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Old 08-11-2011, 10:43   #3161
rlt
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la coerenza lol
O l'ironia?
Lasciamo stare che è meglio
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C’era un tempo in cui la storia lasciava spazio ai miti e alle leggende.Era il tempo di Roma e delle sue leggi, di lotte sanguinarie e travolgenti passioni, di eroi
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Old 08-11-2011, 10:44   #3162
freddye78
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Le cannonate del tank hanno sicuramente meno splash damage rispetto a BC2, ma anche questa è stata per me una scelta ottima, devi imparare a mirare anche con un cannore.
sono d'accordo..se avesse uno splash damage esteso sarebbe una corsa al tank e la fanteria non avrebbe scampo..invece così devi sapere mirare bene e non sparare a caso e soprattutto avere un mitragliere di supporto che sappia il fatto suo
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Old 08-11-2011, 10:46   #3163
Castyo
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Il corridoio di B in gran bazar è qualcosa di indescrivibile, la più alta concentrazione di nabbi senza abilità di gioco si trova lì.
quanto è vero...bisognerebbe avere un'atomica da mollare li dentro
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Old 08-11-2011, 10:46   #3164
wH1t3
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QUOTO...ieri ne ho distrutti 2 arrivando quatto quatto dietro e appiccicandogli al deretano 2 C4..una corsettina per prendere le distanze e tanti saluti al tank e ai giocatori che c'erano dentro
Oppure è bello piazzare le mine dietro ai tank che avanzano.. perchè spesso faranno retromarcia per evitare dei colpi che arrivano da altri carri e sarà impossibile controllare per loro cosa hanno alle spalle (a meno che non abbiano il sensore di prossimità ed in quel caso anche i supporti c4isti fanno una brutta fine )

Perchè dite che in Bazar non si può aggirare B? Ci sono le due strade laterali una che viene da junction e l'altra che arriva da highway °_°
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Old 08-11-2011, 10:51   #3165
freddye78
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Oppure è bello piazzare le mine dietro ai tank che avanzano.. perchè spesso faranno retromarcia per evitare dei colpi che arrivano da altri carri e sarà impossibile controllare per loro cosa hanno alle spalle (a meno che non abbiano il sensore di prossimità ed in quel caso anche i supporti c4isti fanno una brutta fine )
basta essere veloci e farlo quando sono concentrati a cannoneggiare e soprattutto con un riparo a pochi passi per evitare il mitragliere che cerca di falciarti, ma non è impossibile

certo è difficile resistere all'istinto di premere il pulsante appena hai piazzato il C4 soprattutto quando il mitragliere ti spara addosso e spesso non fai in tempo a nasconderti perchè vieni falciato ma quando ci riesci la soddisfazione è impagabile
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Old 08-11-2011, 10:55   #3166
freddye78
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Il corridoio di B in gran bazar è qualcosa di indescrivibile, la più alta concentrazione di nabbi senza abilità di gioco si trova lì.
è vero ma si trova sempre il modo di aggirarli,soprattutto se son tutti li a sparare RPG lungo il corridoio.basta fare un giretto intorno alla mappa in 2 o 3 e si trova sempre il modo per trovarsi alle loro spalle e accopparli con comodo con un po' di astuzia si fanno valanghe di punti
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Old 08-11-2011, 10:58   #3167
Zappz
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Io per ora ho praticamente giocato solo il geniere e devo dire che l'rpg sulla fanteria e' abbastanza lamer, ma non e' nulla confronto all'ottica IR! Di questa bisognerebbe lamentarsi, in mappe tipo caspian vedo gente infrattata fra rocce/cespugli anche a km di distanza, una roba assurda... mi chiedo cosa hanno messo a fare tutte le mimetiche che tanto c'e' poco da nascondersi...
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Old 08-11-2011, 11:01   #3168
freddye78
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Io per ora ho praticamente giocato solo il geniere e devo dire che l'rpg sulla fanteria e' abbastanza lamer, ma non e' nulla confronto all'ottica IR! Di questa bisognerebbe lamentarsi, in mappe tipo caspian vedo gente infrattata fra rocce/cespugli anche a km di distanza, una roba assurda... mi chiedo cosa hanno messo a fare tutte le mimetiche che tanto c'e' poco da nascondersi...
basterebbe nerfarla in modo che sia utilizzabile solo in notturna, come credo dovrebbe essere nella realtà
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Old 08-11-2011, 11:02   #3169
robertomorelli1986
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Io per ora ho praticamente giocato solo il geniere e devo dire che l'rpg sulla fanteria e' abbastanza lamer, ma non e' nulla confronto all'ottica IR!
In parte è così, ma c'è anche da dire che giocare con quell'aggeggio è un inferno, sembra praticamente un altro gioco, divertimento pari a zero se posso dirti la mia
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Old 08-11-2011, 11:02   #3170
totalitarianmight
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è vero ma si trova sempre il modo di aggirarli,soprattutto se son tutti li a sparare RPG lungo il corridoio.basta fare un giretto intorno alla mappa in 2 o 3 e si trova sempre il modo per trovarsi alle loro spalle e accopparli con comodo con un po' di astuzia si fanno valanghe di punti
Si ma mi scoccia. Devo farmi 30 km a piedi, aggirare tutta la mappa. Che pizza.

