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Old 15-07-2011, 10:21   #1
Redazione di Hardware Upg
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Link alla notizia: http://www.gamemag.it/news/presto-sv...e-3_37718.html

Carl Jones di Crytek ha confermato che ci sono ben 40 titoli che hanno acquisito la licenza del CryEngine 3. Alcuni di essi appartenenti al mercato indipendente.

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 15-07-2011, 10:35   #2
Seclet
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iL CRYENGINE 3 è ottimo, i crytek l'hanno solo strozzato in crysis 2 per via delle console, speriamo che altre case di sviluppo siano più lungimiranti e ci facciano vedere di cosa è capace questo motore
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Old 15-07-2011, 10:39   #3
appleroof
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quoto
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Old 15-07-2011, 11:24   #4
sonountoro
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Immagino siate due abili e affermati gamedesigner per queste affermazioni che non trovano a tutt'oggi alcuna conferma, a parte una techdemo mascherata da videogioco che non brilla sotto alcun aspetto (ah no, giustifica l'acquisto di schede video directX 11).
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Old 15-07-2011, 11:37   #5
loripod
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iL CRYENGINE 3 è ottimo, i crytek l'hanno solo strozzato in crysis 2 per via delle console, speriamo che altre case di sviluppo siano più lungimiranti e ci facciano vedere di cosa è capace questo motore
se lo dici tu...per ora l' unica apparizione de sto motore grafico è stata su crysis 2 in DX9 e gli altri sembrano seguire la scia
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Old 15-07-2011, 11:48   #6
Fray
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Bisogna avere i paraocchi per affermare che non è un gran pezzo di software imho.
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Old 15-07-2011, 11:58   #7
Wikkle
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Bisogna avere i paraocchi per affermare che non è un gran pezzo di software imho.
e ma in rete fà più figo dire che cryengine3 fa schifo....
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Asus Maximus IX Hero . i7-7700 KabyLake . 32 Gb Ram . GeForce GTX 1070 Mac Mini 2.5GHz . 16 Gb Ram . SSD 500 Gb
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Old 15-07-2011, 12:12   #8
Il_Baffo
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Immagino siate due abili e affermati gamedesigner per queste affermazioni che non trovano a tutt'oggi alcuna conferma, a parte una techdemo mascherata da videogioco che non brilla sotto alcun aspetto (ah no, giustifica l'acquisto di schede video directX 11).
Magari developer e non designer. Ai designer del motore non frega nulla, non ci lavorano nemmeno.

Comuque non so come ma su Wikipedia ci sono già citati dei giochi:
http://en.wikipedia.org/wiki/CryEngi...ng_CryEngine_3

Stando alla lista delle feature sembra molto completo, la produttività sarà sicuramente un punto saldo ma per pc ci sarà da vedere quanto è scalabile e flessibile.
http://ve3d.ign.com/articles/news/45...nt-Tool-Images
http://mycryengine.com/index.php?conid=53

IMHO non si può giudicare un motore grafico dai giochi che lo sfruttano, in quanto per la produzione di un gioco le SH spesso sacrificano la qualità volontariamente per contenere i costi o farlo girare su più pc.
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Old 15-07-2011, 12:23   #9
robertogl
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se lo dici tu...per ora l' unica apparizione de sto motore grafico è stata su crysis 2 in DX9 e gli altri sembrano seguire la scia
a me sembra che crysis 2 sia anche dx11..emh...
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Old 15-07-2011, 12:50   #10
devil_mcry
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se lo dici tu...per ora l' unica apparizione de sto motore grafico è stata su crysis 2 in DX9 e gli altri sembrano seguire la scia
su pc ora è in dx11
tra l'altro è uno dei primi titoli a usare massivamente il tassellator
__________________
Ryzen 5950x PBO2 - Asus B550m TUF- G.Skill 32GB 3600Mhz - ZOTAC 5070 Ti Solid SFF OC - 990 PRO 1TB - 970 EVO 1TB - 860 EVO 250GB
CBR23 29400 (5.2 - 4.35 GHz) - GPU 3 GHz 30 Gbps
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Old 15-07-2011, 13:38   #11
devbeginner
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se lo dici tu...per ora l' unica apparizione de sto motore grafico è stata su crysis 2 in DX9 e gli altri sembrano seguire la scia
Crysis 2 usa il CryEngine 2 non il 3.

