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Ryzen Threadripper 9980X e 9970X alla prova: AMD Zen 5 al massimo livello
Ryzen Threadripper 9980X e 9970X alla prova: AMD Zen 5 al massimo livello
AMD ha aggiornato l'offerta di CPU HEDT con i Ryzen Threadripper 9000 basati su architettura Zen 5. In questo articolo vediamo come si comportano i modelli con 64 e 32 core 9980X e 9970X. Venduti allo stesso prezzo dei predecessori e compatibili con il medesimo socket, le nuove proposte si candidano a essere ottimi compagni per chi è in cerca di potenza dei calcolo e tante linee PCI Express per workstation grafiche e destinate all'AI.
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Old 07-07-2011, 14:31   #1
Redazione di Hardware Upg
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Messaggi: 75173
Link alla notizia: http://www.gamemag.it/news/kinect-ve...ose_37594.html

Nyko ha rivelato il prezzo e la data di disponibilità dell'accessorio per Kinect che modifica il campo visivo della periferica riducendo lo spazio necessario per giocare.

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 07-07-2011, 14:49   #2
kratos0
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dovrebbe bastare andare in ferramenta e comprare gli spioncini delle porte...così come si fa con le pistole ottiche tipo EMS TOPGUN
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Old 07-07-2011, 14:52   #3
rigelpd
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Sistemi di questo tipo deformano il campo visivo, bisogna vedere se una volta montati il kinect funziona ancora bene...
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Old 07-07-2011, 14:58   #4
Croby
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Ciao, mettiamo che funzioni, dove potrei acquistarlo così da non dovere più spostare il divano ogni volta.
In ogni caso costa sempre meno che un'appartamento più grande. Credo...
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Old 07-07-2011, 14:58   #5
kratos0
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Quote:
Originariamente inviato da rigelpd Guarda i messaggi
Sistemi di questo tipo deformano il campo visivo, bisogna vedere se una volta montati il kinect funziona ancora bene...
Semplicemente allontanano il soggetto di qualche metro
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Old 07-07-2011, 15:45   #6
rigelpd
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Kraos, io problema del kinect non è la distanza è il campo visivo.

Il campo visivo della telecamera è troppo ristretto e quindi bisogna allontanarsi molto per essere inquadrati interamente soprattutto se si è molto alti o se si gioca in due(è come quando devi fare la foto a un monumento molto grande, per inquadrarlo tutto devi allontanarti).

Non c'entra la distanza ma l'ampiezza del campo visivo. Quelle ottiche che mettono davanti al kinect sono delle specie di grandangoli, dei fisheye che servono appunto ad aumentare il campo inquadrato. Il problema di queste ottiche è la deformazione delle immagini.

http://brightday.com/brightday/_private/_images/fisheye/kk_fisheye_kk.jpg
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Old 07-07-2011, 16:01   #7
kratos0
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è chiaro, ma il meccanismo di una lente davanti l'obiettivo rimane sempre lo stesso e sono abbastanza certo che lavorando un po' con uno spioncino di una porta si potrebbero ottenere gli stessi risultati. Secondo te come aumenti l'ampiezza non agendo sulla distanza?
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Old 07-07-2011, 17:58   #8
rigelpd
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Si direi che la questione può essere vista anche in questi termini. In ogni caso anche lo spioncino del portone è una lente grandangolare.
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Old 07-07-2011, 17:58   #9
rigelpd
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Iscritto dal: Feb 2010
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Si direi che la questione può essere vista anche in questi termini. In ogni caso anche lo spioncino del portone è una lente grandangolare.
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Old 07-07-2011, 18:56   #10
JackZR
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E ora a quando un kinect 2?
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Old 08-07-2011, 09:32   #11
Baboo85
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Insomma hanno piazzato un grandangolare...
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