|
|||||||
|
|
|
![]() |
|
|
Strumenti |
|
|
#1341 | |
|
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2009
Messaggi: 4547
|
Quote:
Altrimenti mi sparo una bundes2, sperando di arrivare ad ottenere una chiamata dal Dortmund
__________________
MyGamingPC: Ryzen 5 5600X + Deepcool Gammax 240L, MSI X570 Gaming Edge WiFi, Kingston Fury Beast 32GB@3600, ASUS Dual RTX 4070, Corsair RM650, Corsair MP510, Fractal Design Meshify S2 PC 2: Ryzen 5 1600, MSI X370 SLI Plus, HyperX 16GB, Asus GTX760, Coolermaster GX550w, Samsung 840EVO, Phanteks Eclipse P400
|
|
|
|
|
|
#1342 | ||
|
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2010
Città: Vicenza
Messaggi: 2660
|
Quote:
Sempre prima pagina, descrizione di cosa fanno e quanti sono Quote:
Comunque ho notato che alcune volte il difensore ruba palla automaticamente se l'attaccante gli si avvicina troppo e glie ne da la possibilità, non so se dipenda solo per i difensori forti...
__________________
Configurazione PC: MB MSI MEG X570 Unify - CPU AMD Ryzen 7 3700X - GPU Nvidia GeForce RTX 4080 MSI VENTUS 3X - RAM Crucial Ballistix 3600 MHz DDR4 32 GB (2x16 GB)
Ali DEEP COOL PQ850M Modulare 850w - SSD Samsung 970 EVO 1 TB + Sabrent SSD 2T Rocket Nvme PCIe 4.0 - Monitor Samsung C27HG70 @2560x1440p - Case Corsair Carbide 300R Thread Ufficiali PC videogames aperti: troppi ormai |
||
|
|
|
|
#1343 |
|
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2005
Città: Brescia
Messaggi: 1642
|
ma sti sliders a me sembrano un cheat...
che significa diminuscino i passaggi, i portieri, gli infortuni ecc.. cioe è un cheat |
|
|
|
|
#1344 | |
|
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2009
Messaggi: 4547
|
Quote:
![]() No, se bene implementati sono una gran cosa, quasi rivoluzionaria nei giochi di calcio, non certo una novità nei vg sportivi in toto. Giocavo prima una partita Arsenal vs Dortmund, ho vinto con un tiratissimo 1-0, ma il Dortmund ha concluso con 5 tiri di cui tutti nello specchio ed uno spaventoso 90% di passaggi riusciti. Credo nemmeno il Barca di oggi in piena forma riesca a raggiungere questa percentuale! 100% di tiri nello specchio non si può proprio vedere, perlomeno se fai più di 3 tiri a partita, ed in partite da 12 minuti, 5 tiri sono "tanti". Per i passaggi, oltre a considerare che un centrocampo con Gundogan e Kehl con dietro in difesa Subotic ed Hummels non riuscirà mai ad impostare il gioco sbagliando un appoggio su 10, devi aggiungere la percentuale di passaggi sbagliati per via della bravura dell'avversario ad ostruire la linea di passaggio. Insomma, se io intercetto una palla su 10, vuol dire che quelle che non intercetto, quegli scarpari le mettono precise precise per i compagni. Siamo onesti, anche il miglior Pirlo del Milan sbagliava 2-3 appoggi a partita. Una squadra reale, Barca appunto escluso, ne fa tanti di passaggi sbagliati. Proprio qui sarà il bello, trovare il proprio personalissimo equilibrio che consenta di alzare la difficoltà generale, giocando però con una CPU più "UMANA", che sbaglia gli appoggi come li sbagliava il Milan di Sacchi, che sbaglia i dribbling come li sbagliava Garrincha ed i tiri come li sbagliava Pelé!
