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Old 09-11-2011, 23:56   #3401
egounix
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Originariamente inviato da Beseitfia Guarda i messaggi
oddio prima mentre stavo giocando in multiplayer mi ha crashato e mi si è riavviato il pc ...Strano perche' in single player non ho mai avuto problemi del genere
a me è capitato un semi freeze
devo aspettare che crashi il driver video, per poter killare bf3 e riprendere l'uso del pc

ma riavviarsi... imho... lol

può anche essere però... che ti crash il driver video
nel mio caso semi-freeza il pc, e devo aspettare, mentre a te causa il riavvio del pc

vedi se in c:\windows\minidump, hai dei files .dmp
guarda anceh nel system event viewer (visualizzatore eventi), nella sezione amministrazione
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Old 09-11-2011, 23:58   #3402
sauron_x
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Originariamente inviato da Bender77 Guarda i messaggi
Se lo acquisti all'estero quando lo installa te lo installa in inglese(anche se in teoria dovrebbe essere multi7) cmq poi basta cambiare un paio di valori nel registro e scaricarsi circa 700/800Mb di localizzazione ita da origin e ce l'hai tutto perfettamente in italiano.
Se cerchi su google trovi tutta la procedura.
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Originariamente inviato da devil_mcry Guarda i messaggi
si, ma anche bc2 era cosi comunque...



Per ora c'è solo un mega ultra localizzazione, se tu lo compri in uk ricevi il gioco che tendenzialmente installerà il gioco in inglese (e non ti chiede nulla)
Puoi cambiare la chiave di registro del sistema per portarlo in italiano, ma ho letto che la localizzazione non è completa

siccome tanto origin serve, se lo scarichi da li lo hai nella tua lingua
Capito, grazie mille ragazzi
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Old 10-11-2011, 00:20   #3403
Baboo85
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Il fucile sotto canna ha 5 colpi? Interesting...

Comunque mi chiedo perche' tra granate, RPG e mitra vari ho una precisione sotto il 20% mentre con le granate dell'M320 ho un'accuracy del 65%. Possibile che qualsiasi gioco uso, con le granate che esplodono all'impatto sono sempre piu' bravo?

Ah comunque ho trovato l'arma col burst, gia' ce l'ha l'M416. Certo a volte mi devo ricordare che ha 3 modalita' e mi ritrovo a sparare col single fire (e crepo come un nabbo), pero' gia' gioco un po' meglio di prima.
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Old 10-11-2011, 00:25   #3404
Shezmen
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Originariamente inviato da SSLazio83 Guarda i messaggi
tranquillo che la copertina manco l'ho vista...

il single player è da bocciare
il multi player ancora nn l'ho provato, ma è indecoroso far uscire un gioco di questo tipo solo per il gioco online
ma ...ok che non l'ho ancora finito, ma almeno per ora il single player mi sembra mozzafiato! Non capisco perchè tutte queste bocciature.

Voglio dire, anche se magari non ha la storia di 24 è fuori discussione che sia pazzesco, non avevo mai visto una tal cinematograficità e immersività in un videogioco fino ad ora...
le ambientazione sono straordinarie, varie...nella missione in cui usi la corda per scendere dal palazzo con la pioggia ho avuto senso di vertigine per la prima volta in un videgioco! Folle!

E se vogliamo fare un paragone con modern warfare, beh mi danno fastidio le scene esagerate perchè si vede che sono messe lì per lo spettatore stile spettacolino alla michael bay...per ora (con quello che ho visto) preferisco un single player come questo rispetto a quello che ho visto con call of duty, bf3 è più reale, più plausibile!

shez
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Old 10-11-2011, 00:38   #3405
nakkius
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Originariamente inviato da Matalf Guarda i messaggi
molto semplice, visto che li puoi utilizzare solo quando giochi nella loro fazione di provenienza, ti permette di utilizzarli anche con le fazioni invertite:


es. russo con m4a1, americano con AKs-74.
aaaa ok ora ho capito grazie

un'altra domanda cosa è la skill ? cioè intesa come voce nelle statistiche ?
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Old 10-11-2011, 00:45   #3406
arwar
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ad un certo punto su caspian border spawno nell'eli e comincio a giocare così Per la serie, rendiamo il gioco un pò più difficile Non potevo ne premere esc, ne fare nulla..solo sparare ad occhio.









