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Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Abbiamo provato per molti giorni il nuovo Z Fold7 di Samsung, un prodotto davvero interessante e costruito nei minimi dettagli. Rispetto al predecessore, cambiano parecchie cose, facendo un salto generazionale importante. Sarà lui il pieghevole di riferimento? Ecco la nostra recensione completa.
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Old 23-09-2011, 16:37   #1
Redazione di Hardware Upg
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Link alla notizia: http://www.gamemag.it/news/legendary...ect_38631.html

Legendary Pictures ha pubblicato una serie di risposte alle principali domande riguardanti il film di Mass Effect, che sono state rivolte dai fan in occasione del Comic-con tenutosi a luglio in quel di San Diego

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 23-09-2011, 16:50   #2
Pier2204
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La pellicola racconterà una storia completamente nuova, evitando quindi di adattare per il grande schermo le vicende accadute nei tre videogiochi della saga
Già questa cosa mi convince poco.

Mi sa tanto di trasposizioni alla cazzum della trama del Videogioco nel Film, spero di no.
Una delle cose veramente riuscite in Mass Effect, in particolare il primo, è la trama veramente coinvolgente e la narrativa.

Se cominciano a trasformarlo in qualcosa di diverso diventa un flop.
Visto che ci sono gli stessi personaggi della Saga, Shepard, Jeff Moreau (Joker), Liara, immagino anche Amanda Lawson e probabilmente i personaggi delle razze aliene, non capisco perchè non rimanere fedeli alla sceneggiatura originale..
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Old 23-09-2011, 18:11   #3
Shezmen
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Già questa cosa mi convince poco.

Mi sa tanto di trasposizioni alla cazzum della trama del Videogioco nel Film, spero di no.
Una delle cose veramente riuscite in Mass Effect, in particolare il primo, è la trama veramente coinvolgente e la narrativa.

Se cominciano a trasformarlo in qualcosa di diverso diventa un flop.
Visto che ci sono gli stessi personaggi della Saga, Shepard, Jeff Moreau (Joker), Liara, immagino anche Amanda Lawson e probabilmente i personaggi delle razze aliene, non capisco perchè non rimanere fedeli alla sceneggiatura originale..
Ti quoto in pieno! Basti vedere TUTTE le trasposizione cinematografiche di videogiochi viste finora..
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Case Cooler Master HAF 912 Plus __ Cpu Intel I7 2600k @ 4 ghz __ Ram Corsair Red Vengeance DDR3 (2x4 gb)
PSU Corsair CX750M __ Mobo: Asus P8P67-Evo __ NVIDIA 970 GTX GAINWARD PHANTOM
Samsung SSD 840 Evo 256 gb + 840 Pro 128 gb __ Samsung VK278 27" Full HD Led monitor __ Xbox 360 Pad
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Old 23-09-2011, 19:02   #4
predator87
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Ti quoto in pieno! Basti vedere TUTTE le trasposizione cinematografiche di videogiochi viste finora..
quoto anch'io, si veda ad esempio la saga di resident evil.. che non ha nulla a che vedere con i giochi..
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Old 23-09-2011, 19:43   #5
Unrealizer
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Già questa cosa mi convince poco.

Mi sa tanto di trasposizioni alla cazzum della trama del Videogioco nel Film, spero di no.
Una delle cose veramente riuscite in Mass Effect, in particolare il primo, è la trama veramente coinvolgente e la narrativa.

Se cominciano a trasformarlo in qualcosa di diverso diventa un flop.
Visto che ci sono gli stessi personaggi della Saga, Shepard, Jeff Moreau (Joker), Liara, immagino anche Amanda Lawson e probabilmente i personaggi delle razze aliene, non capisco perchè non rimanere fedeli alla sceneggiatura originale..
come non quotare... cribbio però, non possono non mettere Seth Green per interpretare Joker!
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Old 23-09-2011, 23:00   #6
ice_v
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come non quotare... cribbio però, non possono non mettere Seth Green per interpretare Joker!
beh invece nel ruolo di Shepard ce lo vedo bene Paul Walker



ci sta, no?
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Old 23-09-2011, 23:07   #7
Freaxxx
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considerando che praticamente è un prodotto EA non saprei, credo che sarà la classica produzione di basso livello, con budget bassi e tanta CG discreta che rovinerà il titolo.
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Old 24-09-2011, 00:34   #8
Pess
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beh invece nel ruolo di Shepard ce lo vedo bene Paul Walker



ci sta, no?
E quasi lui!!
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Old 24-09-2011, 11:19   #9
Pier2204
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Originariamente inviato da ice_v Guarda i messaggi
beh invece nel ruolo di Shepard ce lo vedo bene Paul Walker



ci sta, no?
Si, più o meno..



Il problema non sarà trovare gli attori, ma come qualcuno ha giustamente detto portare una saga del genere in un film non può essere a basso costo.