__________________
MyGamingPC: Ryzen 5 5600X + Deepcool Gammax 240L, MSI X570 Gaming Edge WiFi, Kingston Fury Beast 32GB@3600, ASUS Dual RTX 4070, Corsair RM650, Corsair MP510, Fractal Design Meshify S2 PC 2: Ryzen 5 1600, MSI X370 SLI Plus, HyperX 16GB, Asus GTX760, Coolermaster GX550w, Samsung 840EVO, Phanteks Eclipse P400
|
|
|
|
|
|
#1345 | |
|
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2005
Città: Brescia
Messaggi: 1642
|
Quote:
allora io metto tutto a minimo e il barca mi sbaglia tutto mi pare una stronzata boh. passando al resto, spero che la modalità carriera sia piu interessante che in quella di fifa 11 ( ci sto giocando ora) praticamente non mi arrivano offerte se non quelle dei miei giocatori messi in vendita. un po' triste.. |
|
|
|
|
|
#1346 |
|
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2006
Messaggi: 474
|
Direttamente dal file della lingua della demo, ecco tutte le sliders in italiano:
Accelerazione (CPU) Modifica il tempo necessario ai giocatori controllati dalla CPU per raggiungere la loro velocità massima. Accelerazione (Utente) Modifica il tempo necessario ai giocatori controllati dall'utente per raggiungere la loro velocità massima. Accelerazione (CPU) Modifica il tempo necessario ai giocatori controllati dalla CPU per raggiungere la loro velocità massima. Accelerazione (Utente) Modifica il tempo necessario ai giocatori controllati dall'utente per raggiungere la loro velocità massima. Abilità portiere (CPU) Modifica la capacità di parare del portiere della CPU. Abilità portiere (Utente) Modifica la capacità di parare del portiere dell'utente. Frequenza infortuni (CPU) Modifica la frequenza con cui i giocatori controllati dalla CPU si infortunano. Frequenza infortuni (Utente) Modifica la frequenza con cui i giocatori controllati dall'utente si infortunano. Gravità infortuni (CPU) Modifica la gravità degli infortuni subiti dai giocatori controllati dalla CPU. Gravità infortuni (Utente) Modifica la gravità degli infortuni subiti dai giocatori controllati dall'utente. Errore passaggi (CPU) Modifica le probabilità di errore nei passaggi rasoterra effettuati dai giocatori della CPU. Non si applica agli altri tipi di passaggi. Errore passaggi (Utente) Modifica le probabilità di errore nei passaggi rasoterra effettuati dai giocatori dell'utente. Non si applica agli altri tipi di passaggi. Velocità passaggi (CPU) Modifica la velocità dei passaggi rasoterra effettuati dai giocatori della CPU. Non si applica agli altri tipi di passaggi. Velocità passaggi (Utente) Modifica la velocità dei passaggi rasoterra effettuati dai giocatori dell'utente. Non si applica agli altri tipi di passaggi. Piazzamento: altezza difesa (CPU) Permette di specificare quanto deve rimanere alta/bassa la difesa della squadra controllata dalla CPU. Piazzamento: altezza difesa (Utente) Permette di specificare quanto deve rimanere alta/bassa la difesa della squadra controllata dall'utente. Piazzamento: posizione esterni (CPU) Modifica la spinta offensiva degli esterni di difesa controllati dalla CPU. Piazzamento: posizione esterni (Utente) Modifica la spinta offensiva degli esterni di difesa controllati dall'utente. Piazzamento: lunghezza difesa (CPU) Specifica quanto deve essere compatta o allungata la difesa della CPU rispetto alla lunghezza del campo. Piazzamento: lunghezza difesa (Utente) Specifica quanto deve essere compatta o allungata la difesa dell'utente rispetto alla lunghezza del campo. Piazzamento: ampiezza difesa (CPU) Specifica quanto deve essere compatta o allargata la difesa della CPU rispetto all'ampiezza del campo. Piazzamento: ampiezza difesa (Utente) Specifica quanto deve essere compatta o allargata la difesa dell'utente rispetto all'ampiezza del campo. Piazzamento: marcatura (CPU) Modifica la pressione esercitata dai difensori della CPU sugli avversari. Piazzamento: marcatura (Utente) Modifica la pressione esercitata dai difensori dell'utente sugli