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Old 10-11-2011, 03:06   #3407
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Originariamente inviato da arwar Guarda i messaggi
ad un certo punto su caspian border spawno nell'eli e comincio a giocare così Per la serie, rendiamo il gioco un pò più difficile Non potevo ne premere esc, ne fare nulla..solo sparare ad occhio.

*
Beh dai consolati hai fatto degli screenshot di tutto rispetto!

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Old 10-11-2011, 06:29   #3408
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si ma con 5 RPG mirati distruggo 2 carri e ne disattivo 1

con 2 javelin ne disattivo 1
quotone,e col geniere ci sto giocando parecchio
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Old 10-11-2011, 07:16   #3409
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Non hai niente da farti perdonare qui la tua idea vale come la mia.

Lo hai detto tu alla fine vince il più forte, se c'è equilibrio la partita finisce 0-0. Ovvio che se sei TROPPO forte ti demotivi a giocare e se sei TROPPO debole ti consumi i denti a rosicare, ma una prevalenza nel vincitore c'è.
Beh, secondo me, si vince sull'"errore" altrui... equilibrati o meno, anche se di pari forza, prima o poi qualcuno sbaglia o si ha un attimo sfortuna, è quello il bello
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Old 10-11-2011, 08:28   #3410
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Io invece ieri l'ultimo server in cui sono entrato ho incontrato un camper col mortaio. Mi fa piacere che sia bravo ma cosi' non permetteva alla squadra di giocare, contando anche che gli altri ci tenevano bloccati a RPG. Ho sbloccato un po' la situazione avanzando col lanciagranate (mi e' andata anche bene che stavano ricaricando o ho beccato una frazione di pausa nel fuoco di soppressione) ma poi eravamo di nuovo bloccati e punto e a capo.

Giocare cosi' fa un po' girare perche' rovini il gioco a tutti, imho.

Comunque la gente deve imparare che ressare compagni sotto il fuoco nemico non e' una bella idea e regali kill agli altri. Tra questo e il mortaio, ho quittato.
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Old 10-11-2011, 08:35   #3411
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qualcuno sanulla su quando dovrebbe uscire la patch???
io consiglierei anche di allargare un pochetto l'area di distruzione dei colpi dei carri armati.. diciamo un raggio di uccisione un pochetto piu ampio.. non è possibile che con un colpo di tank se non mirato alla eprfezione non si riesca ad uccidere un soldato... facciamo la prova dal vivo a vedere se un colpo cade alla distanza di un metro dal soldato se questo rimane in piedi????
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Old 10-11-2011, 08:43   #3412
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Io invece ieri l'ultimo server in cui sono entrato ho incontrato un camper col mortaio. Mi fa piacere che sia bravo ma cosi' non permetteva alla squadra di giocare, contando anche che gli altri ci tenevano bloccati a RPG. Ho sbloccato un po' la situazione avanzando col lanciagranate (mi e' andata anche bene che stavano ricaricando o ho beccato una frazione di pausa nel fuoco di soppressione) ma poi eravamo di nuovo bloccati e punto e a capo.

Giocare cosi' fa un po' girare perche' rovini il gioco a tutti, imho.

Comunque la gente deve imparare che ressare compagni sotto il fuoco nemico non e' una bella idea e regali kill agli altri. Tra questo e il mortaio, ho quittato.
si solitamente succede sulla senna in conquest,da solo e' dura,ma se hai 2-3 compagni decenti riesci ad agirare la squadra avversaria.altrimenti diventa un rpg party.
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Old 10-11-2011, 08:51   #3413
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qualcuno sanulla su quando dovrebbe uscire la patch???
io consiglierei anche di allargare un pochetto l'area di distruzione dei colpi dei carri armati.. diciamo un raggio di uccisione un pochetto piu ampio.. non è possibile che con un colpo di tank se non mirato alla eprfezione non si riesca ad uccidere un soldato... facciamo la prova dal vivo a vedere se un colpo cade alla distanza di un metro dal soldato se questo rimane in piedi????
Dipende dal proiettile... se è un heat il soldato manco lo trovi più... se è un perforante, il soldato al massimo se la fa addosso
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Old 10-11-2011, 09:04   #3414
totalitarianmight
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Segnalo la rotazione sul server Team Europe se a qualcuno interessa.

