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Recensione Google Pixel 11: non ha l'HiLight dei Pro, ma è il Pixel più equilibrato di sempre
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Abbiamo provato Google Pixel 11, il più accessibile della nuova gamma: chip Tensor G6 condiviso con i modelli Pro, fotocamera 48 MP con Magic Capture e Stili Fotografici, display Actua da 3000 nit e batteria da 4985 mAh. Ecco come si comporta nell'uso quotidiano, e cosa cambia davvero rispetto a Pixel 11 Pro e Pro XL
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Google Pixel 11 Pro XL debutta in Italia con il nuovo Tensor G6, lo Zoom Pro fino a 120x, il display Super Actua da 3600 nit e la new entry HiLight riservata ai modelli Pro: lo abbiamo provato in anteprima per diversi giorni prima del lancio commerciale, tra fotocamera generativa, ricarica ancora indietro rispetto ai rivali e un prezzo che parte da 1399 euro
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Con un semplice dialogo in linguaggio naturale e la potenza di una scheda video di fascia alta è possibile costruire software funzionante da zero, senza scrivere una riga di codice e senza inviare un solo byte dei propri dati a server esterni
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Old 03-07-2011, 18:40   #5181
MrTotti92
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Ragazzi sono un nuovo iscritto e seguo questo forum da anni,essendo anch'io un appassionato di hardaware...amo gli fps sopratutto crysis 2.

Stavo leggendo la discussione x quanto riguarda questa nuova patch x giocare con la dx11, tess ecc...ho visto ke molte persone hanno problemi si fps, rallenamenti, crash ecc...

Il problema mio e ke il gioco si blocca durante il caricamento
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Old 03-07-2011, 18:49   #5182
Rey360
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adesso il benck parte ma sta li con scritto di premere invio e una riga nera in mezzo ahahaha
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Old 03-07-2011, 18:52   #5183
sertopica
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Ragazzi sono un nuovo iscritto e seguo questo forum da anni,essendo anch'io un appassionato di hardaware...amo gli fps sopratutto crysis 2.

Stavo leggendo la discussione x quanto riguarda questa nuova patch x giocare con la dx11, tess ecc...ho visto ke molte persone hanno problemi si fps, rallenamenti, crash ecc...

Il problema mio e ke il gioco si blocca durante il caricamento
Benvenuto!
Leggo che questo è un problema molto frequente... In pratica se provi a caricare un checkpoint intermedio di una qualsiasi mappa il gioco va puntualmente in crash, non ci sono ca**i... L'unico modo per giocare è non morire mai e caricare soltanto i singoli capitoli... In attesa di un'altra patch
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Old 03-07-2011, 18:55   #5184
maggiore scia
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ho provato il texture update del maldo in versione 2.0 compatibile con la pacth 1.9,finalmente.

ho provato la mod in dx 9:







sono curioso di provarlo in dx11 con la tesselation...
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Old 03-07-2011, 18:56   #5185
b4stardo
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ho provato il texture update del maldo in versione 2.0 compatibile con la pacth 1.9,finalmente.

ho provato la mod in dx 9:







sono curioso di provarlo in dx11 con la tesselation...
dove si scarica questo nuovo texture pack 2.0 di maldo compatibile con patch 1.9?
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core 2 quad q9650 3ghz - thermalright ultra 120 extreme + nanoxia fx12-2000 - lc power arkangel 850w - coolermaster haf 932 - asus rampage formula - 4x2gb geil pc2 8500 black dragon - sapphire toxic r9 270x - seagate 1Tb sata2 32mb buffer ST31000523AS + seagate 400gb sata2 16mb buffer ST3400620AS - mouse logitech g5 laser - monitor samsung sm-970p - windows 7 ultimate x64
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Old 03-07-2011, 18:59   #5186
maggiore scia
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dove si scarica questo nuovo texture pack 2.0 di maldo compatibile con patch 1.9?
qui:
http://maldotex.blogspot.com/
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Old 03-07-2011, 19:01   #5187
golftdi
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adesso il benck parte ma sta li con scritto di premere invio e una riga nera in mezzo ahahaha
tasto destro sull'eseguibile e spunta esegui come amministratore
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Old 03-07-2011, 19:02   #5188
Rey360
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dove si scarica questo nuovo texture pack 2.0 di maldo compatibile con patch 1.9?
http://maldotex.blogspot.com/
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Old 03-07-2011, 19:02   #5189
MrTotti92
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Leggo che questo è un problema molto frequente... In pratica se provi a caricare un checkpoint intermedio di una qualsiasi mappa il gioco va puntualmente in crash, non ci sono ca**i... L'unico modo per giocare è non morire mai e caricare soltanto i singoli capitoli... In attesa di un'altra patch
Nn c'è un motivo preciso xke va in crash?! (il mio sistema, i driver, le impostazioni grafiche ecc.)
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Old 03-07-2011, 19:04   #5190
Rey360
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provato a fare pure quello ma poi si imballa e dice crysis2 ha smesso di funzionare
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Old 03-07-2011, 19:05   #5191
michael1one
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ho provato il texture update del maldo in versione 2.0 compatibile con la pacth 1.9,finalmente.