Il 3 non sarà dovrebbe nemmeno essere supportato dalle DirectX precedenti alla 10, cioè prima che il driver model fosse cambiato con Vista e 7.
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Old 15-07-2011, 13:45   #12
Il_Baffo
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Crysis 2 usa il CryEngine 2 non il 3.

Il 3 non sarà dovrebbe nemmeno essere supportato dalle DirectX precedenti alla 10, cioè prima che il driver model fosse cambiato con Vista e 7.
Fonte ?

Stando a wikipedia (e a quello che ho coprato) Crysis e WarHead usano CryEngine 2 mentre Crysis usa CryEngine 3

http://en.wikipedia.org/wiki/Crysis
http://en.wikipedia.org/wiki/Crysis_2

http://www.ea.com/crysis-1
http://www.ea.com/crysis-2
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Old 15-07-2011, 13:48   #13
bollicina31
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su pc ora è in dx11
tra l'altro è uno dei primi titoli a usare massivamente il tassellator
L'importante che sia un HILTI
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rivista di fotografia www.photo-nik.net,
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Old 15-07-2011, 13:52   #14
devil_mcry
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tassellation cmq volevo dire tassellatore, ma non so se è giusto
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Old 15-07-2011, 13:59   #15
sonountoro
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Città: Rovigo
Messaggi: 580
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Originariamente inviato da Fray Guarda i messaggi
Bisogna avere i paraocchi per affermare che non è un gran pezzo di software imho.
In base a cosa è un gran pezzo di software? Al momento c'è solo una techdemo a mostrare in movimento tale motore, e non mi sembra sia così eclatante, soprattutto leggendo i commenti dei PCisti delusi dalle directx 9.

Quote:
Originariamente inviato da Wikkle Guarda i messaggi
e ma in rete fà più figo dire che cryengine3 fa schifo....
In rete c'è di tutto, chi difende a spada tratta, chi attacca a testa bassa e chi si limita a giudicare quanto prova con mano. Ah già, c'è pure chi pretende di sminuire le opinioni altrui. Nessuno ha scritto che Cryengine3 fa schifo, semplicemente a parte la techdemo di Crysis2 non c'è altro per stabilirne l'effettiva bontà o meno.


Quote:
Originariamente inviato da Il_Baffo Guarda i messaggi
Magari developer e non designer. Ai designer del motore non frega nulla, non ci lavorano nemmeno.

Comuque non so come ma su Wikipedia ci sono già citati dei giochi:
http://en.wikipedia.org/wiki/CryEngi...ng_CryEngine_3

Stando alla lista delle feature sembra molto completo, la produttività sarà sicuramente un punto saldo ma per pc ci sarà da vedere quanto è scalabile e flessibile.
http://ve3d.ign.com/articles/news/45...nt-Tool-Images
http://mycryengine.com/index.php?conid=53

IMHO non si può giudicare un motore grafico dai giochi che lo sfruttano, in quanto per la produzione di un gioco le SH spesso sacrificano la qualità volontariamente per contenere i costi o farlo girare su più pc.
E quindi, se non tramite i giochi che lo sfruttano, da cosa posso giudicare la bontà di un motore grafico, dalle dichiarazioni farlocche di chi lo sviluppa oppure da i suoi fan che si riempiono la bocca di paroloni fichi?