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Come vedete sono tutte mappe grandi ad eccezione di Seine Crossing. Il FF è stato disattivato.
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Old 10-11-2011, 09:17   #3415
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Dipende dal proiettile... se è un heat il soldato manco lo trovi più... se è un perforante, il soldato al massimo se la fa addosso

ma

hahhaha
comunque a volte è lo spostamento d'aria causato dall'esplosione che ti devasta gli organi interni... e alla fine ti uccide....
io prenderei in consierazione ciò.. magari con un raggio di esplosione direttamente proporzionale alla distanza da essa....
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Old 10-11-2011, 09:18   #3416
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Beh, secondo me, si vince sull'"errore" altrui... equilibrati o meno, anche se di pari forza, prima o poi qualcuno sbaglia o si ha un attimo sfortuna, è quello il bello
Certo o prevalenza di forza o prevalenza di culo

Vincerle sul filo del rasoio è emozionante e il più delle volte devi aspettare la schermata finale che te lo confermi per esserne certo!
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Old 10-11-2011, 09:34   #3417
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si solitamente succede sulla senna in conquest,da solo e' dura,ma se hai 2-3 compagni decenti riesci ad agirare la squadra avversaria.altrimenti diventa un rpg party.
Be' ma un RPG party potrebbe non essere negativo, mi e' gia' successo piu' volte e comunque si riesce piu' o meno a fare una bella partita perche' comunque tutti i giocatori sono li' e riesci a farli fuori da entrambe le parti.

Invece un tizio col mortaio su un tetto in inculandia e gli altri con RPG e granate, l'altra squadra non gioca. Sai, uscire dal muro, lanciare un RPG e' comunque un rischio, potresti mirare male al volo e beccare un muro e comunque basta che ti ripari e piu' o meno sei salvo. E a volte puoi approfittare del fuoco di copertura e nasconderti dietro ai razzi per avanzare e fare un po' di casino fino a 2,5 secondi (prima che le tue cellule vengano scambiate con atomi di piombo). Oppure appena esci puoi fare conoscenza con un RPG nemico o capire se i buchi per la velocita' valgono anche per gli esseri viventi. O ancora, puoi uscire allo scoperto davanti ad un tuo compagno che ha appena lanciato un RPG e causare una carneficina nella tua squadra (successo 6 volte di cui 2 con RPG e 4 con un fucile. Il tizio si e' scusato, anche perche' sembrava ce l'avesse con me ).

Invece col mortaio che fai? Miri e una volta che hai trovato il punto giusto, continui a sparare all'infinito, tu sei nascosto o su un tetto e nessuno ti becca, inoltre una volta che miri non devi piu' spostarti. E per sopravvivere non puoi ripararti, se non lanciarti al volo dentro qualche casa vicina (sempre che ce la fai).

Insomma, in Metro rush per esempio e' anche bello che qualcuno mortareggia da entrambe le squadre quando si e' all'aperto, non e' bello se sei in spazi stretti e ti impediscono di giocare.
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Old 10-11-2011, 09:39   #3418
BodyKnight
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Sono l'unico a pensare che il NVIR\IRNV è praticamente un hack?
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IL sistema degli spawn in Conquest è assurdo, si spawna sempre nello stesso posto e di solito è davanti ad un plotone di esecuzione.
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Ultima modifica di BodyKnight : 10-11-2011 alle 10:25.
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Old 10-11-2011, 09:46   #3419
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Sono l'unico a pensare che il NVIR è praticamente un hack?
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lo penso anche io ma lo usano praticamente tutti per cui nn mi resta che adeguarmi.. ecco perchè nelle mappe grandi son sempre sopra l'eli
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Old 10-11-2011, 09:47   #3420
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Sono l'unico a pensare che il NVIR è praticamente un hack?
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no tranquillo non sei l'unico....


Maledetti i Dice che si fanno prendere dalle coddate....


sarebbe da eliminare proprio.


per balancare il mortaio è semplice 3 colpi a disposizione e un countdown di 40/60sec sul pacco di ammo PROBLEM SOLVED.
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