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Motorola edge 70: lo smartphone ultrasottile che non rinuncia a batteria e concretezza
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Motorola edge 70 porta il concetto di smartphone ultrasottile su un terreno più concreto e accessibile: abbina uno spessore sotto i 6 mm a una batteria di capacità relativamente elevata, un display pOLED da 6,7 pollici e un comparto fotografico triplo da 50 MP. Non punta ai record di potenza, ma si configura come alternativa più pragmatica rispetto ai modelli sottili più costosi di Samsung e Apple
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Old 08-11-2011, 09:06   #3141
nofear2002
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L'Avatar di nofear2002
 
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Originariamente inviato da GIA131 Guarda i messaggi
Ragazzi i vostri caricamenti sono lunghi???Ogni volta entro che la partita è già iniziata e non ho un pc di schifo.
E' normale?
Anche con quello in firma i tempi di caricamento sono lunghetti... prima della partita si parla di quasi un minuto... e il 90% delle volte crasha...
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Old 08-11-2011, 09:08   #3142
robertomorelli1986
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Originariamente inviato da DooM1 Guarda i messaggi
Mi sa che mi iscrivo al thread del ritrovo... voi giocate meglio di quella gentaglia che ho descritto ??
Vieni, vieni, che volano certe mazzate su quel server che manco immagini. Livello di difficoltà un pelino sopra la media, quando gioco stravaccato in poltrona (gioco col laptop e mouse sul bracciolo) le prendo sonoramente
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Old 08-11-2011, 09:26   #3143
GIA131
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SSD is DA WAY!!!

Purtroppo con un disco tradizionale i caricamenti sono biblici
Eh non posso permettermelo
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Anche con quello in firma i tempi di caricamento sono lunghetti... prima della partita si parla di quasi un minuto... e il 90% delle volte crasha...
Si però devono migliorare una cosa del genere.Non si può aspettare così tanto per caricare una mappa.
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Old 08-11-2011, 09:29   #3144
SiR.OnLy
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Si però devono migliorare una cosa del genere.Non si può aspettare così tanto per caricare una mappa.
ok, togliamo alberi, strade, case, distruttibilità e mezzo km per ogni mappa e vedi che le carichi veloce come negli altri giochi!

se le mappe sono enormi e piene di roba -> sono grandi -> + mbyte -> + lunghi i caricamenti..

o cambi hdd, o chiedi alla dice di metterti mappe con meno cose e + brutte, o aspetti quei 10 secondi in + che non ti cambiano la vita..

io ho notato che ci metto un po' solo alcune volte che entro.. ma quando sono già dentro a un server quasi sempre carico che mancano tipo 15 secondi.. mi capiterà di entrare in ritardo 2 volte ogni 15 games..
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Old 08-11-2011, 09:34   #3145
Compulsion
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ma non trovate che il geniere sia un po' troppo deboluccio?

per distruggere un carro a volte mi sembra ci vogliano troppi razzi, sia che si utilizzi lo smaw o l'rpg o anche il javelin. Poi dal punto di vista terra aria a che diavolo serve lo stinger se tutti dopo 3 minuti di volo sbloccano i flares? cioè mi sembra un gioco appositamente progettato per utilizzare il geniere con il lanciarazzi nelle mischie cittadine invece che come anticarro, dato che sulla fanteria ha una grande potenza.
Boh certe scelte degli sviluppatori sono penose, una cannonata di tank non ammazza manco un gatto e un rpg ha 10 metri di splash damage?
ripeto che bc2 che doveva essere più "arcade" secondo me era in effetti molto più realistico.

Speriamo in una valanga di patch sennò qua imho si sfiora il ridicolo
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Old 08-11-2011, 09:35   #3146
nonno1977
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L'Avatar di nonno1977
 
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ho notato che i caricamenti lunghi e i crash avvengono spesso quando entri su un server dove è appena finita la partita. ti fa aspettare i 30/40 secondi dove a chi è in game fa il riepilogo premi/punti. poi ti carica la mappa e in piu ti fa aspettare i 10/20 secondi dello schieramento di chi sta già giocando. poi finalmente se non crasha si entra.

quindi hai tempi superiori al minuto..... sarebbe che sul battlelog mettessero a che punto è la partita.
tante volte entro tanto per leggere la "tua fazione ha perso"
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Old 08-11-2011, 09:39   #3147
GIA131
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Originariamente inviato da SiR.OnLy Guarda i messaggi
ok, togliamo alberi, strade, case, distruttibilità e mezzo km per ogni mappa e vedi che le carichi veloce come negli altri giochi!

