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NZXT H9 Flow RGB+, Kraken Elite 420 e F140X: abbiamo provato il tris d'assi di NZXT
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Old 12-10-2011, 17:09   #1
krallis93
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Messaggi: 104
Domanda riguardo le mod grafiche

Volevo sapere se qualcuno tra di voi che se ne intende potesse spiegarmi nel dettaglio come funzionano le mod grafiche dei giochi, ovvero quelle mod che hanno la capacità di migliorare la grafica ( in questo momento sto pensando alle varie che esistono per Crysis 1 ). Quello che voglio capire è come attraverso una mod sia possibile aumentare la grafica di un gioco, se è possibile farlo su qualunque gioco, se invece non è possibile che requisiti sono necessari.
E da un punto di vista grafico che cosa possono andare a migliorare le mod oltre alle texture ( so che esistono molti texture pack ).

Spero che qualcuno sappia rispondermi sono molto curioso di capire sta cosa
krallis93 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 13-10-2011, 08:29   #2
ketersephirot
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Volevo sapere se qualcuno tra di voi che se ne intende potesse spiegarmi nel dettaglio come funzionano le mod grafiche dei giochi, ovvero quelle mod che hanno la capacità di migliorare la grafica ( in questo momento sto pensando alle varie che esistono per Crysis 1 ). Quello che voglio capire è come attraverso una mod sia possibile aumentare la grafica di un gioco, se è possibile farlo su qualunque gioco, se invece non è possibile che requisiti sono necessari.
E da un punto di vista grafico che cosa possono andare a migliorare le mod oltre alle texture ( so che esistono molti texture pack ).

Spero che qualcuno sappia rispondermi sono molto curioso di capire sta cosa
Le mod grafiche generalmente funzionano sostituendo modelli e texture di un gioco con altre (in genere più definite).
La possibilità di moddare graficamente un gioco dipende moltissimo dal motore grafico su cui è basato il singolo gioco.
Per farti un esempio, in un gioco come Deus Ex (il primo), basato sull'Unreal Engine e con a disposizione l'editor ampiamente documentato, è possibile, sfruttando i nuovi sistemi di rendering (Dx9/OpenGL/Dx10) creare nuovi modelli poligonali per i nemici e i personaggi (gli "actors"), rivestirli con nuove texture dettagliatissime (sfruttando la compressione) e poi applicando effetti avanzati.
Un motore come quello dei primi tomb raider (chiuso) consente invece a malapena la sostituzione delle texture (e molto spesso non consente texture di dimensioni maggiori a quelle previste).
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Old 13-10-2011, 13:08   #3
krallis93
Member
 
Iscritto dal: Oct 2011
Messaggi: 104
ok quindi è il motore grafico che determina tutto, più un motore grafico è avanzato e disponibile a cambiamenti, più nel tempo le mod possono ottimizzare la grafica.
Beh grazie per il chiarimento
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Old 19-10-2011, 03:26   #4
flyningeagle
Bannato
 
Iscritto dal: Jun 2009
Messaggi: 759
guardati le mod grafiche di gta IV sembrano un film da quanto diventa bello quel gioco
flyningeagle è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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