Al momento l'unico uso di Cryengine3 è Crysis2, techdemo pensata esclusivamente in directx 9 e solo successivamente rattoppata in directx 11.
Se i "titoloni" che utilizzeranno tale motore sono soprattutto quelli elencati su wikipedia allora dubito fortemente abbia avuto il gran successo che vogliono farci credere, indipendentemente che risulti essere un gran bel pezzo di software o meno.
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Old 15-07-2011, 14:02   #16
robertogl
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Originariamente inviato da devbeginner Guarda i messaggi
Crysis 2 usa il CryEngine 2 non il 3.

Il 3 non sarà dovrebbe nemmeno essere supportato dalle DirectX precedenti alla 10, cioè prima che il driver model fosse cambiato con Vista e 7.
no, crysis 2 usa il cryengine 3. Se pensi il contrario, fonte grazie(non trovo niente che lo dica io)
Il resto della frase non l'ho capito
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Old 15-07-2011, 14:41   #17
Glasses
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Originariamente inviato da Seclet Guarda i messaggi
iL CRYENGINE 3 è ottimo, i crytek l'hanno solo strozzato in crysis 2 per via delle console, speriamo che altre case di sviluppo siano più lungimiranti e ci facciano vedere di cosa è capace questo motore
ma che strozzato, l'unico motivo per cui il CE3 esiste è perché era impossibile piegare il CE2 ai livelli delle console. Il CE3 non è altro che un downgrade del CE2.



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Originariamente inviato da devbeginner Guarda i messaggi
Crysis 2 usa il CryEngine 2 non il 3.

Il 3 non sarà dovrebbe nemmeno essere supportato dalle DirectX precedenti alla 10, cioè prima che il driver model fosse cambiato con Vista e 7.
No. Evidentemente ti sei perso molto più di qualche pezzo della faccenda.
Glasses è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 15-07-2011, 14:52   #18
devbeginner
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mi cospargo il capo di cenere, ho scritto Crysis 2 mentre pensavo al primo
devbeginner è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 15-07-2011, 14:54   #19
gutti
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Originariamente inviato da sonountoro Guarda i messaggi
In base a cosa è un gran pezzo di software? Al momento c'è solo una techdemo a mostrare in movimento tale motore, e non mi sembra sia così eclatante, soprattutto leggendo i commenti dei PCisti delusi dalle directx 9.



In rete c'è di tutto, chi difende a spada tratta, chi attacca a testa bassa e chi si limita a giudicare quanto prova con mano. Ah già, c'è pure chi pretende di sminuire le opinioni altrui. Nessuno ha scritto che Cryengine3 fa schifo, semplicemente a parte la techdemo di Crysis2 non c'è altro per stabilirne l'effettiva bontà o meno.




E quindi, se non tramite i giochi che lo sfruttano, da cosa posso giudicare la bontà di un motore grafico, dalle dichiarazioni farlocche di chi lo sviluppa oppure da i suoi fan che si riempiono la bocca di paroloni fichi?

Al momento l'unico uso di Cryengine3 è Crysis2, techdemo pensata esclusivamente in directx 9 e solo successivamente rattoppata in directx 11.
Se i "titoloni" che utilizzeranno tale motore sono soprattutto quelli elencati su wikipedia allora dubito fortemente abbia avuto il gran successo che vogliono farci credere, indipendentemente che risulti essere un gran bel pezzo di software o meno.
Crysis 2 una techdemo? Sarà, ma attualmente non mi sembra che ci siano in circolazione altri "engine" con caratteristiche uguali o superiori.
gutti è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 15-07-2011, 15:14   #20
Seclet
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Iscritto dal: Nov 2009
Messaggi: 173
Beh certo giudicate il motore solo per l'unico gioco uscito eh, bravo, tra l'altro con le direct x 11 non è affatto male crysis 2.

Avete visto l'unreal engine 3? Confrontate il primo gioco uscito con questo motore e i giochi che fanno oggi... vi sembrano identici?

Bah...
Seclet è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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