avversari. Piazzamento: frequenza inserimenti (CPU) Modifica il numero di inserimenti effettuati dai giocatori controllati dalla CPU. Piazzamento: frequenza inserimenti (Utente) Modifica il numero di inserimenti effettuati dai giocatori controllati dall'utente. Barra di potenza (Utente) Modifica la velocità di caricamento della barra di potenza per calciare o passare la palla. Errore tiri (CPU) Modifica le probabilità di errore nei tiri normali effettuati dai giocatori della CPU. Non si applica agli altri tipi di tiri (come le conclusioni di precisione). Errore tiri (Utente) Modifica le probabilità di errore nei tiri normali effettuati dai giocatori dell'utente. Non si applica agli altri tipi di tiri (come le conclusioni di precisione). Velocità tiri (CPU) Modifica la velocità dei tiri normali effettuati dai giocatori della CPU. Non si applica agli altri tipi di tiri (come le conclusioni di precisione). Velocità tiri (Utente) Modifica la velocità dei tiri normali effettuati dai giocatori dell'utente. Non si applica agli altri tipi di tiri (come le conclusioni di precisione). Velocità scatto (CPU) Modifica la velocità massima dei giocatori controllati dalla CPU. Velocità scatto (Utente) Modifica la velocità massima dei giocatori controllati dall'utente. |
|
|
|
|
#1347 |
|
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2005
Città: Vicenza
Messaggi: 3949
|
più ci gioco e più mi passa la voglia di giocarci
cosa che non mi è mai successa con fifa in vita mia
__________________
CASE Haf X MOBO Asrock Extreme4 CPU i5 2500K cooled By Thermalright Archon VGA Sapphire 6950 2GB RAM G.Skill Ripjaws-X F3 4GB 1333mhz PSU Enermax 500W modu 87+ HDD C300 64GB - f3 1TB - AAKS 500GB MONITOR Dell U2311H | Trattative completate |
|
|
|
|
#1348 |
|
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2010
Città: Raccoon City
Messaggi: 6269
|
perchè???
__________________
Case: Sharkoon TG5 Midi-Tower Black Mobo: Gigabyte GA-P67A-UD4-B3 Cpu: Intel Core i7 2600K Ram: Corsair Vengeance CMZ8GX3M2A1866C9 Vga: EVGA 03G-P4-6160-KR GeForce GTX 1060 Ssd: Samsung 850 Evo 500GB (Windows) + Crucial MX300 750GB (Giochi) Monitor: Asus VG236H (120Hz) |
|
|
|
|
#1349 |
|
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2005
Città: Vicenza
Messaggi: 3949
|
perchè star li e vedere sta cazzo di cpu che fa 8000 passaggi e io che non ne riesco a fare 3 perchè mi fregano palla, contrasti a vuoto e via dicendo.
Per me videogioco vuol dire divertimento, gioco immediato...se devo star lì a studiare ogni minima cosa, mi passa la voglia. Come non mi piace usare il cambio manuale nei videogiochi di auto, un fifa così non mi dice niente...però è solamente perchè io i videogiochi non li vivo così, non mi piacciono impostati in questo modo... vedremo come andrà con il gioco completo, nel frattempo ritorno a fifa11
__________________
CASE Haf X MOBO Asrock Extreme4 CPU i5 2500K cooled By Thermalright Archon VGA Sapphire 6950 2GB RAM G.Skill Ripjaws-X F3 4GB 1333mhz PSU Enermax 500W modu 87+ HDD C300 64GB - f3 1TB - AAKS 500GB MONITOR Dell U2311H | Trattative completate |
|
|
|
|
#1350 | |
|
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2005
Città: Orientato al futuro!
Messaggi: 17525
|
Quote:
Non capisco,hai detto di aver giocato a fifa 11 se non mi sbaglio,per cui gia di per se non è un gioco semplice se giocato in full manual. Di conseguenza il discorso che fai non è che sia molto coerente...
__________________
La fantasia non è altro che un aspetto della memoria svincolato dall’ordine del tempo e dello spazio.
|
|
|
|
|
|
#1351 |
|
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2010
Città: Raccoon City
Messaggi: 6269
|
se vuoi puoi abbassare il livello per renderlo meno frustrante......
cmq io certe volte quando sono molto vicino vado con l'intenzione di spezzare le gambe ma non ci riesco.....sembra che ci passa in mezzo......boh.....volevo vedere qualche infortunio.....ma niente......forse perchè è la demo.....
