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Recensione Google Pixel 11: non ha l'HiLight dei Pro, ma è il Pixel più equilibrato di sempre
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Abbiamo provato Google Pixel 11, il più accessibile della nuova gamma: chip Tensor G6 condiviso con i modelli Pro, fotocamera 48 MP con Magic Capture e Stili Fotografici, display Actua da 3000 nit e batteria da 4985 mAh. Ecco come si comporta nell'uso quotidiano, e cosa cambia davvero rispetto a Pixel 11 Pro e Pro XL
Google Pixel 11 Pro XL: fotocamera al top, batteria indietro. Luci e ombre del nuovo flagship
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Google Pixel 11 Pro XL debutta in Italia con il nuovo Tensor G6, lo Zoom Pro fino a 120x, il display Super Actua da 3600 nit e la new entry HiLight riservata ai modelli Pro: lo abbiamo provato in anteprima per diversi giorni prima del lancio commerciale, tra fotocamera generativa, ricarica ancora indietro rispetto ai rivali e un prezzo che parte da 1399 euro
Non sai programmare? Ecco cosa si può fare con un LLM e una GeForce RTX 5070 Ti
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Con un semplice dialogo in linguaggio naturale e la potenza di una scheda video di fascia alta è possibile costruire software funzionante da zero, senza scrivere una riga di codice e senza inviare un solo byte dei propri dati a server esterni
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Old 29-09-2011, 09:55   #1
Redazione di Hardware Upg
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Link alla notizia: http://www.gamemag.it/news/dice-apre...deo_38739.html

Una password che sblocca Caspian Border è stata postata sul forum ufficiale del gioco, ma adesso l'accesso all'epica mappa di Battlefield 3 è di nuovo bloccato.

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 29-09-2011, 09:58   #2
Wolfhask
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Old 29-09-2011, 10:01   #3
AlanBoo
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Old 29-09-2011, 10:08   #4
iorfader
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a che livello di dettagli siamo nei video? è dx11? cmq mi aspettavo d+...spero che dal vivo dia molto di +
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Old 29-09-2011, 10:15   #5
Xeon3540
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stasera provo la beta , dovrebbe essere disponibile il download per le 13, speriamo che sulla mia configurazione vada ahhaha
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Old 29-09-2011, 10:21   #6
iorfader
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stasera provo la beta , dovrebbe essere disponibile il download per le 13, speriamo che sulla mia configurazione vada ahhaha
mi mandi in pm il link al tuo case? devo capire che case ci vuole per quella bestia
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Old 29-09-2011, 10:30   #7
Xeon3540
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mi mandi in pm il link al tuo case? devo capire che case ci vuole per quella bestia
stasera ti invio qualche foto ,nel pc dell' ufficio non riesco a trovarle e non ricordo il modello del case Lianlì
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Old 29-09-2011, 10:38   #8
gildo88
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Hahahahahaha con una coltellata distrugge completamente la recinzione.
Spiegatemi una cosa, ma chi prende e sa pilotare un aereo è praticamente immortale? E quella discesa col paracadute di una lentezza assurda? Mi sembra un pò troppo irrealistico.
Cmq questa modalità mi sembra migliore e più equilibrata rispetto a Rush, dell'altra mappa, anche se è da verificare quanto siano forti gli aerei e gli altri mezzi e se non si squilibra troppo il gameplay.
Noto un pò di scatti, forse dovuti alla configurazione del pc usato, o forse dovuti al lag. In ogni caso spero che non ci siano grossi problemi col lag e che mi giri in modo degno.
Ma il download della beta sarà aperto alle 13?
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Old 29-09-2011, 10:41   #9
okon3
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Frenate l'entusiasmo

Ragazzi, frenate l'entusiasmo e ora vi motivo tutto:

Ho giocato per questi 2 giorni (early access) e anche su caspian (password leak sul forum dell'EA inglese) e fidatevi quando giocherete rimarrete delusi e NON POCO.