Dovrebbe dirigerla un certo Drew Karpyshyn, che è l'autore del Romanzo e sceneggiatore del primo capitolo della saga, il più bello, magari la regia darla a un certo James Cameron o Ridley Scott, la creazione delle razze aliene a Marco Rambaldi o Stan Winston, si insomma qualche centinaio di milioni di dollari di spesa..
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Old 24-09-2011, 15:22   #10
Martino84
Senior Member
 
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Città: Lucca
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Il problema non è essere fedeli o no alla trama della trilogia, il problema è fare un buon film.
In linea teorica sarebbe una buona idea non seguire la trama, visto anche la diversa "interpretazione" che ognuno di noi le ha dato.
Il punto è che ormai ho perso la speranza riguardo ai film tratti da videogiochi, ci sono troppi vincoli, per cui alla fine si fa un prodotto che non attira il grande pubblico ma solo i fan, con conseguente limitato rientro economico, quindi limitato budget per attori, registi, effetti speciali, eccetera.
L'unica strada da tentare secondo me sarebbe quella di scelgiere regista, sceneggiatore e attori di prim'ordine, che si ispirino al videogioco (ma nulla più), concentrandosi nel creare soltanto gli elementi chiave del videogioco che possono essere portati nel cinema con successo, come per esempio (nel caso di ME) la poliedrica realtà socio-culturale, le atmosfere uniche, l'epicità, i legami tra personaggi, una bella trama ovvimente. Ma questo deve essere raggiunto dando agli addetti ai lavori carta bianca su tutto il resto, senza l'obbligo di conservare, per esempio, i ritmi di gioco, i combattimenti, ecc (tutti elementi non trasportabili nel cinema). E anzi in quest'ottica c'è da considerare che la trama di un videogioco è costruita con i tempi del videogioco, che sono completamente diversi di quelli del cinema (per puro esempio: rapporto tra i tempi di combattimento e di "non combattimento", preponderanza dei momenti in cui non ci sono dialoghi, ecc)

Invece ogni volta che si prova a fare un film come se lo spettatore "guardasse un suo amico giocare", si fanno dei disastri.
__________________
MB Asus P7P55D LE, Cooler Master M700, Intel Core I5 750, Asus R9 280X DirectCU II TOP, RAM OCZ 2 x 2Gb, HD 500GB, Logitech G5, Monitor HP Pavilion 27xi, Microsoft Reclusa, Asus Xonar Essence, Sennheiser HD515, Chario Silhouette 200Tower, Advance Acoustic MAP103.
Martino84 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 24-09-2011, 17:03   #11
Pier2204
Bannato
 
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Originariamente inviato da Martino84 Guarda i messaggi
Il problema non è essere fedeli o no alla trama della trilogia, il problema è fare un buon film.
In linea teorica sarebbe una buona idea non seguire la trama, visto anche la diversa "interpretazione" che ognuno di noi le ha dato.
Il punto è che ormai ho perso la speranza riguardo ai film tratti da videogiochi, ci sono troppi vincoli, per cui alla fine si fa un prodotto che non attira il grande pubblico ma solo i fan, con conseguente limitato rientro economico, quindi limitato budget per attori, registi, effetti speciali, eccetera.
L'unica strada da tentare secondo me sarebbe quella di scelgiere regista, sceneggiatore e attori di prim'ordine, che si ispirino al videogioco (ma nulla più), concentrandosi nel creare soltanto gli elementi chiave del videogioco che possono essere portati nel cinema con successo, come per esempio (nel caso di ME) la poliedrica realtà socio-culturale, le atmosfere uniche, l'epicità, i legami tra personaggi, una bella trama ovvimente. Ma questo deve essere raggiunto dando agli addetti ai lavori carta bianca su tutto il resto, senza l'obbligo di conservare, per esempio, i ritmi di gioco, i combattimenti, ecc (tutti elementi non trasportabili nel cinema). E anzi in quest'ottica c'è da considerare che la trama di un videogioco è costruita con i tempi del videogioco, che sono completamente diversi di quelli del cinema (per puro esempio: rapporto tra i tempi di combattimento e di "non combattimento", preponderanza dei momenti in cui non ci sono dialoghi, ecc)

Invece ogni volta che si prova a fare un film come se lo spettatore "guardasse un suo amico giocare", si fanno dei disastri.
Infatti io per "seguire la trama" intendo mantenere fedele il racconto cardine di Mass Effect, non intendo certo le azioni di combattimento o i dialoghi di un gioco, sarebbe stupido.

A parte le diverse culture presenti, il consiglio, la cittadella, le diverse razze e la loro storia, già questo è materiale sufficente per fare un film di 4 ore, bisogna rimanere fedeli al nucleo della storia e la sua drammaticità. In sostanza chi sono questi Razziatori?
Enormi macchine senzienti che ciclicamente, quando una o più società della galassia raggiunge l'apice della tecnologia, della cultura ed espansione nella galassia, si risvegliano da loro sonno e dalla zona oscura al di fuori del confine della galassia, tornano distruggendo brutalmente ogni essere vivente sviluppato, un genocidio di massa fino all'estinzione di ogni forma vivente intelligente.

Il nucleo del racconto sta qui, cambiarlo non è più Mass Effect

Ultima modifica di Pier2204 : 24-09-2011 alle 17:09.
Pier2204 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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