__________________
Case: Sharkoon TG5 Midi-Tower Black Mobo: Gigabyte GA-P67A-UD4-B3 Cpu: Intel Core i7 2600K Ram: Corsair Vengeance CMZ8GX3M2A1866C9 Vga: EVGA 03G-P4-6160-KR GeForce GTX 1060 Ssd: Samsung 850 Evo 500GB (Windows) + Crucial MX300 750GB (Giochi) Monitor: Asus VG236H (120Hz) |
|
|
|
|
#1352 | |
|
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2005
Città: Vicenza
Messaggi: 3949
|
Quote:
comunque questa demo l'ho provata spesso in full manual e mi trovo quasi meglio che in assistito, ma comunque non mi soddisfa ne in un modo ne nell'altro...
__________________
CASE Haf X MOBO Asrock Extreme4 CPU i5 2500K cooled By Thermalright Archon VGA Sapphire 6950 2GB RAM G.Skill Ripjaws-X F3 4GB 1333mhz PSU Enermax 500W modu 87+ HDD C300 64GB - f3 1TB - AAKS 500GB MONITOR Dell U2311H | Trattative completate |
|
|
|
|
|
#1353 | |
|
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2005
Città: Vicenza
Messaggi: 3949
|
Quote:
![]() comunque va bene, è solo un mio problema, il gioco come gioco del calcio è ottimo!
__________________
CASE Haf X MOBO Asrock Extreme4 CPU i5 2500K cooled By Thermalright Archon VGA Sapphire 6950 2GB RAM G.Skill Ripjaws-X F3 4GB 1333mhz PSU Enermax 500W modu 87+ HDD C300 64GB - f3 1TB - AAKS 500GB MONITOR Dell U2311H | Trattative completate |
|
|
|
|
|
#1354 | |
|
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2005
Città: Orientato al futuro!
Messaggi: 17525
|
Quote:
Bhò non te la prendere male,ma forse sarebbe meglio per te pes! Questo in base a quello che chiedi.
__________________
La fantasia non è altro che un aspetto della memoria svincolato dall’ordine del tempo e dello spazio.
Ultima modifica di john18 : 18-09-2011 alle 00:22. |
|
|
|
|
|
#1355 |
|
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2005
Messaggi: 5102
|
Sei un pessaro te
|
|
|
|
|
#1356 |
|
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2005
Città: Orientato al futuro!
Messaggi: 17525
|
__________________
La fantasia non è altro che un aspetto della memoria svincolato dall’ordine del tempo e dello spazio.
|
|
|
|
|
#1357 |
|
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2010
Città: Raccoon City
Messaggi: 6269
|
__________________
Case: Sharkoon TG5 Midi-Tower Black Mobo: Gigabyte GA-P67A-UD4-B3 Cpu: Intel Core i7 2600K Ram: Corsair Vengeance CMZ8GX3M2A1866C9 Vga: EVGA 03G-P4-6160-KR GeForce GTX 1060 Ssd: Samsung 850 Evo 500GB (Windows) + Crucial MX300 750GB (Giochi) Monitor: Asus VG236H (120Hz) |
|
|
|
|
#1358 | |
|
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2005
Messaggi: 4016
|
Quote:
se parlaiamo di hummels e subotic bisogna specificare che parliamo di 2 fra i migliori centrali al mondo come tecnica e impostazione del gioco,questo nella realtà.
__________________
Scheda video: asus r9 280x - Processore: intel core i5-4440 - Ram: corsair vengeance 8 gb (2x4) - Scheda madre: as rock fatality h87 - Hard disk: Ssd crucial m500 240gb - Case: thermaltake commander ms-ll - Alimentatore: antec neoeco 620c 620w - Masterizzatore: samsung sh224db |
|
|
|
|
|
#1359 |
|
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2005
Città: Orientato al futuro!
Messaggi: 17525
|
edit
__________________
La fantasia non è altro che un aspetto della memoria svincolato dall’ordine del tempo e dello spazio.
|
|
|
|
|
#1360 |
|
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2005
Messaggi: 4016
|
anche perchè nel 11 la cpu non sbagliava mai,anche le squadre scarsissime
__________________
Scheda video: asus r9 280x - Processore: intel core i5-4440 - Ram: corsair vengeance 8 gb (2x4) - Scheda madre: as rock fatality h87 - Hard disk: Ssd crucial m500 240gb - Case: thermaltake commander ms-ll - Alimentatore: antec neoeco 620c 620w - Masterizzatore: samsung sh224db |
|
|
|
| Strumenti | |
|
|
Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 19:18.




















