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HONOR Magic 8 Pro: ecco il primo TOP del 2026! La recensione
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Old 17-09-2011, 20:33   #1341
demiurgous
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Originariamente inviato da lelets Guarda i messaggi
sarà.ma io dopo 3-4 ore a livello esperto inizio a ingranare bene dietro.
gotze è quello più devastante,ma di pallene recupero,con il tasto strattona,ma ptoprio tante.
solo questione di allenamento,e disporsi bene in campo.
poi a volte mi piazzo a giocare con il portiere,ma faccio un caos totale.
Kagawa mi sembra il più pericoloso di quella squadra, un piccolo folletto. Primo acquisto nella mia carriera se partirò con una squadra di medio livello.
Altrimenti mi sparo una bundes2, sperando di arrivare ad ottenere una chiamata dal Dortmund
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demiurgous è offline  
Old 17-09-2011, 20:36   #1342
LeoVGki
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Originariamente inviato da master3000 Guarda i messaggi
ah un altra cosa, ma possibile che non posso tenere fifa11 e demo di fifa12 installati insieme?
Prima pagina e c'è la soluzione comunque è un po' un casino quando poi vuoi disinstallare Fifa 11

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Originariamente inviato da lupri Guarda i messaggi
che sono gli sliders?
Sempre prima pagina, descrizione di cosa fanno e quanti sono

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Originariamente inviato da xHitx Guarda i messaggi
guarda si vede benissimo che la cpu sa in anticipo i tuoi movimenti (1 secondo prima che fai la scivolata tipo la cpu si sposta ).Sicuramente perche non ci sono gli slider e quindi 0 errori nei passaggi..ovviamente nel gioco finale ci saranno e quindi no problem (a parte che io ci gioco solo online XD).Oggi tipo ho giocato contro un mio amico e ci siamo divertiti tantissimo..si sbagliavano gli interventi solo perche il sistema è nuovo ma non come fa la cpu..cioè molte volte riuscivo ad anticiparlo benissimo cosa che capita raramente con la cpu (questo mio amico non è scarso,anzi)
Già, al momento è troppo perfetta la CPU, sbaglia pochissimo...
Comunque ho notato che alcune volte il difensore ruba palla automaticamente se l'attaccante gli si avvicina troppo e glie ne da la possibilità, non so se dipenda solo per i difensori forti...
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Thread Ufficiali PC videogames aperti: troppi ormai lista completa qui ||| ...un forum sempre più vuoto e pieno di ottimi utenti bannati...
LeoVGki è offline  
Old 17-09-2011, 21:05   #1343
Charonte
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ma sti sliders a me sembrano un cheat...
che significa diminuscino i passaggi, i portieri, gli infortuni ecc..
cioe è un cheat
Charonte è offline  
Old 17-09-2011, 21:53   #1344
demiurgous
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Originariamente inviato da Charonte Guarda i messaggi
ma sti sliders a me sembrano un cheat...
che significa diminuscino i passaggi, i portieri, gli infortuni ecc..
cioe è un cheat
Vallo a dire nel thread di NBA2K
No, se bene implementati sono una gran cosa, quasi rivoluzionaria nei giochi di calcio, non certo una novità nei vg sportivi in toto.
Giocavo prima una partita Arsenal vs Dortmund, ho vinto con un tiratissimo 1-0, ma il Dortmund ha concluso con 5 tiri di cui tutti nello specchio ed uno spaventoso 90% di passaggi riusciti.
Credo nemmeno il Barca di oggi in piena forma riesca a raggiungere questa percentuale!
100% di tiri nello specchio non si può proprio vedere, perlomeno se fai più di 3 tiri a partita, ed in partite da 12 minuti, 5 tiri sono "tanti".

Per i passaggi, oltre a considerare che un centrocampo con Gundogan e Kehl con dietro in difesa Subotic ed Hummels non riuscirà mai ad impostare il gioco sbagliando un appoggio su 10, devi aggiungere la percentuale di passaggi sbagliati per via della bravura dell'avversario ad ostruire la linea di passaggio.
Insomma, se io intercetto una palla su 10, vuol dire che quelle che non intercetto, quegli scarpari le mettono precise precise per i compagni.
Siamo onesti, anche il miglior Pirlo del Milan sbagliava 2-3 appoggi a partita.
Una squadra reale, Barca appunto escluso, ne fa tanti di passaggi sbagliati.


