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Old 12-11-2011, 02:58   #3641
robertomorelli1986
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Originariamente inviato da Crystal Dragon Guarda i messaggi
Sembra che si sia stato un tweet molto recente che parlava di rotazione separata, ma è stato cancellato subito, quindi ora non si sa quale sia la verità visto che si parla di dice.
Zinto ha detto che la rotazione è unica. Le mappe si possono alternare fra espansione e normale. Servono a questo i bottoni per selezionare solo BF3 o anche Back to Karkand (o entrambi). E non ho nemmeno voglia di ritrovare il link, visto che basta il ragionamento (pagina 1 di qualunque manuale di economia) semplice che nessuna casa - nemmeno la DICE - ha interesse a romperti le balle. Anzi, l'esatto opposto.
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Old 12-11-2011, 05:30   #3642
Yarisss
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Originariamente inviato da venax Guarda i messaggi
e uno SCHIFO!!!!!!!!!!!!!! cioe ma e inutile per ora... rimbalza da tutte le parti passa attraverso i veicoli , e alcune volte se lo spari ti esplode l elicottero
bene, allora faccio bene a starne alla larga per almeno qualche mese finchè non fixano tutto
fottuti principianti che programmano giochi
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Old 12-11-2011, 08:40   #3643
trnk28
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Domanda: otturatore a trazione diretta. Permette di ricaricare il fcile da cecchino senza togliere la mira. Fantastico. Ma quali sono gli svantaggi? C'è forse una perdita di efficacia nel tiro?
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Old 12-11-2011, 08:45   #3644
SIRONE
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Originariamente inviato da RaptorX86 Guarda i messaggi
Ragazzi scusate... pensavo che con l'installazione degli ultimi driver beta per BF3 i lampeggiamenti online di colore verde sparissero eppure sono ancora li!

Come mai? Non li hanno fixati oppure è proprio un problema del gioco?
Piuù probabilmente, a questo punto, è con il prossimo aggiornamento di BF3 che si risolverà il problema, non cambiando i driver della scheda video..
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Old 12-11-2011, 08:49   #3645
SIRONE
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Originariamente inviato da Dimension7 Guarda i messaggi
Ma il fumo sui carri armati funziona bene o è buggato? Mi è capitato più volte che mentre ero lockato sparavo lo smoke, ma il lock rimaneva, inoltre i missili lanciati mi colpivano lo stesso, perchè? Oltre ad usare lo smoke mi devo spostare?
Ehm... il fumo ha un diverso effetto dai flare (di aerei ed elicotteri).

Se ti lockano servono a poco i fumogeni, sono solo da usare per "mimetizzarti" da tutti quei mezzi che per abbatterti hanno bisogno di vederti bene...

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Old 12-11-2011, 08:55   #3646
arwar
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Originariamente inviato da SIRONE Guarda i messaggi
Ehm... il fumo ha un diverso effetto dai flare (di aerei ed elicotteri).

Se ti lockano servono a poco i fumogeni, sono solo da usare per "mimetizzarti" da tutti quei mezzi che per abbatterti hanno bisogno di vederti bene...

Veramente lo smoke è proprio un flare per i mezzi di terra..c'è pure scritto nella descrizione.
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Old 12-11-2011, 08:56   #3647
SIRONE
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Originariamente inviato da Crystal Dragon Guarda i messaggi
Le mappe saranno nella stessa maplist, verran kickati gli sfigati senza la limited al cambio mappa se ci sarà il passaggio da quelle del vanilla. Tralasciando il fatto che dall'uscita in poi si troveranno solo mappe di b2k visto quanto fan schifo queste XD. E, sì, si potranno usare anche nel gioco normale le armi.
Ah... ma....

io pensavo che Strike fosse già nei giri dei server, come mai dev'essere ancora attivata?

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Old 12-11-2011, 08:56   #3648
Vinnie
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Originariamente inviato da Matalf Guarda i messaggi
per BF2 c'era n plug in che sincronizava TS2 , ma poi non l'hanno più supportato...
C'è per BF3, è plugin di procon ma è un pò complicato da configurare, inoltre il server su cui è installato il procon deve avere delle porte aperte in ingresso.

Se volete saperne di più:

http://www.phogue.net/forumvb/showth...3-Sync-BC2-BF3
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Old 12-11-2011, 08:59   #3649
SIRONE
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Originariamente inviato da arwar Guarda i messaggi
Veramente lo smoke è proprio un flare per i mezzi di terra..c'è pure scritto nella descrizione.
Definiscilo come ti piace di più, però la meccanica è proprio differente!

Con i flare, i razzi / missili vengono deviati su differenti obiettivi, mentre con lo smoke, se hai un minimo di intuito o di culo, il carro armato lo becchi comunque.
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Old 12-11-2011, 09:03   #3650
arwar
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Originariamente inviato da SIRONE Guarda i messaggi
Definiscilo come ti piace di più, però la meccanica è proprio differente!

Con i flare, i razzi / missili vengono deviati su differenti obiettivi, mentre con lo smoke, se hai un minimo di intuito o di culo, il carro armato lo becchi comunque.
Ma che dici..viene solo deviato dal calore sprigionato..infatti se sei troppo vicino al razzo, anche se usi i flare, te lo becchi comunque (provato sulla mia pelle).
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Old 12-11-2011, 09:08   #3651
Vinnie
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Originariamente inviato da arwar Guarda i messaggi
Ah ecco perchè non lo trovavo più nella pagina twitter di battlefield...non sto dando i numeri allora

boh vedremo; spero vivamente nella rotazione completa anche del dlc.