Inoltre rischi sempre di incontrare qualcuno sdraiato che ti secca al 29esimo km. Rivoglio la distruttibilità di bc2, non capisco perché siano tornati indietro come map design.
Se non fosse per le mappe grandi l'avrei già scaraventato dalla finestra sto gioco.
Che poi in mezzo a una manica di incompetenti, mi sento più scarso anche io. Esempio, ieri su operation metro, classica situazione sopra le scale mobili, avanzare ovviamente non ha senso, e perfino io mi sono messo a sparare a tutti accovacciato sulle scale o da dietro al muro che si trova appena sopra. CHE SCHIFO!

Non parliamo di damavand peak e i corridoi laterali. Diciamo che almeno lì c'è l'elicottero, qualcuno con un minimo di cervello ogni tanto pensa a scavalcare il tunnel e a fare il giro da dietro.
A questo punto spero in back to karkand, anche se non ho mai giocato a bf2 mi sembra di capire che siano mappe tipo caspian border, giusto? Correggetemi se sbaglio.
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Old 08-11-2011, 11:07   #3171
freddye78
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Si ma mi scoccia. Devo farmi 30 km a piedi, aggirare tutta la mappa. Che pizza.

Inoltre rischi sempre di incontrare qualcuno sdraiato che ti secca al 29esimo km. Rivoglio la distruttibilità di bc2, non capisco perché siano tornati indietro come map design.
Se non fosse per le mappe grandi l'avrei già scaraventato dalla finestra sto gioco.
Che poi in mezzo a una manica di incompetenti, mi sento più scarso anche io. Esempio, ieri su operation metro, classica situazione sopra le scale mobili, avanzare ovviamente non ha senso, e perfino io mi sono messo a sparare a tutti accovacciato sulle scale o da dietro al muro che si trova appena sopra. CHE SCHIFO!

Non parliamo di damavand peak e i corridoi laterali. Diciamo che almeno lì c'è l'elicottero, qualcuno con un minimo di cervello ogni tanto pensa a scavalcare il tunnel e a fare il giro da dietro.
A questo punto spero in back to karkand, anche se non ho mai giocato a bf2 mi sembra di capire che siano mappe tipo caspian border, giusto? Correggetemi se sbaglio.
no dai non sono 30 km, la mappa è piccolina e fai presto ad arrivarci, poi se qualcuno della tua squadra è scout basta che metta il respawn nelle vicinanze e praticamente stravinci inoltre c'è sempre il veicolo nelle vicinanze..capisco che in questa mappa certe partite diventano delle CODDATE se ci trovi i bimbominkia con l'RPG, ma non è sempre così per fortuna..su COD è molto ma molto peggio
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Old 08-11-2011, 11:07   #3172
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Si ma mi scoccia. Devo farmi 30 km a piedi, aggirare tutta la mappa. Che pizza.

Inoltre rischi sempre di incontrare qualcuno sdraiato che ti secca al 29esimo km. Rivoglio la distruttibilità di bc2, non capisco perché siano tornati indietro come map design.
Se non fosse per le mappe grandi l'avrei già scaraventato dalla finestra sto gioco.
Che poi in mezzo a una manica di incompetenti, mi sento più scarso anche io. Esempio, ieri su operation metro, classica situazione sopra le scale mobili, avanzare ovviamente non ha senso, e perfino io mi sono messo a sparare a tutti accovacciato sulle scale o da dietro al muro che si trova appena sopra. CHE SCHIFO!