se le mappe sono enormi e piene di roba -> sono grandi -> + mbyte -> + lunghi i caricamenti..

o cambi hdd, o chiedi alla dice di metterti mappe con meno cose e + brutte, o aspetti quei 10 secondi in + che non ti cambiano la vita..

io ho notato che ci metto un po' solo alcune volte che entro.. ma quando sono già dentro a un server quasi sempre carico che mancano tipo 15 secondi.. mi capiterà di entrare in ritardo 2 volte ogni 15 games..
Si quando carica la stessa mappa ci mette poco.Ma quando carica quelle nuove è un trauma.Lo so che c'è molto da caricare ma dovevano studiare qualcosa di più leggero a riguardo.
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Old 08-11-2011, 09:45   #3148
robertomorelli1986
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bra ci vogliano troppi razzi, sia che si utilizzi lo smaw o l'rpg o anche il javelin.
Ragazzi belli, non è così. Il carro va aggirato, non bombardato frontalmente: colpo alle spalle è -50%, basta essere con un compagno e il carro va giù in 2 secondi. Da soli è dura, ma anche lì, andandogli alle spalle, te la puoi giocare. Di fronte si muore, c'è poco da fare, ma è anche giusto così...
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Old 08-11-2011, 09:48   #3149
tribalspirit
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ma non trovate che il geniere sia un po' troppo deboluccio?

per distruggere un carro a volte mi sembra ci vogliano troppi razzi, sia che si utilizzi lo smaw o l'rpg o anche il javelin. Poi dal punto di vista terra aria a che diavolo serve lo stinger se tutti dopo 3 minuti di volo sbloccano i flares? cioè mi sembra un gioco appositamente progettato per utilizzare il geniere con il lanciarazzi nelle mischie cittadine invece che come anticarro, dato che sulla fanteria ha una grande potenza.
Boh certe scelte degli sviluppatori sono penose, una cannonata di tank non ammazza manco un gatto e un rpg ha 10 metri di splash damage?
ripeto che bc2 che doveva essere più "arcade" secondo me era in effetti molto più realistico.

Speriamo in una valanga di patch sennò qua imho si sfiora il ridicolo
quoto tutto sul geniere a parte il fatto che con i mezzi di terra non mi sembra così debole... di certo da soli non si può tirare giù un tank amenochè non ci sia su un nabbone atomico
una classe completemente sbilanciata
il geniere deve essere qusi inutile contro la fanteria ma bello pompato contro i mezzi (come già è)

Sul nostro server stiamo pensando di introdurre il ban diretto per chi usa i razzi sulla fanteria; non si può essere a gran bazaar in infantry only e si muore più volte di rpg/smaw che non di armi da fuoco... tutto il mio clan usa supporto/assalto e guardacaso tutti i random sono genieri

con il recon è stato fatto un buon lavoro, ma hanno competamente sorvolato sul geniere e i suoi dannati anti tank nucleari che già su bc2 erano un grosso problema
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Old 08-11-2011, 09:53   #3150
Castyo
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ma non trovate che il geniere sia un po' troppo deboluccio?

per distruggere un carro a volte mi sembra ci vogliano troppi razzi, sia che si utilizzi lo smaw o l'rpg o anche il javelin. Poi dal punto di vista terra aria a che diavolo serve lo stinger se tutti dopo 3 minuti di volo sbloccano i flares? cioè mi sembra un gioco appositamente progettato per utilizzare il geniere con il lanciarazzi nelle mischie cittadine invece che come anticarro, dato che sulla fanteria ha una grande potenza.
Boh certe scelte degli sviluppatori sono penose, una cannonata di tank non ammazza manco un gatto e un rpg ha 10 metri di splash damage?
ripeto che bc2 che doveva essere più "arcade" secondo me era in effetti molto più realistico.

