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AWS annuncia European Sovereign Cloud, il cloud sovrano per convincere l'Europa
AWS annuncia European Sovereign Cloud, il cloud sovrano per convincere l'Europa
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Old 07-11-2011, 00:34   #1181
onesky
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Originariamente inviato da BonOVoxX81 Guarda i messaggi
Avrei un problema,alla fine del download della patch mi dice che

EAProxyInstaller ha smesso di funzionare

Soluzioni?

PS:se disinstallo-reinstallo origin,non mi cancella bf3 vero?
cliccato il tasto destro del mouse sul gioco e scelto ripara ?
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Old 07-11-2011, 00:35   #1182
kaZablas
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Originariamente inviato da Murphy Guarda i messaggi
hai il pagefile disabilitato?
cos è il pagefile?


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Originariamente inviato da _Nico1588_ Guarda i messaggi
win 7 64bit
CPU dual core E2180 @3.2
GTX 460 o.c.
4GB di ram
@1680*1050

dettagli tutto su medio no AA e effetti strani, ora sono con il portatile e non ho sotto mano tutti i dettagli con precisione domani se ti interessa li posso postare,
comunque ho notato che da low a medium non mi cambia una ceppa in termini di fps quindi ho optato per dettagli medi, è graficamente un pelo piu appagante..
risolto problema di crash, e schermate nere provate a cambiare librerie, scaricate quelle di assassins brother... o f12011 attendo riscontri da coloro che hanno il mio stesso problema: )

Ultima modifica di kaZablas : 07-11-2011 alle 00:37.
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Old 07-11-2011, 01:03   #1183
Condor Legend
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Città: Catania
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Da quello che ho visto provando con le mie due gtx560TI in sli posso dire che:

Tutto su ultra tranne MSAA 2x e motion blur OFF

Singola vga:

- 1GB di vram costantemente occupata (anche con texture a high)
- Fps piu bassi rispetto lo sli ma più costanti, dando una esperienza di gioco migliore senza i micro-scatti ottenuti giocando in SLI.

Ora la mia domanda:

se è la vram insufficiente... perchè con una singola vga gioco (con le imp scritte sopra) senza scatti?

Provo a rispondermi da solo: devono ottimizzare lo sli!

Se qualcuno ha da aggiungere torna utile
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Cpu: 1090t@3,95Ghz NB @ 2,8Ghz - Mobo: Asus crosshair formula V - Ram: 8GB RipjawsX @ 1600Mhz 7-8-7-24 - Case: HAF X - Cooling: Corsair H100 - Psu: Corsair AX850W - Vga: SLI-Asus GTX 560 Ti DirectCU II TOP - Hdd: Corsair Force GT 120GB, WD Caviar Black 1TB - Monitor: Asus VG236HE - Lettore: Masterizzatore-lettore bluray BH10LS30 - Keyboard: Logitech G15 - Mouse: mouse farlocco microsoft
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Old 07-11-2011, 01:19   #1184
Murphy
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Città: Milano per lavoro
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Da quello che ho visto provando con le mie due gtx560TI in sli posso dire che:

Tutto su ultra tranne MSAA 2x e motion blur OFF

Singola vga:

- 1GB di vram costantemente occupata (anche con texture a high)
- Fps piu bassi rispetto lo sli ma più costanti, dando una esperienza di gioco migliore senza i micro-scatti ottenuti giocando in SLI.

Ora la mia domanda:

se è la vram insufficiente... perchè con una singola vga gioco (con le imp scritte sopra) senza scatti?

Provo a rispondermi da solo: devono ottimizzare lo sli!

Se qualcuno ha da aggiungere torna utile

quando hai messo su high, hai riavviato il gioco? spesso non prende i settaggi!
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DESKTOP NEW PC ASUS GT302 ARGB + AMD 7600x +Thermalright Peerless Assassin 120+ ASUS STRIX B650E-F + 32gb ddr5 +WD SN850X 2TB + Asus rtx 5070 ti 16gb prime +Corsair RM850X+ WIN 11 + Philips Envia 27M2N8500AM