Di seguito l'elenco delle motivazioni:
- La grafica è bella si, ma è strapiena di bug, come lo è il gioco stesso
- Erba che si renderizza quando ci sei ad 1cm di distanza
- Texture buggatissime che mentre ci cammini sopra cambiano, scompaiono, si spostano, si modificano
- A volte sdraiandosi si compenetra il terreno
- Molto spesso lo schermo flasha di verde o nero
- Per ora non è possibile bindare dei comandi al mouse (tipo coltellata sul mouse, o la mappa)
- Ancora bug dello 0% di vita quando ti uccidono
- E ripeto ancora grafica buggatissima

Purtroppo non è un problema del mio computer che non regge,
(AMD phenomII 955 X4, 4GB ram, 6870 1GB, W7 x64) e giocando con tutto su HIGH il gioco va a 50-60 fps tranquilli, ma è un problema di prodotto ACERBO, non certo da fase BETA, sembra molto più una alpha, anzi la ALPHA non soffriva di tutti questi problemi (meno evidenti in Operation Metro, ma elevati a potenza su Caspian)

Dunque divento sempre meno fiducioso riguardo il lancio il 28Ottobre, ho veramente paura che esca qualcosa che ancora non è pronto. Oppure si impegnano e risolvono tutto in un mese. (che è sempre possibile)
okon3 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 29-09-2011, 10:42   #10
iorfader
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io voglio dire la mia riguardo bf, purtroppo nonostante sia un gioco spettacolare, per quelli come me abituati a cod è difficile da gfiocare visto l'immensità della mappa...mi piacerebbe anche lannarci con gli amici, ma ripeto essendo in 4 a lannare su una mappa da almeno 16 è un suicidio....è un peccato....anche eprchè ormai i giochi che permettono di lannare sono quasi morti...i cod si sono fermati a cod 4 (il 5 nn l'ho provato nemmeno e se nn sbaglio il 6 nn lo fa idem il 7). persino l'attesissimo medal of honor (serie che gioco da sempre e le ho giocate tutte) nn lo permette.....mah uno mica può rincretinirsi sempre su cod 2-4 o i vari unreal
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Old 29-09-2011, 11:17   #11
jokerellone
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Ragazzi, frenate l'entusiasmo e ora vi motivo tutto:

Ho giocato per questi 2 giorni (early access) e anche su caspian (password leak sul forum dell'EA inglese) e fidatevi quando giocherete rimarrete delusi e NON POCO.

Di seguito l'elenco delle motivazioni:
- La grafica è bella si, ma è strapiena di bug, come lo è il gioco stesso
- Erba che si renderizza quando ci sei ad 1cm di distanza
- Texture buggatissime che mentre ci cammini sopra cambiano, scompaiono, si spostano, si modificano
- A volte sdraiandosi si compenetra il terreno
- Molto spesso lo schermo flasha di verde o nero
- Per ora non è possibile bindare dei comandi al mouse (tipo coltellata sul mouse, o la mappa)
- Ancora bug dello 0% di vita quando ti uccidono
- E ripeto ancora grafica buggatissima

Purtroppo non è un problema del mio computer che non regge,
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Dunque divento sempre meno fiducioso riguardo il lancio il 28Ottobre, ho veramente paura che esca qualcosa che ancora non è pronto. Oppure si impegnano e risolvono tutto in un mese. (che è sempre possibile)
Ho l'intero team che ci sta giocando e tutto sto marasma non lo ha nessuno di noi... prova ad aggiornare i driver della scheda video.
Confermo "ognitanto" il bug dello 0% e del bind dei tasti ma ti ricordo che questa è una BETA.
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Old 29-09-2011, 11:31   #12
p4ever
Utente sospeso
 
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Ragazzi, frenate l'entusiasmo e ora vi motivo tutto:

Ho giocato per questi 2 giorni (early access) e anche su caspian (password leak sul forum dell'EA inglese) e fidatevi quando giocherete rimarrete delusi e NON POCO.

Di seguito l'elenco delle motivazioni:
- La grafica è bella si, ma è strapiena di bug, come lo è il gioco stesso
- Erba che si renderizza quando ci sei ad 1cm di distanza
- Texture buggatissime che mentre ci cammini sopra cambiano, scompaiono, si spostano, si modificano
- A volte sdraiandosi si compenetra il terreno
- Molto spesso lo schermo flasha di verde o nero
- Per ora non è possibile bindare dei comandi al mouse (tipo coltellata sul mouse, o la mappa)
- Ancora bug dello 0% di vita quando ti uccidono
- E ripeto ancora grafica buggatissima

Purtroppo non è un problema del mio computer che non regge,
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Dunque divento sempre meno fiducioso riguardo il lancio il 28Ottobre, ho veramente paura che esca qualcosa che ancora non è pronto. Oppure si impegnano e risolvono tutto in un mese. (che è sempre possibile)
ma...guarda che stiamo parlando di una BETA, tutti i sfarfallii, flash, texture errate etc, non ci saranno nella versione finale...è ovvio che come si presenta è approssimativo e non definitivo...il mio entusiasmo invece è alle stelle a vedere questo nuovo video, una mappa che adoro!!
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All' ultima cena Chuck Norris spezzò il pane,il tavolo e tutti gli apostoli
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Old 29-09-2011, 11:33   #13
Manwë
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ma che schifo è?????
gli aerei volano come alianti, e alla stessa velocità!

