futuro) una volta "laserato" il bersaglio calcola automaticamente l'alzo della canna e tiene puntato il bersaglio, qualsiasi movimento tu stia facendo.

2) un vero carro armato se viene "laserato" da un altro carro armato nemico attiva automaticamente i nebbiogeni e addirittura ruota la bocca di fuoco verso il nemico, perché ha un sistema che intercetta il puntamento laser.

In questo caso, per fortuna, non è realistico altrimenti con tutti gli automatismi sarebbe stato poco divertente, io credo...

Per tutto il resto, invece, avrei preferito un'esperienza di gioco più simile ad America's Army o Operation Flashpoint, più tensione e un po' meno frenesia.
Negli ultimi giorni concordo in pieno con te, qualsiasi cosa tu scriva
Hai giocato ad AA?

Probabilmente una cosa che aumenterebbe del 100% la "simulazione" in Bf3 sarebbe l'eliminazione del respawn, proprio come in AA. Speriamo che magari facciano uscire qualche patch per le cw come fu per cod se non sbaglio... Le cw senza respawn sono fantastiche
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Old 19-11-2011, 13:24   #4384
fufino
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Vi prego qualcuno mi dica come si chiama la song che si sente all'inizio eprecisamente a questo secondo : http://www.youtube.com/watch?v=H5U0n...ailpage#t=450s

HELPPPPP
è Johnny Cash per la precisione si chiama God's Gonna Cut You Down
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Old 19-11-2011, 13:27   #4385
nakkius
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Negli ultimi giorni concordo in pieno con te, qualsiasi cosa tu scriva
Hai giocato ad AA?

Probabilmente una cosa che aumenterebbe del 100% la "simulazione" in Bf3 sarebbe l'eliminazione del respawn, proprio come in AA. Speriamo che magari facciano uscire qualche patch per le cw come fu per cod se non sbaglio... Le cw senza respawn sono fantastiche
tipo le elimination pro di un'altro fps, che era un death match a squadre , dove però chi moriva doveva attendere la fine del turno per poter respawnare

della serie giochi meglio sapendo che se crepi non respawni e sopratutto vedi meno kamikaze ma piu player che calcolano cosa fare

poi ti fa sentire importante quando sei l'ultimo e fai vincere il match
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Old 19-11-2011, 13:32   #4386
cherokee
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Spero che vi possa piacere alzato il volume e...

http://www.youtube.com/watch?v=ry4_vLaojM4

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Hispanico
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Old 19-11-2011, 13:55   #4387
DooM1
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tipo le elimination pro di un'altro fps, che era un death match a squadre , dove però chi moriva doveva attendere la fine del turno per poter respawnare

della serie giochi meglio sapendo che se crepi non respawni e sopratutto vedi meno kamikaze ma piu player che calcolano cosa fare

poi ti fa sentire importante quando sei l'ultimo e fai vincere il match
Davvero è esistito ?
Comunque non c'è bisogno, secondo me basta già aumentare di un bel po' il respawn.
Quegli <8 secondi di default sono semplicemente ridicoli, se attacco una bandiera, potrebbe difenderla anche uno solo perché vale come 3 persone dato che ha il tempo di spawnarsi almeno 3 volte.
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Old 19-11-2011, 14:00   #4388
Phobos84
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tipo le elimination pro di un'altro fps, che era un death match a squadre , dove però chi moriva doveva attendere la fine del turno per poter respawnare

della serie giochi meglio sapendo che se crepi non respawni e sopratutto vedi meno kamikaze ma piu player che calcolano cosa fare

poi ti fa sentire importante quando sei l'ultimo e fai vincere il match
Si, precisamente..
America's Army era così...morivi dopo 2 secondi dall'inizio? Dovevi attendere la fine del turno per riprendere a giocare...
Ovviamente la simulazione è maggiore e, come dici tu, dentro ti da un'adrenalina bestiale rimanere tipo in 1vs3 e vincere la partita o il singolo round
Ovviamente aumenta anche il gioco di squadra per molti versi e il gioco "ragionato".

Se introducessero questa modalità in Bf3 secondo me diventerebbe il gioco definitivo..
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Old 19-11-2011, 14:04   #4389
DooM1
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Si, precisamente..
America's Army era così...morivi dopo 2 secondi dall'inizio? Dovevi attendere la fine del turno per riprendere a giocare...
Ovviamente la simulazione è maggiore e, come dici tu, dentro ti da un'adrenalina bestiale rimanere tipo in 1vs3 e vincere la partita o il singolo round
Ovviamente aumenta anche il gioco di squadra per molti versi e il gioco "ragionato".