DESKTOP OLD PC CM SCOUT + i7 3770K +Corsair A70+ MSI Z77A -GD55 + 16gb ddr3 +SSD Samsung 860 EVO 1TB + MSI 1660TI Armor +Corsair TX650v2+ WIN 10 64bit+Logitech G11+Steelseries XAI ----- Asus ROG Ally
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Old 07-11-2011, 01:42   #1185
Condor Legend
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A dire la verità non l'ho fatto, ma si era caricata una mappa nuova, riproverò
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Old 07-11-2011, 03:34   #1186
Floris
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Messaggi: 2267
Ho continui problemi con il battlelog. Soprattutto nella creazione di party e nel conseguente avvio di un gioco con il party.
- Le finestre del game manager e del party non sempre si aggiornano e devo forzarle ricaricando la pagina.
- Nella richiesta di join ad un server, l'invito oppure la risposta all'invito non sempre arriva.
Capita a qualcun altro? Soluzioni?
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Concluso con:...
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Old 07-11-2011, 08:04   #1187
ponciarello81
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Problema mivimento mouse risolto

Per il problema della visuale a scatti legata al movimento del mouse ho finalmente trovato la soluzione! Aprire e console e sbattere questo "RenderDevice.ForceRenderAheadLimit 1" come spiegano in qusto filmato con tanto di esempio http://m.youtube.com/index?desktop_u...?v=GJNlSNEuu3g funziona da dio ora va liscio come l'acqua ma bisogna scriverlo a ogni avvio del gioco
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Old 07-11-2011, 08:07   #1188
Valnir
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Scusate se ripeto ma probabilmente si è perse nelle ultime 5 pagine...

X LINO P e possessori di GTX260

Driver 280.62 Impostazioni High enza filtri.

In single mi va discretamente tra i 30 e 50.

In multi, provato su Caspian, mi scende anche a 25 risultando ingiocabile... e anche mettendo tutto Low guadagno solo 4 - 5 FPS sui minimi...

Succede anche a voi?

Che impo usate in multy?

grazie
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Old 07-11-2011, 08:48   #1189
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Da quello che ho visto provando con le mie due gtx560TI in sli posso dire che:

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Ora la mia domanda:

se è la vram insufficiente... perchè con una singola vga gioco (con le imp scritte sopra) senza scatti?

Provo a rispondermi da solo: devono ottimizzare lo sli!

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Provato ad attivare il vsync ?
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Old 07-11-2011, 09:15   #1190
BonOVoxX81
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cliccato il tasto destro del mouse sul gioco e scelto ripara ?
Adesso si è installato....boh
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Old 07-11-2011, 09:33   #1191
Lino P
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Scusate se ripeto ma probabilmente si è perse nelle ultime 5 pagine...

X LINO P e possessori di GTX260

Driver 280.62 Impostazioni High enza filtri.

In single mi va discretamente tra i 30 e 50.

In multi, provato su Caspian, mi scende anche a 25 risultando ingiocabile... e anche mettendo tutto Low guadagno solo 4 - 5 FPS sui minimi...

Succede anche a voi?

Che impo usate in multy?

grazie
non posso dirti con esattezza, al momento sono in wadsl, non ho una connessione adatta, almeno quando sono a BN (faccio la spola ta qui e roma) quindi per ora sto giocando il single, e qualsiasi manovra faccia online non è attendibile.
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Old 07-11-2011, 09:36   #1192
Valnir
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ok, intanto grazie ugualmente... altri possessori di GTX260??
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Old 07-11-2011, 09:36   #1193
tony89
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Originariamente inviato da egounix Guarda i messaggi
vedo che state a parlare di 48 mb, facendo ripara installazione