ok non mi aspettavo flight simulator 12 ... ma porc... almeno un po' di realismo
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Old 29-09-2011, 11:39   #14
p4ever
Utente sospeso
 
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ma che schifo è?????
gli aerei volano come alianti, e alla stessa velocità!

ok non mi aspettavo flight simulator 12 ... ma porc... almeno un po' di realismo
più veloci sarebbero stati inguidabili, in un campo di battaglia che seppur enorme è sempre troppo stretto per degli aerei da combattimento, devono quindi avere una velocità gestibile (anche per essere mirati dall'artiglieria altrimenti diventano eterni)
si comportano più o meno come gli altri episodi della serie mi sembra
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Old 29-09-2011, 11:51   #15
niciz
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più veloci sarebbero stati inguidabili, in un campo di battaglia che seppur enorme è sempre troppo stretto per degli aerei da combattimento, devono quindi avere una velocità gestibile (anche per essere mirati dall'artiglieria altrimenti diventano eterni)
si comportano più o meno come gli altri episodi della serie mi sembra
Quoto.. ho pensato anche io la stessa cosa!..
Putroppo questi sono i compromessi a cui bisogna scendere se si vuole unire la battaglia da fanteria e aerea.. Forse avrebbero potuto allargare il campo di battaglia aerea, lasciando normale quello della fanteria ma sarebbero subentrati altri mille problemi..
Vi ricordo che in fondo questaè un beta e magari non hanno neanche messo tutti i fix degli ultimi giorni.. Potrebbe benissimo essere una beta che hanno da tempo già pronta. (o almeno spero)..
Tra poco sarà disponibile il download.. iniziamo a vedere se sarà scaricabile dai server
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Old 29-09-2011, 11:53   #16
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Aggiungo, ridicole le code d'attesa per il respawn degli aerei.
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Old 29-09-2011, 12:11   #17
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sono le 13.. ma della beta neanche l'ombra..
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Old 29-09-2011, 12:14   #18
Manwë
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Old 29-09-2011, 12:33   #19
cica88
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Confermo quanto descritto nell'articolo, la mia GTX 580 è ultilizzata quasi sempre sopra al 95%
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Old 29-09-2011, 12:34   #20
RealB33rM4n
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Io aggiungerei ridicole la maggior parte delle critiche rivolte a una beta!
Vi lamentate della grafica??????? Ridicolo! Il flickering o qualche normalmaps invertita sono cose che risolvono facilemente. Il bucare una mesh e finire sotto il terreno anche.(e ci mancherebbe altrimenti che cambino lavoro!! )
Ma qualcuno di voi ha giocato alla beta per concole di badcompany2 presentata a londra all'eurogamer??? Immagino di no. Li la grafica era davvero un enorme bug globale con riflessi di alcune rocce che ti ci potevi abbronzare! Ma non era lo scopo della beta impressionare graficamente. Per non parlare della beta di Army of Two o needforspeed un crash dopo l'altro.

Piuttosto la balistica mi lascia un po' perplesso. Spesso i colpi davvero sembrano andare a caso. E ancora un scarica di AK a distanza zero perde contro il coltello.... ridicolo. E ancora spesso accade che i colpi sembrano poter girare gli angoli. E non parlo della possibilità che i colpi attraversino i muri ma del fatto che io ti sparo che ti vedo e tu muori 2 metri piu' in là... (e per favore non uscitemi con frasi del tipo "ma quello dipende dalla linea internet...")

I tasti non bindabili? pace, si sa, è una limitazione della beta
le squadre non configurabili? pace, si sa, è una limitazione della beta


Per la mappa da 64 non saprei dire non ho avuto purtroppo il piacere e il tempo per giocarci.

La mappa metro... bhe ...come dire... mi sembra un po' più cod e meno battlefield...molto arcade...e che giocare stile rambo vince sul giocare in modo tattico con la squadra. Probabile che sulle mappe grande con mezzi come in BF2 questo forse non accadrà ma vedremo.
La mappa è stretta è vero ma ho visto davvero 4 gatti lasciare munizioni o riesumare con il defribillatore...

Aspettiamo i driver video aggiornati per vedere se eliminano un po' di difetti visivi e poi speriamo in bene!"
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RealB33rM4n è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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