ho provato la mod in dx 9:


sono curioso di provarlo in dx11 con la tesselation...
io sto solo aspettando la compatibilità con le dx 11
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Old 03-07-2011, 19:05   #5192
golftdi
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provato a fare pure quello ma poi si imballa e dice crysis2 ha smesso di funzionare
strano a me va perfetto...non saprei che dirti...
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Old 03-07-2011, 19:07   #5193
b4stardo
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Material mtl files can't be used for both DX9 and DX11, so I have to make 2 versions of mod (DX9 and DX11).

quindi la versione sul sito, qual è?
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Old 03-07-2011, 19:07   #5194
AndreTM
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Spettacolare il lavoro di MaLDo!! Più tardi se riesco posto qualche screen..
Visivamente secondo me migliora parecchio..

maggiore scia ma in DX9 i bug di alcune textures sono assenti?? Io in DX11 sia con la versione 1 che con la 2 ho ogni tanto qualche texture con background nero..

EDIT: Lasciate pure perdere prove in 4-Way.. gia nella versione DX9 in 3-Way SLI si facevano più FPS, è proprio la config a 4 schede video che non è supportata.. non saprei per il QuadFireX..
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700L PZ w/ Singularity Computers Protium Combo & 3x Nemesis GTX 360 » Ryzen 9 9950X3D; X870E XTREME AI TOP; 32GB Trident Z5 RGB 6000Mhz CL28; RTX 5090 XTREME WATERFORCE WB; HX1500i; 9100 PRO NVMe
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Old 03-07-2011, 19:12   #5195
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Spettacolare il lavoro di MaLDo!! Più tardi se riesco posto qualche screen..
Visivamente secondo me migliora parecchio..

maggiore scia ma in DX9 i bug di alcune textures sono assenti?? Io in DX11 sia con la versione 1 che con la 2 ho ogni tanto qualche texture con background nero..

EDIT: Lasciate pure perdere prove in 4-Way.. gia nella versione DX9 in 3-Way SLI si facevano più FPS, è proprio la config a 4 schede video che non è supportata.. non saprei per il QuadFireX..
ragazzi ho risolto il problemi di crash finalmente.. ho provato a riflashare il bios originale e funziona

me l'ha suggerito un utente momentaneamente sospeso..

mmm..

però adesso ho le schede @ def e un pò la differenza si vede
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CPU: i9 13900k @def | MoBo: MSI Tomahawk Z790 | RAM: DDR5 Fury 2x32GB 6000 C30 | VGA: RTX 5080 | PSU: Seasonic Focus GX850 | Dischi:WB SN850 500GB + Crucial P2 1TB +2TB | Monitor + TV: Asus MG279Q + Samsung 65" QN90A
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Old 03-07-2011, 19:15   #5196
AndreTM
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io ho il bios di serie in entrambe xD
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Old 03-07-2011, 19:19   #5197
Makico
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Quello di impostare la risoluzione a 1920 X 1076 è una dritta ... ho anche aggiornato i driver ATI con l'ultimo hotfix ... tutto ultra sto sempre sui 30 ma la cosa fastidiosa sono i cali improvvisi e i crush ... ora provo la mod MaLDo che sembra molto interesante
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Old 03-07-2011, 19:20   #5198
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Ma quindi il Maldo pack 2.0 è per dx9 o dx11?
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Old 03-07-2011, 19:34   #5199
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Visivamente secondo me migliora parecchio..

maggiore scia ma in DX9 i bug di alcune textures sono assenti?? Io in DX11 sia con la versione 1 che con la 2 ho ogni tanto qualche texture con background nero..

EDIT: Lasciate pure perdere prove in 4-Way.. gia nella versione DX9 in 3-Way SLI si facevano più FPS, è proprio la config a 4 schede video che non è supportata.. non saprei per il QuadFireX..
io non visto nessun bug.tutto fila liscio che è un piacere...
cmq certe texture del maldo sono davvero ottime,addirittura meglio del texture update ufficiale dei crytek.imho.
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Old 03-07-2011, 19:40   #5200
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nessuno in DX11 con anche il pack HD Crytek attivo e tutto su Ultra?
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