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Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Abbiamo provato per molti giorni il nuovo Z Fold7 di Samsung, un prodotto davvero interessante e costruito nei minimi dettagli. Rispetto al predecessore, cambiano parecchie cose, facendo un salto generazionale importante. Sarà lui il pieghevole di riferimento? Ecco la nostra recensione completa.
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Old 18-07-2011, 14:40   #1
Redazione di Hardware Upg
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Link alla notizia: http://www.gamemag.it/news/steam-cam...oad_37782.html

Valve ha rivisto il codice che gestisce il processo di download tra server e client. Obiettivi: velocità di scaricamento maggiori e ottimizzazione del processo di pubblicazione.

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 18-07-2011, 15:02   #2
downloader
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Per ora, Steam regna...

ma occhio ai vari Origin, d2d ecc
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Diablo3 PF | MyPC(liquidato) - Case Corsair Obsidian 800D / PSU Enermax Galaxy 1000W / MB GA-EX58A-UD7 / CPU Intel I7 920 D0@4.1ghz / MEM Corsair Dom. GT@1680mhz / GPU R9 290X / HD 2xWD 150GB raid 0/ SO - Windows 7 Ult.
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Old 18-07-2011, 15:16   #3
]Rik`[
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era ora che migliorassero il sistema di update dei giochi, veramente vergognoso fino ad ora.
per il resto niente da dire, veramente una gran bella piattaforma..
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Old 18-07-2011, 15:34   #4
sbudellaman
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A me la velocità in download è sempre stata al massimo, anzi l'ho sempre ritenuto uno dei punti di forza di steam. I veri problemi sono altrove...
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Trattato positivamente con: jhon16, orso232, JacopoSr, cirano76, enrikinter, firestorm90, giulio81
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Old 18-07-2011, 15:36   #5
downloader
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A me la velocità in download è sempre stata al massimo, anzi l'ho sempre ritenuto uno dei punti di forza di steam. I veri problemi sono altrove...
tipo ?
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Old 18-07-2011, 15:44   #6
Glasses
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salvo qualche gioco che aveva un sistema di patching/encrypting bizzarro (Witcher 2, Scourge Project), il sistema di patching di Steam è sempre stato ottimale.
Questa misura viene dopo che i saldi dell'altra settimana hanno messo in ginocchio i server e Valve doveva pur correre ai ripari, dato che il 90% dell'utenza non ci arriva al fatto che basta cambiare la zona di download in quelle "dormienti".
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Old 18-07-2011, 15:54   #7
sbudellaman
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tipo ?
Tipo :
1- la pesantezza eccessiva del programma... ssui pc potenti è lento e si impunta per pochi secondi... sui pc normali o modesti diventa una rottura.
2- la lista amici va spesso offline
3- talvolta la chat o la lista amici non si apre più ingame e serve un riavvio del gioco
4- problemi di diverso tipo in alcuni giochi multiplayer che talvolta impediscono l'accesso ai server (del tipo "no steam logon" o cose simili)
5- alcuni account se sei sfortunato possono risultare problematici con difficoltà di accesso all'account. Un mio amico ne ha addirittura perso uno, l'assistenza steam dice che quell'account non è mai esistito ( ) dandogli praticamente del pazzo...

ce ne sono altri ma questi ora mi vengono in mente.
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Old 18-07-2011, 16:19   #8
bs82
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A me è l'unico software che non riesce a farmi sfruttare i 20M.. scarico dappertutto anche a 1.8 MB/s... su Steam mai andato oltre il 1 MB/s... anche cambiando decine di server!
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Old 18-07-2011, 16:23   #9
theJanitor
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A me è l'unico software che non riesce a farmi sfruttare i 20M.. scarico dappertutto anche a 1.8 MB/s... su Steam mai andato oltre il 1 MB/s... anche cambiando decine di server!
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Old 18-07-2011, 16:34   #10
Il_Baffo
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Sono proprio curioso ma così su 2 piedi direi che IMHO si appoggiano a delle CDN tipo Amazon o Azure
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Old 18-07-2011, 16:52   #11
loripod
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1- la pesantezza eccessiva del programma... ssui pc potenti è lento e si impunta per pochi secondi... sui pc normali o modesti diventa una rottura.
2- la lista amici va spesso offline
3- talvolta la chat o la lista amici non si apre più ingame e serve un riavvio del gioco
4- problemi di diverso tipo in alcuni giochi multiplayer che talvolta impediscono l'accesso ai server (del tipo "no steam logon" o cose simili)
5- alcuni account se sei sfortunato possono risultare problematici con difficoltà di accesso all'account. Un mio amico ne ha addirittura perso uno, l'assistenza steam dice che quell'account non è mai esistito ( ) dandogli praticamente del pazzo...

ce ne sono altri ma questi ora mi vengono in mente.
io invece ho da 3 giorni la NON possibilità di giocare in multiplayer e dire che sono incazzato come un bestia è molto riduttivo
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Processore:Intel Core i7 3770K RAM:Corsair Vengeance 1600 8GB VGA: XFX 9800 GTX+ 512MB Mobo: Gigabyte Z77 X-UD5H-WB Storage: OCZ Vertex 4 128GB segate barracuda 250GB + [s]WD Caviar Red1TB, Hitachi 500GB e Ali:Cooler Master Extreme Power 460W Altro: Samsung GT-i9100G with Jelly Bean Stock iPod 5G 60GB; iPod Mini 1G 4GB
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Old 18-07-2011, 17:22   #12
hexaae
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Ma una dannata opzione tipo eMule per evitare lo Sleep del sistema quando (e solo se) Steam viene lasciato acceso la notte a scaricare 8GB di gioco regolarmente acquistato noooo? In questo modo durante il download il PC non si spegnerebbe, ma una volta finito sì.

