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Old 31-10-2011, 22:52   #1841
Crystal Dragon
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Originariamente inviato da venax Guarda i messaggi
O MIO DIO il missile tv fa SCHIFO ! sempre piu convinto che sto gioco e INCOMPLETO ..

Se colpisci l elicottero nemico a volte rimbalza indietro, a volte lo colpisce ma non accade niente -.- ... Poi non vi dico una volta anzi piu volte ho sparato il tv ed e esploso l elicottero veramente no schifo
Si questo l'ho sentito anche io, spero sia un bug e non un modo per dire ai gunner di limitarsi a sparare a terra, l'unica cosa di divertente degli elicotteri erano i duelli col tv, già levando la guida coi click mi tolgono la metà del divertimento, se poi rimbalza contro eli ed aerei lo rendono assolutamente monotono.
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Old 31-10-2011, 22:53   #1842
Crystal Dragon
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Originariamente inviato da ema0185 Guarda i messaggi
Inizio col dirti che non possono esistere squadre di un player, in pratica poniamo il caso che io voglia entrare nella squadra Alpha, che è 0/4. Se sono in una squadra premo "Lascia questa squadra", in seguito seleziono la squadra Alpha e faccio "Partecipa" (che è comparso in basso). Ora sembra che non sia successo niente, ma appena una persona entra in quella squadra, diciamo che viene effettivamente creata e si può giocare tranquillamente.
Però così se si possono lockare, e due si lockano in una squadra, altre due persone potrebbero rimanere senza se le squadre arrivano fino a hotel...
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Old 31-10-2011, 22:56   #1843
ema0185
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Originariamente inviato da Crystal Dragon Guarda i messaggi
Però così se si possono lockare, e due si lockano in una squadra, altre due persone potrebbero rimanere senza se le squadre arrivano fino a hotel...
Si, come sistema non è proprio perfetto perchè se io ad esempio mi imposto di entrare in Alpha, e l'altro che non è in nessuna squadra in Bravo, giocheremmo entrambi sa soli. Dovrebbero metterci un simbolino sulle squadre dove uno vuole joinare.
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Old 31-10-2011, 22:58   #1844
venax
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Originariamente inviato da Crystal Dragon Guarda i messaggi
Devo ancora provarlo, ma da quello che leggo sul forum ufficiale, no, non ha nulla a che vedere con bf2, è una versione lievemente migliorata (e sotto alcuni aspetti peggiorata) di bc2 + jet nerfatissimi + conquest 64 su mappe da 24 (pochissime flag, allineate o condensate a centro mappa con ettari di spazio inutilizzato ai lati) + commorose indegna
Ora saranno anche nerfati ma su bf2 erano overpowa , d accordo su commo rose indegna per il resto non sono d accordo le mappe , caspian border, op. Firestorm, kharg island e anche canals anche se un po meno sono degne di BF, aspettiamo karkand sperano che non l abbiano rovinata
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Old 31-10-2011, 22:58   #1845
robertomorelli1986
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M'hai fatto avvià il gioco solo per lo screen! Almeno promettimi un po' di ottimismo d'ora in poi
__________________
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Ultima modifica di robertomorelli1986 : 31-10-2011 alle 23:03.
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Old 31-10-2011, 22:59   #1846
Crystal Dragon
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Si, come sistema non è proprio perfetto perchè se io ad esempio mi imposto di entrare in Alpha, e l'altro che non è in nessuna squadra in Bravo, giocheremmo entrambi sa soli. Dovrebbero metterci un simbolino sulle squadre dove uno vuole joinare.
Non so se è un buon segno, ma sul forum ufficiale hanno stickato un topic molto interessante con un menù suggerito da un utente:
http://forums.electronicarts.co.uk/b...p-mock-uo.html
Dateci un'occhiata è veramente spettacolare, fa sembrare bf3 un battlefield serio è lo stesso che ha fatto il progetto per un'altra commo-rose, se lo han stickato forse lo stanno ascoltando!
http://i.imgur.com/eUoVU.jpg
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Old 31-10-2011, 23:04   #1847
Crystal Dragon
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Ora saranno anche nerfati ma su bf2 erano overpowa , d accordo su commo rose indegna per il resto non sono d accordo le mappe , caspian border, op. Firestorm, kharg island e anche canals anche se un po meno sono degne di BF, aspettiamo karkand sperano che non l abbiano rovinata
Beh si suppongo che kharg, firestorm, caspian e canal si salvino, il problema è che non sono paragonabili alle mappe da 64 su bf2, e le flag sono al massimo distanti 200-300 metri l'una dall'altra, senza contare che i veicoli leggeri per side sono pochi e molti giocatori sono costretti a farsela a piedi fino alla cluster zone. Diciamo che il map design è la pecca maggiore e la cosa meno fixabile del gioco, si spera in b2k ma i map designer sono troppo troll per lasciare invariate le mappe .
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Old 31-10-2011, 23:06   #1848
Crystal Dragon
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M'hai fatto avvià il gioco solo per lo screen! Almeno promettimi un po' di ottimismo d'ora in poi
thx, non se ne trovano in giro di sta schermata!
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Old 31-10-2011, 23:14   #1849
marco79ta
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Ciao ragazzi,
io riscontro un problema nei filmati (anche nel filmato introduttivo), scattano e l'audio si sente due volte in un secondo. Per il resto è perfetto.
Capita anche a voi?
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Old 31-10-2011, 23:17   #1850
robertomorelli1986
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Originariamente inviato da marco79ta Guarda i messaggi
Ciao ragazzi,
io riscontro un problema nei filmati (anche nel filmato introduttivo), scattano e l'audio si sente due volte in un secondo. Per il resto è perfetto.
Capita anche a voi?
Posta tutto nel thread tecnico, è sempre in questa sezione
__________________
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Old 31-10-2011, 23:25   #1851
Nayr
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Beh si suppongo che kharg, firestorm, caspian e canal si salvino, il problema è che non sono paragonabili alle mappe da 64 su bf2, e le flag sono al massimo distanti 200-300 metri l'una dall'altra, senza contare che i veicoli leggeri per side sono pochi e molti giocatori sono costretti a farsela a piedi fino alla cluster zone. Diciamo che il map design è la pecca maggiore e la cosa meno fixabile del gioco, si spera in b2k ma i map designer sono troppo troll per lasciare invariate le mappe .
Ma io quello che non capisco è come fai a dare tutti questo giudizi non avendo nemmeno il gioco.Io per quanto possa fidarmi di quello che viene detto nei forum, dove comunque in genere puoi sentire tutto e il contrario di tutto, per farmi un idea devo sempre testare prima con mano.Poi vabbè, il mondo è bello perché vario
__________________
Concluso positivamente con: DiVoL, Ippo 2001, EvilSal666, Moloch666,Masoluca,theking22,Gabryxx7