Speriamo in una valanga di patch sennò qua imho si sfiora il ridicolo
Per l'rpg come non darti ragione? ti trovi mappe tipo gran bazar dove un geniere con il fedele amico col supporto che gli fornisce munizioni spamma razzi a destra e a manca.
Per quanto riguarda l'AA, io faccio cosi: lo punto e lo lokko ma non sparo subito, aspetto che molli i flair cosi appena lo ritracco (e capita non troppo spesso purtroppo perchè molti se la danno a gambe) lo colpisco visto che i flair devono ancora ricaricarsi .
Quella del tank è vera, ha un frag splash di 10 cm .
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Old 08-11-2011, 09:56   #3151
Chaykin
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ma non trovate che il geniere sia un po' troppo deboluccio?

per distruggere un carro a volte mi sembra ci vogliano troppi razzi, sia che si utilizzi lo smaw o l'rpg o anche il javelin. Poi dal punto di vista terra aria a che diavolo serve lo stinger se tutti dopo 3 minuti di volo sbloccano i flares? cioè mi sembra un gioco appositamente progettato per utilizzare il geniere con il lanciarazzi nelle mischie cittadine invece che come anticarro, dato che sulla fanteria ha una grande potenza.
Boh certe scelte degli sviluppatori sono penose, una cannonata di tank non ammazza manco un gatto e un rpg ha 10 metri di splash damage?
ripeto che bc2 che doveva essere più "arcade" secondo me era in effetti molto più realistico.

Speriamo in una valanga di patch sennò qua imho si sfiora il ridicolo
Il geniere è una macchina da guerra, ha delle armi come la SCAR che sono l'ira di DIO.
l'RPG non mi pare abbia molto splash damage, può sembrare che lo abbia se lo si usa nei vicoli delle mappe cittadine, quando si creano imbuti è chiaro che si va di rpg.

Distruggere un carro da solo è ovviamente difficile, più che altro perchè con mappe grandi puà scappare, ma diciamo che spesso ci vuole cooperazione per distruggere un mezzo, vedo questa cosa come un ottimo bilanciamento... e poi un mezzo disattivato è praticamente quasi fregato.

Le cannonate del tank hanno sicuramente meno splash damage rispetto a BC2, ma anche questa è stata per me una scelta ottima, devi imparare a mirare anche con un cannore.

Ultima modifica di Chaykin : 08-11-2011 alle 09:58.
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Old 08-11-2011, 10:05   #3152
arwar
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I carri prendeteli ai fianchi, o da dietro, e ci metterete poco a distruggerli.

Footage di strike at karkand:

http://www.youtube.com/watch?feature...&v=8gP6-OwvQ8o
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Old 08-11-2011, 10:06   #3153
BonOVoxX81
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Ma non era al tuo amico che non arrivava?
Il mio amico è in questa stanza e comprimao i giochi con la mia postepay
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Old 08-11-2011, 10:13   #3154
VirusITA
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Il geniere è una macchina da guerra, ha delle armi come la SCAR che sono l'ira di DIO.
l'RPG non mi pare abbia molto splash damage, può sembrare che lo abbia se lo si usa nei vicoli delle mappe cittadine, quando si creano imbuti è chiaro che si va di rpg.

Distruggere un carro da solo è ovviamente difficile, più che altro perchè con mappe grandi puà scappare, ma diciamo che spesso ci vuole cooperazione per distruggere un mezzo, vedo questa cosa come un ottimo bilanciamento... e poi un mezzo disattivato è praticamente quasi fregato.

Le cannonate del tank hanno sicuramente meno splash damage rispetto a BC2, ma anche questa è stata per me una scelta ottima, devi imparare a mirare anche con un cannore.
Poi ha anche le mine, con la specializzazione esplosivi riesci a piazzarne 8 e minare due volte le stesse vie (perfetto nelle mappe urbane o in determinati passaggi di caspian e kharg E ogni volta che fai saltare un carro (servono due mine ravvicinate o un carro già in panne) sono 100+50 punti per il mezzo e 100 per ogni soldato presente
E un sacco di rosik per il carrista
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Old 08-11-2011, 10:13   #3155
!fazz
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Un mio amico comprato da play.com mesi fa e deve ancora arrivare,spedito il 27.....si è perso?
bah non so a me hanno spedito tipo il 24 ed è arrivato subito dopo il ponte
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Old 08-11-2011, 10:16   #3156
totalitarianmight
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Città: Pescara
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Il problema restano sempre le mappe, i deficienti ci sono e non è possibile farci niente ma almeno prima potevo aggirarli e accoltellarli tutti.

Il corridoio di B in gran bazar è qualcosa di indescrivibile, la più alta concentrazione di nabbi senza abilità di gioco si trova lì.
totalitarianmight è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 08-11-2011, 10:32   #3157
Trillogame
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Messaggi: 409
[quote=Chaykin;36306691]Il geniere è una macchina da guerra, ha delle armi come la SCAR che sono l'ira di DIO.
l'RPG non mi pare abbia molto splash damage, può sembrare che lo abbia se lo si usa nei vicoli delle mappe cittadine, quando si creano imbuti è chiaro che si va di rpg.