Se introducessero questa modalità in Bf3 secondo me diventerebbe il gioco definitivo..
Se già trovi un server che per respawnare ci metti vari minuti, ci si avvicina molto.
Sinceramente se mi uccidessero e non potessi respawnarmi fino alla fine del turno, che in un gioco buono può durare anche 1 o 2 ore, uscirei e cambierei server. E guarda che sono un patito delle simulazioni.
Però io entro in un server per giocare, non per altro.
Gioco ai videogiochi perché non mi va di perdere la mia unica vita reale.
Secondo me può essere simulativo tutto, ma non questo.
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Old 19-11-2011, 14:07   #4390
SIRONE
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Negli ultimi giorni concordo in pieno con te, qualsiasi cosa tu scriva
Hai giocato ad AA?

Probabilmente una cosa che aumenterebbe del 100% la "simulazione" in Bf3 sarebbe l'eliminazione del respawn, proprio come in AA. Speriamo che magari facciano uscire qualche patch per le cw come fu per cod se non sbaglio... Le cw senza respawn sono fantastiche
Sì, giocavo ad AA

Fossi DICE lascerei la modalità "base" per tutti coloro che prediligono il gioco arcade e "movimentato", mentre la versione "hardcore" del gioco dovrebbe essere trasformata in un'esperienza differente; simulazione allo stato puro, niente rifornimenti di armi infinite, niente minimappa, ed una sola vita, al massimo tre, toh! Solo tre respawn e poi stai a guardare gli altri.

In questo modo, per i miei gusti, il gioco ti donerebbe una maggiore tensione, oltre che farti godere quando fai una serie di uccisioni.

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della serie giochi meglio sapendo che se crepi non respawni e sopratutto vedi meno kamikaze ma piu player che calcolano cosa fare

poi ti fa sentire importante quando sei l'ultimo e fai vincere il match
Tutto giusto quello che scrivi, peccato che a pensarla così siamo la minoranza, quindi non ci accontenteranno mai....
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Old 19-11-2011, 14:10   #4391
nakkius
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hehe vedo che non sono l'unico a cui piacciono i round a eliminazione senza possibilità di rientro

ma un'altra cosa, ma se entro in un clan , mi si apre tipo una sezione per le cw ? e la chat ne ha una privata per il clan in game oppure no ?
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Old 19-11-2011, 14:11   #4392
Phobos84
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Se già trovi un server che per respawnare ci metti vari minuti, ci si avvicina molto.
Sinceramente se mi uccidessero e non potessi respawnarmi fino alla fine del turno, che in un gioco buono può durare anche 1 o 2 ore, uscirei e cambierei server. E guarda che sono un patito delle simulazioni.
Però io entro in un server per giocare, non per altro.
Gioco ai videogiochi perché non mi va di perdere la mia unica vita reale.
Secondo me può essere simulativo tutto, ma non questo.
Non parlo dei server pubblici, parlo di clanwar...che è MOLTO diverso.
Aspettare la fine del turno in un server pubblico ovviamente è da folli.

Fidati che non c'è paragone nel giocare una clanwar senza poter respawnare..senza contare il fatto che ridurrebbe drasticamente il numero di bimbetti che affollano questi videogames..
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Old 19-11-2011, 14:15   #4393
Phobos84
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Sì, giocavo ad AA

Fossi DICE lascerei la modalità "base" per tutti coloro che prediligono il gioco arcade e "movimentato", mentre la versione "hardcore" del gioco dovrebbe essere trasformata in un'esperienza differente; simulazione allo stato puro, niente rifornimenti di armi infinite, niente minimappa, ed una sola vita, al massimo tre, toh! Solo tre respawn e poi stai a guardare gli altri.

In questo modo, per i miei gusti, il gioco ti donerebbe una maggiore tensione, oltre che farti godere quando fai una serie di uccisioni.



Tutto giusto quello che scrivi, peccato che a pensarla così siamo la minoranza, quindi non ci accontenteranno mai....
poi magari scrivimi in pm chi eri e in che clan stavi visto che in pratica conoscevo tutti i clan italiani su AA

Comunque la speranza è l'ultima a morire

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hehe vedo che non sono l'unico a cui piacciono i round a eliminazione senza possibilità di rientro

ma un'altra cosa, ma se entro in un clan , mi si apre tipo una sezione per le cw ? e la chat ne ha una privata per il clan in game oppure no ?
No, non sei l'unico per fortuna
Per la cosa del clan a che ti riferisci? Intendi forse sul battlelog?
In cw è la stessa cosa che nel server pubblico.. hai la chat per la fazione e la chat globale.
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Old 19-11-2011, 14:17   #4394
SIRONE
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Non parlo dei server pubblici, parlo di clanwar...che è MOLTO diverso.
Aspettare la fine del turno in un server pubblico ovviamente è da folli.