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Old 31-10-2011, 23:31   #1852
Crystal Dragon
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Originariamente inviato da Nayr Guarda i messaggi
Ma io quello che non capisco è come fai a dare tutti questo giudizi non avendo nemmeno il gioco.Io per quanto possa fidarmi di quello che viene detto nei forum, dove comunque in genere puoi sentire tutto e il contrario di tutto, per farmi un idea devo sempre testare prima con mano.Poi vabbè, il mondo è bello perché vario
Beh non sono commenti tipo "è brutta", ma dati, numeri e screen, che penso non si siano inventati vista la mole di gente che ne parla. Poi ovviamente potrebbe essere migliore la situazione, ma mi son sempre trovato d'accordo con gli altri veteran. Diciamo che mancano mappe del genere:

Con allo start due jet, due elicotteri da trasporto, uno d'attacco e un bel po' di jeep.
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Old 31-10-2011, 23:32   #1853
Trillogame
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Cose che non mi piacciono assolutamente sono i colori NEON (verde acido, azzurro puffo e rosso sole) delle scritte che sono meno leggibili di quelle opache della serie bf, e poi la consol invadentissima con sfondo azzurrino e scrittine azzurrine che si confondono, vedi camo rose inutilizzabile.
Lo staff che ha partorito gli altri bf, probabilmente, è stato eliminato completamente assieme a tante cosine buone che aveva fatto.
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Old 31-10-2011, 23:33   #1854
xP4Kix
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Città: Napoli
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ho appena finito il SP a difficile, molto corto, ma come storia mi ha affascinato, è stata bella.
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Old 31-10-2011, 23:33   #1855
DooM1
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Non so se è un buon segno, ma sul forum ufficiale hanno stickato un topic molto interessante con un menù suggerito da un utente:
http://forums.electronicarts.co.uk/b...p-mock-uo.html
Dateci un'occhiata è veramente spettacolare, fa sembrare bf3 un battlefield serio è lo stesso che ha fatto il progetto per un'altra commo-rose, se lo han stickato forse lo stanno ascoltando!
http://i.imgur.com/eUoVU.jpg
Ahahahah maaaaaa secccondo quell'utente implementano quel menù pieno di opzioni? Poi la gente non lo usa è troppo complicato
Ma che cavolo, le idee non mancano, l'ha pure "photoshoppato" bene complimenti a lui, all'impegno e anche all'idea ... beh ottima!
Peccato che secondo me è tutto tempo perso

