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Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Abbiamo provato per molti giorni il nuovo Z Fold7 di Samsung, un prodotto davvero interessante e costruito nei minimi dettagli. Rispetto al predecessore, cambiano parecchie cose, facendo un salto generazionale importante. Sarà lui il pieghevole di riferimento? Ecco la nostra recensione completa.
The Edge of Fate è Destiny 2.5. E questo è un problema
The Edge of Fate è Destiny 2.5. E questo è un problema
Bungie riesce a costruire una delle campagne più coinvolgenti della serie e introduce cambiamenti profondi al sistema di gioco, tra nuove stat e tier dell’equipaggiamento. Ma con risorse limitate e scelte discutibili, il vero salto evolutivo resta solo un’occasione mancata
Ryzen Threadripper 9980X e 9970X alla prova: AMD Zen 5 al massimo livello
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AMD ha aggiornato l'offerta di CPU HEDT con i Ryzen Threadripper 9000 basati su architettura Zen 5. In questo articolo vediamo come si comportano i modelli con 64 e 32 core 9980X e 9970X. Venduti allo stesso prezzo dei predecessori e compatibili con il medesimo socket, le nuove proposte si candidano a essere ottimi compagni per chi è in cerca di potenza dei calcolo e tante linee PCI Express per workstation grafiche e destinate all'AI.
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Old 09-09-2011, 16:25   #1
Redazione di Hardware Upg
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Link alla notizia: http://www.gamemag.it/news/nuovo-tra...012_38403.html

La nuova Porsche 911 Carrera S sarà presente in esclusiva nel nuovo gioco di Electronic Arts, che la rivela con un trailer dedicato.

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 09-09-2011, 18:25   #2
davide87
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Old 09-09-2011, 19:10   #3
Devilboy90
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asd hanno fatto un trailer per specificare la presenza di una PORSCHE... magari hanno paura che qualcuno con l'esclusiva ferrari possa rubargli possibili acquirenti...o l'ha già fatto xD
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Old 09-09-2011, 22:26   #4
Lino P
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io non lo so, o credono di aver a che fare con dei deficienti, o si son fumati qualcosa. Come si fa a specificare che si tratta di un video "in game" quando in quella roba di real time non c'è praticamente nulla.
Qui c'è gente che fa gaming da prima ancora che loro cominciassero a sviluppare, credono davvero di aver a che fare con dei rinc@gli@niti?
Anzichè perder tempo con inutili e fasulle precisazioni, pensassero a sviluppare qualcosa che offra una resa simile in tempo reale.
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Old 09-09-2011, 23:04   #5
Resver
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@linoP
probabilmete hai ragione, ma se ci pensi e tutto su frostbite 2 e questo motore ancora non l'abbiamo visto all'opera, forse con pc della madonna gira così o forse no... ultimamente sempre meglio aspettare che un gioco esca in commercio, le sorprese sono sempre dietro l'angolo buone o cattive che siano (io personalmente rientro in quelli inc**ati con brink)
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Old 09-09-2011, 23:11   #6
Lino P
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@linoP
probabilmete hai ragione, ma se ci pensi e tutto su frostbite 2 e questo motore ancora non l'abbiamo visto all'opera, forse con pc della madonna gira così o forse no... ultimamente sempre meglio aspettare che un gioco esca in commercio, le sorprese sono sempre dietro l'angolo buone o cattive che siano (io personalmente rientro in quelli inc**ati con brink)
capisco, ma questo è un trailer old school, nulla a che vedere con la resa reale in game
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Old 09-09-2011, 23:23   #7
Kino87
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Appena visto il trailer in 720p e... IMHO la grafica su PC può benissimo essere quella, non su console magari, ma su un PC di fascia media si...
A mio avviso la resa delle macchine è inferiore a titoli già visti (GT5 e FM4 su tutti magari hanno un minor dettaglio poligonale e texture peggiori in riprese estremamente ravvicinate (dovute a limiti hardware delle console fra l'altro) ma ad un minimo di distanza per me rendono come se non meglio della porsche del trailer), per gli ambienti invece si vede molto più dettaglio (sia a livello di cura, si a livello di semplice densità di oggetti delle location), ma se poi si va a vedere gli alberi sono formati da ammassi di sprite bidimensionali a bassa risoluzione (e a voler fare un trailer giusto per fare non penso si sarebbero risparmiati di farli completamente poligonali o quantomeno di investire 2 risorse in più e usare una risoluzione delle texture maggiore) e gli edifici sono poco più che scatole ben texturizzate. A 0:54 si vede anche un furgone della GMC, guardatelo al fermo immagine e potreste benissimo scambiarlo per un modello uscito da un gioco di 6-7 anni fa (ma d'altra parte le macchine del traffico di NFS sono sempre state molto meno dettagliate di quelle guidabili)