Almeno questo non si nasconde dietro il dito mignolo.

Questa notte ho giocato a gran bazar corsa/64 con 4 o 5 persone del forum e attraverso una porta 32 persone per parte si sono fronteggiate lanciando granate come fosse grandine e tirando di rpg che sembrava di essere a S,Lorenzo la notte delle stelle cadenti, mai vista partita tanto efferata in vita mia, era allo stesso tempo stolta e divertente, fortunatamente è durata 1 minuto ero l'unico scout con rivelatore 2 assalto 2 supporto e il resto tutti genieri : Eek: e manco un mezzo da distruggere, questo stà a significare che tutti e 64 i giocatori hanno capito come si gioca una partita infantry.

La solita storia, la lamerata più grossa sono i giocatori : D

Ps:citazione sulla distruttibilità delle strutture, la porta (il passaggio senza porta) della contesa era fatta della stessa sostanza del monolite di 2001 odissea nello spazio eterna e inscalfibile, a fine partita non aveva manco un graffio, in caso contrario a suon di esplosioni si sarebbe aperta una voragine che sarebbe scesa fino al centro della terra.
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Ultima modifica di Trillogame : 08-11-2011 alle 10:38.
Trillogame è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 08-11-2011, 10:35   #3158
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quoto tutto sul geniere a parte il fatto che con i mezzi di terra non mi sembra così debole... di certo da soli non si può tirare giù un tank amenochè non ci sia su un nabbone atomico
una classe completemente sbilanciata
il geniere deve essere qusi inutile contro la fanteria ma bello pompato contro i mezzi (come già è)

Sul nostro server stiamo pensando di introdurre il ban diretto per chi usa i razzi sulla fanteria; non si può essere a gran bazaar in infantry only e si muore più volte di rpg/smaw che non di armi da fuoco... tutto il mio clan usa supporto/assalto e guardacaso tutti i random sono genieri
Mhà alla fine per i carri va bene così com'è, anche perchè si sta dimenticando che spesso i tank hanno vicino un geniere che li ripara o alcuni hanno la reactive armor che annulla completamente il primo colpo che subiscono, in ogni caso se li prendi frontali togli il 20% quindi bisogna sempre prenderli al fianco (35%) o da dietro (50%) ^_^'

Riguardo al ban per chi usa rpg su fanteria non ha senso, se un cecchino è barricato in una casa in Senna è più che legittimo usarlo. Oppure se ci sono 3 o 4 nemici barricati dietro un angolo con un supporto che spamma rambo-style non vedo cosa ci sia di male a bombardarli. Allora bisognerebbe togliere pure l'M320 che ha uno splash damage ancora più elevato.

I niubbi che useranno le armi impropriamente ci saranno sempre ma se uno un minimo li prende ai fianchi (bazar?) fa le stragi perchè se hanno l'rpg in mano fino a quando switchano allo scar o a-91 sono stati già crivellati.
Parlo per esperienza personale dato che tante volte mi massacrano mentre ho l'M320 in mano e i pantaloni abbassati
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Ultima modifica di wH1t3 : 08-11-2011 alle 10:43.
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Old 08-11-2011, 10:36   #3159
Dimension7
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La lamerata sono i giocatori, ma quando le mappe son fatte così è chiaro che non può andare diversamente. Perchè poi bastano tre-quattro giocatori per parte ad iniziare ed ecco che parte lo spam, come su Op Metro CQ per dire. In una partita ci ho fatto tre sblocchi col lanciagranate
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Old 08-11-2011, 10:41   #3160
freddye78
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Ragazzi belli, non è così. Il carro va aggirato, non bombardato frontalmente: colpo alle spalle è -50%, basta essere con un compagno e il carro va giù in 2 secondi. Da soli è dura, ma anche lì, andandogli alle spalle, te la puoi giocare. Di fronte si muore, c'è poco da fare, ma è anche giusto così...
QUOTO...ieri ne ho distrutti 2 arrivando quatto quatto dietro e appiccicandogli al deretano 2 C4..una corsettina per prendere le distanze e tanti saluti al tank e ai giocatori che c'erano dentro e un bel po' di punti e risatina sadica per il sottoscritto
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Ultima modifica di freddye78 : 08-11-2011 alle 10:46.
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