Non parliamo di damavand peak e i corridoi laterali. Diciamo che almeno lì c'è l'elicottero, qualcuno con un minimo di cervello ogni tanto pensa a scavalcare il tunnel e a fare il giro da dietro.
A questo punto spero in back to karkand, anche se non ho mai giocato a bf2 mi sembra di capire che siano mappe tipo caspian border, giusto? Correggetemi se sbaglio.
Come è già stato detto da altri la distruttibilità non è stata diminuita, le tipologie di mappe che ci sono ora sono diverse e non si può pensare che ad esempio in bazar o seine si possa livellare tutto. Il gameplay ne risulterebbe gravemente danneggiato e stai sicuro che appunto con tutti gli spammatori di rpg giocheresti sempre in mezzo ad un mucchio di rovine inutili.
A me sembra equilibrato così e non bisogna camminare così tanto per flankare i nemici. Spesso basta nascere su un compagno di squadra che è nel mezzo dell'azione e farsi una corsetta di un paio di minuti per trovarsi alle spalle di tutti
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Old 08-11-2011, 11:10   #3173
freddye78
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Come è già stato detto da altri la distruttibilità non è stata diminuita, le tipologie di mappe che ci sono ora sono diverse e non si può pensare che ad esempio in bazar o seine si possa livellare tutto. Il gameplay ne risulterebbe gravemente danneggiato e stai sicuro che appunto con tutti gli spammatori di rpg giocheresti sempre in mezzo ad un mucchio di rovine inutili.
A me sembra equilibrato così e non bisogna camminare così tanto per flankare i nemici. Spesso basta nascere su un compagno di squadra che è nel mezzo dell'azione e farsi una corsetta di un paio di minuti per trovarsi alle spalle di tutti
quoto
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Old 08-11-2011, 11:11   #3174
totalitarianmight
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Allora, visto che ci sono tutti questi modi per passare, spiegatemi come posso aggirare i nemici in damavand peak perché io sono mai riuscito a farcela senza elicottero.

Grand Bazaar è come district di cod 4. FAIL
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Old 08-11-2011, 11:11   #3175
BonOVoxX81
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Il problema di questo gioco sono

I MORTAI che verranno nerfati subito per fortuna

e GLI SNIPER...4-5 su 32 ok...ma no 20 su 32...ok che è na classe da nabbi che anche mia nonna saprebbe usarla ma così è troppo. Dovrebbero limitarla ad un certo numero. Mi sono sempre rifiutato di usarla,troppo easy
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Old 08-11-2011, 11:14   #3176
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Allora, visto che ci sono tutti questi modi per passare, spiegatemi come posso aggirare i nemici in damavand peak perché io sono mai riuscito a farcela senza elicottero.
Quella è una mappa da 32 giocatori. Giocaci in 16 vs 16 e vedrai quante volte riuscirai a passare il tunnel, di mezzi o fanteria. L'errore concettuale, a priori, è voler giocare in 64 su mappe da 32, non si può fare, qualunque cosa dica DICE
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Old 08-11-2011, 11:16   #3177
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Il problema di questo gioco sono

I MORTAI che verranno nerfati subito per fortuna

e GLI SNIPER...4-5 su 32 ok...ma no 20 su 32...ok che è na classe da nabbi che anche mia nonna saprebbe usarla ma così è troppo. Dovrebbero limitarla ad un certo numero. Mi sono sempre rifiutato di usarla,troppo easy
boh forse sarò fortunato io ma finora di gente che usa i mortai non ne ho mai trovata..anzi mi è capitato solo una volta..forse viene maggiormente impiegato nelle mappe a 64 giocatori tipo caspian?
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e GLI SNIPER...4-5 su 32 ok...ma no 20 su 32...ok che è na classe da nabbi che anche mia nonna saprebbe usarla ma così è troppo. Dovrebbero limitarla ad un certo numero. Mi sono sempre rifiutato di usarla,troppo easy
Ma solo io il cecchino non riesco a usarlo?
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Old 08-11-2011, 11:22   #3179
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Quella è una mappa da 32 giocatori. Giocaci in 16 vs 16 e vedrai quante volte riuscirai a passare il tunnel, di mezzi o fanteria. L'errore concettuale, a priori, è voler giocare in 64 su mappe da 32, non si può fare, qualunque cosa dica DICE
infatti..credo che le mappe che possono supportare i 64 siano solo 2,caspian e quell'altra di cui mi sfugge il nome..
personalmente non amo giocare con i 64 giocatori anche a caspian, troppa gente e troppo casino..quando scelgo il server faccio sempre attenzione che sia con max 32 giocatori, per i miei gusti questo è il numero ideale considerando che le stragrande maggioranza delle mappe sono di dimensione medio/piccole
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Old 08-11-2011, 11:24   #3180
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boh forse sarò fortunato io ma finora di gente che usa i mortai non ne ho mai trovata..anzi mi è capitato solo una volta..forse viene maggiormente impiegato nelle mappe a 64 giocatori tipo caspian?
non proprio, lo usano un bordello nella mappe urbane ora non mi riesco a ricordare i nomi XD,cmq stano li fermi vicino alla loro base a martellare, il bello che nessuno fa a killarli devo andare sempre personalmente o col tank o con la jeep e poi nessuno che li sappia usare decentemente nelle mappe urbane -_-
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