http://dl.dropbox.com/u/13604177/nfs1.png
http://dl.dropbox.com/u/13604177/nfs2.png
__________________

Notebook:||Santech N87|CPU: Intel Core i7 4700mq@3.6ghz|RAM: Kingston 2x8gb DDR3L 1600mhz|HD: Plextor M5M 256gb+2x500gb mechanical drives|VGA: Radeon HD8970m 4gb||
Desktop:||Mobo: Asrock Z77 Extreme4|CPU: Intel Core i5 2500k@4.7ghz|CPU Cooler: Noctua NH-D14|RAM: Corsair 2x8gb DDR3 1333mhz||HD: Crucial RealSSD M4 128gb|VGA: Crossfire Radeon HD7850@1150/1325mhz|PS: XFX Pro Series 750w|Case: Corsair Carbide 300R||

Ultima modifica di Kino87 : 09-09-2011 alle 23:37.
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Old 09-09-2011, 23:24   #8
winebar
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asd hanno fatto un trailer per specificare la presenza di una PORSCHE... magari hanno paura che qualcuno con l'esclusiva ferrari possa rubargli possibili acquirenti...o l'ha già fatto xD
Alla turn 10 non hanno più l'esclusiva, vedasi GT5. La turn 10 dava licenze solo per sviluppare su xbox, mentre EA neanche quella, perchè hanno 2 serie, una arcade (NFS) e una "simulativa" (NFS SHIFT).

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@linoP
probabilmete hai ragione, ma se ci pensi e tutto su frostbite 2 e questo motore ancora non l'abbiamo visto all'opera, forse con pc della madonna gira così o forse no... ultimamente sempre meglio aspettare che un gioco esca in commercio, le sorprese sono sempre dietro l'angolo buone o cattive che siano (io personalmente rientro in quelli inc**ati con brink)
Ci sono troppi effetti, roba che manco in most wanted avevano messo (e di effetti ce ne erano). Potrebbe essere un replay, ma non mi sembra il caso, c'è troppo c.u.l.o. in tutto il trailer (e in pochi fotogrammi addiritura 2, guarda bene il punto in cui la macchina salta nella parte centrale o finale)

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capisco, ma questo è un trailer old school, nulla a che vedere con la resa reale in game
Quoto
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ROG Ally + Corsair MP600 Mini 1TB - Acer Predator 27" 1080p@165Hz
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Old 10-09-2011, 03:52   #9
Devilboy90
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Alla turn 10 non hanno più l'esclusiva, vedasi GT5. La turn 10 dava licenze solo per sviluppare su xbox, mentre EA neanche quella, perchè hanno 2 serie, una arcade (NFS) e una "simulativa" (NFS SHIFT).
Quoto

Non è proprio così:
La licenza Ferrari è esclusiva Turn 10 e nessun altro gioco all'infuori di Forza motorsport può rappresentare Ferrari senza prima chiedere a loro una Sub-licenza. La licenza è unica, non dipende dalla console.

Le Ferrari figurano in gt5(playStation quindi) perchè polyphoni digital ha pagato Turn 10 per la sub-licenza. Per quale motivo Ea non le inserisce in nfs o shift? Perchè Turn 10 non gli ha dato la sub-licenza...mica possono svegliarsi la mattina e ficcare una macchina in un gioco così, a piacimento...