già dall'uscita, e prima, bastava dare ripare e scaricava sti 48mb, ma dopo i problemi avuti, proprio con ripara installazione, non credo di rifarlo più
perchè se davo ripara, mi scaricava i 48 mb, rimaneva impallato in "finalizzazione" (durante l'installazione dei 48mb), e poi mi dava "ready to install" all'infinito...
stesso a me! ho dovuto riscaricare il gioco sabato per questa roba...poi origin continuava a chiudersi appena lo aprivo...ho tolto tutto e renistallato origin e riscaricato il gioco -.-
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Old 07-11-2011, 09:38   #1194
mircocatta
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c'è un modo per vedere con che dx parte battlefield 3 ?
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Old 07-11-2011, 09:44   #1195
Sical
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Ho bisogno del vostro aiuto, con il sistema in firma (gioco alla grande su tutti i titoli finora usciti e non ho nessun problema), su BF3 con i settaggi messi anche su medio riscontro problemi grossi sia in single che in multy, quando vado per girarmi con la visuale sia a dx che sx ho continui freeze e blocchi con il framerate che scende anche a 5 fps per poi tornare a 50/60 per poi dopo 3 sec tornare nuovamente a 5 fps........ingiocabile , ho gli ultimi drivers 11.10 con i cap 4, che cosa puo' essere la ram? 4gb che non bastano? pero' potevo capire su ultra ma anche su medio non è possibile. E' l'unico gioco che mi da questi problemi non so piu' cosa provare o aspettare drivers meglio ottimizzati? consigli? thx
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Old 07-11-2011, 09:55   #1196
Dave83
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Ho bisogno del vostro aiuto, con il sistema in firma (gioco alla grande su tutti i titoli finora usciti e non ho nessun problema), su BF3 con i settaggi messi anche su medio riscontro problemi grossi sia in single che in multy, quando vado per girarmi con la visuale sia a dx che sx ho continui freeze e blocchi con il framerate che scende anche a 5 fps per poi tornare a 50/60 per poi dopo 3 sec tornare nuovamente a 5 fps........ingiocabile , ho gli ultimi drivers 11.10 con i cap 4, che cosa puo' essere la ram? 4gb che non bastano? pero' potevo capire su ultra ma anche su medio non è possibile. E' l'unico gioco che mi da questi problemi non so piu' cosa provare o aspettare drivers meglio ottimizzati? consigli? thx
Avevo lo stesso problema (anche se meno esagerato), ho risolto disattivando l'HT della CPU e impostando l'msaa a 2x invece che 4x.
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CASE Phanteks Evolv X | MOBO Asus TUF Gaming X570-Plus (Wi-Fi) | CPU Amd Ryzen 5 3600X | RAM G.Skill F4-3600C16D-32GTZNC | S-VIDEO ZOTAC GeForce® GTX 1080 AMP! Edition | ALI Corsair TX750M | STORAGE Samsung 970 Evo Plus 500GB + WDC WD40EFPX 4TB
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Old 07-11-2011, 09:55   #1197
Zen9
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Old 07-11-2011, 10:00   #1198
tribalspirit
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Fix per problemi audio

cosa che non ho visto in prima pagina e DOVREBBE ESSERCI, visto che il problema affligge molta gente

fix per shuttering del suono

-andate nella cartella Battlefield3 nei vostri documenti
-andate nella la cartella "settings" e aprite il file che termina con "profile" con notepad++ o un altro editor di testo avanzato
-cercate ".Audioquality", e se avete 0, impostatelo almeno a 2


fix per quando il suono sparisce del tutto

-prima assicuratevi che il controllo volume di sonar (nella pagina battlelog in basso a sx) sia settato al livello voluto e che nè il mic nè l'audio di sonar siamo impostati su mute
-fate partire il gioco e poi fate alt+tab, riducendolo ad icona, in maniera di avere il desktop sottomano
-aprite il controllo dell'audio e selezionate "mixer"
-scorrete tutte le applicazioni e troverete che battlefield 3 ha il volume azzerato
-settate l'audio che volete e più tardi se c'è bisogno ripetete l'operazione se necessario (al momento non è permanente, è dovuto a un qualche programma nel vostro pc che regola l'audio, magari un plugin proprio nel brower)


fix per eliminare l'eco (capita con i dual core e non è un vero fix)

-impostate per il processo "bf3.exe" affinità solo al processore 1
-questo elimina l'eco ma è dura giocare il gioco con un solo core
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Concluso positivamente con: speck, JKT, Buell72, Black_Air,dejan_465
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Old 07-11-2011, 11:01   #1199
ponciarello81
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Per il problema della visuale a scatti legata al movimento del mouse ho finalmente trovato la soluzione! Aprire e console e sbattere questo "RenderDevice.ForceRenderAheadLimit 1" come spiegano in qusto filmato con tanto di esempio http://m.youtube.com/index?desktop_u...?v=GJNlSNEuu3g funziona da dio ora va liscio come l'acqua ma bisogna scriverlo a ogni avvio del gioco
magari ragazzi mettetelo in prima pagina, leggendo il thread non sono l'unico che ha sofferto di sto problema
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Old 07-11-2011, 11:07   #1200
Dave83
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magari ragazzi mettetelo in prima pagina, leggendo il thread non sono l'unico che ha sofferto di sto problema
Sì ma non è che quel comando diminuisce qualcosa graficamente. A leggere il nome del comando non lo escluderei
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