Ho visto il video del missile tv..dire che è buggato è un eufemismo
Il tt ovviamente avrà le nuove mappe nella rotation (sempre se si potrà fare)
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Old 12-11-2011, 09:10   #3652
Vinnie
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Ma che dici..viene solo deviato dal calore sprigionato..infatti se sei troppo vicino al razzo, anche se usi i flare, te lo becchi comunque (provato sulla mia pelle).
Verissimo
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Old 12-11-2011, 09:10   #3653
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Ma che dici..viene solo deviato dal calore sprigionato..infatti se sei troppo vicino al razzo, anche se usi i flare, te lo becchi comunque (provato sulla mia pelle).
Ma quello è un altro discorso, non credi?
Io sto dicendo che con lo smoke, da vicino o da lontano, i colpi NON VENGONO DEVIATI come con il flare.

Quindi... lo smoke è un tipo di difesa leggermente diverso.
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Old 12-11-2011, 09:12   #3654
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Verissimo
E' anche logico, avete un mezzo anticarro a 20 metri dall'elicottero, il missile ve lo prendete in faccia, grazie al c....

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Old 12-11-2011, 09:32   #3655
arwar
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Ma quello è un altro discorso, non credi?
Io sto dicendo che con lo smoke, da vicino o da lontano, i colpi NON VENGONO DEVIATI come con il flare.

Quindi... lo smoke è un tipo di difesa leggermente diverso.
Guarda non so più che dirti, le descrizioni delle due specializzazioni parlano chiaro..se poi per te sono diversi affari tuoi, ma non è così obiettivamente. Il loro compito è uguale.
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Old 12-11-2011, 09:52   #3656
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Originariamente inviato da Crysis90 Guarda i messaggi
http://www.dinoxpc.com/News/news.asp...uta+a+60%80%3F
http://www.youtube.com/watch?feature...&v=t43Ts5f980Q

Allora qualcuno sano è rimasto ancora là fuori, in quel mondo di consolari noob...
XD XD XD
bello il video!
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Old 12-11-2011, 10:22   #3657
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Originariamente inviato da arwar Guarda i messaggi
Guarda non so più che dirti, le descrizioni delle due specializzazioni parlano chiaro..se poi per te sono diversi affari tuoi, ma non è così obiettivamente. Il loro compito è uguale.
In realtà mi sa che ha ragione lui, i flares funzionano così: ognuno è una fonte di calore a parte e il missili invece di seguire l'aereo segue una di quelle ed esplode quando la raggiunge. Tant'è che c'è chi dice che è stato colpito lo stesso dall'esplosione perchè i flares erano troppo vicini, o che ha comunque colpito un altro veicolo che passava vicino al flare per caso.

Invece lo smoke dei carri è diverso, non ha dei flares che distraggano il missile e che lo devino, almeno in teoria no. Giocando mi son fatto l'idea che devi comunque muoverti, ammesso che usando lo smoke riesci a far perdere il lock al nemico. Nel senso, quando il missile è lanciato, con i flares anche stando fermo nello stesso punto con un elicottero, ti salvi perchè deviano il missile da un'altra parte cadendo a terra. Invece con lo smoke il missile continua ad andare nella stessa direzione, però stavolta (in teoria) se ti sposti, non ti segue.

Almeno, così dovrebbe funzionare teoricamente, poi nel gioco non so.

Riguardo alla questione Back to Karkand invece, c'è stato un tweet chiarificatore: http://twitter.com/#!/Battlefield/st...64232994672640
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Old 12-11-2011, 10:24   #3658
Angi92
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Ragazzi problemino...
Ho installato ieri bf3 e installato l'aggiornamento da mezzo giga, e avvio tutto a posto, gioco e mi diverto tantissimo (e vorrei vedere), solo che mi da un uggia pazzesca la chat, gioco in full hd su un 17" quindi potete immaginare quanta uggia mi dia questa chat!!!
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Old 12-11-2011, 10:26   #3659
robertomorelli1986
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Messaggi: 516
Notizia di servizio. A quanto pare su Battlelog non bisogna segnalare più i cheater, per cui, a chi interessasse, ecco la procedura consigliata.

Quote:
Hey folks,

There is an increase in individuals posting usernames of Cheaters/Stat Padders or Hackers or anything else relating to such activitys within this area.

Please do not post such stuff within this area, however as stated plenty of times by the moderation team -- please use the following routes of reporting in order for the team to deal with these individuals (if found guilty) at a much swifter and precise pace.

Available routes to report:

GetSatisfaction - http://getsatisfaction.com/battlefie..._these_hackers [getsatisfaction.com]

Via Profile - Visit the users battlelog profile, click the report "exclamation" mark symbol at the top-right of their page, and fill it in with the reason for reporting them.

Via EA Support - You can use the Feedback & Support yellow box at the left side of this screen to contact EA Support in regards to reporting individuals.
La seconda ipotesi è la più rapida. Si clicca "segnala" sul profilo, qualche link a qualche prova ed è fatta.
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Old 12-11-2011, 10:42   #3660
devil_mcry
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lo smoke funziona solo se lo lanci mentre ti stanno trackando. se sei già lockato arriva ma ti da la possibilità di fuggire senza farti sparare addosso o senza farti ritracciare facilmente
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