Stessa cosa avviene per le Porsche:

la licenza Porsche è esclusiva Electronic Arts:
Turn 10 (in realtà microsoft) gli anni passati pagava una sub-licenza a EA per poter riprodurre le Porsche su forza motorsport,presenti fino al 3° capitolo infatti. Quest'anno non è avvenuto perchè non è stato trovato un punto di comune accordo tra le due software house.
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Old 11-09-2011, 10:33   #10
poffarbacco
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io non lo so, o credono di aver a che fare con dei deficienti, o si son fumati qualcosa. Come si fa a specificare che si tratta di un video "in game" quando in quella roba di real time non c'è praticamente nulla.
Qui c'è gente che fa gaming da prima ancora che loro cominciassero a sviluppare, credono davvero di aver a che fare con dei rinc@gli@niti?
Anzichè perder tempo con inutili e fasulle precisazioni, pensassero a sviluppare qualcosa che offra una resa simile in tempo reale.
A me sinceramente non sembra niente di impossibile...
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Old 11-09-2011, 10:36   #11
Lino P
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A me sinceramente non sembra niente di impossibile...
infatti non è fotorealismo, ma neppure un real time in game.
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Old 11-09-2011, 11:04   #12
poffarbacco
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infatti non è fotorealismo, ma neppure un real time in game.
Ma cosa ci vedi di così trascendentale? Considera che come ti è già stato fatto notare, si tratta del Frostbite 2 che su PC di fascia alta deve ancora dimostrare cosa è capace di fare.

Certo se poi il tuo metro di paragone è la capacità delle scatolette allora ne possiamo parlare...
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Old 11-09-2011, 11:06   #13
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Ma cosa ci vedi di così trascendentale? Considera che come ti è già stato fatto notare, si tratta del Frostbite 2 che su PC di fascia alta deve ancora dimostrare cosa è capace di fare.

Certo se poi il tuo metro di paragone è la capacità delle scatolette allora ne possiamo parlare...
io le scatolette non le considero nuppure parte integrante del panorama gaming
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Old 11-09-2011, 11:57   #14
poffarbacco
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io le scatolette non le considero nuppure parte integrante del panorama gaming
In tal caso quella grafica è anche poco rapportata alla capacità di un PC di fascia alta di oggi (anche considerando il discorso dell'ottimizzazione).

Poi alla fine si spera sempre per il meglio (e per qualcosa che stupisca su PC dopo anni di porting), no?
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Ultima modifica di poffarbacco : 11-09-2011 alle 12:02.
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Old 11-09-2011, 14:06   #15
Lino P
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Originariamente inviato da poffarbacco Guarda i messaggi
In tal caso quella grafica è anche poco rapportata alla capacità di un PC di fascia alta di oggi (anche considerando il discorso dell'ottimizzazione).

Poi alla fine si spera sempre per il meglio (e per qualcosa che stupisca su PC dopo anni di porting), no?
questo si, ma il motore è quello, a parte la riso, qualche filtro (se ci sarà) e un ritocco alle texture, non c'è molto da fare.
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Old 12-09-2011, 10:16   #16
Resver
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forse ho capito cosa può sembrare strano e vi fa sembrare che non sia la reale grafica del gameplay... quando ci hanno presentato questo gioco (qui su hwupgrade) ci hanno detto che ci saranno diverse scene scriptate e in alcune saranno presenti dei quicktime event, sicuramente i punti più eglatanti (i salti di inizio capilo e della fine della sfida o passando per determinati punti) saranno sicuramente delle scenette nelle quali non avremo il controllo e come sempre in questi casi la grafica e sempre migliore ^^
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Old 12-09-2011, 10:57   #17
Faster_Fox
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ma soltanto a me sembra che le auto galleggiano sull'asfalto?
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Old 12-09-2011, 10:59   #18
Lino P
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forse ho capito cosa può sembrare strano e vi fa sembrare che non sia la reale grafica del gameplay... quando ci hanno presentato questo gioco (qui su hwupgrade) ci hanno detto che ci saranno diverse scene scriptate e in alcune saranno presenti dei quicktime event, sicuramente i punti più eglatanti (i salti di inizio capilo e della fine della sfida o passando per determinati punti) saranno sicuramente delle scenette nelle quali non avremo il controllo e come sempre in questi casi la grafica e sempre migliore ^^
questo senza dubbio
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