Fidati che non c'è paragone nel giocare una clanwar senza poter respawnare..senza contare il fatto che ridurrebbe drasticamente il numero di bimbetti che affollano questi videogames..
La cosa è fattibile anche in un server pubblico, basta trovare la modalità di gioco adatta a questo tipo di settaggio.

Ad esempio, difficile fare un cattura la bandiera in questo modo...

Tieni anche conto che se hai una sola vita la partita non dura due ore, si fa presto ad ammazzarsi tutti...
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Old 19-11-2011, 14:20   #4395
Phobos84
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La cosa è fattibile anche in un server pubblico, basta trovare la modalità di gioco adatta a questo tipo di settaggio.

Ad esempio, difficile fare un cattura la bandiera in questo modo...

Tieni anche conto che se hai una sola vita la partita non dura due ore, si fa presto ad ammazzarsi tutti...
Vabbè su Bf3 con i server da 64 è impossibile...qualsiasi sia la modalità. Ma in cw sarebbe molto diverso
Il problema è che noi ex giocatori di AA siamo stati abituati troppo "bene" (o male...a seconda dei punti di vista)
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Old 19-11-2011, 14:30   #4396
SiR.OnLy
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ci ho pensato anche io alle vecchie modalità stile CSS o AA..

peccato che le mappe (apparte bazar) son tutte talmente grandi che una volta che si rimane 1 vs 2 o 1 vs 1 rischi di stare in stallo 15 minuti..

fai te un 1 vs 1 in caspian border..

per fare una cosa del genere dovrebbero fare una nuova modalità tipo il rush ma con una sola parte di mappa dove si piazza la bomba (stile CSS) e bona...

con i settaggi attuali non riesci a fare niente del genere..

implementassero una modalità simile (cosa alquanto improbabile) giocherei solo li..
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Old 19-11-2011, 14:34   #4397
_Nico1588_
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Notate rallentamenti in game e generici problemi al battlelog??
Sto notando da qualche ora dei problemi evidenti sia in single che in coop, è come se ci fosse sempre lag e le stats non vendono aggiornate in modo corretto, in alcune pagine segna alcuni punti in altre pagine ne segna differenti (sempre relativi alle stesse cose)

Ho un problema anche con l'ultima missione della coop:
Spoiler:
nell'ultima stanza dove devi uccidere il tizio non parte correttamente la sequenza... in pratica, prende in ostaggio il mio compagno poi lui si libera e io devo sparare ma non mi fa fare nulla... non compare nessuna sequenza, solo ieri per puro caso mentre premevo tasti a casaccio mi è comparso di premere spazio e mi ha fatto sparare al tipo.. ce qualcosa da fare di spcifico??
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Old 19-11-2011, 14:37   #4398
Briareos
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Volevo sollevare una questione sul cannoniere dell hely e le sue unlock

io gioco sempre con Zappz ,lui pilota e io cannoniere e normalmente le unlock che tengo attive sono
Stealth - Zoom X3 - e missile guidato antitank

la questione riguarda il missile , a volte ho l'impressione che col tempo che ci metto a lockare un tank e a sparare potrei tranquillamente fargli lo stesso danno a colpi di cannoncino
Senza contare che con lo zoom sparo con una buona precisione fino a metà della mappa visibile ,mentre ciò non influisce sul lock del missile per il quale è neccessario averlo piuttosto vicino

avete la stessa impressione ?
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Old 19-11-2011, 14:38   #4399
SIRONE
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ci ho pensato anche io alle vecchie modalità stile CSS o AA..

peccato che le mappe (apparte bazar) son tutte talmente grandi che una volta che si rimane 1 vs 2 o 1 vs 1 rischi di stare in stallo 15 minuti..

fai te un 1 vs 1 in caspian border..

per fare una cosa del genere dovrebbero fare una nuova modalità tipo il rush ma con una sola parte di mappa dove si piazza la bomba (stile CSS) e bona...

con i settaggi attuali non riesci a fare niente del genere..

implementassero una modalità simile (cosa alquanto improbabile) giocherei solo li..
Su mappe enormi è improponibile, vero.
Però, se solo lo volessero, fino ad un 16 vs 16 su una mappa di medie dimensioni ci starebbe una favola.

Torno a ripetere che, ahimé, siamo troppo pochi per far "stravolgere" i piani di DICE e creare una modalità che soddisfi solo i nostri palati. Per assurdo, però, in COD, pure se è rimasto molto indietro graficamente, è prevista una modalità simile.
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Old 19-11-2011, 14:45   #4400
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Anche voi nella mappa "Oltre la Senna", in un punto ben definito che non so spiegarvi... sentite miagolare un gatto?!

Le prime volte andavo a vedere se c' era il mio gatto fuori dalla finestra.
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