Proprio qui sarà il bello, trovare il proprio personalissimo equilibrio che consenta di alzare la difficoltà generale, giocando però con una CPU più "UMANA", che sbaglia gli appoggi come li sbagliava il Milan di Sacchi, che sbaglia i dribbling come li sbagliava Garrincha ed i tiri come li sbagliava Pelé!
__________________
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demiurgous è offline  
Old 17-09-2011, 21:56   #1345
Charonte
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Originariamente inviato da demiurgous Guarda i messaggi
Vallo a dire nel thread di NBA2K
No, se bene implementati sono una gran cosa, quasi rivoluzionaria nei giochi di calcio, non certo una novità nei vg sportivi in toto.
Giocavo prima una partita Arsenal vs Dortmund, ho vinto con un tiratissimo 1-0, ma il Dortmund ha concluso con 5 tiri di cui tutti nello specchio ed uno spaventoso 90% di passaggi riusciti.
Credo nemmeno il Barca di oggi in piena forma riesca a raggiungere questa percentuale!
100% di tiri nello specchio non si può proprio vedere, perlomeno se fai più di 3 tiri a partita, ed in partite da 12 minuti, 5 tiri sono "tanti".

Per i passaggi, oltre a considerare che un centrocampo con Gundogan e Kehl con dietro in difesa Subotic ed Hummels non riuscirà mai ad impostare il gioco sbagliando un appoggio su 10, devi aggiungere la percentuale di passaggi sbagliati per via della bravura dell'avversario ad ostruire la linea di passaggio.
Insomma, se io intercetto una palla su 10, vuol dire che quelle che non intercetto, quegli scarpari le mettono precise precise per i compagni.
Siamo onesti, anche il Pirlo al Milan sbagliava 2-3 appoggi a partita.
Una squadra reale, Barca appunto escluso, ne fa tanti di passaggi sbagliati.


Proprio qui sarà il bello, trovare il proprio personalissimo equilibrio che consenta di alzare la difficoltà generale, giocando però con una CPU più "UMANA", che sbaglia gli appoggi come li sbagliava il Milan di Sacchi, che sbaglia i dribbling come li sbagliava Garrincha ed i tiri come li sbagliava Pelé!
ma dovrebbe essere una cosa automatica questa, non che me la segno io scusa
allora io metto tutto a minimo e il barca mi sbaglia tutto
mi pare una stronzata boh.
passando al resto, spero che la modalità carriera sia piu interessante che in quella di fifa 11 ( ci sto giocando ora)
praticamente non mi arrivano offerte se non quelle dei miei giocatori messi in vendita.
un po' triste..
Charonte è offline  
Old 17-09-2011, 22:58   #1346
Outsider 87
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L'Avatar di Outsider 87
 
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Direttamente dal file della lingua della demo, ecco tutte le sliders in italiano:

Accelerazione (CPU)
Modifica il tempo necessario ai giocatori controllati dalla CPU per raggiungere la loro velocità massima.
Accelerazione (Utente)
Modifica il tempo necessario ai giocatori controllati dall'utente per raggiungere la loro velocità massima.
Accelerazione (CPU)
Modifica il tempo necessario ai giocatori controllati dalla CPU per raggiungere la loro velocità massima.
Accelerazione (Utente)
Modifica il tempo necessario ai giocatori controllati dall'utente per raggiungere la loro velocità massima.
Abilità portiere (CPU)
Modifica la capacità di parare del portiere della CPU.
Abilità portiere (Utente)
Modifica la capacità di parare del portiere dell'utente.
Frequenza infortuni (CPU)
Modifica la frequenza con cui i giocatori controllati dalla CPU si infortunano.
Frequenza infortuni (Utente)
Modifica la frequenza con cui i giocatori controllati dall'utente si infortunano.
Gravità infortuni (CPU)
Modifica la gravità degli infortuni subiti dai giocatori controllati dalla CPU.
Gravità infortuni (Utente)
Modifica la gravità degli infortuni subiti dai giocatori controllati dall'utente.
Errore passaggi (CPU)
Modifica le probabilità di errore nei passaggi rasoterra effettuati dai giocatori della CPU. Non si applica agli altri tipi di passaggi.
Errore passaggi (Utente)
Modifica le probabilità di errore nei passaggi rasoterra effettuati dai giocatori dell'utente. Non si applica agli altri tipi di passaggi.
Velocità passaggi (CPU)
Modifica la velocità dei passaggi rasoterra effettuati dai giocatori della CPU. Non si applica agli altri tipi di passaggi.
Velocità passaggi (Utente)
Modifica la velocità dei passaggi rasoterra effettuati dai giocatori dell'utente. Non si applica agli altri tipi di passaggi.
Piazzamento: altezza difesa (CPU)
Permette di specificare quanto deve rimanere alta/bassa la difesa della squadra controllata dalla CPU.
Piazzamento: altezza difesa (Utente)
Permette di specificare quanto deve rimanere alta/bassa la difesa della squadra controllata dall'utente.
Piazzamento: posizione esterni (CPU)
Modifica la spinta offensiva degli esterni di difesa controllati dalla CPU.
Piazzamento: posizione esterni (Utente)
Modifica la spinta offensiva degli esterni di difesa controllati dall'utente.
Piazzamento: lunghezza difesa (CPU)
Specifica quanto deve essere compatta o allungata la difesa della CPU rispetto alla lunghezza del campo.
Piazzamento: lunghezza difesa (Utente)
Specifica quanto deve essere compatta o allungata la difesa dell'utente rispetto alla lunghezza del campo.
Piazzamento: ampiezza difesa (CPU)
Specifica quanto deve essere compatta o allargata la difesa della CPU rispetto all'ampiezza del campo.
Piazzamento: ampiezza difesa (Utente)
Specifica quanto deve essere compatta o allargata la difesa dell'utente rispetto all'ampiezza del campo.
Piazzamento: marcatura (CPU)
Modifica la pressione esercitata dai difensori della CPU sugli avversari.
Piazzamento: marcatura (Utente)
Modifica la pressione esercitata dai difensori dell'utente sugli avversari.
Piazzamento: frequenza inserimenti (CPU)
Modifica il numero di inserimenti effettuati dai giocatori controllati dalla CPU.
Piazzamento: frequenza inserimenti (Utente)
Modifica il numero di inserimenti effettuati dai giocatori controllati dall'utente.
Barra di potenza (Utente)
Modifica la velocità di caricamento della barra di potenza per calciare o passare la palla.
Errore tiri (CPU)
Modifica le probabilità di errore nei tiri normali effettuati dai giocatori della CPU. Non si applica agli altri tipi di tiri (come le conclusioni di precisione).
Errore tiri (Utente)
Modifica le probabilità di errore nei tiri normali effettuati dai giocatori dell'utente. Non si applica agli altri tipi di tiri (come le conclusioni di precisione).
Velocità tiri (CPU)
Modifica la velocità dei tiri normali effettuati dai giocatori della CPU. Non si applica agli altri tipi di tiri (come le conclusioni di precisione).
Velocità tiri (Utente)
Modifica la velocità dei tiri normali effettuati dai giocatori dell'utente. Non si applica agli altri tipi di tiri (come le conclusioni di precisione).
Velocità scatto (CPU)
Modifica la velocità massima dei giocatori controllati dalla CPU.
Velocità scatto (Utente)
Modifica la velocità massima dei giocatori controllati dall'utente.
Outsider 87 è offline  
Old 17-09-2011, 23:19   #1347
3vi
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più ci gioco e più mi passa la voglia di giocarci

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Old 17-09-2011, 23:42   #1348
Antonioplay85
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più ci gioco e più mi passa la voglia di giocarci

cosa che non mi è mai successa con fifa in vita mia
perchè???
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Old 17-09-2011, 23:47   #1349
3vi
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perchè???
perchè star li e vedere sta cazzo di cpu che fa 8000 passaggi e io che non ne riesco a fare 3 perchè mi fregano palla, contrasti a vuoto e via dicendo.

Per me videogioco vuol dire divertimento, gioco immediato...se devo star lì a studiare ogni minima cosa, mi passa la voglia.