Steam è altamente migliorabile come funzionalità, e no, non parlo dei collegamenti con Facebook che pare stia molto a cuore ai Valve, per carità....

Ultima modifica di hexaae : 18-07-2011 alle 17:24.
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Old 18-07-2011, 18:28   #13
fbrbartoli
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installa insomnia.
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Old 18-07-2011, 20:14   #14
Glasses
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1- la pesantezza eccessiva del programma... ssui pc potenti è lento e si impunta per pochi secondi... sui pc normali o modesti diventa una rottura.
2- la lista amici va spesso offline
3- talvolta la chat o la lista amici non si apre più ingame e serve un riavvio del gioco
4- problemi di diverso tipo in alcuni giochi multiplayer che talvolta impediscono l'accesso ai server (del tipo "no steam logon" o cose simili)
5- alcuni account se sei sfortunato possono risultare problematici con difficoltà di accesso all'account. Un mio amico ne ha addirittura perso uno, l'assistenza steam dice che quell'account non è mai esistito ( ) dandogli praticamente del pazzo...

ce ne sono altri ma questi ora mi vengono in mente.


1- la pesantezza del client viene spesso tirata in mezzo, ma non l'ho mai capita. Sulla mia ammiraglia così come sul mio muletto non ha mai dato alcun problema, anzi, l'ho sempre trovato più leggere di Xfire e simili. Origin non l'ho provato ma è discendente di di EA DL, quindi difficilmente è molto meglio.

2- a me capita solo quando riavviano il server community, una volta alla settimana per qualche minuto.

3- mai successo, su XP come su Seven.

4- questo è un problema reale, pur avendo un'incidenza decisamente bassa. Non riguarda il client Steam, ma il sistema di gestione Steamworks, quindi solo i giochi che usano Steamworks in multiplayer (essenzialmente quelli Valve e pochi altri)

5- il tuo amico deve aver fatto qualche cazzata, oppure ha creato un account un dei 2-3 giorni all'anno in cui i server vanno in maintenace per diverse ore. Mai sentito di nessuno che riesca a perdere un account.


Liste del genere se ne possono fare su qualunque programma, ci sarà sempre un utente sfigato che ha avuto una grana più degli altri, quello che non sa usare il pc ma dà la colpa al client e quello che cerca di far girare Steam su un 486. A parte il punto 4, ce ne fossero client migliori di Steam, specie col bacino di utenza che si ritrova.
D2D a parte, con Origin e GfWL di fronte c'è poco da scegliere.
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Old 18-07-2011, 22:06   #15
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Quoto

1- vero, da un anno (quando avevo installato Steam) a oggi steam è diventato un bel po' più lento
2- vero
3- vero, riavviare il gioco o Steam
4- vero
5- è successo proprio a mè, non riuscivo a connettermi per chissà quale motivo

Aggiungo anche un 6° punto

6- proprio 5 minuti fà su AvP sono stato disconnesso con la seguente scritta "connessione a Steam persa" e attualmente è offline il sistema

Invece di fare caxxate come il "campegio estivo" che "lavorino un po' sui loro server" che è meglio
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Old 19-07-2011, 10:23   #16
tacito77
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Ottima iniziativa! Ho letto alcuni commenti incredibili, ma tutti evidentemente hanno una connessione magnifica! Evidentemente è capitato solo a me che l'aggiornamento di un gioco (left 4 dead 2) mi prevedeva 44 ore per il completamento!
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Old 19-07-2011, 10:54   #17
IlGranTrebeobia
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Anch'io la maggior parte delle volte scarico al massimo, la rivoluzione del nuovo sistema non sta nella velocità ma nella nuova gestione dell'aggiornamento e del protocollo.
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"More GG, more skill" - A. Krupnyk

Ultima modifica di IlGranTrebeobia : 19-07-2011 alle 11:04.
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Old 19-07-2011, 11:02   #18
IlGranTrebeobia
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ce ne sono altri ma questi ora mi vengono in mente.
1- verissimo, spesso si impalla rendendo necessario un riavvio del client o ci mette troppo a rispondere...
2- vero, ma può anche essere colpa della connessione, impostazioni del router...
3- successo qualche volta, vedi punto 1
4- non saprei, uso pochissimi giochi steamwork in multiplayer
5- a un amico è successo di trovarsi una lista giochi incompleta, ha sistemato ma non ricordo come.
La storia dell'account perso vorrei sentirla direttamente dall'amico
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Old 19-07-2011, 11:07   #19
WarDuck
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Relativamente agli imputamenti, non ricordo bene in che circostanze si presentano, ma è probabile che chi ha scritto Steam abbia accorpato la gestione della rete con quella della GUI (quindi se hai problemi di networking si blocca tutta la GUI rendendola un-responsive).

L'unica spiegazione a ciò è che non conoscono il multithreading

Adesso la mia è una sparata da forum, ma devo riprovare a casa, fate caso se Steam usa solo un core o più di uno, non ricordo.
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Old 19-07-2011, 13:02   #20
Cooperdale
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Messaggi: 1338
Mi pare che il problema peggiore siano i prezzi, mediamente 15-20 euro più alti di metaboli/gamesplanet.
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