Comunque che cavolo aspetti a provarlo?
Se mi devo mettere a fare l'elenco delle cose che non vanno devo fare un thread a parte, ma la cosa che più mi urta ora è il sistema di spawn, e credo che sia pure buggato.
Spesso seleziono un punto di spawn, anche basandomi sulla visuale che si vede in trasparenza, e quando mi spawno sono altrove da solo.
Colpa di quella stupida mappetta, dove infatti nell'idea che hai postato tu casualmente c'è l'opzione di zoom, ma non ci credo nemmeno se la vedo che la mettono; ma ammetto che sto facendo il pessimista.
__________________
MoBo:Asus Prime x470-Pro*CPU:AMD Ryzen 5700x*RAM:Kingston FURY KF432C16RB2K2/16*Sk.Vid:Asus DUAL-RX580-O8G*Ali:Enermax Revolution87+ 550W*Storage:Samsung 970 Evo Plus 1TB + Samsung 860 Evo 1TB*Mons:Dell 2209WAf + LG 24EA53VQ
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Old 31-10-2011, 23:34   #1856
Crystal Dragon
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Ahahahah maaaaaa secccondo quell'utente implementano quel menù pieno di opzioni? Poi la gente non lo usa è troppo complicato
Ma che cavolo, le idee non mancano, l'ha pure "photoshoppato" bene complimenti a lui, all'impegno e anche all'idea ... beh ottima!
Peccato che secondo me è tutto tempo perso

Comunque che cavolo aspetti a provarlo?
Se mi devo mettere a fare l'elenco delle cose che non vanno devo fare un thread a parte, ma la cosa che più mi urta ora è il sistema di spawn, e credo che sia pure buggato.
Spesso seleziono un punto di spawn, anche basandomi sulla visuale che si vede in trasparenza, e quando mi spawno sono altrove da solo.
Colpa di quella stupida mappetta, dove infatti nell'idea che hai postato tu casualmente c'è l'opzione di zoom, ma non ci credo nemmeno se la vedo che la mettono; ma ammetto che sto facendo il pessimista.
Aspetto che mi arrivi dall'amazzone inglese comunque già il fatto che l'abbiano stickato i moderatori (dice) vuol dire che gli danno importanza, il topic sulla commo-rose l'han fatto sparire nel flood

EDIT: eccola:
http://forums.electronicarts.co.uk/b...-exl-cmds.html
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Old 31-10-2011, 23:35   #1857
Dimension7
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Non so se è un buon segno, ma sul forum ufficiale hanno stickato un topic molto interessante con un menù suggerito da un utente:
http://forums.electronicarts.co.uk/b...p-mock-uo.html
Dateci un'occhiata è veramente spettacolare, fa sembrare bf3 un battlefield serio è lo stesso che ha fatto il progetto per un'altra commo-rose, se lo han stickato forse lo stanno ascoltando!
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I devs si sono già detti interessati alla cosa.Certo che tra disegnarlo su photoshop, e codificarlo in gioco ce ne passa, vedremo con le prossime patch.
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Old 31-10-2011, 23:37   #1858
Crystal Dragon
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Originariamente inviato da Dimension7 Guarda i messaggi
I devs si sono già detti interessati alla cosa.Certo che tra disegnarlo su photoshop, e codificarlo in gioco ce ne passa, vedremo con le prossime patch.
In realtà penso che ci voglia abbastanza poco, soprattutto andando a copiarsi il sorgente di bf2
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Old 31-10-2011, 23:42   #1859
robertomorelli1986
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Spesso seleziono un punto di spawn, anche basandomi sulla visuale che si vede in trasparenza, e quando mi spawno sono altrove da solo.
Questo può succedere per più motivi.
- se hai selezionato un veicolo monoposto (come i jet) nel mentre tu clicchi anche qualcun altro (con un ping anche di poco minore) ha cliccato. Finisci nello spawn più vicino in linea d'aria dal veicolo, appiedato naturalmente...
- nel mentre spawni conquistano il punto dove volevi spawnare
- il compagno su cui spawni crepa nell'esatto istante in cui clicchi

Te lo dico per esperienza, tutte cose successe anche a me, sebbene una volta su 100
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Old 31-10-2011, 23:44   #1860
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In realtà penso che ci voglia abbastanza poco, soprattutto andando a copiarsi il sorgente di bf2
Mmmh tecnicamente non credo che sia così
Non ho mai programmato un gioco, ma ho fatto qualcosa da hobbysta, e non credo proprio, va riprogrammata da zero.

Comunque una cosa che nessuno ha capito è che i comandi di attacco e difesa delle bandiere ci sono, non capisco perché cavolo nessuno li usa!
Basta a puntare una bandiera e premere Q, se la bandiera è nemica dirà di attaccare, altrimenti dice di difenderla.
Ovviamente il simbolo della bandiera cambia.
Questi sono gli unici 2 comandi che nella commorose non dovrebbero esserci, e infatti non c'erano nemmeno in quella di BF2, erano nella commorose secondaria; non va bene mischiarla alle cose da dire.
__________________
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