Come non mi piace usare il cambio manuale nei videogiochi di auto, un fifa così non mi dice niente...però è solamente perchè io i videogiochi non li vivo così, non mi piacciono impostati in questo modo...
vedremo come andrà con il gioco completo, nel frattempo ritorno a fifa11
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Old 18-09-2011, 00:10   #1350
john18
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perchè star li e vedere sta cazzo di cpu che fa 8000 passaggi e io che non ne riesco a fare 3 perchè mi fregano palla, contrasti a vuoto e via dicendo.

Per me videogioco vuol dire divertimento, gioco immediato...se devo star lì a studiare ogni minima cosa, mi passa la voglia.

Come non mi piace usare il cambio manuale nei videogiochi di auto, un fifa così non mi dice niente...però è solamente perchè io i videogiochi non li vivo così, non mi piacciono impostati in questo modo...
vedremo come andrà con il gioco completo, nel frattempo ritorno a fifa11


Non capisco,hai detto di aver giocato a fifa 11 se non mi sbaglio,per cui gia di per se non è un gioco semplice se giocato in full manual. Di conseguenza il discorso che fai non è che sia molto coerente...
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john18 è offline  
Old 18-09-2011, 00:10   #1351
Antonioplay85
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se vuoi puoi abbassare il livello per renderlo meno frustrante......

cmq io certe volte quando sono molto vicino vado con l'intenzione di spezzare le gambe ma non ci riesco.....sembra che ci passa in mezzo......boh.....volevo vedere qualche infortunio.....ma niente......forse perchè è la demo.....
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Old 18-09-2011, 00:11   #1352
3vi
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Originariamente inviato da john18 Guarda i messaggi
Non capisco,hai detto di aver giocato a fifa 11 se non mi sbaglio,per cui gia di per se non è un gioco semplice se giocato in full manual. Di conseguenza il discorso che fai non è che sia molto coerente...
non gioco in full manual, semplice, proprio perchè non è nella mia concezione di videogioco

comunque questa demo l'ho provata spesso in full manual e mi trovo quasi meglio che in assistito, ma comunque non mi soddisfa ne in un modo ne nell'altro...
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Old 18-09-2011, 00:14   #1353
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Originariamente inviato da Antonioplay85 Guarda i messaggi
se vuoi puoi abbassare il livello per renderlo meno frustrante......
ma non è quello, poi i livelli hanno differenze troppo nette...con dilettante puoi prendere il pallone ed andare via da centrocampo fin dentro l'area, con esperto non puoi prendere palla solo se sbaglia la cpu

comunque va bene, è solo un mio problema, il gioco come gioco del calcio è ottimo!
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Old 18-09-2011, 00:14   #1354
john18
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non gioco in full manual, semplice, proprio perchè non è nella mia concezione di videogioco

comunque questa demo l'ho provata spesso in full manual e mi trovo quasi meglio che in assistito, ma comunque non mi soddisfa ne in un modo ne nell'altro...

Bhò non te la prendere male,ma forse sarebbe meglio per te pes! Questo in base a quello che chiedi.
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Ultima modifica di john18 : 18-09-2011 alle 00:22.
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Old 18-09-2011, 00:18   #1355
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Old 18-09-2011, 00:22   #1356
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Non ti dico...
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Old 18-09-2011, 00:23   #1357
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Old 18-09-2011, 00:27   #1358
lelets
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Per i passaggi, oltre a considerare che un centrocampo con Gundogan e Kehl con dietro in difesa Subotic ed Hummels non riuscirà mai ad impostare il gioco sbagliando un appoggio su 10,
giusto il discorso sui passaggi,ne sbagliano pochissimi.bisogna trovare un equilibrio.
se parlaiamo di hummels e subotic bisogna specificare che parliamo di 2 fra i migliori centrali al mondo come tecnica e impostazione del gioco,questo nella realtà.
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Old 18-09-2011, 00:28   #1359
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Old 18-09-2011, 00:30   #1360
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Non capisco,hai detto di aver giocato a fifa 11 se non mi sbaglio,per cui gia di per se non è un gioco semplice se giocato in full manual. Di conseguenza il discorso che fai non è che sia molto coerente...
anche perchè nel 11 la cpu non sbagliava mai,anche le squadre scarsissime
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